ポケモンSVにおけるヨノワールの進化と色違いです。ポケモンSVヨノワールの弱点や入手方法、覚える技や性格・特性など育成に役立つ情報を掲載。
▶全ポケモン図鑑|出現場所を見る色違い・種族値・弱点・特性
ヨノワールの色違いと基本情報
体の色がやや青っぽいのが特徴
※【普】通常色【色】色違い画像に切り替え
種族値・実数値
Lv50時の実数値を見る最高 | 準 | 無振 | 下降 | 最低 | |
---|---|---|---|---|---|
HP | 152 | 152 | 120 | 120 | 105 |
こうげき | 167 | 152 | 120 | 108 | 94 |
ぼうぎょ | 205 | 187 | 155 | 139 | 126 |
とくこう | 128 | 117 | 85 | 76 | 63 |
とくぼう | 205 | 187 | 155 | 139 | 126 |
すばやさ | 106 | 97 | 65 | 58 | 45 |
※Lv50時点の実数値を掲載しています。
最高:個体値最大、努力値最大、性格補正有り
準:個体値最大、努力値最大、性格補正無し
無振:個体値最大、努力値無振り、性格補正無し
下降:個体値最大、努力値無振り、性格マイナス補正
最低:個体値最低、努力値無振り、性格マイナス補正
弱点・タイプ相性
※上記弱点はタイプ相性のみで、特性を考慮していません。
特性・夢特性
- 相手が使う自身が対象となる技のPPが1多く減る。
- 戦闘に出た時、相手の持ち物がわかる。
タマゴグループ・努力値
New! 藍の円盤に対応!ダメージ計算で勝利を掴め! |
---|
▶ダメージ計算機はこちら |
ヨノワールの進化情報
進化条件
専用アイテムを持たせて通信交換
ヨノワールへ進化させるには、サマヨールに「れいかいのぬの」を持たせて通信交換する必要がある。
「れいかいのぬの」の入手方法
とこしえの森のモンスターボールから入手
マップ | 現地画像 |
---|---|
全体マップで右上の、とこしえの森のモンスターボールから「れいかいのぬの」を入手できる。紫の花に囲まれているので目印にしよう。
キタカミ図鑑170冊の報酬
キタカミのポケモン図鑑を170冊埋めることでも入手できる。キタカミ限定のポケモンもいるので、捕まえて図鑑を埋めよう。
キタカミ図鑑一覧※ポケモン名を入力で別ポケモンのページに移動します。
おすすめテラスタイプ
おすすめテラスタイプ
▶テラスタイプの変更方法と厳選New! 誰でも気軽に投稿できる育成論 |
---|
▶みんなの育成論はこちら |
ヨノワールの出現場所と入手方法
- レイドバトルで捕まえる(キタカミ)
進化前サマヨールがとこしえの森南に出現
出現レベル | 70レベル程度 |
---|
進化前のサマヨールが、マップ北東にあるとこしえの森から少し南に登った丘上に出現。夜のみ活動するポケモンなので、夕〜夜に探そう。出現確率は低いが、大きく丘上を回って行ったり来たりしていると、比較的簡単に出会える。
ヨマワルも丘上に出現
出現レベル | 68レベル程度 |
---|
さらに進化前のヨマワルもとこしえの森から少し南に登った丘上に出現。夜のみ活動するポケモンなので、夕〜夜に探そう。ヨマワルは夜の山ならどこでも出現するので、東から西へ登るように探せば簡単に出会えるぞ。
ヨノワールの落とし物
落とし物
ヨノワールが覚える技
- 10%の確率で相手をやけど状態にする。
- 10%の確率で相手をこおり状態にする。
- 10%の確率で相手をまひ状態にする。
- 4〜5ターンの間、ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを与える。その間ゴーストタイプ以外は交代できない。
- 相手の防御を1段階下げる。
- 相手が直前に出した技を4ターンの間使えなくする。
- 必ず先制できる。
- 5ターンの間、すべてのポケモンの命中率が5/3倍になる。また、特性「ふゆう」や、ひこうタイプのポケモンにじめん技が当たるようになる。空中に留まる技が使えなくなり、使用している場合は解除される。
- 必ず命中する。
- 30%の確率で相手をひるませる。
- 相手を1~4ターンの間こんらん状態にする。
- 自分のレベルと同じダメージを相手に与える。
- 相手よりあとに攻撃すると技の威力が2倍になる。
- 相手をやけど状態にする。
- ゴーストタイプ以外は交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。
- 相手が状態異常だと威力が2倍になる。
- 自分がゴーストタイプの時は自分のHPを最大HPの半分減らして、相手を「のろい」状態にする。のろい状態になると毎ターン、相手のHPが最大HPの1/4ずつ減る。ゴーストタイプ以外の場合、素早さが1段階下がり、攻撃と防御が1段階ずつ上がる。
