FGO(Fate/Grand Order)の花咲翁(花咲か爺さん)の評価です。スキルや宝具の性能、再臨素材、最終再臨、絆礼装なども掲載しています。
目次
【評価/データベース】
【サーヴァント運用/組み合わせ】
【プロフィール】
花咲翁の評価と性能

やあ。儂の名前は……ふふ、何だったかな。
歳だから忘れてしまったよ、すまないね。
とりあえず、花咲かじいさん、と呼んでもらえれば、
わかりやすいのかもしれない。
よろしく頼むよ。

かつて儂が桜を咲かせた時、そこにこの子はいなかった。
けれど今はこうして、この子と共に花を見る事ができている。
感謝を伝えながら、直接その温もりを感じる事ができている。
それは儂にとっては、大判小判などより余っ程欲しいものだったんだ。
だからありがとうマスター。
うんこの子と儂と大好きな恩人、皆で一緒にこの桜を味わえているなんて、
儂はきっと…幸せ者だ。
主要な性能
| クラス | 星5キャスター(▶一覧はこちら) | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| カード構成 | ![]() ![]() | ||||
| 入手方法 | 期間限定ピックアップガチャでのみ排出 | ||||
| HP / ATK | 13825 / 11128(Lv最大時) | ||||
| スキル1 | 白き稀犬A【CT:8~6】自身のQuickカード性能をアップ(3T)[Lv] Artsカード性能をアップ(3T)[Lv] NPを増やす[Lv] | ||||
| スキル2 | ここほれワンワンEX【CT:8~6】味方全体のNPを増やす[Lv] 宝具威力をアップ(3T)[Lv] 敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 毒状態を付与(3T)[Lv] | ||||
| スキル3 | 墓木の臼A【CT:9~7】味方全体に「通常攻撃時に自身に宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3T)する状態」を付与(3T) 攻撃力をアップ(3T)[Lv] クリティカル威力をアップ(3T)[Lv] 敵全体に「攻撃時に自身に呪い状態(3T)[Lv]を付与する状態」を付与(3T) クリティカル発生率をダウン(3T)[Lv] | ||||
| 宝具 | 「枯れ木に花を咲かせましょう」敵全体に強力な〔悪〕特攻[OC]攻撃[Lv] 〔灰桜〕状態<特殊なやけど状態>を付与(3T) 延焼状態(やけどの効果量がアップする状態)を付与(3T) 蝕毒状態(毒の効果量がアップする状態)を付与(3T) 呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与(3T) 味方全体の弱体状態を解除 毎ターンHP回復状態を付与(3T) | ||||
| 担当声優 | 石田彰 ▶担当声優一覧はこちら | ||||
| イラスト | TAa | ||||
[動画]花咲翁の宝具演出
花咲翁の総合評価
| 総合評価 | 周回 | 高難易度 |
|---|---|---|
アタッカー兼サポート役 | ![]() | ![]() |
自身50%+味方20%のNPチャージに加え、宝具威力+攻撃力アップやOCアップのサポートができるキャスター。自身もOCで倍率が上がる悪特攻宝具を持ち、周回における道中担当として優秀なアタッカー兼サポーター。
評価ランキングはこちらみんなの評価
花咲翁の宝具とスキル性能
宝具「枯れ木に花を咲かせましょう」

| 敵全体に強力な攻撃 | ||||
|---|---|---|---|---|
| Lv1: 600% | Lv2: 800% | Lv3: 900% | Lv4: 950% | Lv5: 1000% |
| 悪特攻 | ||||
| OC1: 150% | OC2: 162.5% | OC3: 175% | OC4: 187.5% | OC5: 200% |
