LINEモンスターファーム(LINEMF)のシエナ(R/ライバル/美しきライバル)の評価とイベント選択肢です。スキルやアシスト効果についてもまとめています。
シエナ(R)の評価
シエナ(R)の性能
アシストカードの評価一覧|絞り込み機能付きシエナ(R)の評価
総合評価点 | 9.7 /10点 |
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簡易評価 | ・能力獲得に特化 ・オーラ一致で能力とステ上限UPが強力 ・イベント完了には高難度大会優勝が必須 ・編成カードや青オーラSSRの能力を獲得 ・地形適性効果UP/被ダメカット能力も強力 |
リセマラ | -ランク ▶リセマラ当たりランキング |
コンテンツ別最強ランク早見表
総合評価 | |||||||
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S+ | |||||||
汎用性評価 | オーラ評価 | 決戦評価 | バトル評価 | ||||
SS | S | SS | S+ |
汎用性評価 | オーラ一致効果を除いたアシスト評価/能力の汎用性の高さで評価 |
オーラ一致評価 | 育成モンスターとオーラ一致した際の性能で評価 |
決戦評価 | グランドスラムの決戦で有効な能力の所持で評価 |
バトル評価 | ロードオブマスターズやグランドスラムの連戦において有効な能力の所持で評価 |
シエナ(R)の能力
イベント獲得能力
アイコン | 名前と効果 |
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必要Pt:120 | プリンセスオーラⅠ <オーラ青技>命中時、地形適性効果上昇Lv1 |
必要Pt:120 | プリンセスオーラⅡ <オーラ青技>命中時、地形適性効果上昇Lv2 |
必要Pt:120 | 元旦の思い出Ⅰ [序盤][自身青]相手のオーラ技命中時被ダメブロック10%、さらにライフ50%以上かつ[前衛]オーラ技を受けた時、間合い適性がS以上であれば最大ライフ50%を超えた被ダメカット |
必要Pt:120 | 元旦の思い出Ⅱ [序盤][自身青]相手のオーラ技命中時被ダメブロック20%、さらにライフ30%以上かつ[前衛]オーラ技を受けた時、間合い適性がS以上であれば最大ライフ30%を超えた被ダメカット |
所持能力
アイコン | 名前と効果 |
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必要Pt:120 | 疾風の負けん気Ⅰ [中盤]被ダメしたときガッツ回復Lv1<何度でも> |
必要Pt:120 | 疾風の負けん気Ⅱ [中盤]被ダメしたときガッツ回復Lv3<何度でも> |
必要Pt:120 | アオサギの見極めⅠ 相手よりもかしこさが高く、相手が1つ前と同じ技を使用したとき回避率上昇Lv4 |
必要Pt:120 | アオサギの見極めⅡ 相手よりもかしこさが高く、相手が1つ前と同じ技を使用したとき回避率上昇Lv6 |
必要Pt:120 | オボロドッジングⅠ 自身<大きい>でオーラ技が命中したとき回避率上昇Lv3&クリ率上昇Lv1<20秒> |
必要Pt:120 | オボロドッジングⅡ 自身<大きい>でオーラ技が命中したとき回避率上昇Lv5&クリ率上昇Lv2<20秒> |
必要Pt:120 | バールハイテンションⅠ [中距離]技発動後、命中上昇Lv3&ガッツダメ上昇Lv1<20秒> |
必要Pt:120 | バールハイテンションⅡ [中距離]技発動後、命中上昇Lv5&ガッツダメ上昇Lv3<20秒> |
必要Pt:120 | ツノマルリベンジⅠ [終盤]劣勢のとき、クリ率上昇Lv3 |
必要Pt:120 | ツノマルリベンジⅡ [終盤]劣勢のとき、クリ率上昇Lv5 |
シエナ(R)のアシスト効果
基礎効果
※4凸状態における最大Lv時の効果を掲載しています。
初期親密度 | 能力PtUP |
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40 | 40% |
全ステ上限アップ | 修行基礎値アップ |
40 | 3 |
アシスト効果
アシスト効果 | 凸状態 |
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【サポートトレ効果アップ+2%】 ストーリー専用キャラクターに「トレ効果アップ」のアシスト効果を付与する(重複不可) | 無凸 |
【トレ人数効果アップ+25%】 一緒にトレーニングしたとき、アシスト人数効果アップ | 無凸 |
【忠誠度効果アップ+9%】 忠誠度に応じて基礎ステータスの上昇量アップ | 無凸 |
【オーラステ上限ブースト+13%】 育成対象とオーラが一致したとき、同じオーラのステータス上限解放の効果量をアップ(重複不可) | 1凸 |
【トレ人数効果アップ+25%】 一緒にトレーニングしたとき、アシスト人数効果アップ | 2凸 |
【忠誠度効果アップ+5%】 忠誠度に応じて基礎ステータスの上昇量アップ | 3凸 |
【オーラステ上限ブースト+13%】 育成対象とオーラが一致したとき、同じオーラのステータス上限解放の効果量をアップ(重複不可) | 4凸 |
シエナ(R)のイベント選択肢
イベント選択肢チェッカー(逆引き検索ツール)※モンスター別のイベパラはこちらから確認できます。
シエナの報告・その1
選択肢なし | 体力+20 全ステータス+10 親密度+5 |
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シエナの報告・その2
選択肢なし | 体力+30 デッキ編成カードのイベント能力をランダムでひらめく 能力Pt+84 親密度+5 |
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シエナの報告・その3
選択肢なし | 【パターン①】 体力+30 能力Pt+84 「プリンセスオーラⅠ」のひらめきLvUP 親密度+5 【パターン②】 能力Pt+126 「プリンセスオーラⅡ」のひらめきLvUP 親密度+5 |
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シエナに勝利!
選択肢なし | 【パターン①】 体力+10 能力Pt+70 シエナの所持能力をランダムでひらめく 親密度+3 【パターン②】 体力+10 能力Pt+70 デッキ編成カードのイベント能力をランダムでひらめく 親密度+3 【パターン⓷】 体力+20 能力Pt+140 親密度+3 |
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シエナに敗北…
選択肢なし | 体力+10 シエナの所持能力をランダムでひらめく 能力Pt+42 親密度+3 |
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シエナのライバル宣言
選択肢なし | 能力Pt+42 親密度+5 |
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シエナと初日の出
選択肢なし | 全ステータス+10or12 能力Pt+90 「元旦の思い出ⅠorⅡ」のひらめきLvUP |
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