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FGO攻略 | Fate/Grand Orderを徹底解説
ダヴィンチちゃんの評価と再臨素材
【FGO】ダヴィンチちゃんの評価と再臨素材

【FGO】ダヴィンチちゃんの評価と再臨素材

最終更新 : FGO攻略班
FGO攻略からのお知らせ
『惑う鳴鳳荘の考察』の中間発表を掲載!
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FGO(Fate/Grand Order)に登場するダヴィンチちゃんの評価を掲載。スキルや再臨素材、最終再臨や絆礼装なども掲載しています。FGO(Fate/GO)のダヴィンチちゃん運用の参考にどうぞ。

ダヴィンチちゃんのアイキャッチ

目次

【評価/データベース】

【サーヴァント運用/組み合わせ】

【プロフィール】

ダヴィンチちゃんの評価と主要データ

ダヴィンチちゃんのアイキャッチ

──改めまして、よろしく。
サーヴァント、レオナルド・ダ・ヴィンチ。
そう、今からは、キミだけのダ・ヴィンチちゃんという事さ!

主要なデータ

クラスキャスター(▶一覧はこちら)
カード構成
HIT数B:
1HIT
A:
3HIT
Q:
4HIT
EX:
4HIT
宝具:
1HIT
属性混沌 / 善 / 星属性
▶天地人一覧はこちら
特性女性
▶特性一覧はこちら
入手方法期間限定ピックアップガチャでのみ排出
HP / ATK14259 / 10598(Lv最大時)
スキル1天賦の叡智EX【CT:7~5】
自身に様々な効果をランダムで付与
スキル2黄金律(体)B【CT:8~6】
自身に弱体無効効果を付与(2T)
毎ターンHP回復状態を付与(3T)[Lv.1~]
毎ターンNPを10増やす(3T)
スキル3星の開拓者EX【CT:8~6】
自身のNPを増やす[Lvで強化]
自身に無敵貫通状態を付与(3T)
スターを10獲得
宝具「万能の人」
自身に宝具威力アップ状態を付与[OCで変動]
敵全体に強力な防御無視攻撃[Lvで強化]
3ターンクリティカル発生率をダウン
クラススキル陣地作成A:
Artsカードの性能を10%アップ
道具作成A:
弱体付与成功率をアップ
合計
再臨素材
×17×17
×6×8×8×5
合計スキル
強化素材
×17×17×17×1
×12×15×24×15

特徴と評価の理由

評価:〔B〕
競合は多いものの、高難易度向きの連続宝具アタッカー
・NPが貯まりやすい、連続宝具アタッカー
・最大NP50%チャージがあり、非常に使いやすい
・3ターンのNP10%獲得状態付与もあり
・宝具AAからのNPチャージで連続宝具も実用範囲
・無敵貫通や弱体無効など、多くの要素が高難易度向き
・競合となるNP50%チャージ持ち術が多いのが難点
当サイトにおける評価基準(タップで開閉)

当サイトにおける評価について

◆評価しているライター

中の人Aサーヴァント考察ガチ勢。
普段は自サーヴァントLv1で難所をクリアする動画をYoutubeに上げている。
中の人B周回ガチ勢。
全ての素材の在庫が3桁無いと手が震えるので常に周回。和鯖大好き。普段はTwitterで活動。真名はひみつ。

◆評価基準

[S+]別格。
現在の編成環境を作っているといえるサーヴァント。一部の例外を除き、全ての状況で活躍できる
[S]全サーヴァント中で特に優秀。
層を問わずにオススメでき、高難易度やストーリー進行など様々な場で活躍する機会が多い
[A+]同クラス内で特筆して優秀。
汎用性/高難度適正/周回性能のどれかが格段に高い、もしくは総合的に見た場合どれも一定の水準以上。
[A]同クラスで明確な役割を持つ。
汎用性/高難度適正/周回性能のどれかに適正があり、サポートや組み合わせ次第で最適解となる場合があるタイプ。
[B]明確な強みはあるが、相対的に見るとAランク以上と比較して一歩劣るタイプ。所持サーヴァントが少ないうちか確実に活躍できるが、手持ちのサーヴァントが増えるにつれて採用頻度が減りがち。
[C]明確な強みはあるが、相対的に見ると他のキャラで近しいことができてしまうタイプ。好きなら問題なく使っていけるだけの性能はあるが、最適解とはなりにくい。
[D]キャラの強みよりも弱みが目立つ。もしくは上位互換になるようなサーヴァントがおり、活かそうとしても一歩劣ってしまう。
[E]現状不遇なサーヴァント。使うには愛が必要。
ただしこのランク帯はゲーム内にほとんど居ない。
[EX]上記のランクどこにも属さないタイプ。
上記の指標で測りにくいサーヴァント。主にサーヴァントごとの特性などから「活かすための編成難易度が特筆して高い」「特定状況のみで活躍可能」な2タイプに分類。
全サーヴァントの評価はこちら

