GRATIFY GAMES・リローデッド GG裏★ルナティック×ヴィランズ(極ディザスター級)の攻略解説です。攻略のポイントや適正ユニット、詳細な敵情報などを掲載しています。
みんなのGG裏★ルナティック×ヴィランズ攻略状況!
クエストの基本情報
クエスト詳細
クエスト難易度 | 極ディザスター級 |
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フロア数 | 4 |
ボスのゲージ数 | 3 |
登場ギミック |
クエスト報酬
攻略まとめ
黄属性以外は火力を出せない
全敵が黄属性以外からは90%のダメージ軽減を展開!さらにボスは総HP12億+さらなるダメージ軽減もあり、他属性ではほとんど歯が立たない。少なくとも3体は黄属性を編成しよう。
火力と耐久の両立が課題
登場ギミックを踏まえると、AYONやミィムのスキルを軸に特定ターンに一気にカウントを稼ぐのがおすすめ。耐久時は合計威力約28万の連続攻撃が頻発するため、ソフィアなどの高HP&高防御力ユニット編成が重要。
先制効果解除は合計3回
ボス戦開幕で全効果解除、2&3ゲージ目先制と2ゲージ目のHP50%以下時の行動でドロップパネル変化効果解除があるぞ!ドロ変は解除されないアビやミィム・ミクラーなどの解除不可スキルを中心に行おう。
ポイズン・お邪魔・ワームを対策
危険度が高いのはポイズンなので、最低でも3体、できればBで固めよう。さらにお邪魔もワームも大量に残すと苦しいため、お邪魔Bも3体以上編成かつワームBも2体以上編成or変換やレーザーで細かく処理したい。
ポイズン対策は緑出現0も有効
ポイズンは緑を変換してドロップするため、緑を出現0にできれば非ポイズンBの編成余地が大きく広がる。適正ユニットの手持ちが少ない場合は検討しよう。
Tips! | このクエストでは全敵がヒューマンで統一されていることから、イロゥジョン亜種の編成で常に緑を出現0にできます。 |
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適正ユニット
GG裏★ルナティック×ヴィランズの適正ユニットを募集しております。記事下のコメントやTwitterからご報告よろしくお願いします。
適正
編成候補
黄属性ユニット一覧はこちら1Fの攻略と敵情報
敵情報
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
ウラシマ | 4000万 | ヒューマン | 体力 |
先制行動 |
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ボスに近づく前に お前に会っちまうとはついてないなオレも… 黄属性以外のユニットからのダメージを90%軽減+ 超高確率で赤パネルが赤のワームパネル(威力:10000)としてドロップ(最大50個)+ 2ターンブルーフィールド(青属性の与えるダメージ20%UP) |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①ラスボス役の人、凄腕プログラマーらしいじゃん …ほんとに攻略できんのかね? 4回攻撃(合計140000)+ 下3列を青のお邪魔パネルに変換 |
②お前を倒さないと身動きがとれないからな… 恨むなよ! 4回攻撃(合計140000)+ 超高確率で緑パネルが緑のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)ドロップ(最大50個)+ 2ターン超高確率でハートが緑のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)ドロップ+ 2ターンブルーフィールド(青属性の被ダメージを20%軽減) |
③ラスボス役の人、凄腕プログラマーらしいじゃん …ほんとに攻略できんのかね? 4回攻撃(合計140000)+ 下3列を青のお邪魔パネルに変換 |
④まさかここまで頭を使わされるとは思わなかったぜ… このゲームだいぶ性格悪くね? 4回攻撃(合計140000)+ 超高確率で赤パネルが赤のワームパネル(威力:10000)としてドロップ(最大50個)+ 2ターン青パネルカラーゲイン(激烈/2.5万)+ 2ターンブルーフィールド(青属性の与えるダメージ20%UP) |
①〜④くり返し |
2Fの攻略と敵情報
敵情報
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
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ダゴネット | 4000万 | ヒューマン Unknown | テクニカル |
先制行動 |
