タワーオブザクイーン(リュシアル/エリー)22階の攻略解説です。攻略のポイントや適正ユニット、詳細な敵データなどを掲載しています。
初回クリア報酬 |
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水のメタルダックファミリー×5 |
攻略まとめ
コスト55以下限定!
22〜24階はコスト55以下ユニットのみ挑戦できる。コスト55以下の売却は基本×だ。
ボス2ゲージ目で全効果解除2回
ボス2ゲージ目では先制+HP50%以下の行動でも全効果解除がある。継続の長いスキルをボス2ゲージ目で使う場合、1パンで落とし切るようにしよう。
アタッカーはロキにおまかせ
耐久力が高く、かつ大量カウントを稼げるロキがアタッカーにおすすめ。コスト55以下にギミック対応のゴッドが多いので、固めてガイアの全員攻撃と併用も破壊力抜群だ。
もしくはマシン中心の攻略も
貴重な両ギミック対応かつボムドロ+爆風強化のフォンちゃんを筆頭に、ソ級龍船娘やテスカトリポカなどマシンもなかなかの粒揃い。
ダメパネとお邪魔を対策
ダメパネがメインギミックだが、ボス戦ではお邪魔も登場頻度が高い。ダメパネBとお邪魔Bをどちらも2体以上編成し、バアルなど変換スキル持ちも用意したい。両対応のフォンちゃんやパレはとても便利。
適正ユニット
適正
ロキ | ロキ | ロキ | フォンちゃん |
テスカトリポカ | ソ級龍船娘 | ガイア | ネイ |
バアル | ハーシェル | パレ | ヘルムホルツ |
マーリン | ウシャス | 梶井基次郎 | クラーケン |
真田幸村 | イ・ソンゲ | 曹操 | クーロン |
ニイノ | イザナミ | トウカ | 坂本龍馬 |
ホームズ | レムリア | 鏡音リン&鏡音レン | 鳶一折紙 |
ノルン&アイシャ |
1Fの攻略と敵情報
敵データ
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
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ハンナ | 304,572 | ヒューマン | 回復 |
ダックス | 300,495 | アニマル | サポート |
先制行動 |
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チクってするだけなのに… 黄パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換 |
行動パターン(行動頻度:行動①までは1ターン/以降2) |
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①なんで嫌がるの…? 1回攻撃(15100)+ 特定エリアを青のダメージパネル(威力:5000)に変換 |
②まるで悪者みたいだわ… 1回攻撃(15200)+ 特定エリアを青のダメージパネル(威力:5000)に変換 |
①〜②くり返し |
ダックス撃破時 |
医療ミスなんて…してないのに… 全体攻撃(合計18100)+ ダメージパネルをお邪魔パネルに変換 |
行動パターン(行動頻度:2ターン) |
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①飛べない鳥なんて鳥じゃない、か… 2回攻撃(合計15200)+ 黄パネルを黄のダメージパネル(威力:5000)に変換+ 赤パネルを破壊 |
②泳ぐのなんて…誰にでもできるもんな… 2回攻撃(合計15500)+ 青パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+ 緑パネルを破壊 |
①〜②くり返し |
ハンナ撃破時 |
飛んで逃げることもできないんだ… 全体攻撃(合計18200)+ ダメージパネルをお邪魔パネルに変換 |
2Fの攻略と敵情報
サラスヴァティ(1ゲージ目)
敵データ(1ゲージ目)
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
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サラスヴァティ | 803,679 | ゴッド | サポート |
先制行動 |
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あなたもわたしを否定するの…? ダメージパネルをお邪魔パネルに変換 |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①わたしの芸術…わかってくれる…? 1回攻撃(14900)+ 黄パネルを黄のダメージパネル(威力:5000)に変換 |
②まだ足りないのよ…でも何が足りないかわからない… 1回攻撃(15000)+ 赤パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換 |
①〜②くり返し |
HP70%以下時 |
芸術は爆発…?爆発できるならとっくにしてるわ… 全体攻撃(合計17800)+ 特定エリアを緑のダメージパネル(威力:5000)に変換+ 2ターン超高確率で黄パネルが緑のダメージパネル(威力:5000)としてドロップ |
サラスヴァティ(2ゲージ目)
敵データ(2ゲージ目)
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
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サラスヴァティ | 1,000,498 | ゴッド | サポート |