| 〔灰桜〕状態<特殊なやけど状態>を付与(3T) | ||||
| 1000 | ||||
| 延焼状態(やけどの効果量がアップする状態)を付与(3T) | ||||
| 100% | ||||
| 蝕毒状態(やけどの効果量がアップする状態)を付与(3T) | ||||
| 100% | ||||
| 呪厄状態(やけどの効果量がアップする状態)を付与(3T) | ||||
| 100% | ||||
| 毎ターンHP回復状態を付与(3T) | ||||
| 1000 | ||||
スキル1『白き稀犬A』
【効果】
自身のQuickカード性能をアップ(3T)[Lv]
Artsカード性能をアップ(3T)[Lv]
NPを増やす[Lv]
【CT】
Lv1「8」ターン,Lv6「7」ターン,Lv10「6」ターン
| 自身のQuickカード性能をアップ(3T) | ||||
|---|---|---|---|---|
| Lv1: 20% | Lv2: 21% | Lv3: 22% | Lv4: 23% | Lv5: 24% |
| Lv6: 25% | Lv7: 26% | Lv8: 27% | Lv9: 28% | Lv10: 30% |
| 自身のArtsカード性能をアップ(3T) | ||||
| Lv1: 20% | Lv2: 21% | Lv3: 22% | Lv4: 23% | Lv5: 24% |
| Lv6: 25% | Lv7: 26% | Lv8: 27% | Lv9: 28% | Lv10: 30% |
| 自身のNPを増やす | ||||
| Lv1: 20% | Lv2: 21% | Lv3: 22% | Lv4: 23% | Lv5: 24% |
| Lv6: 25% | Lv7: 26% | Lv8: 27% | Lv9: 28% | Lv10: 30% |
スキル2『ここほれワンワンEX』
【効果】
味方全体のNPを増やす[Lv]
宝具威力をアップ(3T)[Lv]
敵全体に宝具封印状態を付与(1T)
毒状態を付与(3T)[Lv]
【CT】
Lv1「8」ターン,Lv6「7」ターン,Lv10「6」ターン
| 味方全体のNPを増やす | ||||
|---|---|---|---|---|
| Lv1: 10% | Lv2: 11% | Lv3: 12% | Lv4: 13% | Lv5: 14% |
| Lv6: 15% | Lv7: 16% | Lv8: 17% | Lv9: 18% | Lv10: 20% |
| 味方全体の宝具威力をアップ(3T) | ||||
| Lv1: 20% | Lv2: 21% | Lv3: 22% | Lv4: 23% | Lv5: 24% |
| Lv6: 25% | Lv7: 26% | Lv8: 27% | Lv9: 28% | Lv10: 30% |
| 敵全体に毒状態を付与(3T) | ||||
| Lv1: 500 | Lv2: 550 | Lv3: 600 | Lv4: 650 | Lv5: 700 |
| Lv6: 750 | Lv7: 800 | Lv8: 850 | Lv9: 900 | Lv10: 1000 |
スキル3『墓木の臼A』
【効果】
味方全体に「通常攻撃時に自身に宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3T)する状態」を付与(3T)
攻撃力をアップ(3T)[Lv]
クリティカル威力をアップ(3T)[Lv]
敵全体に「攻撃時に自身に呪い状態(3T)[Lv]を付与する状態」を付与(3T)
クリティカル発生率をダウン(3T)[Lv]
【CT】
Lv1「9」ターン,Lv6「8」ターン,Lv10「7」ターン
| 味方全体の攻撃力をアップ(3T) | ||||
|---|---|---|---|---|
| Lv1: 10% | Lv2: 11% | Lv3: 12% | Lv4: 13% | Lv5: 14% |