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お〜?適合者じゃーん?? しくよろー 黄属性以外のユニットからのダメージを90%軽減+ 超高確率で赤パネルが赤のワームパネル(威力:10000)としてドロップ(最大30個)+ 超高確率で緑パネルが緑のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)ドロップ(最大30個)+ 1ターン超高確率で属性パネルがお邪魔パネルとしてドロップ(最大30個)+ 緑パネルを緑のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)に変換+ 赤パネルを赤のワームパネル(威力:10000)に変換 |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①…知恵比べで追い詰められると ムカムカしてくるんだよね 4回攻撃(合計140000)+ 1ターン黄パネルドロップ率UP+ 1ターン緑パネルがCパネルとしてドロップ+ 1ターン赤パネルが黄のボムパネルとしてドロップ+ 1ターン青パネルが出現しない+ 超高確率で属性パネルがお邪魔パネルとしてドロップ(最大50個) |
②あっ、ゴメン あたしちゃん何かトラップ踏んだかも 4回攻撃(合計140000)+ 超高確率で赤パネルが赤のワームパネル(威力:10000)としてドロップ(最大30個)+ 超高確率で緑パネルが緑のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)ドロップ(最大30個)+ 赤パネルを赤のワームパネル(威力:10000)に変換+ 緑パネルを緑のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)に変換 |
①〜②くり返し |
お邪魔パネルが5個残っている時 |
あたしちゃんもこの手のゲームは 結構得意だと自負してるんだけどねー 10回攻撃(合計350000)+ 1ターン赤パネルが出現しない+ 1ターン緑パネルが出現しない |
ポイズンパネルが5個残っている時 |
ケイさんとラモちは他のゲームやってるよー …ラモちは音ゲーしかやらないんだよね 4回攻撃(合計140000)+ 超高確率で赤パネルが赤のワームパネル(威力:10000)としてドロップ(最大50個)+ 1ターン超高確率でハートパネルが赤のお邪魔パネルとしてドロップ(最大30個)+ 赤パネルを赤のワームパネル(威力:10000)に変換 |
ワームパネルが5個残っている時 |
おもろ〜! こういうギミックがあるんだ! 4回攻撃(合計140000)+ 超高確率で緑パネルが緑のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)ドロップ(最大50個)+ 1ターン超高確率でハートパネルが緑のお邪魔パネルとしてドロップ(最大30個)+ 緑パネルを緑のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)に変換 |
3Fの攻略と敵情報
敵情報
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
D.R.T.H. | 4000万 | ヒューマン マシン | サポート |
先制行動 |
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あんたこのゲームもプレイしてんの!? 節操無いわね…ってあたしもか 黄属性以外のユニットからのダメージを90%軽減+ 超高確率で赤パネルが赤のワームパネル(威力:10000)としてドロップ(最大30個)+ 超高確率で緑パネルが緑のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)ドロップ(最大30個)+ 1ターン超高確率で属性パネルがお邪魔パネルとしてドロップ(最大30個)+ 1ターンブルーフィールド(青属性の被ダメージを20%軽減)+ 赤パネルを赤のワームパネル(威力:10000)に変換+ 緑パネルを緑のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)に変換 |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①そろそろラスボスが近いと思うんだけど… やっぱりそう簡単には顔見せてくれないわね 4回攻撃(合計140000)+ 1ターン黄パネルドロップ率UP+ 1ターン緑パネルがCパネルとしてドロップ+ 1ターン赤パネルが黄のボムパネルとしてドロップ+ 1ターン青パネルが出現しない+ 超高確率で属性パネルがお邪魔パネルとしてドロップ(最大50個) |
②正直…カカシを連れてくるんだったわ 4回攻撃(合計140000)+ 超高確率で赤パネルが赤のワームパネル(威力:10000)としてドロップ(最大30個)+ 超高確率で緑パネルが緑のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)ドロップ(最大30個)+ 赤パネルを赤のワームパネル(威力:10000)に変換+ 緑パネルを緑のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)に変換 |
