ダンケルク性能試験(特殊(ロッククエスト))の攻略解説です。攻略のポイントや適正ユニット、詳細な敵情報などを掲載しています。
アンケート
クリア状況アンケート
【クリアした方へ】難易度はどうだった?
クエストの基本情報
クエスト詳細
初回開催期間 | 5/20(火) 15:00 ~ |
---|---|
クエスト難易度 | 特殊(ロッククエスト) |
挑戦キー入手 | トラバーサルクエスト(5x5ライン報酬) |
フロア数 | 1 |
ボスのゲージ数 | 4 |
登場ギミック | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
特殊ルール | ・ソロ専用(マルチ不可) ・緑属性のみ入場可 |
クエスト報酬
関連ミッションはこちら【報酬】レベル上限突破クッキー×1
- ダンケルクを覚醒する
【報酬】ダンケルク覚醒素材x1
- ダンケルクのバグを30以上にする
【報酬】ダンケルク(バグ1)x1
- 種族アカデミア編成で1回クリア
- 種族アニマル編成で1回クリア
- 種族デーモン編成で1回クリア
- 種族ドラゴン編成で1回クリア
- 種族ゴッド編成で1回クリア
- 種族ヒューマン編成で1回クリア
- 種族マシン編成で1回クリア
- 種族Unknown編成で1回クリア
※助っ人は対象外
【報酬】ダンケルク(バグ2)x1
- 攻撃タイプ編成で1回クリア
- サポートタイプ編成で1回クリア
- 回復タイプ編成で1回クリア
- 体力タイプ編成で1回クリア
- テクニカルタイプ編成で1回クリア
※助っ人は対象外
【報酬】ダンケルク(バグ5)x1
- 1回クリア
- 合計コスト270以下で1回クリア
- 合計コスト260以下で1回クリア
【報酬】ダンケルク(バグ10)x1
- 5回クリア
【報酬】ダンケルク(バグ20)x1
- 10回クリア
【報酬】ダンケルク(バグ1/潜在能力1)x1
- ★6ダンケルクをLV85にする
- ★6ダンケルクをLV90にする
- ★6ダンケルクをLV95にする
- ★6ダンケルクをLV100にする
- ★6ダンケルクをLV105にする
- ★6ダンケルクをLV110にする
- ★6ダンケルクをLV115にする
- ★6ダンケルクをLV120にする
【報酬】ダンケルクの首飾り×500
- 体力・攻撃タイプを編成しないで1回クリア
- 体力・回復タイプを編成しないで1回クリア
- 体力・サポートタイプを編成しないで1回クリア
- 体力・テクニカルタイプを編成しないで1回クリア
- 攻撃・回復タイプを編成しないで1回クリア
- 攻撃・サポートタイプを編成しないで1回クリア
- 攻撃・テクニカルタイプを編成しないで1回クリア
- 回復・サポートタイプを編成しないで1回クリア
- 回復・テクニカルタイプを編成しないで1回クリア
- サポート・テクニカルタイプを編成しないで1回クリア
攻略まとめ
攻略のポイント
- 編成は緑属性のみ
- 30万強の攻撃への耐久力
- バランスよく登場するギミックへの対応力
└プロテクト・ダメパネ・お邪魔+ポイズン - CP無効・パネル無効双方への対策が必要
- 1ゲージ目でCP無効&Dシールド
- 2ゲージ目でハート以外のパネル無効
- 3ゲージ目でハート以外のパネル&CP無効
- 4ゲージ目で交互にパネル&CP無効
- 高防御力対策も必要
└シューベルトの編成優先度が高い
挑戦にはトラバーサル5x5挑戦が必要!