| Lv6: 15% | Lv7: 16% | Lv8: 17% | Lv9: 18% | Lv10: 20% |
| 味方全体のクリティカル威力をアップ(3T) | ||||
| Lv1: 20% | Lv2: 21% | Lv3: 22% | Lv4: 23% | Lv5: 24% |
| Lv6: 25% | Lv7: 26% | Lv8: 27% | Lv9: 28% | Lv10: 30% |
| 敵全体に「攻撃時に自身に呪い状態(3T)を付与する状態」を付与(3T) | ||||
| Lv1: 500 | Lv2: 550 | Lv3: 600 | Lv4: 650 | Lv5: 700 |
| Lv6: 750 | Lv7: 800 | Lv8: 850 | Lv9: 900 | Lv10: 1000 |
アペンドスキル
追撃技巧向上 | 自身のExtra Attackカードの性能を30~50%アップする |
|---|---|
魔力装填 | 自身のNPを10~20%チャージした状態でバトルを開始する |
対キャスター攻撃適性 | 自身のキャスタークラスに対する攻撃力を20~30%アップする |
特撃技巧向上 | 自身のクリティカル威力を20~30%アップする |
スキル再装填 | 自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与 (Lv1~5だと1回、Lv6~9だと2回、Lv10だと3回、スキルごとに1回限り) |
カード性能
| B | A | Q | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Hit | 4Hit | 4Hit | 6Hit | 5Hit | 8Hit |
属性と特性/クラススキル
| 属性と特性 | |
|---|---|
| 属性 | 中立属性 / 善属性 / 地の力 ▶天地人一覧はこちら |
| 特性 | 男性 / 騎乗 / 童話 / 浮遊(再臨3) / ケモノ科(再臨3) / 魔獣型(再臨3) ▶特性一覧はこちら |
| クラススキル | |
陣地作成C- | Artsカードの性能を5.5%アップ |
対魔力C | 弱体耐性をアップ |
騎乗D- | Quickカードの性能をアップ |
灰と共にEX | 灰が舞うフィールド<〔灰桜〕状態の対象がいるフィールドまたは〔炎上〕しているフィールド>で、自身の宝具威力を20%アップ |
優先度別おすすめのスキル上げ
スキル1 | 優先度:★★★ 強化で自身へのBA強化倍率がアップし、Lv10にするとNP30%チャージになる。宝具発動しやすくなり自身のダメージを伸ばせるので、優先して育成したい。 |
|---|---|
スキル2 | 優先度:★★★ Lv10にすると味方全体へのNP付与が20%になる。味方全体への宝具威力アップ付与倍率と、敵全体への毒付与倍率も伸ばせる。味方全体が宝具発動しやすくなり、ダメージも伸ばせるので最優先で育成したい。 |
スキル3 | 優先度:★★☆ 全体攻撃力+クリ威力アップ付与倍率に加え、敵全体への攻撃時呪い付与とクリ発生率ダウン倍率が伸びる。味方全体のダメージを伸ばせるので育成優先度は高いが、まずはスキル1と2をLv10にしてNPチャージを伸ばしたい。 |
| アペンド 優先度 | > = = >![]() 宝具発動しやすくなる魔力装填を最優先で解放。次点は無難にCT短縮でスキル再使用しやすくするのもおすすめだが、冠位戴冠戦を意識するなら対キャスター攻撃適性、クリティカル威力アップも性能と噛み合っている。運用に合わせて切り替えよう。 |
再臨・スキル強化素材必要個数
再臨必要素材
| 1段階 | キャスターピースx5 |
|---|---|
| 2段階 | キャスターピースx12 原初の産毛x5 |
| 3段階 | キャスターモニュメントx5 虚影の塵x20 忘れじの灰x15 |
| 最終再臨 | キャスターモニュメントx12 忘れじの灰x29 終の花x12 |
