クラフィの最強ユニットランキングです。現環境の最強ユニットをランキング形式で紹介しており、各ユニットができることの評価や10点満点を超える点数での評価も掲載しています。最新の環境を知りたい方はぜひ参考にしてください。
目次

最新ユニットの最強評価
最新ユニットの暫定評価
ユニット | 上限突破評価点 | リセマラ評価 |
---|---|---|
![]() | 20.0/10点 | SSランク |
![]() | 18.0/10点 | SSランク |
![]() | 13.0/10点 | Sランク |
![]() | 9.7/10点 | Aランク |
![]() | 9.7/10点 | Bランク |
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最強ランキングユーザー投票
【アンケート】最強ユニットは誰?
※最大5体まで選択して投票できます(1体からでも投票可能)。
「リストにいないけど、最強だと思う!」というユニットがいる場合は是非記事下のコメント欄にお寄せください。コメントが多い場合は、投票対象に追加いたします。
※エキゾティック・スリーの登場に合わせて、再度票数をリセットしています。短い期間でのリセットとなり、ご迷惑をおかけしますがご理解よろしくお願いいたします。
既存ユニットの最強ランキングTier表
最強ランキング早見表
※9.9点以上のユニットをTier表形式で表示しています。
【極】=極フェス 【季】=シーズン 【コ】=コラボ

最強ユニットはリデル
現在のクラフィ最強ユニットはリデル。10周年で登場した特別なユニットで、一言で言えば至高の1体。無敵に思えるほどの耐久と突破力を持った2つのフォームを使い分け、過去のクエスト全てを破壊する強さです。
次点はエキゾティック・スリー
続くのは緑属性のエキゾティック・スリー。極フェス限コスト70であるパンドラ、ミライ、ユニヴァースがトリオになったユニットで、新機能のセレクトスキルによるとてつもない破壊力と万能性を持ちます。
第3位はイーディス&アリス
イーディス&アリスは、9.5周年で登場し10周年まで確固たる最強ユニットの座を維持し続けたユニットです。こちらもルールすら破壊する強さで、4位以降のユニットとは確固たる差があります。
第4位はミライ
黄属性最強ユニットのミライは、攻撃と回復の最高峰の2フォームを使い分けます。脅威の回復力やオーバーダメージの実用性から、オート周回・マルチ共に活躍しており、他のガチャユニットを引き離す強さです。
究極報酬・コスト74がそれらに続く
アイオワやヤマトなどのコスト74は、他のクエストとは別次元の難易度を誇る性能試験で報酬として入手できる最高峰のユニットです。育成には時間がかかりますが、シンボルアクセサによる拡張も可能で、ミライと同格と言える強さです。
10点超えユニット早見表と最強TOP10
※現在は最高点をリデル=20点として定義しています。
10点超え!上限突破点数早見表
※各ユニットアイコンをタップすると各個別記事に飛びます。なお同点数帯ではわずかですが、左に行くほど評価が高くなっています。
最強ランキングTOP10の簡易解説

1位:リデル

上限突破して点数を付けるなら・・・・・・ | 20.0 /10点 |
---|
属性 | コスト | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
![]() | 70 | 赤属性 | 体力 |
リデルの簡易評価
性能 | クエスト適正 |
---|---|
![]() | ![]() |
簡易評価 | |
・10周年記念ユニットにしてクラフィ最強のユニット ・無敵の突破力を持つテクニカルフォーム ・クラフィ史上最高の耐久力を持つ体力フォーム ・規格外の効果を複数持つ2フォームを使い分ける ・登場までの既存クエ全てを破壊すると言っても過言ではない ・端的に表現するなら至高の1体 |
![]() コメント | 現在のクラフィ最強ユニットはリデル。長らく最大の敵であったハートの女王が勇気の感情を獲得しただけあり、既存ユニットとは比較にならない強さとして上限である20点を設定させていただきました。これで、2位のイーディス&アリスとも相性が良いというのが恐ろしいですね。 |
2位:エキゾティック・スリー