ダヴィンチちゃんのスキル/宝具

宝具「万能の人」ウォモ・ウニヴェルサーレ

──東方の三博士。北欧の大神。知恵の果実。
我が叡智、我が万能は、あらゆる叡智を凌駕する。
──『万能の人』!

自身の宝具威力アップ(1T)
OC1:
30
OC2:
40
OC3:
50
OC4:
60
OC5:
70
敵全体に強力な防御力無視攻撃
Lv1:
600
Lv2:
750
Lv3:
825
Lv4:
862.5
Lv5:
900
3ターンの間
クリティカル発生率ダウン
Lv1:
-
Lv2:
-
Lv3:
-
Lv4:
-
Lv5:
-
強化前の性能はこちら

宝具「万能の人」ウォモ・ウニヴェルサーレ

──東方の三博士。北欧の大神。知恵の果実。
我が叡智、我が万能は、あらゆる叡智を凌駕する。
──『万能の人』!

自身の宝具威力アップ
OC1:
30
OC2:
40
OC3:
50
OC4:
60
OC5:
70
敵全体に強力な防御力無視攻撃
Lv1:
450
Lv2:
600
Lv3:
675
Lv4:
712.5
Lv5:
750
3ターンの間
クリティカル発生率ダウン
Lv1:
-
Lv2:
-
Lv3:
-
Lv4:
-
Lv5:
-

※威力は基本的に宝具カード種類×◯%
B宝具で600%ならBカード6枚分(ボーナスを加味しない)の威力

スキル1『天賦の叡智EX』

【効果】
自身に様々な効果をランダムで付与

【CT】
Lv1「7」ターン,Lv6「6」ターン,Lv10「5」ターン

一定確率で3ターンの間
自身の防御力をアップ
Lv1:
20
Lv2:
21
Lv3:
22
Lv4:
23
Lv5:
24
Lv6:
25
Lv7:
26
Lv8:
27
Lv9:
28
Lv10:
30
一定確率で1ターンの間
宝具威力をアップ
Lv1:
20
Lv2:
21
Lv3:
22
Lv4:
23
Lv5:
24
Lv6:
25
Lv7:
26
Lv8:
27
Lv9:
28
Lv10:
30
3ターンの間1度だけ
ガッツ状態を付与
Lv1:
1000
Lv2:
1200
Lv3:
1400
Lv4:
1600
Lv5:
1800
Lv6:
2000
Lv7:
2200
Lv8:
2400
Lv9:
2600
Lv10:
3000

スキル2『黄金律(体)B』

【効果】
自身に弱体無効効果を付与(2T)
毎ターンHP回復状態を付与(3T)[Lv.1~]
毎ターンNPを10増やす(3T)

【CT】
Lv1「8」ターン,Lv6「7」ターン,Lv10「6」ターン

3ターンの間
毎ターンHP回復状態を付与
Lv1:
500
Lv2:
550
Lv3:
600
Lv4:
650
Lv5:
700
Lv6:
750
Lv7:
800
Lv8:
850
Lv9:
900
Lv10:
1000

スキル3『星の開拓者EX』

【効果】
自身のNPを増やす[Lvで強化]
自身に無敵貫通状態を付与(3T)
スターを10獲得

【CT】
Lv1「8」ターン,Lv6「7」ターン,Lv10「6」ターン

自身のNPを増やす
Lv1:
30
Lv2:
32
Lv3:
34
Lv4:
36
Lv5:
38
Lv6:
40
Lv7:
42
Lv8:
44
Lv9:
46
Lv10:
50