| 合計数 | x17 x17 x5 x20 x44 x12 440万QP |
| 必要数 | 合計必要数 | |
|---|---|---|
| 再臨1 | 100,000QP | 計100,000QP |
| 再臨2 | 300,000QP | 計400,000QP |
| 再臨3 | 1,000,000QP | 計1,400,000QP |
| 再臨4 | 3,000,000QP | 計4,400,000QP |
スキル強化必要素材
| Lv1 | 術の輝石x5 |
|---|---|
| Lv2 | 術の輝石x12 |
| Lv3 | 術の魔石x5 |
| Lv4 | 術の魔石x12 虚影の塵x10 |
| Lv5 | 術の秘石x5 虚影の塵x20 |
| Lv6 | 術の秘石x12 原初の産毛x3 |
| Lv7 | 原初の産毛x6 忘れじの灰x18 |
| Lv8 | 忘れじの灰x54 終の花x24 |
| Lv9 | 伝承結晶x1 |
| 合計数 | x17 x17 x17 x1 x30 x9 x72 x24 5,440万QP |
| 必要数 | 合計必要数 | |
|---|---|---|
| Lv1 | 200,000QP | 計200,000QP |
| Lv2 | 400,000QP | 計600,000QP |
| Lv3 | 1,200,000QP | 計1,800,000QP |
| Lv4 | 1,600,000QP | 計3,400,000QP |
| Lv5 | 4,000,000QP | 計7,400,000QP |
| Lv6 | 5,000,000QP | 計12,400,000QP |
| Lv7 | 10,000,000QP | 計22,400,000QP |
| Lv8 | 12,000,000QP | 計34,400,000QP |
| Lv9 | 20,000,000QP | 計54,400,000QP |
アペンドスキル強化必要素材
| Lv1 | 術の輝石x5 |
|---|---|
| Lv2 | 術の輝石x12 |
| Lv3 | 術の魔石x5 |
| Lv4 | 術の魔石x12 凶骨x15 |
| Lv5 | 術の秘石x5 凶骨x29 |
| Lv6 | 術の秘石x12 八連双晶x5 |
| Lv7 | 八連双晶x10 黄金釜x3 |
| Lv8 | 黄金釜x8 鬼炎鬼灯x10 |
| Lv9 | 伝承結晶x1 |
| 合計数 | x17 x17 x17 x1 x44 x15 x11 x10 5,440万QP |
| 必要数 | 合計必要数 | |
|---|---|---|
| Lv1 | 200,000QP | 計200,000QP |
| Lv2 | 400,000QP | 計600,000QP |
| Lv3 | 1,200,000QP | 計1,800,000QP |
| Lv4 | 1,600,000QP | 計3,400,000QP |
| Lv5 | 4,000,000QP | 計7,400,000QP |
| Lv6 | 5,000,000QP | 計12,400,000QP |
| Lv7 | 10,000,000QP | 計22,400,000QP |
| Lv8 | 12,000,000QP | 計34,400,000QP |
| Lv9 | 20,000,000QP | 計54,400,000QP |
花咲翁の強い点/弱い点
味方サポートが得意なQuick全体宝具

スキルの全体攻撃力+宝具威力+クリ威力アップ(3T)付与に加え、毎ターン攻撃時にOC1段階アップする状態(1回/3T)付与でサポートしながら戦える。NP30%チャージに加え全体NP20%付与も持つので、味方全体の宝具発動もしやすくなる。アタッカーを複数揃えた編成で活躍させやすい。
攻略班 | 自身の合計NPチャージ量は実質50%になります。 |
|---|
花咲翁の最低宝具威力
| 対天 | 対地 | 対人 | |
|---|---|---|---|
