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【クラフィ】敵スキル&ギミックと対策まとめ【クラッシュフィーバー】

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【クラフィ】敵スキル&ギミックと対策まとめ【クラッシュフィーバー】

クラッシュフィーバー(クラフィ)で敵が使用するスキル(敵スキル)や攻撃、登場するギミックパネルや状態異常についてまとめています。

初心者向け解説・攻略お役立ち記事まとめ

攻撃

単体攻撃

単体攻撃
登場クエスト例追撃!跳機動白兎 など
基本情報
  • ユニット1体をターゲットとした攻撃
  • インサイト編成で他属性を編成可能
対策方法
  • インサイト&バリアを使う
  • ダメージ軽減を使う

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全体攻撃

全体攻撃
登場クエスト例麒麟襲来 など
基本情報
  • 全体に同じ威力の攻撃
  • それぞれの属性・防御力で計算し、合計のダメージを受ける
  • インサイトは効果を発揮しない
対策方法
  • 防御力UPを使う
  • ダメージ軽減を使う
  • 全体カウンター付与を使う

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連続攻撃

連続攻撃
登場クエスト例白熱の麗演 など
基本情報
  • 単体攻撃や全体攻撃を複数回行う
  • 単体連続攻撃の場合、ターゲットは毎回ランダム
対策方法
  • 防御力UPを使う
  • ダメージ軽減を使う
  • 単体連続攻撃の場合、インサイトを使う
  • カウンターを使う

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吸収攻撃

吸収攻撃
登場クエスト例続・ヘラ襲来 など
基本情報
  • 特定のパネルを吸収し、その数やカウントに比例してダメージが大きくなる攻撃
  • 敵の攻撃力がダメージに影響しない
対策方法
  • 吸収対象のパネルを減らす
  • 全体攻撃の場合防御力UPが有効
  • 単体攻撃の場合インサイト&バリアを使う
  • ダメージ軽減を使う

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比例攻撃

比例攻撃
登場クエスト例ラスプーチン襲来 など
基本情報
  • ロックパネルのカウントに応じてダメージが大きくなる攻撃
  • 敵の攻撃力がダメージに影響しない
  • ロックパネルはそのまま残る
対策方法
  • ロックパネルのカウントを減らす
  • 全体攻撃の場合防御力UPが有効
  • 単体攻撃の場合インサイト&バリアを使う
  • ダメージ軽減を使う

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固定ダメージ

固定ダメージ
登場クエスト例BEAUTIFUL RIGHT/天才の右腕 など
基本情報
  • 防御力や属性相性が影響せず、一定のダメージの攻撃
  • ダメージ軽減ができない
対策方法
  • 高HPユニットとヒーラーを編成する
  • バリアを使う
  • イーディスの「フィールド:クローズド」で軽減可能

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割合ダメージ

割合ダメージ
登場クエスト例MULTIPLIES -異形増殖- など
基本情報
  • プレイヤーの最大HPや残りHPに応じた攻撃
  • 防御力や属性相性が影響せず、バリアで防げない
  • 味方のカウンターが発動する
  • 攻撃を受けた時の効果は全員分発動する
対策方法
  • ワンパン攻略できるなら、割合ダメージは無視する
  • ワンパン攻略できないなら、次の行動までにHPを回復する

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Killer攻撃

Killer攻撃
登場クエスト例いちばん欲しかったもの など
基本情報
  • 特定の種族やタイプなどに対してダメージが増加する攻撃
  • クエストによっては即死級になる場合もある
  • 単体のKiller攻撃の場合、Killer対象を優先して狙う
対策方法
  • 危険なら対象ユニットを編成から外す
  • 単体のKiller攻撃の場合、インサイトでかばう

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先制攻撃

先制攻撃
登場クエスト例予選ターゲットA など
基本情報
  • 先制行動での攻撃
  • 割合ダメージや単体攻撃など、攻撃の種類は様々
対策方法
  • 次の先制攻撃を耐えられるHPで突破する
  • 連続攻撃や全体攻撃なら、防御力UPが特に有効
  • 単体攻撃に対してはバリア&インサイトも○

