ギルバート-Alt襲来(極ディザスター級)の攻略解説です。攻略のポイントや適正ユニット、詳細な敵情報などを掲載しています。
2026年11月イベント情報まとめアンケート
【通常難易度】クリア状況アンケート
【クリアした方へ】難易度はどうだった?
【+難易度】クリア状況アンケート
【クリアした方へ】難易度はどうだった?
クエストの基本情報
クエスト詳細
| 初回開催期間 | 11/12(木) 15:00 ~ 11/26(木) 14:59 |
|---|---|
| クエスト難易度 | 極ディザスター級 |
| フロア数 | 4 |
| ボスのゲージ数 | 3 |
| 登場ギミック | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
クエスト報酬
| 極ディザ+ 初回クリア | ギルバート-Altのアックス×1 |
|---|---|
| ストーリー/ 極ディザ 初回クリア | ポリゴン×1 |
| 狂ウィザ 初回クリア | ギルバート(バグ99)x1 |
| 極ディザ クリアボーナス | Keyフラグメント:ギルバート×20 |
| 極ディザ+ クリアボーナス | Keyフラグメント:ギルバート×100 |
※ユニットは狂ウィザード級の初回クリアボーナスとして1度だけ、バグ99&潜在能力全解放の状態で入手できます。覚醒にはKeyフラグメントと交換できるAltフラグメント:ギルバートが999個必要です。
「極ディザ+」攻略のポイント
通常の極ディザとの違いまとめ
- クリアで専用アクセサ入手
- ボスのみHP上昇、道中は変化無し
- HPは各ゲージ140億の合計420億に増加
- 黄属性のみ入場可能
- クロックダウンが登場
└1タップごとにカウント半減 - ボス戦のHP回復量が増加
- ボス3Gは毎ターン14億以上削る
シンボルアクセサが追加
仮想解析戦+と同じく、初回クリア報酬でシンボルアクセサが入手できる。またKeyフラグメント交換所にも追加されている。
ギルバート-Altのアックス装備時パーティが種族マシンを含むユニットのみの場合、種族マシンユニットの通常攻撃のダメージ30%UPその他
装備時自身の通常攻撃のダメージ15%UP
効果は種族マシンのみの編成のときに種族マシンの通常攻撃のダメージ30%UPになっており、3つ付けられれば通常攻撃の火力が2倍以上に強化される。入手したら、ぜひ装備させよう。
クロックダウンが登場
このクエストでは常時、タップをするごとのカウントが半減される。フーコーやニケ、バッハなどのCスキル強化が強力なユニットを中心に編成し攻略しよう。
クロックダウンの効果と対策ボス戦のHP回復量が増加
敵のHP回復は最大HPを参照し割合回復するため、回復量が14~28億に増加している。1・2ゲージではスキルを複数発動し、一気に削ることを意識しよう。
攻略まとめ
攻略のポイント
- 黄属性以外は火力を出せない
- 今回はダメージ・ステータスDOWNの妨害なし
- Cスキル中心の攻略がおすすめ
- 防御力0やパネル無効化耐性があると◎
- 全体通して回復行動が多い
└高火力で一気に攻めたい - 2F・ボス1・2Gでドロップ変化解除
- ボス3Gで全効果解除
- 3Fで赤・青・緑・黄パネル無効
└キャプテン・キッドなどで対策 - ボスは30~36万の固定ダメージが多い
- ボス1Gは1ターンの行動猶予がある
- 先制・偶数ターンにパネル吸収防御力UP
└ニケやバッハなどで対策 - ボス2Gは威力10万のウィルス付与
- ボス3Gは毎ターン10%以上削らないと即死
- 奇数ターンに赤・青・緑・黄パネル無効
- 偶数ターンにパネル吸収防御力UP
- ダメパネ・ポイズンBで固める
- お邪魔Bも多めに編成したい
Cスキル中心の攻略がおすすめ
最近の極ディザ級にあったダメージ・ステータスDOWNは存在しない。ただ、赤・青・緑・黄パネル無効があるので、フーコーやニケなど、Cスキル中心の攻略ができると攻略しやすい。
防御力0やパネル無効化耐性があると◎
パネル吸収の防御力UPがあるので、ニケやバッハなど防御力0がいると攻略がしやすい。また通常攻撃で攻める場合は、キャプテン・キッドなどのパネル無効耐性持ちユニットを編成して対策を行おう。
適正ユニット
ギルバート-Alt襲来の適正ユニットを募集しております。記事下のコメントやX(Twitter)、マシュマロからご報告よろしくお願いします。
おすすめ
適正(ガチャ)
適正(バグマ枠/報酬)
黄属性ユニット一覧はこちら1Fの敵情報
D4

敵情報
| ユニット | HP | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
D4 | 3000万 | ドラゴン マシン | 攻撃 |
| 先制行動 |
|---|
| 復活…排除…復活…排除… 黄属性以外のユニットからのダメージを90%軽減+ 緑パネルが緑のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大300個)+ 赤パネルが赤のお邪魔パネルとしてドロップ(最大300個)+ 左2列を緑のダメージパネル(威力:10000)に変換+ 右2列を赤のお邪魔パネルに変換 |
