FGO(Fate/Grand Order)のウルズ(終末のアーチャー)の評価です。スキルや宝具の性能、再臨素材、最終再臨、絆礼装なども掲載しています。
目次
【評価/データベース】
【サーヴァント運用/組み合わせ】
【プロフィール】
ウルズの評価と性能

あら? あらあらあら?
ええと……召喚、されたのでしたか?
……それなら仕方ありません。
私の名は……ええと……名前は……。
ウ……うーん……
終末のアーチャー、とかでいかがでしょう?
もしくはそうですね、ときこさん、とか?

終局に到着したと勘違いしているようだなマスター?
女神としての真の力を見せるには、あと1000個くらいの聖杯が必要だ。
残念だったなうふっ。
つまり、それを捧げ終わるまでは、その身を離す事も死ぬことも、許されない訳だ。
なぁに問題ないさ。
このウルズが、過去を弄くり続ける限り、汝は常に安泰なのだから。
怖いと言うな怖いと!
女神的にはショックだぞ?
ともかく今後とも宜しくね?マスター?
主要な性能
| クラス | 星5アーチャー(▶一覧はこちら) | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| カード構成 | ![]() ![]() | ||||
| 入手方法 | 期間限定ピックアップガチャでのみ排出 | ||||
| HP / ATK | 14406 / 11668(Lv最大時) | ||||
| スキル1 | 旧き良き糸A 【CT:8~6】味方全体のArtsカード性能をアップ(3T)[Lv] 攻撃力をアップ(3T)[Lv] 弱体状態を解除 自身に「通常攻撃時に敵単体の強化状態を1つ解除 〔過去改竄〕状態(3T)を付与する状態」を付与(3T) | ||||
| スキル2 | 昔日の神印 EX【CT:9~7】味方単体のスキルチャージを1進める NPを増やす[Lv] Artsカード性能をアップ(3T)[Lv] | ||||
| スキル3 | 編み上げるものB+【CT:8~6】自身に「敵ターン終了後に敵全体の強化状態を1つ解除 〔過去改竄〕状態(3ターン)を付与 味方全体の弱体状態を1つ解除する状態」を付与(3T) 毎ターンスター獲得状態を付与(3T)[Lv] 味方全体に毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 毎ターンHP回復状態を付与(3T)[Lv] | ||||
| 宝具 | 「旧き過去を紡ぐ糸」自身の宝具威力をアップ(1T)[OC] 敵全体のチャージを減らす 〔過去改竄〕状態を付与(3T) 強力な〔過去改竄〕特攻攻撃[LV] <対象の〔過去改竄〕状態が多いほど対象に対して特攻威力アップ(最大10個)> | ||||
| 担当声優 | 羊宮妃那 ▶担当声優一覧はこちら | ||||
| イラスト | 飯田ぽち。 | ||||
[動画]ウルズの宝具演出
ウルズの総合評価
| 総合評価 | 周回 | 高難易度 |
|---|---|---|
アタッカー兼サポート役 | ![]() | ![]() |
味方へのサポートを多く持つArtsアタッカー。全体へ攻撃力アップ+A強化や、単体NP50%+A強化+CT短縮を付与できる。スキルや宝具で付与できる〔過去改竄〕の数だけ倍率が上がる特攻宝具を持ち、アタッカー並べからシステムまで幅広く運用可能。
評価ランキングはこちらみんなの評価
ウルズの宝具とスキル性能
宝具「旧き過去を紡ぐ糸」

| 自身の宝具威力をアップ(1T) | ||||
|---|---|---|---|---|
| OC1: 10% | OC2: 15% | OC3: 20% | OC4: 25% | OC5: 30% |
| 敵全体のチャージを減らす | ||||
| 1 | ||||
| 敵全体に〔過去改竄〕状態を付与(3T) | ||||
| - | ||||
| 敵全体に強力な攻撃 | ||||
| Lv1: 450% | Lv2: 600% | Lv3: 675% | Lv4: 712.5% | Lv5: 750% |