クラススキル

陣地作成AArtsカードの性能を10%アップ
道具作成A弱体付与成功率をアップ
クラススキル一覧はこちら

優先度別おすすめのスキル上げ

【Step1】
Lv.1 Lv.1 Lv.4
全スキルLv1でも最低限の運用に支障はなく、3ターン目開始時にはNP50%チャージ可能。上げる場合は確実にNPを増やせるスキル3。宝具ダメージを優先する場合はスキル1となる。
【Step2】
Lv.4 Lv.4 Lv.6
続いてもスキル3。2ターン目開始時にNP50%となり、運用の幅が広がる。スキル1と2の効果量も余裕があれば伸ばしていきたい。
【Step3】
Lv.6 Lv.6 Lv.10
このサーヴァントを運用する上でおすすめのスキルレベル。スキル3はLv10で1ターン目開始時からNP50%チャージとなり、また出来ることが増える。スキル1と2もLv6にすることで繰り返し使用しやすく、効果を受けやすくなる。
【Step4】
Lv.10 Lv.10 Lv.10
このサーヴァントの理想形。戦闘不能になりづらく、宝具連発を狙いやすいアタッカーになる。ここまで育成をすすめて伝承結晶を優先する必要はないが、意味はある。
キャスターのスキル上げ優先度一覧はこちらスキル上げの育成ステップについて
Step1ひとまず使ってみたいと思った時におすすめのスキルレベル。
Step2素材に余裕があれば上げておきたいスキルレベル。Step1よりもそのサーヴァントの特徴を引き出せる。
Step3攻略班が最もおすすめしたいスキルレベル。本格的に運用する場合はここを目指そう。
Step4そのサーヴァントの理想となるスキルレベル。一部を除き無理に目指す必要は無いが、手持ちの素材が十分であれば目指す価値はある。

再臨・スキル強化素材必要個数

再臨必要素材

1段階キャスターピースx5
2段階キャスターピースx12
無間の歯車x8
3段階キャスターモニュメントx5
鳳凰の羽根x8
精霊根x2
最終再臨キャスターモニュメントx12
精霊根x4
智慧のスカラベx5
合計数×17×17
×6×8×8×5

スキル強化必要素材

Lv1術の輝石x5
Lv2術の輝石x12
Lv3術の魔石x5
Lv4術の魔石x12
鳳凰の羽根x4
Lv5術の秘石x5
鳳凰の羽根x8
Lv6術の秘石x12
無間の歯車x5
Lv7無間の歯車x10
禁断の頁x6
Lv8禁断の頁x18
黒獣脂x15
Lv9伝承結晶x1
合計数×17×17×17×1
×12×15×24×15
素材のドロップ場所一覧はこちら

ダヴィンチちゃんの強い点/弱い点

ダヴィンチちゃんの強い点(長所)

1.長期戦向きの宝具連発アタッカー

ダヴィンチの特徴はNPチャージと、NP獲得状態スキルを活かした高火力宝具連発。また高難易度向きの弱体無効や防御無視に無敵貫通を所持しており、敵の行動に左右されづらい。そのため競合は多いものの高難易度の長期戦や周回で採用可能。

▲宝具強化で火力はトップ級。クリティカル発生率ダウンの倍率も上昇。

※一般的なATK型の概念礼装装備(+786)での計算

ダヴィンチちゃん
宝具1/強化後
【確率失敗時:スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均40400⇒40400
ATKフォウあり:平均44000⇒44000
【確率成功時:スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均46700⇒49800
ATKフォウあり:平均50800⇒54100
主な全体宝具ダメージ比較(タップで開閉)