| 宝具1 | 40,655 (66,065) | 45,173 (73,406) | 49,690 (80,746) |
| 宝具2 | 54,207 (88,087) | 60,230 (97,874) | 66,253 (107,662) |
| 宝具5 | 67,759 (110,109) | 75,288 (122,343) | 82,817 (134,577) |
()内は特攻ありの数値
| 対天 | 対地 | 対人 | |
|---|---|---|---|
| 宝具1 | 46,910 (76,229) | 52,122 (84,699) | 57,334 (93,169) |
| 宝具2 | 62,547 (101,639) | 69,496 (112,932) | 76,446 (124,225) |
| 宝具5 | 78,184 (127,049) | 86,871 (141,165) | 95,558 (155,282) |
()内は特攻ありの数値
OC段階で効果が強力になる味方と好相性
OC段階で火力強化の倍率が大きく伸びる味方など、OC段階で効果が強力になる味方と好相性。ただし攻撃時にOCアップが付与されるので、宝具発動前に通常攻撃を入れるなど工夫が必要。
攻略班 | 効果を活かすには、周回の2ターン目にも通常攻撃を入れておくなど一手間必要になります。 |
|---|
高倍率の悪特攻宝具持ち
宝具は悪特攻攻撃150%~200%となっており、対象であれば大ダメージを狙える。OC段階アップで特攻倍率を伸ばせるので、自身のスキルで特攻倍率を伸ばせる。悪特性の対象サーヴァントは多めだがエネミーでは出現しづらいので、1,2waveで効果を活かせる機会は少なめ。
悪属性のサーヴァント一覧はこちら高難易度でも活躍できる
宝具の全体弱体解除+毎ターンHP回復(3T/HP1000)に加え、スキルで全体へ宝具封印(3T)+クリ発生率ダウン(3T)を付与できる。味方全体が生き残りやすくなりギミック対策もできるので、高難易度でも活躍させやすい。
3種のスリップダメージを持つ
宝具で敵全体に灰桜状態(特殊なやけど状態)を付与することができ、スキルでも毒付与と敵攻撃時に対象の敵に呪いを付与する効果を持つ。いずれの効果も3ターン継続し1000ダメージとなっているが、宝具で延焼/触毒/呪厄を付与できるためダメージを伸ばせる。
固定ダメージでHPを削れる
灰桜/毒/呪いは固定ダメージとなっており、敵の防御力や耐性に関係なくダメージを与えられる。そのため、一部の超高倍率の耐性や防御力アップを持つクエストで活躍できる場合がある。また効果は攻撃後に発動するため、スリップダメージで敵のガッツの残りHPを削る方法もある。
攻略班 | 延焼/触毒/呪厄でダメージを伸ばせるので、クエスト次第ではスリップダメージが得意な味方と合わせるのもおすすめです。 |
|---|
炎上フィールドや灰桜状態だと宝具威力アップ
クラススキルには炎上フィールド時や敵が灰桜状態だと、自身の宝具威力が20%アップする効果がある。宝具で灰桜状態にした敵に宝具ダメージを出しやすくなるので、炎上フィールドでなくとも効果を活かせる。ただし灰桜状態付与は宝具後効果なので、周回では効果を活用しにくい。
自身で複数の火力強化を持つ
自身へのAQ強化(3T)に加え、全体攻撃力+宝具威力+クリ威力アップ(3T)付与を持つため、複数の火力強化で効率良くダメージを伸ばせる。ただしATKが低めでキャスタークラスのATK0.9倍の補正がかかるため、特攻対象以外へのダメージはそこそこになる。
競合するサーヴァントの存在がある

全体宝具キャスターの中ではトネリコの宝具威力が高く、悪特攻攻撃も競合するため3wave担当の最適解にはなりにくい。全体NP20%付与+火力強化は優秀だが、1,2wave担当もオルガマリーなど強力なサーヴァントが増えてきたので、手持ちが揃っている場合は優先度は低くなる。
トネリコの評価|宝具とスキル性能はこちら花咲翁と相性のいい概念礼装
