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【LINEモンスターファーム】SSRゼーランディア(ディアボロス)の評価とイベント【LINEMF】

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【LINEモンスターファーム】SSRゼーランディア(ディアボロス)の評価とイベント【LINEMF】

LINEモンスターファーム(LINEMF)のゼーランディア(SSR/かしこさ/ディアボロス)の評価とイベント選択肢です。スキルやアシスト効果についてもまとめています。

目次

ゼーランディア(SSR)の評価

ゼーランディア(SSR)の性能

ゼーランディアのアイコン
レア度SSR
オーラ黒のアイコン
タイプかしこさのアイコンかしこさ
血統ドラゴンのアイコンドラゴン
二つ名ディアボロス
アクセサリスカルヘルム
入手方法ガチャ
アシストカードの評価一覧|絞り込み機能付き

ゼーランディア(SSR)の評価

総合評価点9.4 /10点
簡易評価・【黒オーラトレ経験値アップ】を持つ
・【トレ効果】【修行効果UP】でステ上昇に貢献
・序盤にダメージを受けるとガッツが大回復する能力も強力
リセマラAランク
▶リセマラ当たりランキング

コンテンツ別最強ランク早見表

総合評価
S
汎用性評価オーラ評価決戦評価バトル評価
SSBA
評価基準詳細
汎用性評価 オーラ一致効果を除いたアシスト評価/能力の汎用性の高さで評価
オーラ一致評価 育成モンスターとオーラ一致した際の性能で評価
決戦評価 グランドスラムの決戦で有効な能力の所持で評価
バトル評価
ロードオブマスターズやグランドスラムの連戦において有効な能力の所持で評価
最強アシストカードランキング

性能解説と強い点

貴重なオーラトレ経験値アップ

トレーニングLvが上がりやすくなる【オーラトレ経験値アップ】を所持。より少ない回数でトレLvを上げられ、ステータス上昇に貢献する強力なオーラ一致効果だ。

強力なアシスト効果

【トレ効果アップ】と【修行効果アップ】を持ち、トレーニングと修行の両方でステータス上昇に貢献する。また【近技習得率アップ】を所持しているため、近距離に有用な技を持つモンスターの育成と相性が良い。

近距離技一覧

使いやすいガッツ回復能力

ライフが30%以下でクリ率を上げる【イヴィルライズ】は使いにくいが、序盤にダメージを受ける度にガッツを大回復する能力【凶骨の負けん気】は使いやすく強力。習得した場合は、序盤に消費ガッツが多い技を使った後に技使用を控える等、立ち回りを考えよう。

アクセサリの見た目

スカルヘルム

スカルヘルム
スカルヘルムを装着可能な血統
ドラゴンのアイコンドラゴン種
アクセサリの装着条件と効果

ゼーランディア(SSR)の能力

イベント獲得能力

アイコン名前と効果
凶骨の負けん気Ⅰのアイコン
必要Pt:120
凶骨の負けん気Ⅰ
[序盤]ダメージを受けた時、ガッツ回復Lv4
凶骨の負けん気Ⅱのアイコン
必要Pt:120
凶骨の負けん気Ⅱ
[序盤]ダメージを受けた時、ガッツ回復Lv7
イヴィルライズⅠのアイコン
必要Pt:120
イヴィルライズⅠ
[終盤]ライフ30%以下の時、クリ率上昇Lv3
イヴィルライズⅡのアイコン
必要Pt:120
イヴィルライズⅡ
[終盤]ライフ30%以下の時、クリ率上昇Lv5