※一般的なATK型の概念礼装装備(+786)での計算

ジーク
宝具5
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均44000⇒48700
ATKフォウあり:平均48700⇒54100
【スキル特攻時】
ATKフォウあり:平均73100⇒108100
不夜城のキャスター
宝具1/強化後
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均36200⇒42200
ATKフォウあり:平均39800⇒46400
【宝具特攻時】
ATKフォウあり:平均79700⇒92800
紫式部
宝具1
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均29300⇒34900
ATKフォウあり:平均31700⇒37800
【全スキル+宝具+スキル特攻時】
ATKフォウあり:平均56300⇒70800
【スキルなし宝具特攻のみ】
ATKフォウあり:平均39300⇒39300
ダヴィンチちゃん
宝具1/強化後
【確率失敗時:スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均40400⇒40400
ATKフォウあり:平均44000⇒44000
【確率成功時:スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均46700⇒49800
ATKフォウあり:平均50800⇒54100
ジェロニモ
宝具5/強化後
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均39300⇒45000
ATKフォウあり:平均44400⇒50900
水着ネロ
宝具1
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均39000⇒46900
ATKフォウあり:平均42400⇒50900
バベッジ
宝具5/強化後
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均34900⇒44200
ATKフォウあり:平均40000⇒50700
エレナ
宝具1/強化後
【確率失敗時:スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均43900⇒45600
ATKフォウあり:平均48500⇒50400
【確率成功時:スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均29200⇒30400
ATKフォウあり:平均32300⇒33600
エリザベートハロウィン
宝具1/強化後
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均36500⇒42300
ATKフォウあり:平均40400⇒46800
アナスタシア
宝具1
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均33000⇒41000
ATKフォウあり:平均35900⇒44700
シェイクスピア
宝具5/強化後
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均29400⇒34300
ATKフォウあり:平均33900⇒39600
クーフーリン(術)
宝具5/強化後
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均33100⇒33100
ATKフォウあり:平均37600⇒37600
アヴィケブロン
宝具5
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均26700⇒28900
ATKフォウあり:平均30400⇒32900
ギルガメッシュ(術)
宝具1
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均24900⇒29400
ATKフォウあり:平均27600⇒32500
メフィストフェレス
宝具5/強化後
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均28400⇒28400
ATKフォウあり:平均32100⇒32100
ニトクリス
宝具1/強化後
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均27100⇒27100
ATKフォウあり:平均29800⇒29800
ナーサリー
宝具1/強化後
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均25700⇒25700
ATKフォウあり:平均28500⇒28500
パラケルスス
宝具5/強化後
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均22300⇒24200
ATKフォウあり:平均25300⇒27400
水着マリー
宝具1
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均22100⇒24100
ATKフォウあり:平均24300⇒26600
ジル・ド・レェ
宝具5
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均22700⇒22700
ATKフォウあり:平均25800⇒25800
エジソン
宝具1/強化後
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均22600⇒22600
ATKフォウあり:平均25200⇒25200
クーフーリン(術)
宝具1/強化後
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均22100⇒22100
ATKフォウあり:平均25100⇒25100
ジル・ド・レェ
宝具1
【スキルLV1⇒10時】
ATKフォウなし:平均13600⇒13600
ATKフォウあり:平均15500⇒15500

2.周回向きのNPチャージスキル持ち

スキル「星の開拓者EX」は自身へNP30〜50%チャージと、3ターンの無敵貫通と10個のスター獲得効果。1ターン目から宝具を使用しやすく、イベント礼装などでありがちな「NP50%チャージ礼装」と相性が良いので周回で活躍しやすい。

3.宝具連発の支えとなる「黄金律(体)B」

スキル「黄金律(美)A」は自身へ2ターンの弱体無効と、3ターンのNP10%獲得状態と、HP500〜1000の回復状態付与の効果。「星の開拓者EX」とあわせて宝具連発を狙いやすく、高難易度での厄介な弱体付与の対策にもなる優秀な効果。

4.確率だが高倍率な強化「天賦の叡智EX」

スキル「天賦の叡智EX」は自身に3ターン1回のガッツ状態と、約85%の確率で成功する自身への1ターンの宝具威力アップ20〜30%と、3ターンの防御力アップ20〜30%の効果。失敗の可能性もあるが、高倍率で優秀な効果。

