麗装の興宴魔神 ヘル(10周年ver./ロキ/イベント報酬)の最新評価や性能、おすすめのりんご(果実)とアクセサなどを紹介しています。
10周年記念キャンペーン第3弾情報まとめヘルの評価点とおすすめりんご&アクセサ
麗装の興宴魔神 ヘルの評価点

| ユニット名 | 評価点 |
|---|---|
麗装の興宴魔神 ヘル | 7.5 /10点 |
ユーザー評価点
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おすすめのりんご(果実)
![]() | ![]() | ![]() |
| ★★・・・ | ★・・・・ | ★★★★・ |
おすすめの理由
毎ターンHP回復アビの性能を高めるため、青りんごがおすすめ。
おすすめのアクセサ
| おすすめアクセサ | おすすめのポイント |
|---|---|
| 回復力UP | 回復アビの回復量を高めるためにおすすめ。 |
| 毎ターンHP回復 | 直接回復量を上げてもOK。 |
麗装の興宴魔神 ヘルの性能と評価
ステータス
| 属性 | コスト | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
![]() | 63 | ゴッド デーモン | テクニカル |
| HP | 33003 (42904) |
|---|---|
| 攻撃力 | 8741 (11363) |
| 回復力 | 7609 (9892) |
()内は潜在能力全解放時の数値
ヘルの潜在能力| 必要 Deep-Log | 潜在能力内容 | |
|---|---|---|
| ① | 20 | 基礎ステUP+4% 潜在バグ+20 |
| ② | 20 | 基礎ステUP+4% 潜在バグ+20 |
| ③ | 20 | 基礎ステUP+4% 潜在バグ+20 |
| ④ | 20 | 基礎ステUP+4% 潜在バグ+20 |
| ⑤ | 20 | 基礎ステUP+4% 潜在バグ+19 |
| ⑥ | 20 | 基礎ステUP+2% |
| ⑦ | 20 | 基礎ステUP+2% |
| ⑧ | 20 | 基礎ステUP+2% |
| ⑨ | 20 | 基礎ステUP+2% |
| ⑩ | 20 | 基礎ステUP+2% アクセサスロット+1 |
スキル評価
| リーダースキル |
|---|
| 敵に種族ゴッドがいる場合、種族デーモンユニットの回復力10000UP 敵に攻撃タイプがいる場合、種族デーモンユニットの回復力10000UP 敵に攻撃タイプの種族ゴッドがいる場合、種族デーモンユニットが敵に与える全てのダメージ50%UP |
| スキル(非チャージ) |
| 緑・青パネルをハートボムに変換+1ターン全ユニットのタップ回数1UP、緑・青パネルが出現しない |
Lv.MAX:8ターン |
| チャージⅠ |
| 緑・青パネルをハートボム、黄以外をSCP・CP(大)・CP・黄ボム(大)に各5個変換+2ターン全ユニットのタップ回数1UP、赤パネルをハートボム(大)でドロップ、緑・青パネルが出現しない |
Lv.MAX:13ターン |
| Cスキル |
| 単体に2回ダメージ(威力:11000)+ HP回復(威力:1100) |
ゲーテとの相性が◎
チャージスキルは単純な強化版なので、基本的にチャージ発動を狙いたい。緑と青を出現0にできる点から、赤ドロ変ができるゲーテなどとの相性が特に良い。
アビリティ評価
| アビリティ | バグ |
|---|---|
| ダメージ&お邪魔&ワームブレイク 自身が先頭の時、ダメージを受けずにダメージパネルを破壊、お邪魔パネルを破壊、ワームパネルを破壊できる | 1 |
| パネルブレイク50 攻撃・回復力UP 1ターンで50個以上パネルを破壊した場合に黄属性ユニットの攻撃・回復力5000UP | 1 |
| 対攻撃タイプ HP回復 敵に攻撃タイプがいる場合、ターン終了時にHP15000回復 | 40 |
| 対種族ゴッド HP回復 敵に種族ゴッドがいる場合、ターン終了時にHP回復(回復値:回復力×100%) | 60 |
| 対種族ゴッド スキルターン8短縮 各フロアの開始時、敵に種族ゴッドがいる場合に自身のスキルターン8短縮 | 80 |
| 対青属性 スキル発動 スキルターン短縮 敵に青属性がいて種族デーモンユニットがユニットスキルを発動した場合に1ターンに一度自身のスキルターン2短縮 | 99 |
対ゴッド&デーモン固めがおすすめ
アビ5や6のスキル短縮の有無で使い勝手が大きく変わるため、デーモンを3体以上編成しつつ対ゴッドで運用したい。自身を2体編成すると2色消しを維持しやすい上に回復量の底上げにもなり、使いやすい。
総合評価
コスト63の優秀なデーモン
入手しやすいコスト63ながら、優秀な3ギミック対応と貴重な2種族を持つ使いやすいユニット。特に黄属性デーモンはゲーテやアンドロマリウスなどコスト65によるサポートが優秀なので、複数体確保しておきたい。
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ヘルの主な好相性ユニット
| ユニット | 簡易解説と好相性の理由 |
|---|---|
ゲーテ | ・ダメージ&お邪魔&ワームブレイク ・赤ドロ変を持つデーモン ・バランスが良く、攻撃参加が強力 |
アンドロマリウス | ・ダメージ&お邪魔&ワームブレイク ・デーモン先頭時に黄属性全員攻撃 ・ゲーテとも相性の良いユニット |
ヘルの適正クエスト
主な適正クエスト
| 報酬 | クエスト攻略記事 |
|---|---|
ラー | ![]() |
ヘルの入手方法
覚醒前情報
★6 祝装の神庭 ヘル

| 属性 | コスト | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
![]() | 63 | ゴッド デーモン | テクニカル |
| HP | 16501 (21451) |
|---|---|
| 攻撃力 | 5827 (7575) |
| 回復力 | 5072 (6594) |
()内は潜在能力全解放時の数値
| スキル |
|---|
| 緑・青パネルをハートボムに変換+1ターン全ユニットのタップ回数1UP、緑・青パネルが出現しない |
Lv.MAX:9ターン |
| Cスキル |
| 1体にダメージ(威力:11000) |
| アビリティ | バグ |
|---|---|
| ダメージ&お邪魔&ワームブレイク 自身が先頭の時、ダメージを受けずにダメージパネルを破壊、お邪魔パネルを破壊、ワームパネルを破壊できる | 1 |
| パネルブレイク50 攻撃・回復力UP 1ターンで50個以上パネルを破壊した場合に黄属性ユニットの攻撃・回復力5000UP | 1 |
| 対攻撃タイプ HP回復 敵に攻撃タイプがいる場合、ターン終了時にHP15000回復 | 40 |
| 対種族ゴッド HP回復 敵に種族ゴッドがいる場合、ターン終了時にHP回復(回復値:回復力×100%) | 60 |
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