號臨の決氣艦 ヤマト(BATTLE-SHIP/イベント報酬)の最新評価や性能、おすすめのりんご(果実)とアクセサなどを紹介しています。
BATTLE-SHIP解説ヤマトの評価点とおすすめりんご&アクセサ
ヤマトの評価点
簡易性能まとめ&ユーザー評価
12.0点ユーザー評価
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おすすめりんご(果実)
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| ★★・・・ | ★★★★・ | ★★・・・ |
攻防に優れたユニットだが、耐久はスキルにより通常考えられないほど堅い。赤りんごで火力を伸ばすのがおすすめだ。
おすすめのアクセサ
ヤマトの性能と評価
ステータス
| 属性 | コスト | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
![]() | 74 | マシン Unknown | テクニカル |
| Lv.99 | Lv.120 | Lv.150 | |
|---|---|---|---|
| HP | 49702 (64702) | 54973 (69973) | 77237 (92237) |
| 攻撃力 | 8938 (17938) | 9885 (18885) | 17970 (26970) |
| 回復力 | 4932 (13932) | 5455 (14455) | 9917 (18917) |
| 防御力 | 0 (9000) | 0 (9000) | (9000) |
()内は潜在能力全解放時の数値
コスト74は潜在能力が特殊!
ヤマトの潜在能力は専用の効果が設定されており、ステータスが割合ではなく固定値で増加する。さらに今後のアップデートで潜在能力に「タップ回数UP」「爆風強化」など、特別な効果が追加される予定だ。
ヤマトの潜在能力| 必要 Deep-Log | 潜在能力内容 | |
|---|---|---|
| ① | 20 | 基礎HPUP +5000 潜在バグ+20 |
| ② | 20 | 基礎攻撃力UP +3000 潜在バグ+20 |
| ③ | 20 | 基礎防御力UP +3000 潜在バグ+20 |
| ④ | 20 | 基礎回復力UP +3000 潜在バグ+20 |
| ⑤ | 20 | 基礎HPUP +5000 潜在バグ+19 |
| ⑥ | 20 | 基礎攻撃力UP +3000 |
| ⑦ | 20 | 基礎防御力UP +3000 |
| ⑧ | 20 | 基礎回復力UP +3000 |
| ⑨ | 20 | 基礎HPUP +5000 |
| ⑩ | 20 | 基礎攻撃・防御・回復力UP +3000 アクセサスロット+1 |
スキル評価
ユニットスキル(非チャージ)Lv.MAX:4ターン
チャージⅠLv.MAX:8ターン
チャージⅡLv.MAX:16ターン
チャージⅢLv.MAX:32ターン
Cスキル
シンプルで超高水準な別系統効果を使い分ける
| 段階 | 効果 |
|---|---|
| 非チャージ 4ターン | ・パネル吸収HP回復 ・解除不可攻撃&防御力10000UP |
| チャージⅠ 8ターン | ・特殊パネル以外を変換 ・3ターン解除不可青パネル30%強化 ・3ターン解除不可青属性300%攻撃参加 |
| チャージⅡ 16ターン | ・自己スキル短縮8ターン ・チャージパネル(3回でレーザー)を3個設置 |
| チャージⅢ 32ターン | ・自己スキル短縮10ターン(1ターン発動不可) ・特殊パネル以外変換 ・永続青パネル250%強化 ・永続ダメージ軽減&ダメージUPフィールド |
4連発が可能なアイオワとは異なり、それぞれ系統の違う4種類の効果を備える。基本はチャージⅢ、Ⅱは各1回だけ、以降は攻撃的なチャージⅠ、防御的な非チャージを使い分ける戦い方となる。
攻略班コメント | さらっと書かれていますが、チャージⅢの永続被ダメージ軽減&与ダメージUPはとんでもない性能です。各効果は短めながら超強いというのが、無骨な武人らしくていいですね。 |
チャージパネルは設置しない選択肢も備える
ヤマトの主砲、46cm3連装砲をイメージしたチャージパネルは抜群の破壊力だが、演出の長さやアプリ落ちのリスクを考えるとマルチでは設置したくない場合もある。
そんな時、次のターンにスキル発動すれば設置を避けることができ、なおかつオートではスキルバインドによって次回先頭時に自動で設置される仕様になっているぞ!