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無属性攻撃

登場クエスト例騎士の真髄 など
基本情報
  • 属性相性の影響を受けない攻撃
  • 有利属性で編成してもダメージが軽減されない
  • ボス戦の高威力攻撃で使われることが多い
対策方法
  • 高HPユニットを編成する
  • ダメージ軽減を使う
  • 防御力UPを使う
  • バリアを使う

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防御力無視攻撃

登場クエスト例影の軍師に日焼けは禁物! など
基本情報
  • 味方の防御力を無視するダメージ
  • 属性相性の影響も受けない
  • 威力の数値がほぼそのままダメージになる
対策方法
  • 高HPユニットを編成する
  • 次の行動までにHPを回復する
  • バリアを使う
  • ダメージ軽減を使う

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エリアギミック

タップオーバーヒート

登場クエスト例ヘンペル-Alt襲来 など
基本情報
  • 1タップごとに即座にダメージ
  • タップ数UPが致命傷になる
対策方法
  • タップ時の回復アビリティを使う
  • 回復・オーバーヒールを使う
  • 最大HPを高める
  • 直接ダメージ系で攻める
  • デストラクションを活用する
  • タップ回数UPを使わない
  • 手動でタップを終了する
タップオーバーヒートの詳細はこちら!

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スキルオーバーヒート

基本情報
  • スキル発動ごとにダメージ
  • チャージパネル発動でもダメージ発生
対策方法
  • スキル発動時の回復効果を使う
  • 回復・オーバーヒールを使う
  • 最大HPを高める
  • 強力なアビを中心に戦う
  • 手動でスキルを使用する
スキルオーバーヒートの詳細はこちら!

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クロックダウン

登場クエスト例クラスター顕現 など
基本情報
  • 1タップごとのカウントがDOWNするギミック
  • レーザーのカウントも対象
対策方法
  • Cスキル中心に攻める
  • 直接ダメージ系で攻める
  • 通常攻撃ダメージUPを組み合わせる
  • デストラクションを活用する
  • いつも以上にカウントを稼ぐ
クロックダウンの詳細はこちら!

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超ギミックパネル

超お邪魔

超お邪魔
登場クエスト例ジャッジメント降臨 など
基本情報
  • 超お邪魔Bがないと破壊できない
  • 通常のお邪魔パネルより大きい
  • 変換も破壊もできない
対策方法
  • 超お邪魔BをEXリーダースキルに持つユニットを編成する
  • ログアビで超お邪魔Bを付与する
  • レーザーやフィーバーで消す
  • 融合パネルで吸収・破壊

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超ポイズン

超ポイズン
登場クエスト例祭典の破壊者 など
基本情報
  • 非超ポイズンBが壊すと超ポイズン状態に
  • 原則解除不可
  • ポイズンとダメージが重複する
  • 変換ができない
対策方法
  • 超ポイズンBをEXリーダースキルに持つユニットを編成する
  • ログアビで超ポイズンBを付与する
  • レーザーやフィーバーで消す

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超プロテクト

超プロテクト
登場クエスト例ドミヌス降臨 など
基本情報
  • 超プロテクトBがないと1回で破壊できない
  • 爆風での破壊や耐久値を削ることができない
  • 変換も破壊もできない
対策方法
  • 超プロテクトBをEXリーダースキルに持つユニットを編成する
  • ログアビで超プロテクトBを付与する
  • レーザーやフィーバーで消す
  • タップ回数UPとチェインで耐久値を削る
  • 融合パネルで吸収・破壊

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超ハッキング

超ハッキング
登場クエスト例気弱なフォーチュン・リング など
基本情報
  • 非超ハッキングBが壊すと残りのタップ数と最大可能タップ回数が減少する
  • 最大可能タップ回数が1を下回ることはないが、タップ回数上限が-99まで減少する
  • 一度のタップや爆風で何個壊しても効果は一律
  • 減少したタップ回数上限は超ハッキングBで超ハッキングパネルを破壊すると復活
  • 変換ができない
対策方法
  • 超ハッキングBをEXリーダースキルに持つユニットを編成する
  • ログアビで超ハッキングBを付与する
  • レーザーやフィーバーで消す

