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【クラフィ】超進化適応のやり方|コスト70EX・コスト74EX【クラッシュフィーバー】

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【クラフィ】超進化適応のやり方|コスト70EX・コスト74EX【クラッシュフィーバー】

ユニットの超進化適応(70/74EX化)についてのまとめです。超進化適応の基本情報、超進化適応のやり方についても掲載しています。

進化適応のやり方

目次

超進化適応のやり方

簡易やり方まとめ

  • 対象を進化適応(EX化)させておく
  • 対象の超進化適応素材を取りに行く
  • 必要なM・ラビットを集める(200個)
  • 必要なM・ハンプティを集める(20個)
  • 以上が終わったら超進化適応!

以下では「ダーウィン」を例に、超進化適応(EX化)の手順を紹介するぞ!

①対象を進化適応(EX化)!

ユニット画像

ダーウィンの進化適応の姿

ダーウィンの場合、まずは「帰起の対現種 ダーウィン-EX」まで進化適応しよう。

進化適応のやり方はこちらをチェック

②対象の超進化適応素材を取りに行く

超進化適応には、そのユニット対応のSGLが必要となる。ダーウィンは11周年記念タワーの7階クリア、アインシュタイン11周年記念トラバーサルの2ライン報酬で入手できる。

もしも取り逃した場合、後日交換所が追加され交換できるようになるとアナウンスされている。

SLG
ダーウィンダーウィンのSLGアインシュタインアインシュタインのSLG

③必要なM・ラビットを集める

クラッシュフィーバーの画像
各属性のM・ラビット
アイコンアイコンアイコンアイコン

進化適応用の素材はクエストの「デイリー強化タブ」にある「マテリアルクエスト」でゲットできる。1日1回限定、かつ1クリアで各属性1体しかゲットできないので毎日必ずプレイしよう。

超進化適応には対象と同じ属性のM・ラビットが200体必要になっている。下記のドロップアビや各イベントでの報酬で欠かさず集めておこう。

ドロップアビでも入手可能

M・ラビットはパンドラネロなどのドロップアビでもドロップする事がある。日々の周回に編成しつつ、M・ラビットを効率良く集めよう。

M・ラビットのドロップが確認されているユニット
パンドラパンドラネロネロエキゾティック・スリーエキゾティック・スリー

④必要なM・ハンプティを集める

超進化適応ではM・ラビット200個に加え、M・ハンプティが20個必要になる。毎月開催のタワーオブザクイーンや各イベントのクリア・ミッション報酬になっているので、確認し取り逃しのないようにしよう

M・ハンプティ
M・ハンプティM・ハンプティ

⑤素材を集めたら超進化適応!

クラッシュフィーバーの画像

進化適応と同じく、まずは「ユニット」の「ユニット進化適応」をタップ

クラッシュフィーバーの画像

次に超進化適応したいユニットを選んで

クラッシュフィーバーの画像

SGLを所持していてM・ラビットとM・ハンプティの数が足りれば「超進化適応」をタップで超進化適応するぞ!超進化適応前のLvとバグ、潜在能力が引き継がれる

超進化適応ユニットの基本情報

  • ユニットが更に劇的に強化!
  • EXリーダースキルが追加!
  • スキル・アビが強化!

ユニットが更に強化!

クラッシュフィーバーの画像

超進化適応すると性能が更に強化される。前後で役割や性能に差が出ることもあるが、基本的に超進化適応するでOK!

Lv.99時のステータス比較

アイコン進化適応前アイコン進化適応後ダーウィン超進化適応後
HP180003600046800
攻撃力5712856811138
回復力451967788811

超進化適応では、進化適応から更にステータスが強化される。

EXリーダースキルが追加!

EXリーダースキル
自身と右隣の緑属性ユニットに超お邪魔ブレイク付与
1ターンで10個以上超お邪魔パネルを破壊した場合に緑属性ユニットのCスキルのダメージ100%UP

ダーウィン-EXのEXリーダースキル。超ギミックBの付与と、超ギミックブレイク時のダメージUPの効果となっている。

スキル・アビが強化!

アビリティ1必要バグ 1
プロテクト&ダメージ&お邪魔ブレイク
自身が先頭の時、プロテクトを無視してパネル破壊、お邪魔パネルを破壊、ダメージを受けずにダメージパネルを破壊できる
アビリティ2必要バグ 1
スキルターン15短縮
クエスト開始時、自身のスキルターン15短縮
アビリティ3必要バグ 10
CPドロップ
常に黄パネルを自身のCPに変換しドロップ
アビリティ4必要バグ 20
全ユニット 緑→赤&黄&青アクセルチェイン
全ユニットに緑色から赤・黄・青色のアクセルチェイン効果付与
アビリティ5必要バグ 30
緑属性&特定種族 CスキルダメージUP
緑属性または種族ヒューマンかアニマルユニットのCスキルのダメージ20%UP
アビリティ6必要バグ 40
緑属性&特定種族 攻撃・防御力UP
緑属性または種族ヒューマンかアニマルユニットの攻撃・防御力4000UP
アビリティ1必要バグ 1
プロテクト&ダメージ&お邪魔ブレイク
自身が先頭の時、プロテクトを無視してパネル破壊、お邪魔パネルを破壊、ダメージを受けずにダメージパネルを破壊できる
アビリティ2必要バグ 1
開始・最終フロア スキル短縮・バリア
クエスト開始時、または最終フロア開始時に自身のスキルターン13短縮、自身にバリア100000展開、緑属性ユニットのスキルターン2短縮
最終フロア内でその後8ターン毎に自身のスキルターン13短縮、緑属性ユニットのスキルターン2短縮
アビリティ3必要バグ 10
CP(大)ドロップ・CスキルダメージUP・攻撃・防御力UP
常に黄パネルを自身のCP(大)に変換しドロップ、緑属性または種族ヒューマンまたはアニマルユニットのCスキルのダメージ50%UP、攻撃・防御力10000UP
アビリティ4必要バグ 20
特定ユニット アクセル・マルチチェイン
全ユニットに緑色から赤・黄・青色のアクセルチェイン効果付与、右隣の緑属性ユニットにお邪魔パネルのマルチチェイン効果付与
アビリティ5必要バグ 30
CPチェイン タップ数UP・SCP(大)・緑CBPドロップ
3タップ目で1個以上CPを繋げた場合に緑属性または種族ヒューマンまたはアニマルユニットのタップ回数2UP、自身のSCP(大)・緑CBPを各3個ドロップ
アビリティ6必要バグ 40
CPブレイク50 スキル短縮・全体ダメージ
種族ヒューマンまたはアニマルユニットが先頭の時、1ターンで50個以上CPを破壊した場合に自身のスキルターン1短縮、全体にダメージ(威力:10,000,000)

ダーウィン-EXの進化適応と超進化適応のアビリティ。アビ2~6が強化され、コスト70環境に合わた効果になっている。

スキル・アビが強化されれば、それだけ高難易度のクエストへの編成も選択肢になる。また超進化適応することで既存のスキル・アビに変化が入りより強化されたり、一部性質が変わることがある。

注意】超進化適応前に戻せない

進化適応同様、超進化適応前には戻せない。また超進化適応ユニットは、リーダーか助っ人枠にだけ編成できる仕様となっている。

最大でも2体しか編成できず、他のコスト70EXや74EXとの併用も難しい。複数体所持している場合、超進化適応は最大でも2体までとし、進化適応は残しておくのも視野に入れよう。

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