![]() | チェリー・アイシクル(★5) Quick性能を5~8%アップ 宝具威力を10~15%アップ NPを30~50%チャージ |
![]() | いつかの夏(★5) Quickカード性能8~10%アップ 宝具威力を8~10%アップ NPを30~50%チャージ |
![]() | クリスマスの軌跡(★5) Quickカード性能を8~10%アップ NP獲得量を8~10%アップ NPを30~50%チャージ |
![]() | 逆堕つ泥雨(★5) 宝具威力40~50%アップ 宝具使用時にOCを2上昇させる(1回) 毎ターンHP500減少【デメリット】 |
![]() | 黒の聖杯(★5) 宝具威力60~80%UP 毎ターンHP500減少 |
![]() | カレイドスコープ(★5) NPを80~100%チャージ |
![]() | 冬の結晶(★4) NPを60~75%チャージ |
![]() | 龍脈(★3) NPを30~50%チャージ |
![]() | 魔性菩薩(★5) NPを50~60%チャージ 宝具使用時にOCを2上昇させる(1回) |
![]() | 火炎伯爵(★5) 宝具威力20~25%アップ 宝具使用時OCを2上昇させる(1回) |
相性の良いサーヴァント
| 相性の良いアタッカー | |
|---|---|
![]() | リリス(★5) NP50%チャージ持ち。魅了特攻持ちで汎用性の高い単体宝具。宝具後に悪特性を付与できるため、花咲翁が実質誰でも特攻ダメージを出せるようになる。花咲翁の全体攻撃力+宝具威力+クリ威力アップ付与でリリスのダメージを伸ばすことができ、攻撃時OCアップで魅了特攻倍率も伸ばせる。 |
![]() | トネリコ(★5) 自身50%+味方全体50%のNPチャージ持ち。トネリコの全体攻撃力+宝具威力アップに加え、花咲翁の全体攻撃力+宝具威力+クリ威力アップ付与でお互いのダメージを伸ばせる。同じ悪特攻なので、仮想敵にダメージを出しやすい。 |
![]() | ニトクリスオルタ(★5) NP100%チャージ持ち。スキルで悪特性付与可能なので、花咲翁が実質誰でも特攻ダメージを出せるようになる。花咲翁の全体攻撃力+宝具威力+クリ威力アップ付与でニトクリスオルタのダメージを伸ばすことができ、攻撃時OCアップで宝具威力アップ倍率も伸ばせる。 |
![]() | モリアーティ(ルーラー)(★5) NP50%チャージ持ち。宝具で悪特性付与可能なので、花咲翁が実質誰でも特攻ダメージを出せるようになる。花咲翁の全体攻撃力+宝具威力+クリ威力アップ付与でモリアーティのダメージを伸ばすことができ、攻撃時OCアップで宝具威力アップ倍率も伸ばせる。 |
![]() | 魔王信長(★5) NP30%チャージ持ち。花咲翁の全体攻撃力+宝具威力+クリ威力アップ付与で信長のダメージを伸ばすことができ、攻撃時OCアップで神性特攻倍率も伸ばせる。炎上フィールドにできるので、花咲翁の宝具威力アップも追加で発動する。 |
![]() | 蘆屋道満(★5) NP80%チャージ持ち。呪い+呪厄の倍率が高いので、スリップダメージでHPを削りやすい。花咲翁の全体攻撃力+宝具威力+クリ威力アップ付与で蘆屋道満のダメージを伸ばせる。 |
| 相性の良いサポーター | |
![]() | 水着スカディ(★5) NP50%付与+高倍率なQuick強化と攻撃力アップを付与でき、宝具連発のサポートが可能。 |
![]() | オベロン(★5) NP70%付与と高倍率宝具威力アップを付与できる。周回での最後の一押しとして優秀。 |
![]() | 孔明(★5) 最大50%のNP付与を持つサポーター。攻撃力+宝具威力アップ+クリ威力アップで花咲翁のダメージを伸ばせる。 |
![]() | フローラ(★) スキルと宝具で全体NP20%付与が可能。全体へQ強化+攻撃力アップを付与でき、クリティカルサポートも可能なためダメージも伸ばせる。毎ターン全体のOC1アップも可能なので、花咲翁の特攻倍率も伸ばせる。宝具で全体HP回復も持つので、耐久よりの編成も組みやすい。 |