| 〔過去改竄〕特攻攻撃 <対象の〔過去改竄〕状態が多いほど対象に対して特攻威力アップ(最大10個)> | ||||
| 100% + (10% × 過去改竄の個数) 最大10個まで | ||||
スキル1『旧き良き糸A 』
【効果】
味方全体のArtsカード性能をアップ(3T)[Lv]
攻撃力をアップ(3T)[Lv]
弱体状態を解除
自身に「通常攻撃時に敵単体の強化状態を1つ解除
〔過去改竄〕状態(3T)を付与する状態」を付与(3T)
【CT】
Lv1「8」ターン,Lv6「7」ターン,Lv10「6」ターン
| 味方全体のArtsカード性能をアップ(3T) | ||||
|---|---|---|---|---|
| Lv1: 10% | Lv2: 11% | Lv3: 12% | Lv4: 13% | Lv5: 14% |
| Lv6: 15% | Lv7: 16% | Lv8: 17% | Lv9: 18% | Lv10: 20% |
| 味方全体の攻撃力をアップ(3T) | ||||
| Lv1: 10% | Lv2: 11% | Lv3: 12% | Lv4: 13% | Lv5: 14% |
| Lv6: 15% | Lv7: 16% | Lv8: 17% | Lv9: 18% | Lv10: 20% |
スキル2『昔日の神印 EX』
【効果】
味方単体のスキルチャージを1進める
NPを増やす[Lv]
Artsカード性能をアップ(3T)[Lv]
【CT】
Lv1「9」ターン,Lv6「8」ターン,Lv10「7」ターン
| 味方単体のNPを増やす | ||||
|---|---|---|---|---|
| Lv1: 30% | Lv2: 32% | Lv3: 34% | Lv4: 36% | Lv5: 38% |
| Lv6: 40% | Lv7: 42% | Lv8: 44% | Lv9: 46% | Lv10: 50% |
| 味方単体のArtsカード性能をアップ(3T) | ||||
| Lv1: 20% | Lv2: 21% | Lv3: 22% | Lv4: 23% | Lv5: 24% |
| Lv6: 25% | Lv7: 26% | Lv8: 27% | Lv9: 28% | Lv10: 30% |
スキル3『編み上げるものB+』
【効果】
自身に「敵ターン終了後に敵全体の強化状態を1つ解除
〔過去改竄〕状態(3ターン)を付与
味方全体の弱体状態を1つ解除する状態」を付与(3T)
毎ターンスター獲得状態を付与(3T)[Lv]
味方全体に毎ターンNP獲得状態を付与(3T)
毎ターンHP回復状態を付与(3T)[Lv]
【CT】
Lv1「8」ターン,Lv6「7」ターン,Lv10「6」ターン
| 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) | ||||
|---|---|---|---|---|
| Lv1: 5個 | Lv2: 6個 | Lv3: 6個 | Lv4: 7個 | Lv5: 7個 |
| Lv6: 8個 | Lv7: 8個 | Lv8: 9個 | Lv9: 9個 | Lv10: 10個 |
| 味方全体に毎ターンNP獲得状態を付与(3T) | ||||
| 10% | ||||
| 味方全体に毎ターンHP回復状態を付与(3T) | ||||
| Lv1: 1000 | Lv2: 1100 | Lv3: 1200 | Lv4: 1300 | Lv5: 1400 |
| Lv6: 1500 | Lv7: 1600 | Lv8: 1700 | Lv9: 1800 | Lv10: 2000 |
アペンドスキル
追撃技巧向上 | 自身のExtra Attackカードの性能を30~50%アップする |
|---|---|
魔力装填 | 自身のNPを10~20%チャージした状態でバトルを開始する |
対ルーラー攻撃適性 | 自身のルーラークラスに対する攻撃力を20~30%アップする |
特撃技巧向上 | 自身のクリティカル威力を20~30%アップする |
スキル再装填 | 自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与 (Lv1~5だと1回、Lv6~9だと2回、Lv10だと3回、スキルごとに1回限り) |