※各ダメージは黄属性攻略を想定した数値です。
| 行動パターン(行動頻度:1ターン) |
|---|
| ①(1回のみ)ブルルルルアァァッッ! 復讐復讐復讐…!! 75000固定ダメージの3回攻撃(合計225000)+ 1ターン青パネルがドロップしない+ 青パネルを全て破壊 |
| ②ケキャキャキャ…! 排除排除排除…!! 1回攻撃(100000)+ 右3列を赤のお邪魔パネルに変換+ 1ターン赤パネルドロップ率UP |
| ③HPに応じて行動が変化 |
| 【HP50%以上時】蘇生…増殖…蘇生…増殖増殖増殖… 75000固定ダメージの3回攻撃(合計225000)+ ダメージ&お邪魔パネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき15000)+ 緑パネルが緑のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大300個)+ 赤パネルが赤のお邪魔パネルとしてドロップ(最大300個)+ 3ターンハートパネルドロップ率DOWN |
| 【HP49%以下時】不死…不死…不死…不死… 50000固定ダメージの3回攻撃(合計150000)+ ダメージ&お邪魔パネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき10000)+ 緑パネルが緑のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大300個)+ 赤パネルが赤のお邪魔パネルとしてドロップ(最大300個) |
| ④ケキャキャキャ…! 排除排除排除…!! 1回攻撃(100000)+ 右3列を赤のお邪魔パネルに変換+ 1ターン赤パネルドロップ率UP |
| ⑤蹂躙…再度蹂躙…! 1回攻撃(100000)+ 左3列を緑のダメージパネル(威力:10000)に変換+ 1ターン緑パネルドロップ率UP |
| ⑥HPに応じて行動が変化 |
| 【HP50%以上時】蘇生…増殖…蘇生…増殖増殖増殖… 75000固定ダメージの3回攻撃(合計225000)+ ダメージ&お邪魔パネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき15000)+ 緑パネルが緑のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大300個)+ 赤パネルが赤のお邪魔パネルとしてドロップ(最大300個)+ 3ターンハートパネルドロップ率DOWN |
| 【HP49%以下時】不死…不死…不死…不死… 50000固定ダメージの3回攻撃(合計150000)+ ダメージ&お邪魔パネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき10000)+ 緑パネルが緑のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大300個)+ 赤パネルが赤のお邪魔パネルとしてドロップ(最大300個) |
| ⑦蹂躙…再度蹂躙…! 1回攻撃(100000)+ 左3列を緑のダメージパネル(威力:10000)に変換+ 1ターン緑パネルドロップ率UP |
| ②〜⑦くり返し |
2Fの敵情報
アシュリー改

敵情報
| ユニット | HP | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
アシュリー改 | 2000万 | マシン | 体力 |
| 先制行動 |
|---|
| 改修完了…作戦を再始動 黄属性以外のユニットからのダメージを90%軽減+ ドロップ変化の効果を解除+ 高確率で属性パネルが黄のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大200個)+ 高確率で属性パネルが黄のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ(最大200個) |
※各ダメージは黄属性攻略を想定した数値です。
| 行動パターン(行動頻度:1ターン) |
|---|
| ①…報復行動を開始 左2列を黄のダメージパネル(威力:10000)に変換+ 中央縦3列を黄のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)に変換+ 右2列を黄のお邪魔パネルに変換 |
| ②全軍…総力を投入 緑パネルが緑のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大50個)+ 青パネルが青のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ(最大50個)+ 赤パネルが赤のお邪魔パネルとしてドロップ(最大50個)+ 自身のHPを回復(10%) |
| ③進軍…破壊を続行 ダメージ&ポイズンパネルを吸収して攻撃(150000/1つにつき+75000)+ 高確率で属性パネルが黄のお邪魔パネルとしてドロップ(最大200個)+ 高確率で属性パネルが黄のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ(最大200個)+ 1ターン黄属性ユニットのダメージ500%UP+ 1ターンハートパネルドロップ率DOWN+ 自身のHPを回復(10%) |