①〜②くり返し |
お邪魔パネルが5個残っている時 |
力技で進むのが一番じゃない? 10回攻撃(合計300000)+ 1ターン赤パネルが出現しない+ 1ターン緑パネルが出現しない+ 1ターンお邪魔パネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき5000) |
ポイズンパネルが5個残っている時 |
敵同士でも協力しないと 進めないわけね… 4回攻撃(合計140000)+ 超高確率で赤パネルが赤のワームパネル(威力:10000)としてドロップ(最大50個)+ 1ターン超高確率でハートが赤のお邪魔パネルとしてドロップ(最大30個)+ 1ターン緑パネルが出現しない+ 1ターン青パネルカラーゲイン(激烈/2.5万)+ 1ターンブルーフィールド(青属性の与えるダメージ20%UP) |
ワームパネルが5個残っている時 |
落ち着けあたし… 冷静に戦略を練らないと負けるわ… 4回攻撃(合計140000)+ 超高確率で緑パネルが緑のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)ドロップ(最大50個)+ 1ターン超高確率でハートが緑のお邪魔パネルとしてドロップ(最大30個)+ 1ターン赤パネルが出現しない+ 1ターンブルーフィールド(青属性の被ダメージを20%軽減) |
ボス戦の攻略手順
レンジュ(1ゲージ目)
敵情報(1ゲージ目)
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
レンジュ | 4億 | ヒューマン マシン | テクニカル |
先制行動 |
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◯◯さん …予想通りここまで辿り着きましたか 全ての効果を解除+ 黄属性以外のユニットからのダメージを90%軽減+ 超高確率で赤パネルが赤のワームパネル(威力:10000)としてドロップ+ 超高確率で緑パネルが緑のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)ドロップ+ 3ターン超高確率でハートパネルが緑のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)ドロップ+ 3ターン緑パネルドロップ率UP+ 3ターンブルーフィールド(青属性の被ダメージを20%軽減) |
行動に変化なし
編成 | セリフ |
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AYON | あなたが噂の天才ゲーマーAYONさんですか …戦えることを光栄に思いますよ |
ジーフィ | ジーフィさんも ゲーマーとしての勘を取り戻したようですね …相手にとって不足はありません |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①自分が「真のラスボス」だなんて分不相応ですが、 やるからには最善の戦略で叩き潰します ポイズンパネルを吸収して回復(1つにつき200万)+ 1ターンハートパネルドロップ率UP |
②「負けるな」という指示を受けていますので ワームパネルを吸収して攻撃(200000/1つにつき+2500)+ 1ターン黄パネルドロップ率UP |
③◯◯さん …自分はまだ手応えを感じていませんよ 4回攻撃(合計280000)+ 3ターン超高確率でハートパネルが赤のワームパネル(威力:10000)としてドロップ+ 3ターン赤パネルドロップ率UP+ 3ターンブルーフィールド(青属性の与えるダメージ20%UP) |
④「負けるな」という指示を受けていますので ワームパネルを吸収して攻撃(200000/1つにつき+2500)+ 1ターン黄パネルドロップ率UP |
⑤自分が「真のラスボス」だなんて分不相応ですが、 やるからには最善の戦略で叩き潰します ポイズンパネルを吸収して回復(1つにつき200万)+ 1ターンハートパネルドロップ率UP |
⑥あなたが考えているほど シンプルなゲームではありませんよ、これは 4回攻撃(合計280000)+ 3ターン超高確率でハートパネルが緑のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)ドロップ+ 3ターン緑パネルドロップ率UP+ 3ターンブルーフィールド(青属性の被ダメージを20%軽減) |
①〜⑥くり返し |
レンジュ(2ゲージ目)
敵情報(2ゲージ目)
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
レンジュ | 4億 | ヒューマン マシン | テクニカル |
先制行動 |