上限突破して点数を付けるなら・・・・・・ | 18.0 /10点 |
---|
属性 | コスト | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
![]() | 70 | 緑属性 | テクニカル |
エキゾティック・スリーの簡易評価
性能 | クエスト適正 |
---|---|
![]() | ![]() |
簡易評価 | |
・10周年記念ユニットその2 ・ミライ、パンドラ、ユニヴァースが集合 ・汎用性&回復&耐久申し分ないが、何よりも圧倒的な火力 ・3つのスキルから2つを同時に使えるセレクトスキル ・5ギミック完全対応で間違いなく緑属性の最強ユニット ・2つの既存ドロップアビリティを同時持ち |
![]() コメント | コスト70周年極フェス3体のトリオということで、「もうないだろうな……」と思っていた5ギミック完全対応のユニットです。それぞれの強みを併せ持っており、間違いなく緑属性最強と断言できる性能ですね……! |
3位:イーディス&アリス

上限突破して点数を付けるなら・・・・・・ | 17.0 /10点 |
---|
属性 | コスト | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
![]() | 70 | 赤属性 | テクニカル |
イーディス&アリスの簡易評価
性能 | クエスト適正 |
---|---|
![]() | ![]() |
簡易評価 | |
・桁外れの拡張性と汎用性、ルール破壊力 ・常識破りのCP無効耐性を所持 ・イーディスのフィールドで固定ダメージもカット ・アリスの手厚い万能サポートで隙なし ・カウンターやダメージ強化で高速周回にも活躍 ・シンボルアクセサでさらなる性能拡張が可能 |
![]() コメント | リデルに次ぐ強さのユニットは、同じく赤属性のイーディス&アリス。ルールを破壊するCP無効耐性を筆頭に、極フェス限二人のタッグの肩書き以上の究極の性能になっています。当初15点で調整していましたが、他のユニットとの実力に大きな差があるため、17点にUPしました。 |
4位:貴徳なる超都姫 ミライ

上限突破して点数を付けるなら・・・・・・ | 15.0 /10点 |
---|
属性 | コスト | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
![]() | 70 | 黄属性 | 回復 |
ミライの簡易評価
性能 | クエスト適正 |
---|---|
![]() | ![]() |
簡易評価 | |
・1体で2役の黄属性最強ユニット ・回復フォームは耐久ではまず負けない ・攻撃フォームは盤面に関係なく高カウント ・専用ドロップでアクセサを交換できる ・メジャーな4ギミック対応で隙なし |
![]() コメント | ミライは、9周年で登場しユーザーの度肝を抜いた黄属性最強ユニットです。攻撃・回復の2フォームを自在に使い分け、両方が最強クラスというのがとてつもないですね。 |
5位:真遂の極戦艦 アイオワ

上限突破して点数を付けるなら・・・・・・ | 15.0 /10点 |
---|
属性 | コスト | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
![]() | 74 | 赤属性 | テクニカル |
アイオワの簡易評価
性能 | クエスト適正 |
---|---|
![]() | ![]() |
簡易評価 | |
・赤属性のコスト74=究極報酬ユニット ・強化に時間はかかるが性能はコスト70をも上回る ・4連発可能なチャージスキルで問答無用の超絶火力 ・赤属性全てを開幕発動型にできる ・火力最強の赤属性を象徴する一体 ・シンボルアクセサでさらなる性能拡張が可能 |
![]() コメント | コスト74は、ランクエや団結など各コンテンツで挑戦権を得られる「究極の報酬ユニット」です。それぞれ、専用のシンボルアクセサで性能拡張が可能となり、総合的な性能はミライにも匹敵します。 |
6位:號臨の決氣艦 ヤマト

上限突破して点数を付けるなら・・・・・・ | 15.0 /10点 |
---|
属性 | コスト | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
![]() | 74 | 青属性 | テクニカル |
ヤマトの簡易評価
性能 | クエスト適正 |
---|---|
![]() | ![]() |
簡易評価 | |
・青属性のコスト74=究極報酬ユニット ・強化に時間はかかるが性能はコスト70をも上回る ・チャージスキルで4種類の超強力効果を使い分ける ・青属性全てを開幕発動型にできる ・攻守に優れた青属性を象徴する一体 ・シンボルアクセサでさらなる性能拡張が可能 |
7位:淑砲の毅動艦 ダンケルク

上限突破して点数を付けるなら・・・・・・ | 15.0 /10点 |
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属性 | コスト | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
![]() | 74 | 黄属性 | テクニカル |
ダンケルクの簡易評価
性能 | クエスト適正 |
---|---|
![]() | ![]() |
簡易評価 | |
・黄属性のコスト74=究極報酬ユニット ・強化に時間はかかるが性能はコスト70をも上回る ・4連発可能なチャージスキルで味方の性能を極限に引き上げる ・黄属性全てを開幕発動型にできる ・耐久やダメージスキルに優れた黄属性を象徴する一体 ・シンボルアクセサでさらなる性能拡張が可能 |
8位:遊乗の祝召船 シャトラン