先制行動 |
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やっぱり…わたしはダメなのね… ダメージパネルをお邪魔パネルに変換+ フィーバーゲージ0 【!】次の行動で強力な攻撃【!】 |
行動パターン(行動頻度:行動①までは3ターン/以降1) |
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①芸術って何なの…? 1回攻撃(29700)+ 行動頻度を1に変更+ 全パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換 |
②何かが足りないのはわかるのに… 1回攻撃(15000)+ ハートパネルを5個お邪魔パネルに変換 |
③わたしに何が足りないのか…あなたにはわかる…? 属性パネルを吸収して攻撃(10000/1つにつき+300)+ 黄&緑パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換 |
④何かが足りないのはわかるのに… 1回攻撃(15000)+ ハートパネルを5個お邪魔パネルに変換 |
⑤わたしも…いい音を響かせたいわ… 1回攻撃(14900)+ 赤パネルを赤のボムパネルに変換+ 黄パネルを黄のダメージパネル(威力:5000)に変換 |
HP50%以下時 |
せめて…散り際は芸術的に…… 全体攻撃(合計17800)+ ダメージパネルをお邪魔パネルに変換 |
3Fの攻略と敵情報
敵データ
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
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リヴァイアサン | 1,307,158 | ドラゴン | サポート |
アスモデウス | 2,006,784 | ゴッド | 攻撃 |
先制行動 | |
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リヴァイアサン | 僕は…ひとりぼっち… 確率で属性パネルがダメージパネル(威力:5000)としてドロップ |
アスモデウス | 調子に乗りすぎたわね…ごめんなさい… 全ユニットからのダメージ100%軽減 |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①水浸しがお似合いだね… 1回攻撃(14900)+ ランダムに10個青のダメージパネル(威力:5000)に変換 |
②びしょ濡れになっちゃえ… 1回攻撃(15000)+ ランダムに10個お邪魔パネルに変換 |
①〜②くり返し |
HP70%以下時 |
諦めるのも大事…だよね… 全体攻撃(合計17800)+ 赤&黄パネルを青パネルに変換+ 緑&ハートパネルをお邪魔パネルに変換 |
HP40%以下時 |
一発逆転なんて…夢物語だよ… 全体攻撃(合計17800)+ 赤&黄パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+ 緑&ハートパネルを青パネルに変換 |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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以下からランダムに行動 |
じわじわ苦しめるなんて… 非道よね… ダメージパネルをお邪魔パネルに変換 |
痛いものは痛いのに… お邪魔パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換 |
リヴァイアサン撃破時 |
苦しみたくなんてないわ… 撤退 |
ボス戦の敵情報
芥川龍之介(1ゲージ目)
敵データ(1ゲージ目)
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
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芥川龍之介 | 1,798,709 | ヒューマン Unknown | 攻撃 |
先制行動 |
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お前も「悪」か…? 下半分を青のダメージパネル(威力:5000)に変換+ 上半分をお邪魔パネルに変換 |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①問いかけは無駄か… 1回攻撃(19900)+ 特定エリアを青のダメージパネル(威力:5000)に変換 |
②オレもお前も…所詮は畜生だ…… 1回攻撃(20100)+ 特定エリアをお邪魔パネルに変換 |
③彼岸に行けば平等、か… 全体攻撃(合計23800)+ ダメージパネルをお邪魔パネルに変換+ 2ターン超高確率で黄パネルがお邪魔パネルとしてドロップ |
④オレもお前も…所詮は畜生だ…… 1回攻撃(20100)+ 特定エリアをお邪魔パネルに変換 |
⑤問いかけは無駄か… 1回攻撃(19900)+ 特定エリアを青のダメージパネル(威力:5000)に変換 |
⑥有名になりたいなど…オレには不相応な願いだった… 全体攻撃(合計23800)+ お邪魔パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+ 2ターン超高確率で黄パネルが青のダメージパネル(威力:5000)としてドロップ |
HP70%以下時 |
悪の別名 下半分をお邪魔パネルに変換+ 上半分を青のダメージパネル(威力:5000)に変換 |