中の人Bガッツは確定でかかるので、防御UPが失敗しても無駄にはならないです。
ただ、やはり失敗する可能性がある以上、頼り切るのは避けたいです。

5.追加効果多めの宝具

ダヴィンチの宝具は防御無視効果に加えて、ダメージ前に自身へ1ターンの宝具威力アップ30%付き。「陣地作成」とあわせてダメージを底上げしやすい。また3ターンのクリティカル発生率ダウン付与もあり、予期せぬ大ダメージも予防できる。

TIPS:『陣地作成』
クラススキルの1つ。常時自身のArtsを強化する。
▶クラススキルの効果と倍率一覧はこちら

ダヴィンチちゃんの弱い点(短所)

1.宝具強化が1部クリア後

幕間での宝具強化を行うまでは、宝具ダメージは低め。しかし1部クリア条件のため、入手時期によってはダメージ役として頼りづらい。ATKの底上げができる概念礼装の育成や、サポートや宝具連発で補いたい。

2.「天賦の叡智EX」が確率成功スキル

スキル成功が確率となっているスキルは同じクエストを何度も繰り返す周回では頼りづらい。また高難易度クエストの追い詰められた場面ではスキル失敗が敗北に繋がることも多い。失敗もある程度受け入れる必要がある。

3.周回は競合キャスターが多い

キャスターはNPチャージ持ちが多く、★3から宝具2回が目指せるため周回役としては競合が多い。また周回で高火力を狙う場合、高火力Buster宝具でクリティカルも狙った方がダメージを出しやすく3wave役としても最適解になりづらい。

ダヴィンチちゃんの運用

1.クエストのギミックを無視しよう

ダヴィンチちゃんの強みは、敵が無敵や回避を繰り返すクエストであれば無敵貫通。防御力アップであれば防御無視、魅了連発であれば弱体無効などクエストごとの仕掛けの対策をしやすいところ。敵の行動を理解して、強みを活かしたい。

中の人Aアサシンのサーヴァントが回避持ちが多いこと。またダヴィンチちゃんが「星属性」なので与ダメージが安定しやすいことも優秀です。

2.ダメージを効率よく伸ばそう

ダヴィンチちゃんはクラススキル「陣地作成」と宝具威力アップ以外のダメージに繋がるスキルを所持してていない。自身の宝具威力アップは高倍率なので、意識してArts性能や攻撃力アップを付与すると効率よくダメージを伸ばせる。

TIPS:『ダメージの伸ばし方』
FGOにおけるダメージの計算は主に
〔攻撃UP/防御DOWN〕〔特攻や宝具威力UPなど〕
〔カード強化〕〔宝具特攻〕という4種類の項目。
これらを種類ごとに乗算するので、この4つのカテゴリそれぞれを強化すると高いダメージが出やすい。
▶詳しいダメージの伸ばし方についてはこちら

ダヴィンチちゃんと相性のいい概念礼装

アタッカー向きの礼装

ダヴィンチちゃんは宝具連発を狙いやすいので、追加効果がある礼装の方が2回目以降の宝具使用でも恩恵を受けられるので特に好相性。なるべくATK補正でArtsや攻撃力を伸ばせる編成を意識したい。

黒の聖杯(超ATK型)
宝具威力UP60~80%
毎ターンHP減少500
キュート・オランジェット(ATK型)
NP獲得量UP25~30%
宝具威力UP15~20%
ロイヤル・アイシング(ATK型)
A強化10〜15%
宝具威力20~25%UP
ゴールデン相撲~岩場所~(ATK型)
自身の攻撃力UP10~15%
戦闘開始時NP30~50%獲得
聖夜の晩餐(ATK型)
戦闘開始時NP30~50%獲得
宝具威力10~15%UP
クリティカル威力10~15%UP
カレイドスコープ(ATK型)
戦闘開始時NP80~100%獲得
スキル使用時3ターン目に宝具使用可能
短期戦でも2~3回の宝具が狙いやすい
ペインティング・サマー(バランス型)
Artsカード性能を8〜10%アップ
NP獲得量を8〜10%アップ
戦闘開始時NP30~50%獲得
蒼玉の魔法少女(ATK型)
戦闘開始時NP40~50%獲得
NP獲得量UP25~30%

