慎慮の騎甲艦 ヴァンガード(BATTLE-SHIP/イベント報酬)の最新評価や性能、おすすめのりんご(果実)とアクセサなどを紹介しています。
BATTLE-SHIP解説ヴァンガードの評価点とおすすめりんご&アクセサ
慎慮の騎甲艦 ヴァンガードの評価点

| ユニット名 | 評価点 |
|---|---|
慎慮の騎甲艦 ヴァンガード | 13.5 /10点 |
| CV | 濱野大輝 |
|---|
ユーザー評価点
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おすすめのりんご(果実)
![]() | ![]() | ![]() |
| ★★・・・ | ★★★★・ | ★★・・・ |
おすすめの理由
攻防に優れたユニットだが、耐久はスキルにより相当堅い。赤りんごで火力を伸ばすのがおすすめだ。
おすすめのアクセサ
※コスト70以上のユニットは、アクセサを2つ装備できます。潜在能力をMAXまで解放することで、最大3つ装備できるようになります。
| おすすめアクセサ | おすすめのポイント |
|---|---|
| シンボルアクセサ | ダメージを与えるものや、ドロップ変換など特殊な性能が登場!詳しくは解説記事を公開予定! |
慎慮の騎甲艦 ヴァンガードの性能と評価
ステータス
| 属性 | コスト | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
![]() | 74 | マシン Unknown | テクニカル |
| Lv.99 | Lv.120 | |
|---|---|---|
| HP | 49340 (64340) | 54114 (69114) |
| 攻撃力 | 9665 (18665) | 9665 (18665) |
| 回復力 | 4731 (13731) | 5188 (14188) |
| 防御力 | 0 (9000) | 0 (9000) |
()内は潜在能力全解放時の数値
コスト74は潜在能力が特殊!
ヴァンガードの潜在能力は専用の効果が設定されており、ステータスが割合ではなく固定値で増加する。さらに今後のアップデートで潜在能力に「タップ回数UP」「爆風強化」など、特別な効果が追加される予定だ。
ヴァンガードの潜在能力| 必要 Deep-Log | 潜在能力内容 | |
|---|---|---|
| ① | 20 | 基礎HPUP +5000 潜在バグ+20 |
| ② | 20 | 基礎攻撃力UP +3000 潜在バグ+20 |
| ③ | 20 | 基礎防御力UP +3000 潜在バグ+20 |
| ④ | 20 | 基礎回復力UP +3000 潜在バグ+20 |
| ⑤ | 20 | 基礎HPUP +5000 潜在バグ+19 |
| ⑥ | 20 | 基礎攻撃力UP +3000 |
| ⑦ | 20 | 基礎防御力UP +3000 |
| ⑧ | 20 | 基礎回復力UP +3000 |
| ⑨ | 20 | 基礎HPUP +5000 |
| ⑩ | 20 | 基礎攻撃・防御・回復力UP +3000 アクセサスロット+1 |
スキル評価
| スキル(非チャージ) |
|---|
| HP100000回復+HP100000オーバーヒール(最大HPの100%までHP上限を超えて回復)+特殊パネル以外を緑パネルに変換+3ターン「ネオ・ホライゾンズ(盤面のパネル数を80個にする)」 |
Lv.MAX:8ターン |
| チャージⅠ |
| 自身のスキルターン8短縮+特殊パネル以外を緑パネルに変換+解除不可[8ターン緑属性ユニットの通常攻撃・ユニットスキル・アビリティのダメージ50%UP] |
Lv.MAX:16ターン |
| チャージⅡ |
| 自身のスキルターン16短縮+特殊パネル以外を緑パネルに変換+解除不可[4ターン緑属性ユニットの緑パネル100%強化] |
Lv.MAX:24ターン |
| チャージⅢ |
| 自身のスキルターン24短縮+特殊パネル以外を緑パネルに変換+緑属性ユニットの緑パネル250%強化、グリーンフィールド(緑属性の敵・味方が与える全ての攻撃のダメージ20%UP、攻撃によって受けるダメージを40%軽減)を展開+解除不可[4ターン緑属性ユニットが先頭以外でも攻撃力の300%で通常攻撃に参加] |
Lv.MAX:32ターン |
| Cスキル |
| 1体に防御無視ダメージ(威力:50000) |
4連発可能な耐久&底上げスキル!
アイオワ同様、4連発が可能。永続のダメージ軽減や高効果値の回復・オーバーヒールもさることながら、味方のダメージを底上げする能力も豊富。特にネオ・ホライゾンズは稼げるカウントが跳ね上がるぞ。
攻略班コメント | 撃ち切ったあとは非チャージメインでも良いのですが、チャージⅠが8ターン継続と長め。余裕があれば非チャージは一旦使わず、チャージⅠを重がけする運用も強そうです! |
アビリティ評価
| アビリティ | バグ |
|---|---|
| プロテクト&ダメージ&お邪魔ブレイク 自身が先頭の時、プロテクトを無視してパネル破壊、お邪魔パネルを破壊、ダメージを受けずにダメージパネルを破壊できる | 1 |
| 緑属性スキルターン99短縮 クエスト開始時、緑属性ユニットのスキルターン99短縮 | 20 |
| スキル発動 スキル短縮・緑パネルドロップ・緑パネル変換 緑属性ユニットがユニットスキルを発動した場合に自身のスキルターン2短縮、緑パネルを200個ドロップ、次のターンの開始時に特殊パネル以外を緑パネルに変換 | 40 |
| 対黄属性 パネル無効化耐性・出現率大UP 敵に黄属性がいる場合、緑属性ユニットが緑パネル無効化の影響を受けない、緑パネルの出現率大UP | 60 |
| 改修資材/BS-BB-VG01-R4 クエストクリア時、特定の報酬内からランダムで追加ドロップ | 1 |
スキル短縮99!緑パネルが大量に!
アイオワやヤマト同様、あらゆる緑属性を開幕発動型として運用できる!さらに対黄属性限定ではあるが、アビで自色を出現率大UPし無効化の影響も受けない驚愕の性能だ。
追加ドロップで特別アクセサを入手!
アビリティ5の追加ドロップでは、専用の「ヴァンガードの甲冑」を入手!このアイテムはシンボルアクセサと交換でき、コスト74のポテンシャルを引き出すだけでなく、シンボルアクセサを他ユニットに装備させてもユニークな効果を発揮する。
シンボルアクセサの解説と一覧はこちら総合評価
緑属性の究極報酬ユニット
ついに登場した4体目のコスト74は守りに長けた守護騎士!!軽減やオーバーヒールで常にパーティを支えつつ、ネオ・ホライゾンズやダメージUPで味方火力の底上げにも貢献する。
さらにアイオワ同様、専用潜在能力やシンボルアクセサによる拡張性も備えているぞ。
育成は大変!でも性能はミライ級!
コスト74は報酬ユニットながらミライと肩を並べるポテンシャルを秘め、アクセサでさらに性能が伸びる。その分、育成にかかるコストは莫大で、今までにない長期間かけて育成していくユニットとなっている。
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ヴァンガードの入手方法
ヴァンガードの入手方法

