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【ロマサガRS】雑談・質問掲示板【ロマサガ リユニバース】

最終更新: 53分前
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名無しのSaGa 222901

ブラックアラケスダンターグノエル一番のハズレはどれ?

名無しのSaGa 222900

>>222899
井戸不要に異論はないけど無くす前にプレイアブル化は無理にしてもせめてえび子に名前つけてやれよと思う、たしかシイレイ編のエンディングに出てたよな?

名無しのSaGa 222899

そういやもう井戸要らんくね?ランキングも報酬も関門やイベントに回してスリム化しよう

名無しのSaGa 222898

にんげんおんなやクローディアフォルネウスを当たり前の様に持ってるお前らがスゲーよ、当時はそこまで評価してもいなかったろうに、精々井戸や厳冬じゃ強いよwみたいな感じだった

名無しのSaGa 222897

追撃の少ないワグナスやそもそも攻撃しない鍛冶屋も置物同様使い勝手いいな
まあ動かないのが一番早いんだけどな
ただ敵次第だから属性とかで縛られてる奴まで追うとなると石がヤバい

名無しのSaGa 222896

>>222895
AJなのかトーマスなのかにんげんおんななのかグスタフなのか
まあ色々試行錯誤も楽しめるのかもしれないが人によって手持ちが違うから
個人の最適解が知りたいよな

名無しのSaGa 222895

グリッチ温存で使えないキャラが多い中クイーンジニーデューン辺りの汎用性エグイな、周回速度がダンチだわ、ただ高難度の時もそうだったがどの組み合わせが一番か判断がムズイ、数値化するとか見た目ですぐ分かるようにして欲しいね

名無しのSaGa 222894

プラチナガチャも廃止になりそう

名無しのSaGa 222893

マクロ対策だけは早めに対処して欲しいわ
プレイ時間や手持ちで差が付くのは納得できてもそれだけは許容無理な人も多いだろうし、できれば限定ピースドロップの財宝も復活して定期開催して欲しい

名無しのSaGa 222892

今度は高速周回の為に周回で強くなっての繰り返しか、RS程度のなんちゃって高難易度路線よりはマシだと思う。色々見直しはして欲しいけど、急いでも無理なのは今までで分かってるから少しづつやってくれたらそれでいい。盆栽ゲーとして始まったんだから。

名無しのSaGa 222891

xや配信もすでに高速周回ドヤに変わりつつある

名無しのSaGa 222890

マクラー万歳

名無しのSaGa 222889

>>222888
差があるのは本来当たり前だしいいんだけどRSは特殊だから荒れるだろうね
ただこの流れだとガチャ引く人ほど育成が滞るからそこは早めに対処した方がいいが後手後手だろうね、すでにそうだし、育成でなくドロップの為だけに周回とか反発する人も居るだろうし

名無しのSaGa 222888

>>222886
それな、イベント周回も含めたら今回のアウナスだって各々の最速求めたら育成枠きつくね?それも適当でいいなら個人レベルではいいけど
関門武器の強化具合で差がついたりドロップ品が良くなったりしたらストレス感じる人増えそう

名無しのSaGa 222887

>>222884
バーニィーの周回みたいになってきてるアホらしくて武器だけ取ってやってないけど

名無しのSaGa 222886

周回を速度重視にするなら技ランク廃止またはステと同じく育成は遠征で完了でいい

名無しのSaGa 222885

今度は周回時間短縮のためにガチャを引くついて行ってる奴はスゲーよ

名無しのSaGa 222884

やるやらない必要か不必要かは置いといて周回の価値を上げようとしてるのは見て取れる

名無しのSaGa 222883

錬成がいらん、すぐ産廃だし整理や装備がめんどいだけ、ドロップと後にロマショで必要分交換でいい

名無しのSaGa 222882

閃き、くるりん、ポチポチ、強敵文字…まさか連携を最後まで抵抗するとは…

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