カード性能
| B | A | Q | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Hit | 2Hit | 4Hit | 4Hit | 6Hit | 6Hit |
属性と特性/クラススキル
| 属性と特性 | |
|---|---|
| 属性 | 秩序属性 / 中庸属性 / 天の力 ▶天地人一覧はこちら |
| 特性 | 女性 / 神性 ▶特性一覧はこちら |
| クラススキル | |
対魔力A | 弱体耐性をアップ |
単独行動EX | クリティカル威力を12%アップ |
刻むものA | 自身の強化解除耐性をアップ 与ダメージプラス状態を付与 弱体耐性をアップ |
優先度別おすすめのスキル上げ
スキル1 | 優先度:★★★ A強化と攻撃力アップの倍率を伸ばせる。味方全体の火力を伸ばせるので、優先して育成しておきたい。 |
|---|---|
スキル2 | 優先度:★★★ Lv10にすると単体へNP50%付与になる。単体へのA強化倍率アップで火力も伸ばせるので、最優先で優先したい。 |
スキル3 | 優先度:★☆☆ 全体への毎ターンHP回復と毎ターンスター獲得の倍率を伸ばせる。周回目的なら基本的に未育成でも問題ないが、育成すればクリティカルを狙いやすくなり、スキル育成によるCT短縮で再使用もしやすくなる。 |
| アペンド 優先度 | > > > >![]() 宝具発動しやすくなるので、魔力装填を最優先で育成したい。次点ではCT短縮でスキル再使用しやすくするのがおすすめ。ルーラー攻撃適正は攻撃相性が不利なので優先度は低め。 |
再臨・スキル強化素材必要個数
再臨必要素材
| 1段階 | アーチャーピースx5 |
|---|---|
| 2段階 | アーチャーピースx12 世界樹の種x9 |
| 3段階 | アーチャーモニュメントx5 無間の歯車x10 虹の糸玉x5 |
| 最終再臨 | アーチャーモニュメントx12 虹の糸玉x10 遺霊箱x5 |
| 合計数 | x17 x17 x9 x10 x15 x5 440万QP |
| 必要数 | 合計必要数 | |
|---|---|---|
| 再臨1 | 100,000QP | 計100,000QP |
| 再臨2 | 300,000QP | 計400,000QP |
| 再臨3 | 1,000,000QP | 計1,400,000QP |
| 再臨4 | 3,000,000QP | 計4,400,000QP |
スキル強化必要素材
| Lv1 | 弓の輝石x5 |
|---|---|
| Lv2 | 弓の輝石x12 |
| Lv3 | 弓の魔石x5 |
| Lv4 | 弓の魔石x12 無間の歯車x5 |
| Lv5 | 弓の秘石x5 無間の歯車x10 |
| Lv6 | 弓の秘石x12 世界樹の種x6 |
| Lv7 | 世界樹の種x12 虹の糸玉x6 |
| Lv8 | 虹の糸玉x18創生の真珠x24 |
| Lv9 | 伝承結晶x1 |
| 合計数 | x17 x17 x17 x1 x15 x18 x24創生の真珠x24 5,440万QP |
| 必要数 | 合計必要数 | |
|---|---|---|
| Lv1 | 200,000QP | 計200,000QP |
| Lv2 | 400,000QP | 計600,000QP |
| Lv3 | 1,200,000QP | 計1,800,000QP |
| Lv4 | 1,600,000QP | 計3,400,000QP |
| Lv5 | 4,000,000QP | 計7,400,000QP |
| Lv6 | 5,000,000QP | 計12,400,000QP |
| Lv7 | 10,000,000QP | 計22,400,000QP |
| Lv8 | 12,000,000QP | 計34,400,000QP |
| Lv9 | 20,000,000QP | 計54,400,000QP |
アペンドスキル強化必要素材