- ビルドアップクエストに挑戦
- ビルドアップポイント交換所でヴァンガード性能試験キーを入手
- キーを使用してヴァンガード性能試験に挑戦
- クエストやミッションクリアでヴァンガードを入手
ヴァンガードの強化方法
ヴァンガードの育成にはヌルポンを使用できず、別のヴァンガードを素材としてバグを上げることになる。また、ユニットレベルやスキルレベル上げに使う素材も他ユニットに比べ多い。
覚醒前情報
★5 ヴァンガード

| 属性 | コスト | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
![]() | 74 | マシン Unknown | テクニカル |
| HP | 36658 |
|---|---|
| 攻撃力 | 6548 |
| 回復力 | 3515 |
| スキル |
|---|
| 緑属性ユニットの緑パネル250%強化、グリーンフィールド(緑属性の敵・味方が与える全ての攻撃のダメージ20%UP、攻撃によって受けるダメージを20%軽減)を展開+HP50000回復+HP50000オーバーヒール(最大HPの100%までHP上限を超えて回復) |
Lv.MAX:32ターン |
| Cスキル |
| 1体に防御無視ダメージ(威力:30000) |
| アビリティ | バグ |
|---|---|
| プロテクト&ダメージ&お邪魔ブレイク 自身が先頭の時、プロテクトを無視してパネル破壊、お邪魔パネルを破壊、ダメージを受けずにダメージパネルを破壊できる | 1 |
| スキルターン99短縮 クエスト開始時、自身のスキルターン99短縮 | 20 |
| 改修資材/BS-BB-VG01-R4 クエストクリア時、特定の報酬内からランダムで追加ドロップ | 1 |
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