ダヴィンチちゃんと相性の良いキャラ

ダヴィンチちゃん向きのサポーター

基本的にはArts枚数が多く、防御系スキルや回復などダヴィンチちゃんがアタッカーとして専念できるようになるスキルや宝具を所持していると好ましい。

玉藻(★5)
・短めのスキルCTを更に縮めつつ、Arts性能アップ付与でダヴィンチちゃんのダメージを大幅アップ可能
・NP付与と3枚のArtsで宝具連発サポートも可能
マシュ(★3-4)
・スキルと宝具で味方全体へ3T50%の防御力アップ付与が可能
・無敵や回避に頼らない敵宝具対策が可能
・3人目を玉藻にすることで更に安定する
ジャンヌ(★5)
・宝具効果で全体無敵、回復、防御力UP付与ができるので長期戦しやすい
・対サーヴァント用のスタンを所持
・スター獲得でクリティカルも◎
・Artsチェインの頻度が下がるのでクリティカルやNP獲得状態かチャージ系礼装が必要
エジソン(★4)
・スター獲得状態スキル持ち
・宝具効果とOCで高倍率の攻撃力ダウン
・スキルでOC2上昇付与できる
アンデルセン(★2)
・最短CT5で3T最大40%のクリ威力アップ付与が◎
・確定のHP回復状態付与と、確率防御力アップ付与で打たれ弱さをやや補える
・もう一人の全体防御力アップ付与持ちと組むことで安定しやすい
・NPチャージ持ちのため、最小限のカード選びでも宝具使用可能

周回で好相性なアタッカー

ダヴィンチちゃんのNPチャージとNP獲得状態スキルは実質4〜6waveとなる長期戦の周回や、1人で2wave分を担当するような周回で活躍しやすい。全体Arts性能アップやNP獲得量アップ、NP付与が行えると宝具連発が安定する。

エレナ(★4)
味方全体へ最大20%のNP付与と、3ターンのBAQカード性能アップ付与を所持
パラケルスス(★3)
・最大80%のNPチャージと、3ターンの全体Arts性能アップ付与を所持]
ギルガメッシュ(キャスター)(★4)
・味方全体へのArtsと攻撃力アップ付与でダメージ底上げ可能
・自身の宝具で大量スター獲得できるので、次ターンのArtsクリティカルでNP回収可能
ニトクリス(★4)
・高確率の即死成功率アップ付与と、NP100%を超えるNPチャージスキルで宝具連発が可能]
玄奘三蔵(★5)
・最大NP80%のチャージスキルで苦手な単体ボスを任せやすい
・味方全体へのNP獲得量アップ付与持ちなので、宝具も使やすくなる。

ダヴィンチちゃんのプロフィール

イラストレーター/声優

イラスト下越
担当声優坂本真綾
▶担当声優一覧はこちら

キャラクター詳細

万能と呼ばれた天才。
十五~十六世紀の欧州の人物。
文明の発展に数多の影響を与えた、人類史に名を残す有数の天才。
絶世の美少年、絶世の美青年であったと記録されているが、その実態はこれである。
真の天才の前には性別も年齢も関係なし。主義や流行が時代とともに変わろうと真実はただ一つ。
何があろうと万能無敵のダ・ヴィンチちゃんさ!

パラメーター

筋力
E
耐久
E
敏捷
C
魔力
A+
幸運
B
宝具
EX

再臨画像(最終再臨ネタバレ注意)

最終再臨までの画像を掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください

(タップで開閉)

初期段階

──改めまして、よろしく。
サーヴァント、レオナルド・ダ・ヴィンチ。
そう、今からは、キミだけのダ・ヴィンチちゃんという事さ!