上限突破して点数を付けるなら・・・・・・ | 14.0 /10点 |
---|
属性 | コスト | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
![]() | 70 | 緑属性 | テクニカル |
シャトランの簡易評価
性能 | クエスト適正 |
---|---|
![]() | ![]() |
簡易評価 | |
・最強の高速周回適正を持つユニット ・本家以上のサポートで水着よりも火力が高い ・解除不可のエクストラダメージを付与 ・全属性の高速周回で活躍 ・長期戦にも強く、弱点のCP無効も突破しやすい ・懸念点を挙げるならステータスを盛れない点 |
![]() コメント | 欠点を書いてはいますが、正直無理に挙げるならというレベルで、高速周回ユニットとしての隙は見当たらないです。解除不可のエクストラダメージというのが全効果解除にも強いので、正直既存の高速周回ユニットとは別次元ですね。 |
9位:宙意巡る抱星輝 ユニヴァース

上限突破して点数を付けるなら・・・・・・ | 13.0 /10点 |
---|
属性 | コスト | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
![]() | 70 | 緑属性 | テクニカル |
ユニヴァースの簡易評価
性能 | クエスト適正 |
---|---|
![]() | ![]() |
簡易評価 | |
・初のコスト70にして長らく最強の座にいたユニット ・解除不可のダメージUP/パネル強化の重ねがけが超強力 ・ダメージ軽減や超高HPで鉄壁の耐久力 ・スキル短縮やアクセルチェインで快適度も大幅UP ・メジャーな4ギミック対応で圧倒的汎用性 |
![]() コメント | 緑属性推奨クエスト攻略は、まず「ユニヴァースを編成できるか?」が考えられます。編成するだけでとにかく別次元の火力を出すことができ、ドロ変こそ持ちませんが、裏を返せば様々なユニットと相性が良いとも言えます。上位ユニットとの差は、ポイズン対応の有無だけですね。 |
10位:祝雅の聡麗者 ダ・ヴィンチ