ダンケルク性能試験は期間制限のないロッククエスト。挑戦に必要なダンケルク性能試験キーは、トラバーサル5x5(超ディザ&極ディザ級)の5ライン達成で入手できる。
Tips! | 挑戦に失敗した場合は、ダンケルク性能試験キーは消費しません。 |
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適正ユニット
ダンケルク性能試験の適正ユニットを募集しております。記事下のコメントやX(Twitter)からご報告よろしくお願いします。
適正
編成候補(ガチャ)
編成候補(報酬)
低コスト枠
コスト60 | |||
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![]() | ![]() | ||
コスト58 | |||
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コスト55以下 | |||
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ボス1ゲージ目の敵情報
ダンケルク(1ゲージ目)

敵情報
ユニット | HP | 防御力 | 種族/タイプ |
---|---|---|---|
![]() | 20億 | 600万 | マシン Unknown テクニカル |
先制行動 |
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BS-BB-DQ01-R3・ダンケルク、抜錨します 全ユニット全CP無効+ ハートパネルが黄のお邪魔&ダメージパネル(威力:10000)としてドロップ+ 下2列に3ターンディメンションシールドが発生 【3回目の行動でCP無効&ドロップ変化の効果を解除】 |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
---|
①あなたの実力を示してください 1回攻撃(308000)+ 緑パネルドロップ率UP+ 確率で緑パネルが耐久値3のプロテクト状態でドロップ+ 特定エリアを緑のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)に変換 |
②まずは小手調べから始めましょうか 1回攻撃(322000)+ 緑パネルドロップ率UP+ 超高確率で緑パネルが耐久値3のプロテクト状態でドロップ |
③よろしくお願いしますね 1回攻撃(336000)+ CP無効&ドロップ変化の効果を解除+ 緑パネルドロップ率UP+ 超高確率で緑パネルが耐久値3のプロテクト状態でドロップ+ 特定エリアを緑のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)に変換 【!】7回後の行動で即死級のダメージ【!】 |
④まだまだ行きますよ 1回攻撃(336000)+ 青パネルが黄のお邪魔&ダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大各100個)+ 特定エリアを緑のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)に変換 |
⑤こちらはどうですか? 10回攻撃(合計560000)+ CPをプロテクト(耐久値3)+ お邪魔&ダメージパネルを吸収して攻撃力UP(1/1つにつき+5000) 【!】5回後の行動で即死級のダメージ【!】 |
⑥まだまだ行きますよ 1回攻撃(336000)+ 青パネルが黄のお邪魔&ダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大各100個)+ 特定エリアを緑のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)に変換 |
⑦ふふ…良いですね 1回攻撃(336000)+ 1ターン赤&黄パネルドロップ率UP+ 1ターン赤&黄パネル無効 |
⑧まだまだ行きますよ 1回攻撃(336000)+ 青パネルが黄のお邪魔&ダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大各100個)+ 特定エリアを緑のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)に変換 |
⑨時間は有限ですから…ね? 1回攻撃(336000)+ 1ターン赤&黄パネルドロップ率UP+ 1ターン赤&黄パネル無効 【!】次の行動で即死級のダメージ【!】 |
⑩残念ですが…ここまでのようですね 残りHPの9900%ダメージ! |
ボス2ゲージ目の敵情報
ダンケルク(2ゲージ目)

敵情報
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
![]() | 20億 | マシン Unknown | テクニカル |
先制行動 |
---|
この程度は突破してもらわないと困りますね 全ての効果を解除+ ハート以外の属性パネルを無効+ 全パネルを吸収して防御力UP(1/1つにつき+10万)+ 1ターン全ユニットにウィルス(威力:25000)+ 1ターン属性パネルが緑のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ+ フィーバー禁止+ 残りHPの90%ダメージ!+ 右下にイエローチャージパネルを配置 【10回チャージで1ターンハートパネル無効】 【!】10回目の行動で即死級のダメージ【!】 |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