| Lv1 | 弓の輝石x5 |
|---|---|
| Lv2 | 弓の輝石x12 |
| Lv3 | 弓の魔石x5 |
| Lv4 | 弓の魔石x12 精霊根x2 |
| Lv5 | 弓の秘石x5 精霊根x4 |
| Lv6 | 弓の秘石x12 天命の聖水x2 |
| Lv7 | 天命の聖水x4 遺霊箱x3 |
| Lv8 | 遺霊箱x8 黎溟琥珀x10 |
| Lv9 | 伝承結晶x1 |
| 合計数 | x17 x17 x17 x1 x6 x6 x11 x10 5,440万QP |
| 必要数 | 合計必要数 | |
|---|---|---|
| Lv1 | 200,000QP | 計200,000QP |
| Lv2 | 400,000QP | 計600,000QP |
| Lv3 | 1,200,000QP | 計1,800,000QP |
| Lv4 | 1,600,000QP | 計3,400,000QP |
| Lv5 | 4,000,000QP | 計7,400,000QP |
| Lv6 | 5,000,000QP | 計12,400,000QP |
| Lv7 | 10,000,000QP | 計22,400,000QP |
| Lv8 | 12,000,000QP | 計34,400,000QP |
| Lv9 | 20,000,000QP | 計54,400,000QP |
ウルズの強い点/弱い点
味方サポートも優秀な全体宝具アタッカー

単体へNP50%+全体へ毎ターンNP10%のNPサポートに加え、全体へ攻撃力20%+Arts強化20%+単体へArts強化30%と、合計70%の火力サポートでダメージも伸ばせる。自身も宝具連発を狙いやすくアタッカーとして活躍させやすいため、システムから変則周回、サポーターまで幅広い役割をこなせる。
単体のCT1短縮も可能
スキル2には単体のCTを1短縮する効果もあるため、味方のスキル再使用もしやすくなる。ウルズ2体に加え、アトラス院制服のCT2短縮やアペンド5を組み合わせて、3ターン周回でのスキルの重ね掛けも狙うことも可能。
Artsサポーターのみの運用でも優秀
単体へNP50%付与+全体へ毎ターン10%付与+単体へCT1短縮に加え、合計70%の火力サポートが可能なため、Artsサポーターのみの運用でも非常に優秀。キャストリアの単体へのNP付与量、宝具効果を含めない合計火力強化倍率と同じなので、周回のキャストリアの代用としても活躍させやすい。
攻略班 | キャストリアの持つ全体NP30%付与がない代わりに、毎ターン全体NP10%付与やCT1短縮を持つので、効果がハマる場合は強みになる場面もあるかもしれません。攻略向けの効果はキャストリアが圧倒的に優秀なので、あくまで周回で代用可能という点は注意です。 |
|---|
〔過去改竄〕状態の数で威力が上がる宝具
宝具は敵に付与した〔過去改竄〕の数に応じて倍率が上がる特攻宝具となっている。最大10個まで倍率が上昇していき、〔過去改竄〕状態を付与できれば誰にでも特攻宝具で大ダメージを出すことができる。
ウルズの最低宝具威力
| 宝具1 | 宝具2 | 宝具5 | |
|---|---|---|---|
| 〔過去改竄〕0 | 44,392 | 59,190 | 73,987 |
| 〔過去改竄〕1 | 48,831 | 65,109 | 81,386 |
| 〔過去改竄〕2 | 53,271 | 71,028 | 88,785 |
| 〔過去改竄〕3 | 57,710 | 76,947 | 96,183 |
| 〔過去改竄〕4 | 62,149 | 82,866 | 103,582 |
| 〔過去改竄〕5 | 66,588 | 88,785 | 110,981 |
| 〔過去改竄〕6 | 71,028 | 94,704 | 118,380 |
| 〔過去改竄〕7 | 75,467 | 100,623 | 125,778 |
| 〔過去改竄〕8 | 79,906 | 106,542 | 133,177 |
| 〔過去改竄〕9 | 84,345 | 112,461 | 140,576 |