上限突破して点数を付けるなら・・・・・・ | 13.0 /10点 |
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属性 | コスト | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
![]() | 70 | 青属性 | テクニカル |
ダ・ヴィンチの簡易評価
性能 | クエスト適正 |
---|---|
簡易評価 | |
・青属性の最強タンク ・初の5ターン遅延スキル持ち ・火力面でも安定した性能 ・連続攻撃クエでは被ダメスキル短縮で遅延スキル連発 ・非常に珍しいプロテクトを含む4ギミック対応 |
![]() コメント | 既存ダ・ヴィンチを大きく発展させた内容で、持久戦で非常に頼りになるユニットです……!代名詞と呼べる遅延スキル以外にも、プロテクトを含む4ギミック対応の激レアさにも注目して欲しいですね。 |
各属性の最強ユニットまとめ
緑属性の最強ユニット
ユニット | 登場ガチャ/簡易評価/チャート |
---|---|
![]() | 【極フィーバーフェス】 ・10周年記念ユニットその2 ・ミライ、パンドラ、ユニヴァースが集合 ・汎用性&回復&耐久申し分ないが、何よりも圧倒的な火力 ・3つのスキルから2つを同時に使えるセレクトスキル ・5ギミック完全対応で間違いなく緑属性の最強ユニット ・2つの既存ドロップアビリティを同時持ち |
![]() | 【超フィーバーフェス】 ・最強の高速周回適正を持つユニット ・本家以上のサポートで水着よりも火力が高い ・全属性の高速周回で活躍 ・長期戦にも強く、弱点のCP無効も突破しやすい |
![]() | 【極フィーバーフェス】 ・初のコスト70にして長らく最強の座にいたユニット ・圧倒的な耐久力と火力を誇る ・メジャーな4ギミック対応で圧倒的汎用性 |
![]() | 【炎炎ノ消防隊コラボ】 ・攻撃特化の2つのフォームを使い分ける ・CP無効には森羅、パネル無効にはアーサーが対応 ・先頭時にフォームチェンジで1ターンに2回スキルMAX ・積極的に切り替えることでさらに強力に ・回復面は味方でカバーしよう |
![]() | 【極シーズンフェス冬】 ・全ユニット最高峰のHPを持つ ・リアクションで防御力を下げ攻めにも貢献 ・超高難易度向けとはいえ攻略の常識を変える存在 ・イーディス&アリスと組み合わせたカウンター攻略にも優秀 |
![]() | 【ダンガンロンパコラボ】 ・右隣のCPドロップに長ける ・ランクエで特に強いが、汎用性も高い ・ユニヴァースなどのUnknownと相性◎ ・手持ちが整うほど強い一体 |
![]() | 【極フィーバーフェス】 ・火力&回復&サポートの全てが最高水準 ・驚異のアビオーバーヒールでHPをガンガンUP ・高速周回/高難易度/団結/ランクエ完全対応 |
![]() | 【極シーズンフェス冬】 ・左隣にポイズンブレイクを付与できる ・ユニヴァースに付与できる点が最も大きい ・単体での火力性能も◎ |
![]() | 【超フィーバーフェス】 ・火力&回復両方をこなすメイドさん ・ハートボムドロやマルチチェインを持ちサポート面も優秀 ・ボス戦前の攻撃参加スキル発動が安定&強力 ・裏方としても主役としても機能する一体 |
![]() コメント | 緑属性は総合力の高さが魅力。ユニヴァース以降停滞していた印象がありましたが、エキゾティック・スリーの登場で赤に次ぐレベルまで急上昇しました。 |
黄属性の最強ユニット
ユニット | 登場ガチャ/簡易評価/チャート |
---|---|
![]() | 【極フィーバーフェス】 ・1体で2役の黄属性最強ユニット ・回復フォームは耐久ではまず負けない ・攻撃フォームは盤面に関係なく高カウント ・専用ドロップでアクセサを交換できる |
![]() | 【ダンケルク性能試験】 ・黄属性のコスト74=究極報酬ユニット ・強化に時間はかかるが性能はコスト70をも上回る ・4連発可能なチャージスキルで味方の性能を極限に引き上げる ・黄属性全てを開幕発動型にできる |
![]() | 【炎炎ノ消防隊コラボ】 ・Cスキル中心の自身火力でパーティを牽引 ・弱点であるCP無効の影響を受けない ・Cスキルが強力な黄属性コスト65にも耐性を付与できる ・サポート能力も非常に強力 |
![]() | 【極シーズンフェス春】 ・火力耐久に優れ、Cスキル回復もこなす ・最高峰の火力スキルが条件付きで高回転に ・HPUPと軽減で耐久も盤石 ・単体で4色をCPドロップ ・ミライを完璧に補完する存在 |
![]() | 【極シーズンフェス夏】 ・高速周回の最強ユニット ・本家以上の直接ダメージ能力を持つ ・マルチで最も編成したいユニットの1体 |
![]() | 【Re:ゼロから始める異世界生活コラボ】 ・高速周回も高難易度攻略もこなすユニット ・超貴重な行動遅延スキルを持つ ・毎フロア撃てるスキルで楽々道中抜け ・青属性ダメージなので他属性攻略にも使える |
![]() | 【CHUNITHMコラボ】 ・周期は長いが実質2ターン連続スキルを撃てる ・メジャーな3ギミック対応でクエストを選ばない ・複数体編成も強力なサポーター |
![]() | 【Re:ゼロから始める異世界生活コラボ】 ・瞬間火力最強ユニット ・対応できるクエストの幅が非常に広い ・今後の黄属性強化でさらなる飛躍に期待できる |
![]() コメント | 黄属性はフォームチェンジによる万能性が特徴のミライを有し、9.8点~9.9点クラスの層が厚い強属性です。ほとんどのユニットがミライと好相性で、相互にいい影響ができるのが魅力ですね。 |
赤属性の最強ユニット
ユニット | 登場ガチャ/簡易評価/チャート |
---|---|
![]() | 【極フィーバーフェス】 ・10周年記念ユニットにしてクラフィ最強のユニット ・無敵の突破力を持つテクニカルフォーム ・クラフィ史上最高の耐久力を持つ体力フォーム ・規格外の効果を複数持つ2フォームを使い分ける ・登場までの既存クエ全てを破壊すると言っても過言ではない ・端的に表現するなら至高の1体 |