---|
①そう簡単に後ろは取らせませんよ! 280000固定ダメージ+ 1ターン赤&緑パネルドロップ率UP+ 1ターン赤&緑パネルカラーゲイン(100万) |
②真正面から来ますか… ふふ、それもいいでしょう 280000固定ダメージ+ 1ターン青&黄パネルドロップ率UP+ 1ターン青&黄パネルカラーゲイン(100万)+ 1ターン属性パネルが緑のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ |
③もう何度か射程に収めてます …そろそろ発射してもいいですか? 3回攻撃(合計336000)+ 全ユニットの防御力DOWN(5万)+ 1ターン全ユニットにウィルス(威力:25000)+ 右下にイエローチャージパネルを配置 【10回チャージで1ターンハートパネル無効】 【!】7回後の行動で即死級のダメージ【!】 |
④真正面から来ますか… ふふ、それもいいでしょう 280000固定ダメージ+ 1ターン青&黄パネルドロップ率UP+ 1ターン青&黄パネルカラーゲイン(100万)+ 1ターン属性パネルが緑のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ |
⑤そう簡単に後ろは取らせませんよ! 280000固定ダメージ+ 1ターン赤&緑パネルドロップ率UP+ 1ターン赤&緑パネルカラーゲイン(100万) |
⑥追いかけっこに持ち込みますか …それも悪くない戦法ですね 全ユニットの回復力DOWN(5万)+ 1ターン全ユニットにウィルス(威力:25000)+ 1ターン属性パネルが緑のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ+ 残りHPの90%ダメージ!+ 右下にイエローチャージパネルを配置 【10回チャージで1ターンハートパネル無効】 【!】4回後の行動で即死級のダメージ【!】 |
⑦そう簡単に後ろは取らせませんよ! 280000固定ダメージ+ 1ターン赤&緑パネルドロップ率UP+ 1ターン赤&緑パネルカラーゲイン(100万) |
⑧真正面から来ますか… ふふ、それもいいでしょう 280000固定ダメージ+ 1ターン青&黄パネルドロップ率UP+ 1ターン青&黄パネルカラーゲイン(100万)+ 1ターン属性パネルが緑のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ |
⑨…私をがっかりさせないでくださいよ 3回攻撃(合計336000)+ 全ユニットの攻撃力DOWN(5万)+ 1ターン全ユニットにウィルス(威力:25000)+ 右下にイエローチャージパネルを配置 【10回チャージで1ターンハートパネル無効】 【!】次の行動で即死級のダメージ【!】 |
⑩私を扱うにはまだ未熟…ですね 残りHPの9900%ダメージ! |
ボス3ゲージ目の敵情報
ダンケルク(3ゲージ目)

敵情報
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
![]() | 20億 | マシン Unknown | テクニカル |
先制行動 |
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火力を上げていきますよ…! 全ての効果を解除+ ハート以外の属性パネル&全CP無効+ 黄パネルカラーゲイン(100万)+ ハートパネルドロップ率DOWN+ ハートパネルがダメージパネル(威力:10000)としてドロップ ダメージパネル(威力:10000)が耐久値3のプロテクト状態でドロップ+ 全ユニットのカウンター&ダメージスキルのダメージ400%UP 【!】10回目の行動で即死級のダメージ【!】 |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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奇数ターン |
【76%以上時】立ち塞がっても無駄ですよ …私は逃げ足が早いんです 3回攻撃(合計294000)+ 特定エリアを黄のお邪魔パネルに変換+ 属性パネルをランダムに1個緑のロックパネルに変換(カウント50)+ 2ターンダメージパネルを吸収して攻撃力UP(1/1つにつき+3000) |
【75%以下時】…下手に動かないのも戦法の一つです 3回攻撃(合計327600)+ 特定エリアを黄のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)に変換+ 属性パネルをランダムに1個緑のロックパネルに変換(カウント60)+ 2ターンダメージパネルを吸収して攻撃力UP(1/1つにつき+4000) |
【50%以下時】流石は適合者… めまぐるしく変わる戦況についてきますね 3回攻撃(合計361200)+ 特定エリアを黄のお邪魔パネルに変換+ 属性パネルをランダムに1個緑のロックパネルに変換(カウント70)+ 2ターンダメージパネルを吸収して攻撃力UP(1/1つにつき+5000) |