| 〔過去改竄〕10 | 88,785 | 118,380 | 147,975 |
スキルと宝具で〔過去改竄〕状態を付与できる
スキル3と宝具攻撃前効果では、全体へ〔過去改竄〕状態(1個/3T)付与、スキル1では通常攻撃時に対象へ〔過去改竄〕状態(1個/3T)付与を持つ。宝具連発や対象への通常攻撃で効果を重ねることもできる。
周回では特攻倍率を伸ばしにくい
周回では同一の敵に宝具連発するケースは少ないので、特攻倍率を伸ばしにくい。また状態付与の特攻効果なので、複数waveを任せる場合にも特攻倍率を重ねにくい。3wave目などの高HPの敵を処理する場合は、通常攻撃→宝具の順で攻撃して特攻ダメージを伸ばすのも手段。
全体の弱体対策もできる
スキル1で全体の弱体解除、スキル3では毎ターン全体の弱体を1個解除する状態(3T)を付与できる。複数の弱体解除を持ち、1つだが毎ターンこまめに弱体を解除することも可能なので、弱体効果が厄介なクエストでも採用しやすい。
毎ターン終了時に強化解除(1個)
スキル3で毎ターン終了時、敵全体の強化を解除(1個/3T)する効果も付与できる。1個しか解除されないので狙った効果の解除が難しい場合があるが、攻略で強化を解除できれば戦いやすくなる。
攻略班 | 強化は後に付与されたものから優先して解除されます。強化解除を確実に狙いたい場合は、別で強化解除持ちを用意するのがおすすめです。 |
|---|
毎ターンHP回復もある
スキル3には全体に毎ターンHP2000回復を付与する効果もあるので、生き残りやすくなる。ただし他に耐久面の効果は持たないので、味方で無敵や回避、対粛正防御などの宝具対策は補いたい。
毎ターンスター10獲得もある
スキル3で毎ターンスター10個獲得を持つので、クリティカルを狙いやすくなる。ただしクリ威力アップは持たないので、ダメージを出したい場合はクリ威力アップを補いたい。
スターが集まりやすいクラス
アーチャークラスなので自身にスターが集まりやすい。自身のクリティカルを少ないスターでも狙いやすいが、味方のスター供給として考える場合はスターを飽和を狙うなどの工夫をしたい。
ウルズの運用
Wウルズ編成
| 魔術礼装 | 極地用カルデア制服 |
|---|
Wウルズでサポートして宝具3連発を狙う編成。また水着伊吹童子でなくとも、アトラス制服のCT2短縮やアペンドスキル5のCT1短縮などを駆使して、アタッカーのCTを実質4以下にできればスキル再使用を狙える。
周回手順と宝具ダメージ| 1wave | のスキルを1→3→2の順で自身に使用 ①の全スキルを に使用 ②のスキル1と3を使用 の宝具を使用 |
|---|---|
| 2wave | ②のスキル2を に使用 の宝具を使用 |
| 3wave | の全スキルを に使用 のスキル2を に使用 の宝具を使用 |
最低宝具ダメージ
| 宝具1 | 宝具2 | 宝具5 | |
|---|---|---|---|
| 1wave | 145,093 (217,515) | 193,374 (289,937) | 241,655 (362,358) |
| 2wave | 166,820 (250,105) | 222,343 (333,390) | 277,866 (416,675) |
| 3wave | 287,925 (431,763) | 383,817 (575,600) | 479,708 (719,438) |
※ATKフォウ+1000、礼装ATK+2400,クラス有利、天地人等倍、()内は特攻ありで計算
ウルズと相性のいい概念礼装
![]() | 黒の聖杯(★5) 宝具威力60~80%UP 毎ターンHP500減少 |
![]() | オーシャン・フライヤー(★5) Artsカード性能5~8%アップ 宝具威力10~15%アップ NPを30~50%チャージ |
![]() | ペインティング・サマー(★5) Artsカード性能8~10%アップ NP獲得量8~10%アップ NP30~50%チャージ |
![]() | ゴールデン相撲~岩場所~(★5) 自身の攻撃力UP10~15% NP30~50%チャージ |