![]() | 【極フィーバーフェス】 ・桁外れの拡張性と汎用性、ルール破壊力 ・常識破りのCP無効耐性を所持 ・極フェス限2体のサポートに隙なし ・シンボルアクセサでさらなる性能拡張が可能 |
![]() | 【アイオワ性能試験】 ・赤属性のコスト74=究極報酬ユニット ・強化に時間はかかるが性能はコスト70をも上回る ・4連発可能なチャージスキルで問答無用の超絶火力 ・赤属性全てを開幕発動型にできる |
![]() | 【超フィーバーフェス】 ・殴り合い最強のユニット ・本家が正統進化し欠点のほとんどが解消 ・開幕発動可能なダメージスキルが超強力 ・カウンターでの高速周回もこなす ・オーバーヒールで耐久力も向上 ・単体でも強く、イーディス&アリスとの相性が◎ |
![]() | 【極シーズンフェス秋】 ・パネル強化系最上位の超高火力ユニット ・スキル短縮や無効化の影響を受けない効果も備える ・超高火力ながらHPも非常に高い ・アイオワに勝るとも劣らない一体 |
![]() | 【極シーズンフェス春】 ・オーバーダメージで超過ダメージを活用 ・フロアやゲージの突破でステが跳ね上がる ・カウント稼ぎ能力も超一流 |
![]() | 【エレメント交換所】 ・テクニカルタイプを統べる者 ・テクニカルタイプで固めれば毎ターン全員攻撃 ・赤属性はテクニカルが特に強く縛りが苦にならない ・汎用性抜群でエレメント交換の最有力候補 |
![]() | 【極シーズンフェス冬】 ・特定種族で固めずとも最高峰のサポートを提供 ・ゴッド&デーモンにはさらに上のサポート ・先頭を問わず全員攻撃で火力を出せる |
![]() | 【極シーズンフェス春】 ・赤属性全体に高倍率カウンターをアビで付与 ・カウンターだけでクエストを終わらせる性能 ・2連発可能なスキルも強力 |
![]() | 【初音ミクコラボ】 ・イーディス&アリスでCPを降らせたいユニットの筆頭 ・テクニカル固めでスキル回転UP ・フィーバーの威力が非常に強力 |
![]() | 【極フィーバーフェス】 ・エクストラダメージ付与で火力を増強! ・ダメージスキルや連撃系Cスキルと相性抜群 ・最高の高速周回適正と高い応用力を備える |
![]() | 【極シーズンフェス夏】 ・汎用性抜群のヒーラー ・毎先頭の回復&オーバーヒールが安定感◎ ・どの属性の編成にも加われる柔軟性 ・回復以外にも火力サポートや高速周回にも優れる |
![]() | 【株式会社マジルミエコラボ】 ・2人分のサポート能力を持つ先輩後輩タッグ ・ダメージスキルを3ターン連続で撃てる ・ヒューマンとUnknownのメジャー種族をスキル短縮 ・味方スキル発動時の火力が高い |
青属性の最強ユニット
ユニット | 登場ガチャ/簡易評価/チャート |
---|---|
![]() | 【ヤマト性能試験】 ・青属性のコスト74=究極報酬ユニット ・強化に時間はかかるが性能はコスト70をも上回る ・チャージスキルで4種類の超強力効果を使い分ける ・青属性全てを開幕発動型にできる |
![]() | 【超フィーバーフェス】 ・青属性の最強タンク ・遅延スキルを持ち火力面でも安定した性能 ・非常に珍しいプロテクトを含む4ギミック対応 |
![]() | 【極フィーバーフェス】 ・衝撃の5ギミック完全対応ユニット ・編成してクリア時に特殊な追加ドロップが発生 ・CBP+味方CPドロップによる火力も最高クラス |
![]() | 【株式会社マジルミエコラボ】 ・無駄を削ぎ落とした火力追求ユニット ・超攻撃的なチャージスキルで敵を圧倒 ・自身だけでなく右隣のスキルを大幅短縮 ・アビ4で毎ターンのギミック処理も可能 |
![]() | 【Re:ゼロから始める異世界生活コラボ】 ・CP無効耐性を持つ瞬間火力ユニット ・スキルの高カウントを超強力な単体攻撃参加に繋げる ・各フロア短縮を備え回転力も抜群 ・1体でクエストを破壊する高火力ユニット |
![]() | 【超フィーバーフェス】 ・ダーウィンの正統進化版 ・強力なチャージパネルを開幕設置 ・2回目以降は非チャージスキルで高回転で火力UP ・持久戦にめっぽう強い |
![]() | 【超フィーバーフェス】 ・最高クラスの瞬間火力を誇る1体 ・スキルが1度溜まると4連発できる ・3ターン目以降は支配力が落ちるので、他ユニットでもドロ変したい ・解除不可でないパネル強化と組み合わせればさらに強力 ・1F&スキルMAXの団結などとは相性が悪いので注意 |
![]() | 【極シーズンフェス秋】 ・ユニヴァースと並ぶ異次元の火力を誇る ・味方をサポーターで固めることで真価を発揮 ・青属性で飛び抜けて優秀な火力性能 |
![]() | 【超フェス】 / 【極フェス】 ・シャトラン以上の高速周回特化ユニット ・超ディザ級の道中も直接ダメージで突破 ・赤属性に非常に強いが、等倍属性にも対応できる |
![]() | 【〈物語〉シリーズコラボ】 ・攻撃の鬼という言葉が相応しい一体 ・CP、攻撃参加どちらでも火力を出せる ・汎用性が高く初心者でも扱いやすい |
![]() | 【初音ミクコラボ】 ・HPと攻撃力UP、無効化耐性が非常に強力 ・コスト60以下にギミック耐性を付与できる ・特に手持ちの乏しい初心者におすすめ |
![]() コメント | 青属性は耐久面が優秀だが火力が……というイメージがあったかもしれません。パンドラの登場を皮切りに強力なアタッカーが多数登場しており、現在は高回転の高火力と高い回復力を備えた属性と言えそうです。 |
最強ランキングの評価基準
エンドコンテンツへの適正を重視して評価
最強ランクで 重視する点 | ・とにかく性能が高い ・サポートが必要だが、爆発力が高い ・高難易度適正が高い ・ランクエ適正が高い ・他属性推奨クエストを攻略できる |
---|---|
リセマラで 重視する点 ▶リセマラランク | ・単体で自己完結する ・サポート能力が高い ・高速周回適正が高い ・汎用性が高い ・他属性パーティに編成できる |
リセマラランキングは一言で言えば1体目にどのユニットを取るべきか。一方最強ランキングは仮に全ユニットを所持しているとして、編成候補に挙がるのは誰かであり、上級者向けコンテンツの適正などを重視している。
各ランキングで評価が上がるユニットの一例
点数は10点の上限を突破する場合も