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まずは第一段階クリアと言っておきましょう …ですが本番はここからです ドロップパネル変化の効果を解除+ 黄属性以外のユニットからのダメージを90%軽減+ 超高確率で赤パネルが赤のワームパネル(威力:10000)としてドロップ(最大200個)+ 超高確率で緑パネルが緑のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)ドロップ(最大200個)+ 超高確率で属性パネルがお邪魔パネルとしてドロップ(最大100個)+ ブルーフィールド(青属性の被ダメージを30%軽減) |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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条件は当然同じです …違うのはゲームの経験値ですね 4回攻撃(合計280000)+ 1ターン黄パネルドロップ率UP+ 1ターン青パネルが出現しない+ 1ターン赤パネルが黄のボムパネルとしてドロップ+ 1ターン緑パネルがCパネルとしてドロップ+ 超高確率で赤パネルが赤のワームパネル(威力:10000)としてドロップ(最大200個)+ 超高確率で緑パネルが緑のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)ドロップ(最大200個)+ 超高確率で属性パネルがお邪魔パネルとしてドロップ(最大100個) |
お邪魔パネルが5個残っている時 |
このゲームの全ての仕様が 自分の武器ですから …全て駆使するのは当然でしょう 10回攻撃(合計600000)+ 超高確率で赤パネルが赤のワームパネル(威力:10000)としてドロップ(最大200個)+ 超高確率で緑パネルが緑のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)ドロップ(最大200個)+ 1ターンお邪魔パネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき1万) |
ポイズンパネルが5個残っている時 |
残念…その動きも想定内です 4回攻撃(合計280000)+ 超高確率で赤パネルが赤のワームパネル(威力:10000)としてドロップ(最大200個)+ 1ターン青パネルカラーゲイン(激烈/50万) |
ワームパネルが5個残っている時 |
…まだ把握できてないようですね ワームパネルを吸収して攻撃(200000/1つにつき+2500)+ 超高確率で緑パネルが緑のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)ドロップ(最大100個)+ 超高確率でパネルが黄のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)ドロップ(最大100個) |
HP50%以下時 |
裏ステージなんですよこれは …考え方を変えないと勝てませんよ ドロップパネル変化の効果を解除+ 超高確率で赤パネルが赤のワームパネル(威力:10000)としてドロップ(最大200個)+ 超高確率で緑パネルが緑のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)ドロップ(最大200個)+ 超高確率で属性パネルがお邪魔パネルとしてドロップ(最大100個)+ ブルーフィールド(青属性の与えるダメージ20%UP) |
レンジュ(3ゲージ目)
敵情報(3ゲージ目)
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
レンジュ | 4億 | ヒューマン マシン | テクニカル |
先制行動 |
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…自分も少しアツくなってきました ドロップパネル変化の効果を解除+ 黄属性以外のユニットからのダメージを90%軽減+ 超高確率で赤パネルが赤のワームパネル(威力:10000)としてドロップ(最大100個)+ 超高確率で緑パネルが緑のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)ドロップ(最大100個)+ 超高確率で属性パネルがお邪魔パネルとしてドロップ(最大100個)+ ブルーフィールド(青属性の被ダメージを30%軽減) 【!!】10ターン後に即死攻撃! |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①ウギアでの激闘を思い出してみてください …まだ諦めるには早いのでは? 4回攻撃(合計280000)+ 1ターン黄パネルドロップ率UP+ 1ターン青パネルが出現しない+ 1ターン赤パネルが黄のボムパネルとしてドロップ+ 1ターン緑パネルがCパネルとしてドロップ+ 超高確率で属性パネルがお邪魔パネルとしてドロップ(最大100個)+ ブルーフィールド(青属性の与えるダメージ20%UP) |