![]() | 蒼玉の魔法少女(★5) NP40~50%チャージ NP獲得量25~30%アップ |
![]() | プリズマコスモス(★5) 毎ターンNP8~10%獲得 |
![]() | 2030年の欠片(★5) 毎ターンスター8~10個獲得 |
![]() | セラピューティック・スパ(★5) NP獲得量10~15%UP 毎ターンNP2~3%獲得 毎ターンスター3~4個獲得 |
![]() | 至るべき場所(★5) 毎ターンスター3~4個獲得状態を付与 戦闘開始時NP30~50%獲得 |
![]() | ロイヤル・アイシング(★5) Artsカード性能10~15%アップ 宝具威力20~25%アップ |
![]() | 笑顔のしるし(★5) Artsカード性能10~15%アップ NP獲得量10~15%アップ 宝具威力15~20%アップ |
![]() | キュート・オランジェット(★5) NP獲得量25~30%アップ 宝具威力15~20%アップ |
![]() | カレイドスコープ(★5) NPを80~100%チャージ |
![]() | 冬の結晶(★4) NPを60~75%チャージ |
![]() | 龍脈(★3) NPを30~50%チャージ |
相性の良いサーヴァント
| 相性の良いアタッカー | |
|---|---|
![]() | 水着伊吹童子(★5) NP50%チャージ持ちで汎用性の高いバーサーカー。お互いのサポートでダメージを伸ばすことができ、宝具連発を狙いやすくなる。お互いにCT1短縮持ちなので、W終末のアーチャー+アトラス院制服でスキル再使用を狙う編成も可能。その他のArtsシステムアタッカーも基本的に好相性。 |
![]() | 終末のアーチャー(★5) W終末のアーチャーでアタッカーをサポートしながら戦う編成も優秀。CT短縮は1なので厳しめだが、W終末のアーチャーとアトラス院制服を活用してアタッカーのスキル再使用を狙うことも可能。 |
![]() | アスカラポス(★5) 純粋なArtsシステムアタッカー運用から複数アタッカーを活用した編成、サポート運用など幅広い戦い方ができる。全体へNP20%+単体へNP50%付与に加え火力サポートもできるので、Artsシステムの代用サポーターとしても運用できる。高倍率の即死宝具持ちなので、1wave役も任せやすい。 |
![]() | プトレマイオス(★5) NP50~80%%チャージ持ち。全体と単体の宝具が切り替え可能なので、変則周回で採用しやすい。お互いの火力強化でダメージを伸ばし合える。 |
![]() | Sイシュタル(★5) NP50%チャージ持ちで宝具連発しやすい。スキル1,2がCT5と短いため、W終末のアーチャーのCT短縮を活用したスキル再使用を狙いやすい。 |
![]() | ドゥルガー(★5) NP50%チャージ持ちで、天属性+魔性特攻持ちのアーチャー。宝具連発しやすく、お互いの火力強化でダメージを伸ばし合える。 |
![]() | 陳宮(★2) 宝具で味方を戦闘不能にできるアタッカー。終末のアーチャーのサポートで火力を伸ばすことができ、宝具連発を狙いやすくなる。サポーターを入れ替えつつ宝具連発できるので、周回のパーツとして終末のアーチャーは好相性。 |
| 相性のいいサポーター | |
![]() | アルトリアキャスター(★5) 最強のArtsサポーター。NP50%付与で宝具発動しやすくなり、A強化+攻撃力アップ付与でダメージも伸ばせる。対粛清防御+弱体解除で味方全体を守れるため、生き残りやすくなる。終末のアーチャーをWキャストリアシステムの代用にすることも可能。 |
![]() | プロトマーリン(★5) 最大HPアップ+全体無敵で味方全体を守れ、NPサポートも持つので宝具発動しやすくなる。スター獲得に加え高倍率なクリ威力アップも付与できるので、クリティカルで大ダメージも狙える。 |
![]() | 孔明(★5) NP50%付与を持つサポーター。攻撃力+宝具威力アップ+OCアップで終末のアーチャーのダメージを伸ばせる。 |