【25%以下時】全力前進します…!! 3回攻撃(合計394800)+ 特定エリアを黄のポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)に変換+ 属性パネルをランダムに1個緑のロックパネルに変換(カウント80)+ 2ターンダメージパネルを吸収して攻撃力UP(1/1つにつき+6000) |
偶数ターン |
【76%以上時】そう希望通りに展開するとは限りません …不測の事態に備えるべきですね 10回攻撃(合計560000)+ ハートパネルドロップ率DOWN+ 超高確率で黄パネルが黄のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大100個) |
【75%以下時】…ここは振り切りますか 10回攻撃(合計560000)+ ハートパネルドロップ率DOWN+ 超高確率で赤&黄パネルがそれぞれ赤&黄のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大各85個) |
【50%以下時】私も楽しくなってきましたよ …続けてみましょう 10回攻撃(合計560000)+ ハートパネルドロップ率DOWN+ 超高確率で赤&緑&黄パネルがそれぞれ赤&緑&黄のダメージパネルとしてドロップ(最大各70個) |
【25%以下時】そろそろ仕留めてもいいですか…? 10回攻撃(合計560000)+ ハートパネルがドロップしない+ 超高確率で赤&緑&青&黄パネルがそれぞれ赤&緑&青&黄のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大各55個) |
⑩今回は惜しかったですね …もう少し腕を上げてきてください 残りHPの9900%ダメージ! |
ダメージパネルを100個壊した時 |
…追い込まれているのはあなたの方です 350000固定ダメージ+ 2ターン赤パネルカラーゲイン(100万) |
プロテクトパネルを100個壊した時 |
勝祈のグレイスフル・ファイア 350000固定ダメージ+ 2ターン緑パネルカラーゲイン(100万) |
ボス4ゲージ目の敵情報
ダンケルク(4ゲージ目)

敵情報
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
![]() | 30億 | マシン Unknown | テクニカル |
先制行動 |
---|
それではテスト最終段階に入りましょう ドロップ変化&ドロップ率変化の効果を解除+ 1ターンハート以外の属性パネル無効+ ロックパネルを吸収して攻撃力UP(ロックパネル1つにつき最低1/カウント1につき+1010/最大10万)+ 超高確率でハートパネルが黄のお邪魔パネルとしてドロップ 【!】10回目の行動で即死級のダメージ【!】 |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①A~Bからランダムで行動 |
A:私を大破させるつもりで来てくださいよ ロックパネルを吸収して攻撃(最低200000/カウント1につき+5000/最大450000)+ 1ターン赤パネルが緑のダメージ(威力:10000)&ポイズンパネル(威力:15000/1つにつき+3000)としてドロップ+ 1ターン全ユニットの全CP無効 |
B:決着は一瞬…!! 300000固定ダメージ+ 1ターン青パネルが耐久値3のプロテクト状態でドロップ+ 1ターン青パネルドロップ率UP+ 1ターン全ユニットにウィルス(威力:25000)+ 1ターン全ユニットの全CP無効 |
②しまった…背後を取られるとは!! 5回攻撃(合計420000)+ 1ターンハート以外の属性パネル無効+ 超高確率でハートパネルが黄のお邪魔パネルとしてドロップ+ 右下にイエローチャージパネルを配置 【7回チャージで1ターンフィーバー禁止+ 属性パネルを緑のロックパネルに変換】 【!】8回後の行動で即死級のダメージ【!】 |
③A~Bからランダムで行動 |
④緊急回避…!! 6回攻撃(合計462000)+ 1ターンポイズン&青の属性パネルを吸収して防御力UP(1/1つにつき+10万)+ 1ターンハート以外の属性パネル無効+ 超高確率でハートパネルが黄のお邪魔パネルとしてドロップ 【!】6回後の行動で即死級のダメージ【!】 |
⑤A~Bからランダムで行動 |
⑥最後まで気を抜かないことです…! 7回攻撃(合計490000)+ 1ターンハート以外の属性パネル無効+ 超高確率でハートパネルが黄のお邪魔パネルとしてドロップ+ 右下にイエローチャージパネルを配置 【7回チャージで1ターンフィーバー禁止+ 属性パネルを緑のロックパネルに変換】 【!】4回後の行動で即死級のダメージ【!】 |
⑦A~Bからランダムで行動 |
⑧スマイル・イン・フロントライン 8回攻撃(合計504000)+ 1ターンポイズン&青の属性パネルを吸収して防御力UP(1/1つにつき+10万)+ 1ターンハート以外の属性パネル無効+ ハートパネルが黄のお邪魔パネルとしてドロップ 【!】2回後の行動で即死級のダメージ【!】 |
⑨A~Bからランダムで行動 |
⑩詰めが甘かったですね…! ギリギリ不合格です! 残りHPの9900%ダメージ! |
編成 | セリフ |
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報酬 | クエスト攻略記事 |
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