所持能力

アイコン名前と効果
[終盤]かしこさセンスⅠのアイコン
必要Pt:80
[終盤]かしこさセンスⅠ
[終盤]かしこさUPLv1
[零]回避ガッツ速度Ⅰのアイコン
必要Pt:100
[零]回避ガッツ速度Ⅰ
零距離で技を回避したときガッツ速度上昇Lv1<20秒>
[終盤]黒与ダメ上昇Ⅰのアイコン
必要Pt:120
[終盤]黒与ダメ上昇Ⅰ
[終盤]黒オーラ技の与ダメLv1
相手同技ガッツ回復Ⅰのアイコン
必要Pt:120
相手同技ガッツ回復Ⅰ
相手が1つ前と同じ技を使用したときガッツ回復Lv2<何度でも>
[火山]ちからセンスⅠのアイコン
必要Pt:60
[火山]ちからセンスⅠ
地形が火山のときちからUPLv1
[終盤]技後ガッツダメ上昇Ⅰのアイコン
必要Pt:120
[終盤]技後ガッツダメ上昇Ⅰ
[終盤]自分が技を発動するとガッツダメLv1(20秒)
[中盤]近距離クリ上昇Ⅰのアイコン
必要Pt:120
[中盤]近距離クリ上昇Ⅰ
[中盤]間合いが近距離のとき技を発動させると[1回]クリ率上昇Lv1
[序盤]Gダメ上昇Ⅰのアイコン
必要Pt:100
[序盤]Gダメ上昇Ⅰ
[序盤]ガッツダメ上昇Lv1
能力(スキル)効果と総合点一覧

ゼーランディア(SSR)のアシスト効果

基礎効果

※4凸状態における最大Lv時の効果を掲載しています。

初期親密度応援効果
5028%
得意率初期かしこさ
35%23

アシスト効果

アシスト効果凸状態
【血統ボーナス+10%】
育成対象と主血統が一致したとき、トレーニングの基礎ステータスと上昇量アップ(重複不可)
無凸
【オーラトレ経験値アップ+10%】
育成対象とオーラ一致したとき、トレーニング経験値上昇値アップ(重複不可)
無凸
【トレ効果アップ+7%】
一緒にトレーニングしたとき、基礎ステータスの上昇量アップ
無凸
【修行効果アップ+10%】
修行したとき、基礎ステータスの上昇量アップ
無凸
【近技習得率アップ+10%】
修行時、近距離技の技習得率アップ
無凸
【かしこさアップ+1】
一緒にトレーニングしたとき、かしこさの上昇量アップ
1凸
【トレ効果アップ+7%】
一緒にトレーニングしたとき、基礎ステータスの上昇量アップ
2凸
【オーラトレ経験値アップ+10%】
育成対象とオーラ一致したとき、トレーニング経験値上昇値アップ(重複不可)
3凸
【修行効果アップ+8%】
修行したとき、基礎ステータスの上昇量アップ
4凸

ゼーランディア(SSR)のイベント選択肢

イベント選択肢チェッカー(逆引き検索ツール)

※モンスター別のイベパラはこちらから確認できます。

骨になる前は?

ワイバーンだった体力+10
親密度+5
ベビードラゴンだったかしこさ+8
親密度+5

ディアボロスの栄養事情

脳の栄養体力+10
かしこさ+8
親密度+5
骨の栄養かしこさ+8
能力Pt+12
親密度+5

強者、ディアボロス

選択肢なし「イヴィルライズⅠorⅡ」のひらめきLvUP
親密度+5

荒くれ者のディアボロス

叱る【パターン①】
体力+10
かしこさ+12
【パターン②】
かしこさ+8
近距離適性UP
様子を見る【パターン①】
体力+10
「イヴィルライズⅠ」のひらめきLvUP
【パターン②】
かしこさ+8
「イヴィルライズⅡ」のひらめきLvUP

ダークヒーロー、ディアボロス

選択肢なしかしこさ+8
「凶骨の負けん気ⅠorⅡ」のひらめきLvUP

がんばる子へのプレゼント

選択肢なし【ドラゴン種限定イベント】
全ステータス+10
人気+20
アクセサリ「スカルヘルム」入手

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レア度別アシストカード一覧
MRカードSSRカードSRカードRカード
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