②ここまで自分の戦略の裏をかいてくるとは… 正直感動してます…! 4回攻撃(合計280000)+ 超高確率で赤パネルが赤のワームパネル(威力:10000)としてドロップ(最大100個)+ 超高確率で緑パネルが緑のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)ドロップ(最大100個)+ 赤パネルを赤のワームパネル(威力:10000)に変換 |
③ウギアでの激闘を思い出してみてください …まだ諦めるには早いのでは? 4回攻撃(合計280000)+ 1ターン黄パネルドロップ率UP+ 1ターン青パネルが出現しない+ 1ターン赤パネルが黄のボムパネルとしてドロップ+ 1ターン緑パネルがCパネルとしてドロップ+ 超高確率で属性パネルがお邪魔パネルとしてドロップ(最大100個)+ ブルーフィールド(青属性の与えるダメージ20%UP) |
④ここまで自分の戦略の裏をかいてくるとは… 正直感動してます…! 4回攻撃(合計280000)+ 超高確率で赤パネルが赤のワームパネル(威力:10000)としてドロップ(最大100個)+ 超高確率で緑パネルが緑のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)ドロップ(最大100個)+ 赤パネルを赤のワームパネル(威力:10000)に変換 |
⑤ウギアでの激闘を思い出してみてください …まだ諦めるには早いのでは? 4回攻撃(合計280000)+ 1ターン黄パネルドロップ率UP+ 1ターン青パネルが出現しない+ 1ターン赤パネルが黄のボムパネルとしてドロップ+ 1ターン緑パネルがCパネルとしてドロップ+ 超高確率で属性パネルがお邪魔パネルとしてドロップ(最大100個)+ ブルーフィールド(青属性の与えるダメージ20%UP) |
⑥ここまで自分の戦略の裏をかいてくるとは… 正直感動してます…! 4回攻撃(合計280000)+ 超高確率で赤パネルが赤のワームパネル(威力:10000)としてドロップ(最大100個)+ 超高確率で緑パネルが緑のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)ドロップ(最大100個)+ 赤パネルを赤のワームパネル(威力:10000)に変換 |
⑦ウギアでの激闘を思い出してみてください …まだ諦めるには早いのでは? 4回攻撃(合計280000)+ 1ターン黄パネルドロップ率UP+ 1ターン青パネルが出現しない+ 1ターン赤パネルが黄のボムパネルとしてドロップ+ 1ターン緑パネルがCパネルとしてドロップ+ 超高確率で属性パネルがお邪魔パネルとしてドロップ(最大100個)+ ブルーフィールド(青属性の与えるダメージ20%UP) |
⑧ここまで自分の戦略の裏をかいてくるとは… 正直感動してます…! 4回攻撃(合計280000)+ 超高確率で赤パネルが赤のワームパネル(威力:10000)としてドロップ(最大100個)+ 超高確率で緑パネルが緑のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)ドロップ(最大100個)+ 赤パネルを赤のワームパネル(威力:10000)に変換 |
⑨ウギアでの激闘を思い出してみてください …まだ諦めるには早いのでは? 4回攻撃(合計280000)+ 1ターン黄パネルドロップ率UP+ 1ターン青パネルが出現しない+ 1ターン赤パネルが黄のボムパネルとしてドロップ+ 1ターン緑パネルがCパネルとしてドロップ+ 超高確率で属性パネルがお邪魔パネルとしてドロップ(最大100個)+ ブルーフィールド(青属性の与えるダメージ20%UP) |
⑩残念…実に惜しかったです 残りHPの9900%ダメージ! |
お邪魔パネルが5個残っている時 |
当然これもゲームルールの範囲内です 10回攻撃(合計600000)+ 1ターンお邪魔パネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき1万)+ ブルーフィールド(青属性の被ダメージを30%軽減) |
ポイズンパネルが5個残っている時 |
盤規掌握ミーン・タクティクス 4回攻撃(合計280000)+ 超高確率で緑パネルが緑のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)ドロップ(最大150個)+ 1ターン青カラーゲイン(激烈/50万)+ ブルーフィールド(青属性の被ダメージを30%軽減) |
ワームパネルが5個残っている時 |
卑怯ですか? …自分はそうは思いませんが 4回攻撃(合計280000)+ 超高確率で赤パネルが赤のワームパネル(威力:10000)としてドロップ(最大150個)+ 青パネルを吸収して回復(1つにつき100万)+ ブルーフィールド(青属性の被ダメージを30%軽減) |
編成 | セリフ |
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