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【クラフィ】ラー攻略(超ディザスター級)|10周年第3弾【クラッシュフィーバー】

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【クラフィ】ラー攻略(超ディザスター級)|10周年第3弾【クラッシュフィーバー】

10周年記念キャンペーン第3弾 神々の戯れ<ラー編>(超ディザスター級)の攻略解説です。攻略のポイントや適正ユニット、詳細な敵情報などを掲載しています。

10周年記念キャンペーン第3弾情報まとめ
10周年記念第3弾攻略
マーズ団結二つ名裏タワーラーラー

目次

各フロアの敵情報

クエストの基本情報

クエスト詳細

初回開催期間7/14(月) 15:00 ~ 7/18(金) 14:59
クエスト難易度超ディザスター級
フロア数4
ボスのゲージ数3
登場ギミックダメージパネルお邪魔パネルワームパネル青属性パネル無効黄属性パネル無効緑属性パネル無効ハートパネル無効ハートパネル出現率0回復力DOWN高防御力HP回復
敵スキル&ギミックと対策まとめ

クエスト報酬

初回クリアポリゴンポリゴン×1
ボスドロップラーラー(バグ1)x1
クリアボーナスラーラー(バグ1)x3~4
バグボーナスラーラー(バグ1)x1
マルチボーナスラーラー(バグ1)x1

攻略まとめ

攻略のポイント

  • 助っ人にアーサー&マーリンなどがおすすめ
  • 各先制で割合ダメージ
  • ボス1・3ゲージ目先制で全効果解除
  • 防御力0や防御無視で高防御力対策
  • CPドロップ多めの編成でパネル無効対策
  • ハート無効や回復力DOWNなど回復阻害が多発
    └Cスキルやスキルで回復できるとベター
  • ダメパネとお邪魔、ワームを対策
    └ワームパネルは変換でのみ登場

適正ユニット

神々の戯れ<ラー編>の適正ユニットを募集しております。記事下のコメントやX(Twitter)マシュマロからご報告よろしくお願いします。

おすすめ

1体目に編成したいユニット!
アーサー&マーリンアーサー&マーリンヘンペルヘンペルミライミライ

適正(ガチャ)

適正(バグマ枠/報酬)

黄属性ユニット一覧はこちら

1Fの敵情報

バルドル

バルドル

敵情報

ユニットHP種族タイプ
バルドルバルドル400万ゴッド回復
先制行動
いくら◯◯でも
管理AIと真っ向勝負で勝てるかな…?

超高確率でハートパネルが青のお邪魔&ダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大各100個)+
ハートパネル無効+
残りHPの50%ダメージ!
バルドルの行動パターン

各ダメージは黄属性攻略を想定した数値です。

行動パターン(行動頻度:1ターン)
①女王の新しい力…気になるよ
3回攻撃(合計60000)+
特定エリアを黄のダメージパネル(威力:10000)に変換+
1ターンお邪魔パネルを吸収して攻撃力UP(1/1つにつき+2000)
②大盛りあがりだな…
3回攻撃(合計60000)+
特定エリアを黄のお邪魔パネルに変換+
ダメージパネルを吸収して回復(1/1つにつき+20万)
③アーサー…
人間の中ではかなり戦闘力が高そうだね

3回攻撃(合計67600)+
超高確率でハートパネルが青のお邪魔&ダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大各100個)+
特定エリアを黄のワームパネル(威力:10000)に変換
④大盛りあがりだな…
3回攻撃(合計60000)+
特定エリアを黄のお邪魔パネルに変換+
ダメージパネルを吸収して回復(1/1つにつき+20万)
⑤女王の新しい力…気になるよ
3回攻撃(合計60000)+
特定エリアを黄のダメージパネル(威力:10000)に変換+
1ターンお邪魔パネルを吸収して攻撃力UP(1/1つにつき+2000)
⑥アーサー…
人間の中ではかなり戦闘力が高そうだね

3回攻撃(合計67600)+
超高確率でハートパネルが青のお邪魔&ダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大各100個)+
特定エリアを黄のワームパネル(威力:10000)に変換
①〜⑥くり返し
ダメージパネルを30個壊した時
まぁ、ケガしないようにね
特定エリアをハートのワームパネル(威力:10000)に変換+
超高確率でハートパネルがハートのお邪魔&ダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大各100個)+
残りHPの90%ダメージ!
お邪魔パネルを30個壊した時
…健闘を期待してるよ
特定エリアをハートのワームパネル(威力:10000)に変換+
超高確率でハートパネルがハートのお邪魔&ダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大各100個)+
残りHPの90%ダメージ!