| ④全軍…総力を投入 緑パネルが緑のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大50個)+ 青パネルが青のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ(最大50個)+ 赤パネルが赤のお邪魔パネルとしてドロップ(最大50個)+ 自身のHPを回復(10%) |
| ⑤…報復行動を開始 左2列を黄のダメージパネル(威力:10000)に変換+ 中央縦3列を黄のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)に変換+ 右2列を黄のお邪魔パネルに変換 |
| ⑥標的を包囲…逃走経路封鎖 お邪魔&ポイズンパネルを吸収して攻撃(150000/1つにつき+75000)+ 高確率で属性パネルが黄のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大200個)+ 高確率で属性パネルが黄のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ(最大200個)+ 1ターン黄属性ユニットのダメージ500%UP+ 自身のHPを回復(10%) |
| ①〜⑥くり返し |
3Fの敵情報
テュポーン改

敵情報
| ユニット | HP | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
テュポーン改 | 3000万 | ドラゴン マシン | 攻撃 |
| 先制行動 |
|---|
| 我ガ身ハ…復活ヲ遂げた…!! 黄属性以外のユニットからのダメージを90%軽減+ 2ターン赤・青・緑・黄パネル無効+ 1ターンハートパネルが黄のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ |
| 行動パターン(行動頻度:行動①までは2ターン/以降1) |
|---|
| ①(1回のみ)ニ…二度ト…見逃サヌ…!! 残りHPの99%ダメージ!+ 1ターンハートパネルドロップ率DOWN |
| ②必ズ…報復ヲ果タス!! 50000固定ダメージの3回攻撃(合計150000)+ 1ターン超高確率でハートパネルが黄のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ+ 自身のHPを回復(10%) |
| ③我コソハ…不死身ニシテ…最強…!! 残りHPの99%ダメージ!+ 1ターンハートパネルドロップ率DOWN |
| ④滅スルコトハ…有リエヌ…!! 50000固定ダメージの3回攻撃(合計150000)+ 1ターン超高確率でハートパネルが黄のお邪魔パネルとしてドロップ+ 自身のHPを回復(10%) |
| ⑤我コソハ…不死身ニシテ…最強…!! 残りHPの99%ダメージ!+ 1ターンハートパネルドロップ率DOWN |
| ②〜⑤くり返し |
| HP50%以上時 |
| グ…グガ…痛ミナド…無イ!! 残りHPの9900%ダメージ! |
ボス戦の敵情報
ギルバート(1ゲージ目)

敵情報
| ユニット | HP | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
ギルバート | 4億 | Unknown マシン | テクニカル |
| 先制行動 |
|---|
| ようやく時が来たようだな …◯◯くん ドロップ変化の効果を解除+ 黄属性以外のユニットからのダメージを90%軽減+ 超高確率で赤パネルが黄のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大200個)+ 超高確率で赤パネルが黄のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ(最大200個)+ 2ターン赤パネルドロップ率UP+ 2ターンダメージ&お邪魔&ポイズンパネルを吸収して防御力UP(1つにつき10万) 【HPが30%以上の場合、強力な固定ダメージの連続攻撃】 |
| 行動パターン(行動頻度:行動①までは2ターン/以降1) |
|---|
| ①オルタとしてのやり方というものがある …それを見せてやる 100000固定ダメージの3回攻撃(合計300000)+ 自身のHPを回復(10%) |
| ②「再利用」して何が悪い…? 105000固定ダメージの3回攻撃(合計315000)+ 2ターンダメージ&ポイズンパネルを吸収して防御力UP(1つにつき10万)+ 超高確率で緑パネルが黄のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大200個)+ 超高確率で緑パネルが黄のお邪魔パネルとしてドロップ(最大200個)+ 2ターン緑パネルドロップ率UP |
| ③オルタとしてのやり方というものがある …それを見せてやる 100000固定ダメージの3回攻撃(合計300000)+ 自身のHPを回復(10%) |