一覧などで見られる通常の評価点はあくまでも10点満点のため、それを超える場合も等しく10点で表記している。最強ランキングに載るユニットはいずれも満点なので、ここでは上限突破した評価を実施しているぞ!
性能チャートの評価基準

評価項目 | 評価の基準 |
---|---|
通常攻撃火力 | パネル強化やCBPなど高カウントを稼いで殴る能力が高いほど高評価!高攻撃力やダメージUP、攻撃参加持ちも評価対象! |
その他火力 | CPやスキル・アビダメージ、カウンターなどカウント以外でダメージを与える能力が高いほど高評価! |
耐久力 | バリアやダメージ軽減、オーバーヒールなどの能力を持っているか、HPや防御力などのステータスが高いほど高評価! |
回復力 | アビ・スキル・CPなどによる、パーティ全体の回復への貢献度が高いほど高評価! |
サポート力 | マルチチェインや永続ドロ変、味方ステータスUPなど先頭以外でのパーティ貢献度が高いほど高評価! |
汎用性 | 対応ギミックや各種クエストへの適正などを評価し、連れていけるクエストが多いユニットほど高評価! |
クエスト適正チャートの評価基準

評価項目 | 評価の基準 |
---|---|
高難易度 | ディザスター級や女王クエ、仮想解析戦など難関クエストへの適正が高いほど高評価! |
高速周回 | イベクエや過去クエを中心とした、狂ウィザード級以下のクエストの周回適正が高いほど高評価! |
オート周回 | 複雑な操作を要求せず、オートプレイでも安定感のある攻略を可能にするユニットほど高評価! |
等倍属性 | 緑属性で緑or青属性の高難易度ボスを攻略するなど、相性を無視して圧倒する性能が高いほど高評価! |
ランクエ | 稼いだスコアで全ユーザー中の順位が決定される、ランキングクエストへの適正が高いほど高評価! |
団結 | 1ターンでとにかく高い火力を出す必要がある、団結クエストへの適正が高いほど高評価! |
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