2Fの敵情報

アレス

アレス

敵情報

ユニットHP種族タイプ
アレスアレス400万ゴッド攻撃
先制行動
余興だ余興!
せっかくだから思いっきりやれ!

ハート無効の効果を解除+
ハートパネルドロップ率UP+
ハートパネルが赤のお邪魔パネルとしてドロップ(最大100個)+
お邪魔&ダメージパネルを吸収して防御力UP(1/1つにつき+10万)+
残りHPの60%ダメージ!
アレスの行動パターン

各ダメージは黄属性攻略を想定した数値です。

行動パターン(行動頻度:1ターン)
①HPに応じて行動が変化
【81%以上時】アーサーも腕に覚えはあるんだろ?
管理AIが相手だからって遠慮しなくていいぞ!

3回攻撃(合計60000)+
特定エリアを赤のお邪魔パネルに変換+
特定エリアを赤のダメージパネル(威力:10000)に変換+
全ユニットの回復力DOWN(3万)
【80%以下時】めでたい席だ!
悔いが残らねぇようにやれよ!

3回攻撃(合計67600)+
ハートパネルドロップ率UP+
全ユニットの回復力DOWN(2万)
【40%以下時】イザナミ!弁当追加しておいてくれ!
3回攻撃(合計75000)+
ハートパネルドロップ率UP+
全ユニットの回復力DOWN(1万)
②象徴女王様の力量も見てみたいしな…!
お邪魔パネルを吸収して攻撃(40000/1つにつき+2500)+
ハートパネルが赤のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大100個)
③HPに応じて行動が変化
【81%以上時】アーサーも腕に覚えはあるんだろ?
管理AIが相手だからって遠慮しなくていいぞ!

3回攻撃(合計60000)+
特定エリアを赤のお邪魔パネルに変換+
特定エリアを赤のダメージパネル(威力:10000)に変換+
全ユニットの回復力DOWN(3万)
【80%以下時】めでたい席だ!
悔いが残らねぇようにやれよ!

3回攻撃(合計67600)+
ハートパネルドロップ率UP+
全ユニットの回復力DOWN(2万)
【40%以下時】イザナミ!弁当追加しておいてくれ!
3回攻撃(合計75000)+
ハートパネルドロップ率UP+
全ユニットの回復力DOWN(1万)
④お見合いしてないで踏み込んで来い!
ダメージパネルを吸収して攻撃(40000/1つにつき+2500)+
ハートパネルが赤のお邪魔パネルとしてドロップ(最大100個)
①〜④くり返し

3Fの敵情報

ウラヌス

ウラヌス

敵情報

ユニットHP種族タイプ
ウラヌスウラヌス400万ゴッド
Unknown
テクニカル
先制行動
象徴女王の新しい力…
しかと見させていただこう

お邪魔&ダメージパネルを吸収して防御力UP(1/1つにつき+10万)+
黄パネルが黄のお邪魔パネルとしてドロップ(最大100個)+
残りHPの70%ダメージ!
【!】次の行動で1ターンのうちに色お邪魔パネルを30個破壊できなかった場合、即死級の攻撃【!】
ウラヌスの行動パターン

各ダメージは黄属性攻略を想定した数値です。

行動パターン(行動頻度:1ターン)
①だが…私にも古参管理AIとしての矜持があるのでな
残りHPの9900%ダメージ!
お邪魔パネルを30個壊した時/一回のみ
こうして共に余興を楽しめるのも
…戦いが終わったことの証拠か

3回攻撃(合計75000)+
黄パネルが黄のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大100個)+
お邪魔パネルを吸収して回復(1/1つにつき+10万)
【!】次の行動で1ターンのうちにダメージパネルを30個破壊できなかった場合、即死級の攻撃【!】
ダメージパネルを30個壊した時/一回のみ
適合者よ…
またしても腕を上げたようだな