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ギミックパネル

プロテクトパネル

プロテクトパネル
ギミックアイコンプロテクトパネル
登場クエスト例テスカトリポカ襲来 など
基本情報
  • プロテクトBがないと2回のタップが必要
  • プロテクト状態の時限式はカウントが進まない
対策方法
  • プロテクトBを編成する
  • 変換やレーザーを使う
  • 大量のボムの爆風で壊す
  • プロテクトドロップする色の出現率を下げる
  • プロテクトB付与スキルを使う

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お邪魔パネル

お邪魔パネル
ギミックアイコンお邪魔パネル
登場クエスト例アレキサンダー襲来 など
基本情報
  • お邪魔Bがないとタップと爆風で壊せず盤面に溜まる
  • 壊すとカウントが入る
  • カラーお邪魔とは基本繋がらない
  • お邪魔だけを壊してもCPを作れない
対策方法
  • お邪魔Bを編成する
  • ボムの爆風で壊す
  • お邪魔変換やレーザーを使う
  • フィーバーを使う
  • お邪魔マルチチェインを使う
  • ドロップ色を出現率0にする
  • お邪魔B付与スキルを使う

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カラーお邪魔パネル

カラーお邪魔パネル
ギミックアイコンお邪魔パネル
登場クエスト例プレッシャー顕現 など
基本情報
  • 基本はお邪魔と同じ
  • 同じ色のパネルと繋がる
  • 他の色のお邪魔とは基本繋がらない
  • 対応色のCBPで壊せる
対策方法
  • お邪魔Bを編成する
  • マルチ・アクセルチェインを使う
  • 同色のパネルと繋げて壊す
  • お邪魔変換やレーザーを使う
  • フィーバーを使う
  • ドロップ色を出現率0にする
  • お邪魔B付与スキルを使う

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ダメージパネル

ダメージパネル
ギミックアイコンダメージパネル
登場クエスト例混沌ヨリ出ヅル開闢 など
基本情報
  • 非ダメパネBがタップや爆風・CBPで壊すとダメージを受ける
  • ダメパネの威力はクエストごとに異なる
  • 残りHPがマイナスになるダメージを受けると攻撃直前にゲームオーバー
  • 非ダメパネBが壊してもカウントや回復判定が行われない
  • 非ダメパネBはオート時、ダメパネを避けてタップする
対策方法
  • ダメパネBを編成する
  • ダメパネ変換やレーザーを使う
  • フィーバーを使う
  • 被ダメより多く回復する
  • ドロップ色を出現率0にする
  • ダメパネB付与スキルを使う
  • 空中タップで画面外のまま処理する

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時限式ダメージパネル

時限式ダメージパネル
ギミックアイコン時限式ダメージパネル
登場クエスト例ハロウィンナイトパニック! など
基本情報
  • ターン経過でカウントが減り、0になるとダメージ
  • 威力はクエストごとに異なる
  • 非時限式Bは直接タップできない
  • 非時限式Bが壊してもカウントや回復が0
  • 同じ色の他のパネルと繋がる
  • プロテクト状態の時限式はカウントが進まない
対策方法
  • マルチ・アクセルチェインを使う
  • 同色のパネルと繋げて壊す
  • ボムの爆風で壊す
  • 変換やレーザー、フィーバーを使う
  • 時限式Bを編成する

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ポイズンパネル

ポイズンパネル
ギミックアイコンポイズンパネル
登場クエスト例統治者の執念 など
基本情報
  • 非ポイズンBが壊すとポイズン状態に
  • ポイズン状態だとターン終了時にダメージ
  • 1個壊すごとにダメージ量が増える
  • 非ポイズンBが壊すとカウントや回復量が0
  • ポイズンBが壊すと属性パネルのようにカウントが稼げるor回復できる
  • 原則解除不可(全効果解除でも解除されない)
  • 非ポイズンBはオート時、ポイズンパネルを避けてタップする
対策方法
  • ポイズンB(ウィルス無効)を編成する
  • 変換やフィーバーを使う
  • 非ポイズンBはSCP作りに専念する
  • パーティーのHP・回復力を高めてカバーする