![]() | 武則天(★4) 攻撃力+Quick性能を20%アップが可能で、絆礼装があれば更にQuick性能+20%ができる。全体NP10%付与も所持。 |
![]() | 水着クロエ(★4) スキルでターン終了時に控えへ移動できる。攻撃力+宝具威力アップに加え特殊なNP付与が可能。 |
![]() | キャストリア(★5) 宝具で対粛清防御を付与でき、パーティ全体を守ることができ、NP50%+NP獲得量アップ付与も可能。花咲翁のOCアップで対粛正防御枚数を増やすことができ、毎ターンHP回復で生き残りやすくなるので高難易度でおすすめ。 |
プロフィール/最終再臨画像
イラストレーター/声優
| イラスト | TAa |
|---|---|
| 担当声優 | 石田彰 ▶担当声優一覧はこちら |
キャラクター詳細
日本各地に伝わる「花咲かじいさん」の物語の主人公。
地方や時代によって様々なパターンが存在するが、おおまかな流れは以下のようなものである。
善良なおじいさんが大切に飼っていた犬、そしてそれが変じたものによって幸福を与えられるが、それを嫉んだ隣の家の意地悪じいさんが同じことをしても不幸しか起こらない。
最後には灰しか残らなかったが、おじいさんはそれを使って枯れ木に花を咲かせて殿様から褒美をもらい、
何も起こせなかった意地悪じいさんは逆に殿様から処罰を受けた―――というもの。
「正直で善良なおじいさん」と「欲深で意地悪なおじいさん」の二人の対比で話が進んでいく、「隣の爺型」と呼ばれる物語の筆頭とされる。
パラメーター
| 筋力 | C |
|---|---|
| 耐久 | C |
| 敏捷 | D |
| 魔力 | A+ |
| 幸運 | A+ |
| 宝具 | A+ |
マテリアル(ネタバレ注意)
絆レベルや幕間クリアで解放されるキャラ情報を掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください
(タップで開閉)絆Lv.1で開放
身長/体重:174cm・61kg
出典:日本民話
地域:日本
属性:中立・善 副属性:地 性別:男性
舌斬り雀の物語を体験したおじいさんとは別人。ただし雰囲気はよく似ているらしい。
絆Lv.2で開放
○性格
善人。
善人すぎて浮世離れしている感がある。
ぜいたくは必要なく、日々の小さな幸せで充分と考えている。
慌てず騒がず、いつも余裕ある態度。
常に微笑みを浮かべているような感じ。
悪人ですら基本的には赦そうとする。
(最後に意地悪じいさんにも掘り当てた財宝を分けてあげて改心させた、というパターンもある)
意外と新しいもの好き。
見た目とは裏腹におじいさん的なムーブ、言動をごく自然にこなす。
絆Lv.3で開放
○ここほれワンワン:EX
犬はおじいさんをある場所につれていき、「ここほれワンワン」と鳴きました。不思議に思いながらおじいさんがそこをクワで掘ると、なんとそこから大判小判がざくざくと出てきたのでした―――
クワで掘った場所から金銀財宝、あるいはそれに類する「恵み」を出現させるスキル。
なお隣の意地悪じいさんが掘った場合は蛇や毒虫などが溢れてきたとされており、このスキルは同時に「好ましくないもの」を出現させる能力も持つ。
地面や床などを「掘る」必要がある。
絆Lv.4で開放
○墓木の臼:A
隣の意地悪じいさんに殺されてしまった犬を埋めたお墓の上に、一本の木がすくすくと育っていました。
犬を懐かしんで(あるいは夢枕に立った犬のお告げで)、おじいさんはその木から臼を(場合により杵も)作ることにしました。
すると、おもちをつこうとして杵を振るうたびに、臼の中から大判小判がどしどしと出てきたのでした―――
杵の先、あるいは臼の中から金銀財宝、それに類する「恵み」を出現させるスキル。
なお隣の意地悪じいさんが使うと欠けた茶碗などのがらくたや石、さらには汚物などが出てきたとされており、こちらも同時に「好ましくないもの」を出現させる能力を持つ。