![]() | 玉藻(★5) 高性能Artsサポーター。高倍率のArts性能アップと宝具威力アップでの火力支援が優秀。敵宝具を遅延させるスキルも備えており、スキルCT短縮でスキル1の再使用もしやすくなる。 |
![]() | ジャンヌ(★5) 全体無敵+HP継続回復で生き残りやすくなる。全体NP20%付与で宝具を発動しやすくなり、A強化付与でダメージも伸ばせる。強化解除耐性アップで、強化解除による全体無敵+HP継続回復解除を防げるので、耐久寄りの編成でおすすめ。 |
![]() | 蛇女房(★) スキルで単体へNP30%+毎ターンNP20%付与、宝具でNP100%付与可能なので宝具連発をサポートできる。スキルで単体へ攻撃力アップ+BA強化、宝具で宝具威力アップを付与可能なのでダメージを出しやすくなる。単体へ無敵(2回)+強化解除耐性を付与可能なので、高難易度の強化解除対策も可能。 |
![]() | 徐福(★3) NP30%付与+NP獲得量アップで宝具連発を狙いやすくなる。A強化付与持ちなのでダメージも伸ばせる。また強化解除耐性アップ付与で強化解除対策も可能。 |
プロフィール/最終再臨画像
イラストレーター/声優
| イラスト | 飯田ぽち。 |
|---|---|
| 担当声優 | 羊宮妃那 ▶担当声優一覧はこちら |
キャラクター詳細
北欧神話において、過去・現在・未来を司る三女神。
その内、過去を担当するのがウルズである。
過去なくして、人は生きることができない。
ならば運命は全て過去のもの。
故に。私は真の運命の女神です。
パラメーター
| 筋力 | A |
|---|---|
| 耐久 | D |
| 敏捷 | A |
| 魔力 | EX |
| 幸運 | EX |
| 宝具 | A |
マテリアル(ネタバレ注意)
絆レベルや幕間クリアで解放されるキャラ情報を掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください
(タップで開閉)絆Lv.1で開放
身長/体重:172cm・58kg
出典:北欧神話
地域:欧州
属性:秩序・中庸 副属性:天 性別:女性
三女神の中では長女を自称している。
絆Lv.2かつパストカルデアをクリアで開放
北欧神話において、運命とは神によって定められた
ものと見なされていた。
そしてそれを操るのが、運命の女神たち―――即ち、
ノルン(複数形はノルニル)と呼ばれる者である。
ウルズは時間の中でも過去を司る。
人生を紡がれる糸に喩えるならば、彼女は
そのスタート地点にいる存在なのだ。
ただし、彼女はその紡いだ糸を操ることはない。
過去は不変であるからこその過去であり、
運命とは決まっているからこその運命だからだ。
―――かつてはそう思っていたのだが。
絆Lv.3かつパストカルデアをクリアで開放
○運命神の神核:A
神性スキルを含む複合スキルでもある。
運命の三女神ノルニルの一柱として、神核を有して現界する。
本来はランク規格外だが、カルデアでの召喚ではAランクまでに留まる。
○原初のルーン:―
北欧の魔術刻印であるルーンを有している。
○運命の紡ぎ手(過去):A
運命の女神は金色の糸を縒って、生まれ落ちた者が辿る人生、行く末、寿命を定める。
魔術世界では、運命の女神たちは人格を有して君臨した神というよりも、運命という概念を神代世界で機能させるための一種の機械的存在であった―――という説が存在する。
この説を主張したある北欧系魔術師は、運命の女神の想像図として、金色の糸を紡ぎ、縒り、編み、織り出す、糸車と機織り機が合わさったような奇怪な三つの存在を描き出し、狂死したという。
○昔日の神印:EX
三女神は、神々の運命さえルーンを以て刻み込む。
絶大な力を有してアスガルズに君臨していた北欧の神々もまた、運命によってラグナロクを迎え、存在を終えるのである。
○編み上げるもの:B+
ウルズの名は「運命」「編むもの」という意味を持つ。
ウルズこそ、運命の女神ノルニルを代表する神性であるといえるだろう。
絆Lv.4かつパストカルデアをクリアで開放
○ウルズについて
北欧神話において、彼女たち三女神は特定の自然現象
などがベースにある神とは一線を画した存在であった。
人間は言うまでもなく、神々すら運命の枠にある、