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ハッキングパネル

ハッキングパネル
ギミックアイコンハッキングパネル
登場クエスト例年末英気!!!〜疾筆怒涛〜 など
基本情報
  • 非ハッキング無効が壊すと残りのタップ回数が減る
  • 一度のタップや爆風で何個壊しても効果は一律
  • 非ハッキング無効が壊すとカウントや回復量が0
  • ハッキング無効が壊すと属性パネルのようにカウントが稼げるor回復できる
  • 次のターンになれば通常通りタップ回数が回復
  • 非ハッキング無効はオート時、ハッキングパネルを避けてタップする
対策方法
  • ハッキング無効を編成する
  • SCPやCBPで1度のタップで大量カウントを稼ぐ
  • 変換やフィーバーを使う
  • タップ回数UPでタップ回数を確保する

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ワームパネル

ワームパネル
ギミックアイコンワームパネル
登場クエスト例進め!ブラインドインデュース など
基本情報
  • ワームBがないとタップと爆風で壊せない
  • ターン終了時にカウントが減り、0になるとダメージ
  • ターン開始時にパネルを上書きして倍に増える
  • カウントもコピーされるため、大量起爆が危険
  • ワームBが壊すとカウントが稼げるor回復できる
  • 上書き対象は完全ランダム(敵ギミックPを除く)
  • プロテクト状態でも関係なくカウントが進む
対策方法
  • ワームBを編成する
  • 変換スキル・アビで上書きする
  • レーザーで壊す
  • フィーバーを使う

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ロックパネル

ロックパネル
ギミックアイコンロックパネル
登場クエスト例数狂の使徒 など
基本情報
  • タップやボムの爆風を当てる毎にカウントが減る
  • カウントが0になると消滅
  • 残りカウントに比例した強力な攻撃や敵強化がセット
  • フィーバー禁止がセット
  • 変換・吸収の対象外
対策方法
  • 大量のボムの爆風で壊す
  • フィーバーを使う
  • タップ回数UPを使う

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ペイントパネル

ペイントパネル
基本情報
  • 壊すと周囲を特定のパネルに変化させる
  • 直接タップできず、チェイン・爆風・CBP・レーザーで壊せる
  • 壊してもカウントや回復が0
  • CP・ロック・チャージパネルは範囲内でも変化しない
  • 全パネル吸収で吸収できる
対策方法
  • 不利な効果の場合は繋げないようにタップする
  • フィーバーで流す

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チャージパネル

敵チャージパネル
味方チャージパネル
登場クエスト例GAME IS OVER/決着 など
基本情報
  • 指定された回数チェインを繋げると起動する
  • 同じ色のパネルと繋がる
  • チェインや爆風で消せず、出現した場所から動かない
  • フィーバーで流せる
  • 同位置のチャージパネル変換で上書きできる
  • 全46個のパネルとは別枠で出現する
  • 敵味方でディテールが違う
対策方法
  • 有利な効果の場合は積極的にチャージする
  • 不利な効果の場合は繋げないようにタップする
  • 危険な効果の場合、フィーバーを使う
  • 同じ場所に味方のチャージパネルを設置する

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状態異常

ハッキング

ハッキング
ギミックアイコンハッキング
登場クエスト例プレイバック・ベリアル など
基本情報
  • スキルが使えなくなり、戦闘時にスキップされる状態異常
  • ターン終了時にカウントが1減り、0になると解除
  • 既にハッキング状態の場合、ハッキングの対象にならない
  • 攻撃参加以外のスキル・アビリティは機能する
対策方法
  • ハッキング無効を編成する
  • 敵の全効果解除を利用する
  • ハッキング解除スキルを使う

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ウィルス

ウィルス
ギミックアイコンウィルス
登場クエスト例サンダルフォン襲来 など
基本情報
  • ターン終了後にダメージを受ける状態異常
  • ダメージは威力×ウィルス状態の人数
  • ダメージスキルで突破するとダメージを受けない
  • 撃破時はダメージを受けない
対策方法
  • 被ダメより多く回復する
  • 高HPユニットを編成する
  • ウィルス無効を編成する
  • ウィルス解除を編成する

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アビリティ無効

アビリティ無効
ギミックアイコンアビリティ無効
登場クエスト例覚醒への試練 など
基本情報
  • アビリティが無効になる状態異常
  • アビリティのHP UPなどのステータス関連も無効化される
対策方法
  • 開幕発動型のスキルを使う
  • ダメパネやお邪魔にはレーザーやフィーバーを使う
  • ターン経過で解除されるのを待つ
  • スキルでギミックブレイクを付与する