杵で「叩く」、あるいは臼を「叩かせる」必要がある。
絆Lv.5で開放
『枯れ木に花を咲かせましょう』
ランク:A 種別:対樹宝具
レンジ:1~40 最大捕捉:100人
かれきにはなをさかせましょう。
意地悪おじいさんが臼を燃やしてしまったので、せめて、とおじいさんはその灰を持ち帰ることにしました。
その帰り道、ふわりと吹いた風でその灰が舞うと、なんと枯れ木に見事な花が咲いたではありませんか―――
枯れ木を芽吹かせるほどの生命力に満ちた「灰」を生み出し使用する宝具。
この灰はおじいさんのことが大好きだった犬の命そのものであるとも言える。
すなわちこの宝具は「命の灰」「新たな芽吹き、再生を象徴する灰」を散布するものであり、味方にはそのような花の恵み、生命力の賦活をもたらす。
敵には意地悪じいさんが殿様の目を潰して罰を受けた流れからの不幸をもたらす。
絆Lv.5かつイベント「カルデアンフロラリア」をクリアで開放
○『FGO』における人物像
《犬について》
犬種や名前は様々だが、色は白だとされていることが
多い。
大切に育てられた普通の犬がおじいさんの善性、優しさに応えた、という意味合いの他に、パターンによっては「川を流れてきた」「箱に乗って流れてきた」「竜宮由来のものである」という流れのこともある。
白い犬というのは霊力を持った存在だと見做されることもあるため、ここから、ただの犬ではなく、いわゆる「真神」(マカミ、ニホンオオカミの神格化)のような類の、神秘の血が流れていた存在だったという可能性も考えられる。
(そのものではなく、遠い先祖がそのようなものであったのかもしれない)
サーヴァントとして現界した翁は、その存在やぬくもり自体ははっきり覚えているものの、何と呼んでいたかはぼんやりとした記憶の彼方にある。
なので基本的に名前は呼ばないし、呼ぶ場合も毎回違う名前で呼んでいたりする。
「なんと呼んでいたかな? ポチであったような気もす
るし、シロであったような気もするし……。名前はと
もかく、この犬が儂とばあさんの子供のような存在で
あることは、変わらないよ」「わんわん!」
名前にこだわりがないとも言え、新しいもの好きで好奇心旺盛な側面もあるので、誰かにいい名前を教えられたら素直に新しい名前を使うかもしれない。
再臨画像(最終再臨ネタバレ注意)
最終再臨までの画像を掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください
(タップで開閉)初期段階

やあ。儂の名前は……ふふ、何だったかな。
歳だから忘れてしまったよ、すまないね。
とりあえず、花咲かじいさん、と呼んでもらえれば、
わかりやすいのかもしれない。
よろしく頼むよ。
1段階目

どうかな?出来るだけ当世風の衣装にしてみたつもりだけれど。
ひょっとしたら、まだ古臭いのかもしれないね。
そういうのも含めて、年は隠せないって事かな?ふふっ。
2段階目

婆さんと一緒に居た時だって、そんなに多くの服を持っていた訳ではなかった気がするからね。
格好が変わらないのも、当然というものさ。
でも、君が儂の代わり映えのなさにガッカリしてしまったのなら、
謝るしかないね。ごめんよ?
3段階目

ほぉどういう訳か、あの子と一つになってしまったようだ。
理屈はよく分からないが、悪い気分ではない。
元から只の犬ではないような気はしていたし、それに一つの体に入っているのなら、
今まで以上に引き離され難くなったのだろうから。
最終再臨

かつて儂が桜を咲かせた時、そこにこの子はいなかった。
けれど今はこうして、この子と共に花を見る事ができている。
感謝を伝えながら、直接その温もりを感じる事ができている。
それは儂にとっては、大判小判などより余っ程欲しいものだったんだ。
だからありがとうマスター。
うんこの子と儂と大好きな恩人、皆で一緒にこの桜を味わえているなんて、
儂はきっと…幸せ者だ。
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