お邪魔&ダメージパネルを吸収して攻撃力UP(1/1つにつき+5000)+
緑&黄パネルがそれぞれ緑&黄のお邪魔パネルとしてドロップ(最大各100個)+
残りHPの70%ダメージ!
【!】次の行動で1ターンのうちに色お邪魔パネルを60個破壊できなかった場合、即死級の攻撃【!】
お邪魔パネルを60個壊した時/一回のみ
…これまでの戦いの経験を活かすがいい
3回攻撃(合計75000)+
緑&黄パネルがそれぞれ緑&黄のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大各100個)
【!】次の行動で1ターンのうちにダメージパネルを60個破壊できなかった場合、即死級の攻撃【!】
ダメージパネルを60個壊した時/一回のみ
…現役を退いた身には少々厳しい相手だったか
緑パネルが緑のお邪魔パネルとしてドロップ(最大100個)+
黄パネルが黄のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大100個)+
特定エリアを黄のワームパネル(威力:10000)に変換+
残りHPの70%ダメージ!
【!】次の行動で即死級の攻撃【!】

ボス戦の敵情報

ラー(1ゲージ目)

ラー

敵情報

ユニットHP防御力種族/タイプ
ラーラー6000万100万ゴッド
アニマル
攻撃
先制行動
…ヘリオポリス代表だと思ってくれていいさ
全ての効果を解除+
お邪魔&ダメージ&ワームパネルを吸収して攻撃力UP(1/1つにつき+5000)+
赤パネルが赤のお邪魔パネルとしてドロップ(最大200個)+
緑パネルが緑のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大100個)+
全ユニットの回復力DOWN(2万)+
残りHPの80%ダメージ!
ラーの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①◯◯、アーサー
…俺を本気にさせてみてくれ

3回攻撃(合計120000)+
特定エリアを青のワームパネル(威力:10000)に変換+
超高確率でハートパネルが青のお邪魔パネルとしてドロップ(最大50個)
②こんなに沢山のギャラリーを前にして戦えるんだ
…盛り上げよう

3回攻撃(合計120000)+
特定エリアを青のワームパネル(威力:10000)に変換+
超高確率でハートパネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大50個)
③「ラー様、油断は禁物ですよ」
お邪魔&ダメージパネルを吸収して攻撃(80000/1つにつき+2000)+
赤パネルが赤のお邪魔パネルとしてドロップ(最大100個)+
緑パネルが緑のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大200個)+
全ユニットの回復力DOWN(2万)
④こんなに沢山のギャラリーを前にして戦えるんだ
…盛り上げよう

3回攻撃(合計120000)+
特定エリアを青のワームパネル(威力:10000)に変換+
超高確率でハートパネルが青のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大50個)
⑤◯◯、アーサー
…俺を本気にさせてみてくれ

3回攻撃(合計120000)+
特定エリアを青のワームパネル(威力:10000)に変換+
超高確率でハートパネルが青のお邪魔パネルとしてドロップ(最大50個)
⑥…面白い展開になってきたね
お邪魔&ダメージパネルを吸収して攻撃(80000/1つにつき+2000)+
赤パネルが赤のお邪魔パネルとしてドロップ(最大200個)+
緑パネルが緑のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大200個)+
3ターンハートパネルドロップ率DOWN
①〜⑥くり返し
お邪魔パネルを30個壊した時
リデル女王…
フラワーズ・ギフトの発現はまだかな?

お邪魔&ダメージパネルを吸収して攻撃(80000/1つにつき+1500)+
赤パネルが赤のお邪魔パネルとしてドロップ(最大100個)+
緑パネルが緑のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大200個)+
全ユニットの回復力DOWN(1万)
ダメージパネルを30個壊した時
アーサー…君の成長もめざましいな
お邪魔&ダメージパネルを吸収して攻撃(80000/1つにつき+1500)+
赤パネルが赤のお邪魔パネルとしてドロップ(最大200個)+
緑パネルが緑のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大200個)+
3ターンハートパネルがドロップしない

ラー(2ゲージ目)