という視点を有する神話観において、この三女神は
神々の中でもよりシステム的な存在として
認識されていた。
○カルデアのウルズについて
マイペースで天真爛漫なお姉さん、を自称している。
過去を司る女神だったせいか、はたまた
サーヴァントとして使役されることが不慣れなせいか、
与えられているはずの現代の知識に歪みがある。
第二再臨の服装も、本人的には「現代に合わせた限りなくファッショナブルなもの」という勘違いをしている。
なんならカルデアのトレンドリーダーの座も夢ではないのでは? と思っていた。
優しい、温厚といえば穏やかな付き合いができそう
だが、基本的には人間ではなく神霊的思考。
まさに人の心がない、機械的な思想を持つ。
絆Lv.5かつパストカルデアをクリアで開放
『美しき世界樹の泉』
ランク:EX 種別:運命宝具
レンジ:0~10 最大捕捉:10人
ユグドラシル・ウルザルブルン。
神々の領域アスガルズにまで届く世界樹の根の源には、運命の女神ノルンたちが住まう館と、美しき泉があるという。
この泉は、最も美しき光景のひとつであり、入る者に美しき肌を与える。
泉は、運命の三女神のうち長姉ウルズの名を
有している。
真名解放と共に出現した世界樹と泉は、
有効範囲内の味方すべてに超再生能力を与え、その肌を美しく輝かせることとなる。
ウルズの意向次第では、疑似的な不死を与えることさえ可能となるだろう。
『FGO』では基本的に使用されない。
『旧き過去を紡ぐ糸』
ランク:EX 種別:運命宝具(過去)
レンジ:0~5 最大捕捉:6人
ウルザルスラズル・フォルン。
原語ではUrðarþráður Forn.
一時的な過去改竄。どんな人間であれ過去があり、
弱者であった時代がある。
そして強者になる切っ掛けがあるのも、また人生。
ウルズのそれは「抽出した過去を改竄し、完全無力化する」という悪辣なもの。
強者になった切っ掛けが聖剣を得たことならば、その聖剣を得られなかった過去に書き換える。
さらに「改竄された過去が反発して正しい過去に戻る」
際の膨大なエネルギーを「糸を断ち切る」ことで漏出させ、攻撃に転化するという工夫も凝らしている。
つまり、「勝手に過去を改竄した上にそれが戻ろうとする力を利用して相手にダメージを与える」という嫌な詰ませ方の攻撃を仕掛けてくる。
???
???
再臨画像(最終再臨ネタバレ注意)
最終再臨までの画像を掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください
(タップで開閉)初期段階

あら? あらあらあら?
ええと……召喚、されたのでしたか?
……それなら仕方ありません。
私の名は……ええと……名前は……。
ウ……うーん……
終末のアーチャー、とかでいかがでしょう?
もしくはそうですね、ときこさん、とか?
1段階目

着替えたのですが似合いますか?
似合ってますね?ありがとう。
え?まだ何も言ってない?
それは似合っていないという事ですか?
そんな事はありませんでしたよね?ね?ね?
はい、似合ってました。パチパチパチ。
2段階目

ごめんなさい。私はここまでしか変身できません。
はい、真名が封鎖されている影響ですね。
いつか、私の名前を伝えられれば、きっと………。
3段階目

という訳で最終形態だ。
過去を司る女神としてふさわしい姿だろう?
だが気を付けて欲しい。この霊基の場合、かなりの部分が神側に寄っているからなぁ。
思考も、論理も、自然とそういうものになる。
もっとも、汝ならばこの私も上手く乗りこなせるだろうさ。
へっ変な意味に、取るなよ?
最終再臨

終局に到着したと勘違いしているようだなマスター?
女神としての真の力を見せるには、あと1000個くらいの聖杯が必要だ。
残念だったなうふっ。
つまり、それを捧げ終わるまでは、その身を離す事も死ぬことも、許されない訳だ。
なぁに問題ないさ。
このウルズが、過去を弄くり続ける限り、汝は常に安泰なのだから。
怖いと言うな怖いと!
女神的にはショックだぞ?
ともかく今後とも宜しくね?マスター?
FGOの関連記事
水着イベント2026



ログインするともっとみられます