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モードレッド幕間の物語2『かつての夢、これからの夢』攻略

FGO モードレッド幕間の物語2『かつての夢、これからの夢』攻略

最終更新 : FGO攻略班
モードレッド幕間の物語2『かつての夢、これからの夢』攻略

FGO(Fate/Grand Order)におけるモードレッドの幕間の物語『かつての夢、これからの夢』を攻略。登場する敵や攻略のポイントを掲載しているので、モードレッドの幕間の物語『かつての夢、これからの夢』を攻略する際の参考にどうぞ。

目次

幕間の物語の一覧はこちら

モードレッド幕間『かつての夢、これからの夢』攻略

幕間の物語の挑戦条件

消費AP23
挑戦条件終局特異点クリア/再臨4/絆Lv5
報酬素材大騎士勲章のアイコンx6英雄の証のアイコンx6ランサーモニュメントのアイコンアサシンピースのアイコン
モードレッドの評価記事はこちら

モードレッド幕間『かつての夢、これからの夢』 進行度1

敵構成とドロップ素材

ドロップ素材アサシンピースのアイコン

速攻もしくは敵宝具後に攻撃しよう

進行度1では、アサシン1騎のみが出現する。ただしジキル(殺)は宝具使用でHP全回復し、ハイド(狂)に入れ替わる。そのため敵宝具までに撃破できないならば、宝具でHP回復後の撃破を目指そう。

高火力単体宝具持ちを編成しよう

速攻を狙う場合、高火力単体宝具持ちのキャスターやバーサーカーを編成し、NP付与サポーターなどと組んで宝具連発を狙おう。速攻が困難な場合、単体宝具アタッカーを並べてジキルの間にNPを稼ぐとよい。

攻略におすすめのサーヴァント

ジキル撃破向き

ハイド撃破向き

モードレッド幕間『かつての夢、これからの夢』 進行度2

敵構成とドロップ素材

Wave1
モードレッドの幕間の物語画像
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Wave1増援1
モードレッドの幕間の物語画像
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Wave1増援2
モードレッドの幕間の物語画像
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Wave1増援3
モードレッドの幕間の物語画像
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ドロップ素材大騎士勲章のアイコンx6英雄の証のアイコンx6

モードレッド幕間『かつての夢、これからの夢』 進行度3

敵構成とドロップ素材

ドロップ素材ランサーモニュメントのアイコン

ブレイク時行動は特に無し

アルトリア(槍)は、HPが多くブレイクゲージが存在する。しかしブレイクしても特殊スキルは使わないので、ブレイク時の対策を用意する必要はない。

宝具は無敵貫通持ちな点に注意

アルトリア(槍)の宝具は、全体宝具かつ宝具発動時は無敵貫通が備わる。無敵/回避でもダメージを受けるので、宝具CTが溜まる前に撃破するかチャージ減・スタン付与などで時間を稼ごう。

単体宝具セイバーの編成がおすすめ

敵の宝具CTが溜まる前に撃破するには、単体宝具セイバーの編成がおすすめ。最低でも2体単体宝具セイバーを編成し、宝具を使って素早く撃破しよう。

攻略におすすめのサーヴァント

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