ラー

敵情報

ユニットHP種族タイプ
ラーラー8000万ゴッド
アニマル
攻撃
先制行動
オシリス、セト
…管理AIの意地を見せよう

ハートパネルが赤のお邪魔&ダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大各100個)+
ハートパネル無効+
1ターン自身の防御力UP(100万)+
残りHPの90%ダメージ!
ラーの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①HPに応じて行動が変化
【80%以上時】イザナギ、心配しないでくれ
…庭園を壊したりはしない

3回攻撃(合計120000)+
特定エリアを黄のワームパネル(威力:10000)に変換+
1ターン黄パネル無効
【40%以上時】見事な連携だね…信頼関係が窺える
3回攻撃(合計135000)+
特定エリアを黄のワームパネル(威力:10000)に変換+
1ターン緑&黄パネル無効
【39%以下時】…楽しませてもらってるよ
3回攻撃(合計150000)+
特定エリアを黄のワームパネル(威力:10000)に変換+
1ターン緑&青&黄パネル無効
②HPに応じて行動が変化
【80%以上時】「アーサーはオレが相手をします…ラー様」
お邪魔&ダメージパネルを吸収して攻撃(80000/1つにつき+2000)+
ハートパネルが赤のお邪魔&ダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大各150個)+
1ターン自身の防御力UP(100万)
【40%以上時】君は追い詰められると力を発揮する…知ってるよ
お邪魔&ダメージパネルを吸収して攻撃(90000/1つにつき+3000)+
ハートパネルが赤のお邪魔&ダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大各200個)+
1ターン自身の防御力UP(200万)
【39%以下時】「ハハハッ!よそ見してていいのか!?」
お邪魔&ダメージパネルを吸収して攻撃(100000/1つにつき+4000)+
ハートパネルが赤のお邪魔&ダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大各250個)+
1ターン自身の防御力UP(300万)
①〜②くり返し

ラー(3ゲージ目)

ラー

敵情報

ユニットHP種族タイプ
ラーラー8000万ゴッド
アニマル
攻撃
先制行動
段々と隙が多くなってきたな
…◯◯

全ての効果を解除+
黄パネルが黄のお邪魔&ダメージパネル(威力:10000)としてドロップ+
1ターン緑&青&黄パネル無効+
残りHPの99%ダメージ!
【!】次の行動でエネミーのHPが90%以上の場合即死級の攻撃【!】
ラーの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①興焔・統神煌撃
残りHPの9900%ダメージ!
HP89%以下時/一回のみ
…追撃の手を緩めない方がいい
3回攻撃(合計120000)+
ハートパネルが赤のお邪魔&ダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大各250個)+
特定エリアを黄のワームパネル(威力:10000)に変換+
お邪魔&ダメージパネルと吸収して回復(1/1つにつき+100万)
【!】次の行動でエネミーのHPが80%以上の場合即死級の攻撃【!】
HP79%以下時/一回のみ
アーサーは囮か
…良い戦略だ

お邪魔&ダメージパネルを吸収して攻撃(80000/1つにつき+2000)+
赤パネルが赤のお邪魔&ダメージパネル(威力:10000)としてドロップ+
1ターン自身の防御力UP(300万)
【!】次の行動でエネミーのHPが70%以上の場合即死級の攻撃【!】
HP69%以下時/一回のみ
俺は君を見くびったりはしない…!
6回攻撃(合計150000)+
ハートパネル無効+
1ターン緑&青&黄パネル無効+
特定エリアを黄のワームパネル(威力:10000)に変換
【!】次の行動でエネミーのHPが60%以上の場合即死級の攻撃【!】
HP59%以下時/一回のみ
…そろそろ決着がつきそうだね
お邪魔&ダメージパネルを吸収して攻撃(100000/1つにつき+4000)+
緑パネルが緑のお邪魔&ダメージパネル(威力:10000)としてドロップ+
自身のHPを20%回復(1600万)
【!】次の行動でエネミーのHPが50%以上の場合即死級の攻撃【!】
HP49%以下時/一回のみ
アスピシャス・シャイン
9回攻撃(合計180000)+
全ユニットの攻撃力&回復力DOWN(2万)+
特定エリアを黄のワームパネル(威力:10000)に変換+
1ターン自身の防御力UP(300万)
【!】次の行動で即死級の攻撃【!】
撃破時のセリフはこちら
編成セリフ
共通…見事な戦いぶりだった

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終了済クエスト

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