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スキルバインド

スキルバインド
ギミックアイコンスキルバインド
登場クエスト例二通の親書 など
基本情報
  • スキルが使えなくなる状態異常
  • バインド中はターン経過でスキルが貯まらない
対策方法
  • アビリティ中心の編成にする
  • ターン経過で解除されるのを待つ
  • 敵の全効果解除を利用する

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パネル弱体化

パネル弱体化
登場クエスト例春呼ぶキミの行方 など
基本情報
  • 属性パネルを壊した時のカウント増加量や回復量が減る
  • -の文字が大きいほど弱体化倍率が大きい(画像は→90%)
対策方法
  • ボムやCPを中心に攻める
  • パネル強化で上書きする

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パネル無効

パネル無効
ギミックアイコン赤属性パネル無効青属性パネル無効黄属性パネル無効緑属性パネル無効ハートパネル無効
登場クエスト例疾走ラストラン など
基本情報
  • 壊した時のカウントと回復量が0になる
  • 属性パネルとボムが対象(ボムの爆風は発生する)
対策方法
  • CPを中心に攻める
  • 無効化されていない属性で攻める
  • ハートの場合無効解除スキルを使う
  • パネル無効化耐性を編成する

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CP無効

CP無効
ギミックアイコンCパネル無効
登場クエスト例結集する群雄 など
基本情報
  • Cスキルが発動しなくなる
  • SCPのボムは発生する
  • 全CPが無効になる場合と、特定のチェイン数以下のCPやSCPだけが無効になる場合がある
対策方法
  • ボムや属性パネルを中心に攻める
  • 攻撃参加で火力を増す
  • 無効にならないサイズのCPを作る

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フィーバー禁止

フィーバー禁止
登場クエスト例ネッシー襲来 など
基本情報
  • フィーバーが使えなくなる状態異常
  • ロックパネルやチャージパネルとセットのことが多い
対策方法
  • 同時にロックパネル出現ならボムドロを利用する

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フィーバーゲージ減少

フィーバーゲージ減少
登場クエスト例仮想・勝海舟襲来 など
基本情報
  • MAXを100%としてフィーバーゲージが減少する
  • 例えばゲージ50%以下で50%減少を受けると0%になる
対策方法
  • 同時にロックパネル出現ならカウント稼ぎに重点を置く
  • フィーバーゲージUPのスキル・Cスキルを使う

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爆風軽減

爆風軽減
ギミックアイコンボムパネル爆風軽減
登場クエスト例氷結と狂熱の支配者 など
基本情報
  • ボムの爆風範囲が小さくなる
  • ボムが小さくなりチェインが繋がりにくくなる
  • スキルの爆風強化と上書きし合う
  • アビリティの爆風強化は上書きされず、乗算する
  • 例えば50%軽減と100%強化なら、0.5倍×2倍で1倍のサイズになる
対策方法
  • ドロップ変換をメインに火力を出す
  • マルチ・アクセルチェインを使う
  • 爆風強化で上書きする
  • アビリティの爆風強化を使う

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CP生成延長

CP生成延長
ギミックアイコンCパネル生成延長
登場クエスト例奇跡を頂きに参ります(オメガ級クエスト) など
基本情報
  • CP・SCPの生成に必要なチェイン数が増加する
  • 敵味方のCP生成短縮・延長の合計が画面下に表示されている
対策方法
  • スキルのCP生成短縮で上書きする
  • ボムや属性パネルを中心に攻める
  • 攻撃参加で火力を増す

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ダメージDOWN

登場クエスト例ベラム降臨 など
基本情報
  • 味方が与えるダメージを下げる効果
  • 通常攻撃・Cスキル・直接ダメージ・カウンターなど、対象が分かれている
  • 100%DOWNの場合、その手段ではダメージを与えられない
  • 解除不可の場合がある
対策方法
  • DOWNしていない攻撃手段で攻める
  • 効果が切れるターンまで耐える
  • 解除可能なら効果解除スキルを使う