- 20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 技を使った2ターン後に攻撃する。
- 次の自分のターンまでに相手の攻撃で「ひんし」になると、相手も「ひんし」になる。
- 必ず先制できる。そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
- 相手を1~4ターンの間こんらん状態にする。
- 攻撃時に相手の持っている道具を奪う。自分が道具を持っている場合は奪えない。
- 70%の確率で自分の特攻を上げる。
- 自分がどく、やけど、まひ状態の時に技の威力が2倍になる。やけど状態でも攻撃が下がらない。
- 相手が状態異常だと威力が2倍になる。
- 必ず命中する。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 自分のレベルと同じダメージを相手に与える。
- 持たせた道具を投げつけて攻撃する。道具で威力と効果が変わる。
- 必ず先制できる。攻撃を受けてもHPを1だけ残して耐える。連続で出すと失敗しやすい。
- 5ターンの間、天気を晴れ状態にする。ほのおタイプの技のダメージが1.5倍になり、みずタイプの技のダメージが半減する。こおり状態にならない。
- 5ターンの間、天気を雨にする。みずタイプの威力が1.5倍になり、ほのおタイプの威力は半減する。
- ひかりのかべ、リフレクター、オーロラベールを無視して攻撃し破壊できる。
- 30%の確率で相手をまひ状態にする。
- 10%の確率で相手をやけど状態にする。
- 10%の確率で相手をまひ状態にする。
- 10%の確率で相手をこおり状態にする。
- 自分がねむり状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。
- 多くの技の中からランダムで1つ使う。
- HPと状態異常を全回復した後、2ターンの間ねむり状態になる。
- 30%の確率で相手をひるませる。
- 3ターンの間、相手は変化技が使えなくなる。
- 自分が場を離れるまで、相手が自分と同じ技をおぼえていたら相手だけその技を使えなくする。
- 20%の確率で相手をひるませる。
- 相手に与えたダメージの半分のHPを回復する。
- 自分と相手の特性を入れ替える。ただし、一部の特性は入れ替えられない。
- 自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。音系の技などはそのまま受ける。分身は状態異常にならない。
- 相手をやけど状態にする。
- 相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。
- 20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。
- 必ず先制できる。使用したターン中、味方の技の威力を1.5倍にする。
- 10%の確率で相手をこおり状態にする。
- 10%の確率で相手をこおり状態にする。
- 通常の攻撃技。
- 1ターン目に消えて2ターン目に攻撃する。消えている間は技が当たらない。守りを無視して攻撃できる。
- 使用した次のターン動けなくなる。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 必ず後攻になる。5ターンの間、素早さが低いポケモンから攻撃できるようになる。必ず先制攻撃できる技には無効。効果ターン中に再び使用すると元に戻る。
- 使用した次のターン動けなくなる。
- テラスタル中だとテラスタイプと同じタイプの技になり、攻撃と特攻を比べて高い方でダメージを与える。
- 戦闘中のポケモン全員の能力変化を元に戻す。
- 相手が最後に使った技のPPを4減らす。
- 5ターンの間、すべてのポケモンの命中率が5/3倍になる。また、特性「ふゆう」や、ひこうタイプのポケモンにじめん技が当たるようになる。空中に留まる技が使えなくなり、使用している場合は解除される。
- 必ず後攻になる。技を出すまでに攻撃を受けると失敗する。
- 相手が道具を持っていない時は失敗する。
- 自分のHPと相手のHPを足して半分ずつに分ける。
- 能力変化の状態を相手と同じにする。
- 技を使った2ターン後に攻撃する。
- 相手の特攻を1段階下げる。
- 自分がゴーストタイプの時は自分のHPを最大HPの半分減らして、相手を「のろい」状態にする。のろい状態になると毎ターン、相手のHPが最大HPの1/4ずつ減る。ゴーストタイプ以外の場合、素早さが1段階下がり、攻撃と防御が1段階ずつ上がる。
- 腕やハサミで相手を圧迫する。相手のHPが残っているほど威力があがる。
- 戦闘中のポケモン全員の能力変化を元に戻す。
- 自分のHPと相手のHPを足して半分ずつに分ける。
- 自分は「ひんし」にして相手の攻撃と特攻を2段階下げる。
ログインするともっとみられますコメントできます