アビリティ評価
アビリティ1必要バグ 1プロテクト&ダメージ&ポイズンブレイク&ウィルス無効
自身にかかるウィルスを無効化する
アビリティ2必要バグ 20青属性スキルターン99短縮
アビリティ3必要バグ 40スキル発動 スキル短縮・青パネルドロップ・青パネル変換
アビリティ4必要バグ 60対赤属性 パネル無効化耐性・出現率大UP
アビリティ5必要バグ 1改修資材/BS-BB-YMT01-R2
スキル短縮99!青パネルが大量に!
アイオワ同様、あらゆる青属性を開幕発動型として運用できる!さらに対赤属性限定ではあるが、アビで自色を出現率大UPし無効化の影響も受けない驚愕の性能だ。
追加ドロップで特別アクセサを入手!
アビリティ5の追加ドロップでは、専用の「ヤマトの御守」を入手!このアイテムは今後のアップデートでイーディス&アリスのように、シンボルアクセサと交換できるようだ。
シンボルアクセサの解説と一覧はこちらレベルアビリティ(共通)
Lv.アビリティ1必要レベル:100再抽選キー:銅
候補1HP UP
候補2攻撃力UP
候補3防御力UP
候補4回復力UP
Lv.アビリティ2必要レベル:110再抽選キー:銅
候補1HP UP
候補2攻撃力UP
候補3防御力UP
候補4回復力UP
Lv.アビリティ3必要レベル:120再抽選キー:銀
候補1CスキルダメージUP
候補2通常攻撃ダメージUP
候補3特定ダメージUP
候補4カウンターダメージUP
Lv.アビリティ4必要レベル:130再抽選キー:銀
候補1ダメージUP
候補2ダメージ軽減
候補3HP回復
候補4SCP(大)ドロップ
候補5爆風強化
Lv.アビリティ5必要レベル:140再抽選キー:金
候補1タップオーバーヒート軽減
候補2スキルオーバーヒート軽減
候補3クロックダウン軽減
Lv.アビリティ6必要レベル:150再抽選キー:金
候補1CスキルダメージUP
候補2通常攻撃ダメージUP
候補3特定ダメージUP
候補4カウンターダメージUP
総合評価
青属性の究極報酬ユニット
2体目のコスト74は攻撃と防御両面に優れた武人!永続軽減フィールドによるその耐久はイーディス並の信頼性で、火力も最高級。さらにアイオワ同様、専用潜在能力やシンボルアクセサによる拡張性も備えているぞ。
育成は大変!でも性能はミライ級!
コスト74は報酬ユニットながらミライやユニヴァースと肩を並べるポテンシャルを秘めている。その分、育成にかかるコストは莫大で、今までにない長期間かけて育成していくユニットとなっている。
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ヤマトの主な好相性ユニット
| ユニット | 簡易解説と好相性の理由 |
|---|---|
パンドラ | ・お邪魔&ダメージ&ポイズン&ワーム&ハッキング&ウィルス無効 ・青属性を代表する攻撃的サポーター ・攻守に秀でるヤマトとこの上なく噛み合う |
土刃メイ | ・プロテクト&ダメージ&ポイズンブレイク&ウィルス無効 ・3ギミック完全一致の火力追求ユニット ・チャージパネルは1個上書きしても問題なし |
ヤマトの適正クエスト
ヤマトの入手方法
ヤマトの入手方法

- 団結クエストで金の彗星を入手
- 団結交換所でヤマト性能試験キーを交換
- キーを使用してヤマト性能試験に挑戦
- クエストやミッションクリアでヤマトを入手
ロッククエスト
ヤマトの強化方法
ヤマトの育成にはヌルポンを使用できず、別のヤマトを素材としてバグを上げることになる。また、ユニットレベルやスキルレベル上げに使う素材も他ユニットに比べ多い。
覚醒前情報
★5 ヤマト

| 属性 | コスト | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
![]() | 74 | マシン Unknown | テクニカル |
| Lv.80 | |
|---|---|
| HP | 37653 (48949) |
| 攻撃力 | 6771 (8802) |
| 回復力 | 3736 (4857) |
()内は潜在能力全解放時の数値
ユニットスキルLv.MAX:32ターン
Cスキル
アビリティ1必要バグ 1プロテクト&ダメージ&ポイズンブレイク&ウィルス無効
自身にかかるウィルスを無効化する
アビリティ2必要バグ 20スキルターン99短縮
アビリティ3必要バグ 1改修資材/BSBBYMT01R2
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最強・リセマラ
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