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ステータスDOWN

登場クエスト例ドミヌス降臨 など
基本情報
  • 味方の攻撃力・回復力・防御力が下がる
  • 下がる量は数値で決まっている
  • 解除不可の場合が多い
対策方法
  • ステータスUPで補う
  • 攻撃力に依存しないダメージ手段を使う
  • 回復力DOWN中はスキル・アビリティの回復を使う

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タップ回数DOWN

登場クエスト例弾道は老いず など
基本情報
  • 1ターンにタップできる回数が減る
  • 解除不可の場合がある
  • ハッキングパネルと違い、パネルを壊さなくても発生する
対策方法
  • タップ回数UPを使う
  • SCPやCBPで1度のタップで大量カウントを稼ぐ
  • 変換やフィーバーを使う

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効果解除

パネルドロップ変化効果解除

登場クエスト例マッチ売りの少女襲来 など
基本情報
  • パネルドロップ変化の効果が解除される
  • アビリティによるドロップ変化は解除されない
  • パネル出現率UPや出現率0は解除されない
対策方法
  • アビリティドロップ変化中心の編成にする
  • 出現率変化やマルチチェインを中心に戦う
  • 効果解除を受けてからスキルを使う

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パネル出現率変化効果解除

登場クエスト例仮想・ギルガメッシュ襲来 など
基本情報
  • パネル出現率変化の効果が解除される
  • アビリティによる出現率変化は解除されない
  • パネルドロップ変化は解除されない
  • 現状こちらに不利な影響は少なめ
対策方法
  • ドロップ変化を中心に戦う
  • 効果解除を受けてからスキルを使う

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ステータス効果解除

登場クエスト例ウィルバー襲来 など
基本情報
  • 基礎ステータスのUP/DOWNとタップ回数UPの効果が解除される
  • アビリティによるステータス変化は解除されない
対策方法
  • 効果解除を受けてからスキルを使う

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全効果解除

登場クエスト例どうぞ、楽しい一時を♪ など
基本情報
  • 敵味方のほぼ全ての効果が解除される
  • ハッキングなど主な状態異常も解除される
  • 状態異常のうち、ポイズン状態は解除されない
  • アビの出現率・ドロップ変化などは解除されない
  • アビリティ「変身」は解除される
対策方法
  • アビリティ中心の編成にする
  • 効果解除を受けてからスキルを使う
  • チャージパネルを利用する

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ドロップ操作

パネルドロップ変化

パネルドロップ変化
登場クエスト例闇夜に輝く月の神 など
基本情報
  • 特定の色を別のパネルに変換してドロップする
  • 同じ種類のドロップ変化は競合する
  • 違う種類のドロップ変化の場合は競合しない
  • ドロップの個数に制限があることもある
  • ランクエではCPやボムドロなど有利効果もある
対策方法
  • 違う種類のドロップ変化を合わせて繋げやすくする
  • 不利なドロップ変化は同じ種類のドロップ変化で上書きする
  • お邪魔やダメパネならドロップ色を出現率0にする

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パネル出現率変化

パネル出現率変化
登場クエスト例勇気を出して…1、2、3! など
基本情報
  • 特定の色が出現する確率が変化する
  • 同じ色の出現率変化で上書きできる
  • クエストの特別ルールは上書きできない
対策方法
  • パネルドロップ変化を使う
  • 同じ色の出現率変化で上書きする
  • ハート出現率変化にはスキル・アビリティでの回復手段を用意する

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敵ステータス

敵防御力

敵防御力
ギミックアイコン高防御力
登場クエスト例ゴッホ襲来 など
基本情報
  • 敵ステータスの一つで、攻撃1回につき数値分のダメージをカットされる
  • 行動で防御力が上がる場合と、元々持っている場合がある
  • 元々防御力を持っている場合、防御力0が切れると元に戻る
  • 敵長押しでステータスを確認できる
対策方法
  • 一度に大量のカウントを稼いで攻撃する
  • 防御力0にするスキルを使う
  • 防御無視スキルを使う
  • 吸収で防御力が上がる場合、対象のパネルを吸収させない