1段階目

恐ろしい……私は自分が恐ろしい!霊基再臨をもってしても、私の外見は僅かとも変わらない!なんて完璧な設計なんだ……。

2段階目

私はいつでも完全だ。
万能だからね?
でもまあ、やりすぎて損は無いよ。

3段階目

言っても構わないよ?
美しい....そうだろう?
うんうん。だって、そういう風に私は私を形作ったのだから、それは当然の感想だ。
なのに、不思議だなぁ。当然の事なのに妙に嬉しいなんて。

最終再臨

ん~。
そりゃあ私は天才だからね。多くの人間に乞われ、求められたよ?
でも、その、なんだ?
ここまで一人の人間に求められたのは、間違いなくこれが初めてみたいなんだ。

マテリアル(ネタバレ注意)

絆レベルや幕間クリアで解放されるキャラ情報を掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください

(タップで開閉)

絆Lv.1で開放

身長/体重:160cm・40kg
出典:史実
地域:欧州
属性:混沌・善   性別:女性(体)
青年期の彼の姿をモデルとして作られたダビデ像が現存
している。

絆Lv.2で開放

叡智の偉人であったが故にキャスターのクラスを与えら
れた……のではない。
生前から、彼/彼女は強力な魔術師だった。
何も不思議な事はない。科学、数学、工学、博物学、音
楽、建築、彫刻、絵画、発明、兵器開発、等に加えて魔
術の才能をも有していただけの事。

絆Lv.3で開放

黄金律(体):B
女神の如き完璧な肉体を有し、美しさを保つ。
レオナルドは自らの肉体を女性(モナ・リザ)として
「再設計」する際にこのスキルを意図的に獲得した。

絆Lv.4で開放

『万能の人』
ランク:EX 種別:対人宝具/対軍宝具
ウォモ・ウニヴェルサーレ。
伝説的な万能性が形となったモノ。
対象を瞬時に解析し、自らの最大攻撃をその対象に合わ
せて調整して放つ、俗に言う万能特製宝具。
本来は即座に相手の宝具を仮構成する事で攻撃を弾き返
す反射系宝具であるらしいのだが、そのあたりのリソー
スはカルデア運営の為に使用しているのだとか。

絆Lv.5で開放

カルデアで召喚された英霊、その第三号。
英霊召喚システム・フェイトがまだ未完成の頃に
召喚されたサーヴァント。
システムが不安定だった為にすぐに退去する所だった
が、カルデアの事情を知って興味を持ち、ロマニ・アー
キマンの説得によってカルデアに居を構える事を選んだ
という。
ダ・ヴィンチちゃんは自分の複製人形を作り、それをマ
スターと言い張る事で現世に留まっている。やっている
事はどこぞの人形師と同じである。

絆礼装(ネタバレ注意)

絆レベルで解放される絆礼装の情報を掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください

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万能の智、根底の知

私は画家として有名になってしまったけど、
基本的には何でも屋だよ。
道具も作るし兵器も作る。
都市の設計もすれば船も作った。

私が常に思っていたのは『万物の成り立ち』だ。
人造の鳥も、星を表す杖も、
全戦局対応型万能籠手も、
すべてはその産物にすぎない。
私は完全な美を求めた。
その為には多くのものを知る必要があっただけさ。

え?
“完璧な美”は完成したのかって?
それはもちろん。
わりと早い段階で辿り着いたとも!

でもそれは個人的な見解だ。
より多くの共感、より優れた発展に向けて
私は日夜、天才を止めなかった。
弟子をとったり旅をしたり、
時には人々の心を癒やしたり。
私は天才だけど薄情じゃない。
完成された美を知っていたからね。

人間を愛さないものに、人間的成長はない。
とても簡単なコトだ。
私はちょっと、知るまでに時間がかかってしまったけどね?

「万能の智、根底の知」の詳細な性能はこちら

バレンタイン礼装(ネタバレ注意)

バレンタイン礼装のイラストとフレーバーテキストを掲載しています。ネタバレが含まれるため、注意してください。

(タップで開閉)

バステニャンX号

レオナルド・ダ・ヴィンチからのお返し。
改良型オーニソプターの最終形。かわいいネコの
ゴーカートにしか見えないが空も飛べる。
いつかこれに乗って、
四人で颯爽と聖地の荒野を渡る事を
天才は夢見たのかもしれない。

完璧なるチョッコラート

ダ・ヴィンチちゃんからのバレンタインチョコ。
光すら放つ完璧なチョコレート。
後光が強くて本体がよく見えないが、
ウィトルウィウス的人体図が板チョコになっている。
「愛情? もちろん、たっぷりと籠もっているとも!
 ただしそれが学術的、および医学的な興味に
 基づくものであるか、
 私にも判別はつかないけどネ!」

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