| ④…計画は今現在も進行中だ 110000固定ダメージの3回攻撃(合計330000)+ 超高確率で赤パネルが黄のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大200個)+ 超高確率で赤パネルが黄のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ(最大200個)+ 2ターン赤パネルドロップ率UP |
| ①〜④くり返し |
| HP30%以下時/一回のみ |
| 俺には俺のやり方がある …他のオルタと同じだと思わないことだ 1ターン超高確率でハートパネルが黄のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ+ 1ターン超高確率でハートパネルが黄のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ+ 1ターン超高確率でハートパネルが黄のお邪魔パネルとしてドロップ+ ハートパネルドロップ率UP |
| HP30%以下時 |
| 【4ターン毎】これでも医者としての矜持は 持っているつもりだがな 3回攻撃(合計264000)+ 超高確率で赤パネルが黄のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大100個)+ 超高確率で赤パネルが黄のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ(最大100個)+ 2ターン赤パネルドロップ率UP |
| 【偶数ターン】因果な立場だな…お互いに 3回攻撃(合計252000)+ 2ターンダメージ&ポイズンパネルを吸収して防御力UP(1つにつき10万)+ 超高確率で緑パネルが黄のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大100個)+ 超高確率で緑パネルが黄のお邪魔パネルとしてドロップ(最大100個)+ 2ターン緑パネルドロップ率UP |
| 【奇数ターン】「本人」が来ようが 技術で負けるつもりはない 3回攻撃(合計240000)+ 自身のHPを回復(20%) |
ギルバート(2ゲージ目)

敵情報
| ユニット | HP | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
ギルバート | 4億 | Unknown マシン | テクニカル |
| 先制行動 |
|---|
| 俺が邪道かどうか…確かめてみればいい ドロップ変化の効果を解除+ 黄属性以外のユニットからのダメージを90%軽減+ 低確率で黄パネルが黄のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大50個)+ 低確率で黄パネルが黄のお邪魔パネルとしてドロップ(最大50個)+ 低確率で黄パネルが黄のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ(最大50個)+ ハートパネルドロップ率UP 【HP80%以上で強力な固定ダメージの連続攻撃】 |
| 行動パターン(行動頻度:1ターン) |
|---|
| ①…俺の前に死は存在させない 70000固定ダメージの3回攻撃(合計210000)+ 2ターン全ユニットにウィルス(威力:100000)+ 自身のHPを回復(10%) |
| ②自分の「指向」は理解している …やれるだけのことはやる 1回攻撃(200000)+ 2ターン黄パネルドロップ率UP+ 高確率で黄パネルが黄のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大100個)+ 高確率で黄パネルが黄のお邪魔パネルとしてドロップ(最大100個)+ 高確率で黄パネルが黄のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ(最大100個)+ 自身のHPを回復(10%) |
| ③…俺の前に死は存在させない 70000固定ダメージの3回攻撃(合計210000)+ 2ターン全ユニットにウィルス(威力:100000)+ 自身のHPを回復(10%) |
| ④どうした…手加減しているのか? ダメージ&お邪魔&ポイズンパネルを吸収して攻撃(100000/1つにつき+10000)+ 低確率で黄パネルが黄のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大50個)+ 低確率で黄パネルが黄のお邪魔パネルとしてドロップ(最大50個)+ 低確率で黄パネルが黄のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ(最大50個)+ 自身のHPを回復(15%) |
| ①〜④くり返し |
| HP20%以下時/一回のみ |
| ①…舐められたものだな 残りHPの99%ダメージ! 【!】次の行動で超強力な固定ダメージの連続攻撃【!】 |
| ②俺を追い詰めてみたらどうだ …出来るものならばな 40000固定ダメージの9回攻撃(合計360000)+ 2ターン全ユニットにウィルス(威力:100000) |