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ダメージ軽減

ダメージ軽減
登場クエスト例拒友の凶牙撃 など
基本情報
  • 与ダメージを割合で軽減される敵の状態変化
  • ターン経過やHP条件で解除される場合がある
  • ウィルスは軽減されない
対策方法
  • 100%軽減の場合、他の敵を撃破するかターン経過を待つ
  • HPが極端に低い場合は、カウントで削り切る
  • ウィルスを使う

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カウンター

カウンター
ギミックアイコンカウンター
登場クエスト例疾風怒濤のドラゴンレース-前編 など
基本情報
  • 攻撃した人数分反撃される敵の状態変化
  • ダメージは敵攻撃力×倍率×攻撃した人数で、防御力や属性相性が影響する
  • 撃破すると反撃されないが、次のゲージが残っていると反撃される
  • フィーバーは4人で攻撃した扱いになる
  • 味方のカウンター、ウィルスは反撃されない
対策方法
  • 次のゲージがないならワンパンする
  • 少人数で攻撃する
  • 防御力UPを使う
  • カウンター解除スキルを使う
  • ターン経過で解除されるのを待つ

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カラーゲイン

カラーゲイン
ギミックアイコン赤カラーゲイン青カラーゲイン黄カラーゲイン緑カラーゲインハートカラーゲイン
登場クエスト例忌まわしき禍炎の息子 など
基本情報
  • 特定の色を壊すと敵が回復する
  • 対象パネルを壊しても火力を出せない
  • 属性パネルのみが対象
  • 回復量はクエストごとに異なる
  • 見た目は変化なしだが、タップすると敵マークが表示される
対策方法
  • カラーゲイン色をドロップ変換or上書き
  • 1ターンで撃破する
  • 回復量以上の火力を出す

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敵攻撃力UP

登場クエスト例彼女の恋文 太宰治編 など
基本情報
  • 敵の攻撃力が上がり、以降の攻撃のダメージが大きくなる
  • 特定のパネルを吸収して、その数だけ上がる場合がある
  • 固定ダメージや割合ダメージには影響しない
対策方法
  • 吸収で上がる場合、対象のパネルを減らす
  • 防御力UPやダメージ軽減を使う
  • 攻撃力が上がりきる前に撃破する
  • 解除可能なら攻撃力DOWN効果で解除する

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対盤面効果

暗闇

暗闇
ギミックアイコン暗闇
登場クエスト例激闘!ピース・ユニオン -先遣隊- など
基本情報
  • パネルが暗くなり、チェインの繋がりが分からなくなる
  • お邪魔やダメパネなどギミックパネルは暗くならない
  • オート時はタップするパネルがランダムになる
  • 強化やプロテクトなどのパネルの状態変化は表示される
対策方法
  • ドロップ変換や出現率操作を使う
  • 暗闇解除スキルを使う
  • パネル強化を使って判別しやすくする
  • パネルを長押しして判別する
  • パネルの形で判別する
  • オートが安定しなければ通常プレイに切り替える

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ディメンションシールド

ディメンションシールド
ギミックアイコンディメンションシールド
登場クエスト例続・黒船襲来 など

※上記のアイコンはゲーム中では「ダメージ軽減」を表しますが、攻略記事では便宜上ディメンションシールドを表しています。

基本情報
  • シールド内はタップ・チェインが不可
  • 爆風・レーザーも無効
  • シールド内に時限式が溜まると危険
対策方法
  • ドロップ変換をメインに火力を出す
  • シールドの影響を受けない変換やCBPを使う
  • シールドに入る前に空中タップする
  • シールド内のギミックパネルをフィーバーで流す
  • ディメンションシールド解除効果を持つスキルを発動する

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フィールド

基本情報
  • 盤面に展開され、特定の属性やユニットに様々な効果を与える
  • グリーン・イエロー・ブルーなど色ごとに種類がある
  • 味方に有利な効果の場合もある
  • ターン経過で消えるものと、消えないものがある
  • 味方のフィールド展開では上書きできない
  • 全効果解除などで解除できない
対策方法
  • 敵行動の【】内に書かれた効果を確認する
  • ターン経過で解除されるなら解除を待つ
  • 一部の攻撃が軽減されるなら他の攻撃で攻める
  • 全攻撃が軽減されるなら軽減の上から火力を出す
  • 有利な効果なら利用する

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