芥川龍之介(2ゲージ目)
敵データ(2ゲージ目)
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
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芥川龍之介 | 1,798,709 | ヒューマン Unknown | 攻撃 |
先制行動 |
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オレは…何故生きている…? 全ての効果を解除+ お邪魔パネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき+500) |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①生きることに何の意味がある… 1回攻撃(19900)+ 特定エリアを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+ 2ターン青パネルが青のダメージパネル(威力:5000)としてドロップ |
②生と死は隣り合わせ… 1回攻撃(20100)+ 赤パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+ 黄パネルを緑のダメージパネル(威力:5000)に変換 |
③自分が生きるために誰かを犠牲にする… 全体攻撃(合計23800)+ ハートパネルをお邪魔パネルに変換+ ダメージパネルをお邪魔パネルに変換 |
HP50%以下時 |
①ゲート・トゥ・アザーサイド 全ての効果を解除+ ダメージパネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき+500)+ 超高確率で属性パネルがお邪魔パネルとしてドロップ |
②誰かを犠牲にしてまで生きる意味が… 1回攻撃(19900)+ 特定エリアをお邪魔パネルに変換+ 2ターン青パネルがお邪魔パネルとしてドロップ |
③誰かを犠牲にしてまで生きる覚悟が… 1回攻撃(20100)+ 赤&黄パネルをお邪魔パネルに変換 |
④オレには…あるのか…? 全体攻撃(合計23800)+ ハートパネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+ お邪魔パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換 |
芥川龍之介(3ゲージ目)
敵データ(3ゲージ目)
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
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芥川龍之介 | 2,200,207 | ヒューマン Unknown | 攻撃 |
先制行動 |
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お前にはわかるか…?自分の生きる意味が… 緑パネルが出現しない+ 緑パネルがお邪魔パネルとしてドロップ+ 超高確率で赤パネルが青のダメージパネル(威力:5000)としてドロップ |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①人の道… 1回攻撃(19900)+ 黄パネルを黄のダメージパネル(威力:5000)に変換+ ハートパネルをハートのダメージパネル(威力:5000)に変換 |
②そんなものに何の意味がある… 属性パネルを青パネルに変換+ ダメージパネルを吸収して攻撃(10000/1つにつき+500) |
①〜②くり返し |
HP74〜50%時 |
①所詮人など畜生だ… 全体攻撃(合計23800)+ ダメージパネルをお邪魔パネルに変換+ 赤パネルが出現しない+ 緑パネルドロップ率UP |
②他人のことなど考えない… 1回攻撃(20900)+ 特定エリアをお邪魔パネルに変換 |
③自分さえ良ければ良いという… お邪魔パネルを吸収して攻撃(10000/1つにつき+750) |
②〜③くり返し |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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HP49〜25%時 |
①善悪の区別など…つけられるわけがない 全体攻撃(合計23800)+ お邪魔パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+ 緑パネルが出現しない+ 赤パネルドロップ率UP |
②人によって物差しが違うんだ… 1回攻撃(21900)+ 黄パネルを黄のダメージパネル(威力:5000)に変換+ ハートパネルを破壊 |
③オレにとっての善はお前にとっての悪…逆も然り ハート&ダメージパネルを吸収して攻撃(10000/1つにつき+500) |
②〜③くり返し |
HP25%以下時 |
①悪の別名、正義の命名 全体攻撃(合計23800)+ ハート&ダメージパネルをお邪魔パネルに変換+ 赤パネルが出現しない+ 緑パネルドロップ率UP |
②お前は…オレを犠牲にするんだな… 1回攻撃(20900)+ 特定エリアをお邪魔パネルに変換 |
③ならばオレは…お前を犠牲にする…… 黄&お邪魔パネルを吸収して攻撃(10000/1つにつき+500) |
②〜③くり返し |
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