| HP80%以上時/一回のみ |
| 与えられた役目は果たすつもりだ 40000固定ダメージの9回攻撃(合計360000)+ 2ターン全ユニットにウィルス(威力:100000) |
ギルバート(3ゲージ目)

敵情報
| ユニット | HP | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
ギルバート | 4億 | Unknown マシン | テクニカル |
| 先制行動 |
|---|
| 医術の使い道は色々だ …例えばこういうことも出来る 全ての効果を解除+ 黄属性以外のユニットからのダメージを90%軽減+ 低確率で属性パネルが黄のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大20個)+ 低確率で属性パネルが黄のお邪魔パネルとしてドロップ(最大20個)+ 低確率で属性パネルが黄のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ(最大20個) 【!】次の行動でHPが90%以上の場合、即死級のダメージ【!】 |
| 行動パターン(行動頻度:1ターン) |
|---|
| ①…隙を見逃すほど甘くはない 1回攻撃(200000)+ 1ターン赤・青・緑・黄パネル無効 【!】次の行動でHPが80%以上の場合、即死級のダメージ【!】 |
| ②…お前を敵に回したくはなかったがな 2回攻撃(合計220000)+ ダメージ&お邪魔&ポイズンパネルを吸収して防御力UP(1つにつき10万)+ 確率で属性パネルが黄のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大40個)+ 確率で属性パネルが黄のお邪魔パネルとしてドロップ(最大40個)+ 確率で属性パネルが黄のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ(最大40個) 【!】次の行動でHPが70%以上の場合、即死級のダメージ【!】 |
| ③アナザ・メディカル・エスィックス 3回攻撃(合計240000)+ 1ターン赤・青・緑・黄パネル無効 【!】次の行動でHPが60%以上の場合、即死級のダメージ【!】 |
| ④どうした…俺はまだ立っているぞ 4回攻撃(合計260000)+ 2ターンダメージ&お邪魔&ポイズンパネルを吸収して防御力UP(1つにつき10万)+ 高確率で属性パネルが黄のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大60個)+ 高確率で属性パネルが黄のお邪魔パネルとしてドロップ(最大60個)+ 高確率で属性パネルが黄のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ(最大60個) 【!】次の行動でHPが50%以上の場合、即死級のダメージ【!】 |
| ⑤全力でかかってこい…!! 5回攻撃(合計280000)+ 1ターン赤・青・緑・黄パネル無効 【!】次の行動でHPが40%以上の場合、即死級のダメージ【!】 |
| ⑥強蘇術フォビドゥン・メディスン 6回攻撃(合計300000)+ 超高確率で属性パネルが黄のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大80個)+ 超高確率で属性パネルが黄のお邪魔パネルとしてドロップ(最大80個)+ 超高確率で属性パネルが黄のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ(最大80個) 【!】次の行動でHPが30%以上の場合、即死級のダメージ【!】 |
| ⑦せめてもの情だ…痛みは与えない 7回攻撃(合計322000)+ 1ターン赤・青・緑・黄パネル無効 【!】次の行動でHPが20%以上の場合、即死級のダメージ【!】 |
| ⑧…持てる全てを使うしかなさそうだな 8回攻撃(合計344000)+ 2ターンダメージ&お邪魔&ポイズンパネルを吸収して防御力UP(1つにつき10万)+ 超高確率で属性パネルが黄のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大100個)+ 超高確率で属性パネルが黄のお邪魔パネルとしてドロップ(最大100個)+ 超高確率で属性パネルが黄のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ(最大100個) 【!】次の行動でHPが10%以上の場合、即死級のダメージ【!】 |
| ⑨…そろそろ眠ってもらおうか 40000固定ダメージの9回攻撃(合計360000)+ 1ターン赤・青・緑・黄パネル無効 【!】次の行動で即死級のダメージ【!】 |
| ⑩…解体してやろうか 残りHPの9900%ダメージ! |
| 各行動でHPが一定以上の時 |
| …解体してやろうか 残りHPの9900%ダメージ! |
| 編成 | セリフ |
|---|---|
| 共通 | 俺は…間違えた……のか… |
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