攻略 メニュー
リセマラ情報
最新ガチャ情報
こよみ8話
こよみ7話後編
常設ガチャ
最新クエスト攻略
イベント
螺旋回廊
250階260階
270階280階
290階300階
310階320階
330階340階
350階360階
370階380階
390階400階
410階420階
430階440階
450階460階
470階480階
490階500階
510階520階
530階540階
550階560階
570階580階
590階
追憶の幻闘場
クジンシーリアルクィーン
デスマスタードマファ
ワイバーン大野盗
シグフレイ金獅子姫
ヴァンパイアレディメガリスドラゴン
道を塞ぐ者カエル戦士
ブッチャービーナス
アラケスロアリングナイト
イクストル鋼鉄兵
守護者ヴァッハ神
巨大コッペリアウンディーネ
トゥクアイ
闘者の関門
ロックブーケビューネイ
せいりゅうアディリス
デスブラッククロス
死せる賢者ミロク
バルテルミーガラハド
アンルーフォルネウス
フリークエスト
    フリークエスト攻略まとめ
    若月堅兜常夏
    烈士美景星友
    伝承昇龍争覇
    黎明
    宿命バカンス花火
    キャラ/スタイル情報
    武器種別キャラ一覧
    大剣
    棍棒体術
    小剣
    シリーズ別キャラ一覧
    性別別キャラ一覧
    デバフキャラ一覧
    状態異常キャラ一覧
    その他キャラ一覧
    初心者記事
    必見!お役立ち記事
    ゲームシステム
    施設情報
    キャラ育成
    スタイル関連
    装備関連
    ツール系
    掲示板

    【ロマサガRS】雑談・質問掲示板【ロマサガ リユニバース】

    最終更新: 2026年9月3日 18:18
    999+
    みんなのコメント

    ロマサガRS雑談・質問掲示板:ご利用規約

    みなさまに楽しくご利用していただける様に禁止事項を厳守の上ご利用をお願い致します。

    禁止事項

    • 掲示板の趣旨と関係ない書き込み
    • 誹謗・中傷含む書き込み
    • 他サイトやアプリの宣伝
    • 売買目的の書き込み
    • 招待URLの書き込み
    • 詳しくは掲示板の投稿制限基準をご確認ください。

    以上に該当する書き込みを見つけた場合、

    『通報』ボタンを押してください。

    ※禁止事項に反する書き込みは見つけ次第、削除致します。

    リセマラ終了相談掲示板はこちら

    リセマラ終了相談掲示板

    書き込み

    500文字以内

    利用規約に同意の上、書き込むボタンを押してください。
    ※悪質なユーザーの書き込みは制限します。

    閉じる
    最新を表示する
    名無しのSaGa 232244

    この投稿は運営によって削除されました。

    名無しのSaGa 232243

    リユニはクリア(達成)出来ないとイラっと来るけどクリア出来てもうれしくはなくね?
    同様に他人がどうあろうと全く関心ないわ

    名無しのSaGa 232242

    まー相変わらずお金使わないしテキトーでいいから文句はないけど今考えてもエッグはヤバかったな。あれ楽しんでた人こそ一人二人だったんじゃね?七英雄とかファイブリはまだマシだったしクリア不可の???とメイゴ(適正なし)と並ぶ3大TEINOU発見器だったと思う。あれで大分ふるいにかけられたよ。まー普通の人はやんないんだけどさらにヤバいのを選別できたという意味では運営的に意味はあったのかも?

    名無しのSaGa 232241

    頭使うより時間使う方が楽って人向けのアプリだったと思うんだけど、、

    名無しのSaGa 232240

    つまりなんだかんだ今の方がまだマシ

    名無しのSaGa 232239

    >>232238
    それを心から讃えて喜んでた人はみんな居なくなったぞ?大抵は大人の対応で社交辞令だろ?自分もクリアして楽しみたいのが普通の感覚。

    名無しのSaGa 232238

    >>232236
    それで最初にクリアしたからなんだ?しかもそれが暇なだけって、、

    名無しのSaGa 232237

    この投稿は運営によって削除されました。

    名無しのSaGa 232236

    >>232235
    エッグとか一切ゲーム性なかったぞただ延々リタマラ繰り返して針の穴通るの待つのみ。回避も同様。

    名無しのSaGa 232235

    >>232229
    なによりさらに簡単でつまんくしてどーするよ
    便利にしたり無駄省くならまだしも
    味どころかカロリーもゼロだぞ

    名無しのSaGa 232234

    >>232229
    あんなイツメン固定のリタマラ運ゲーに戻したらそれこそお金使う人まで固定されるぞ?今ですら選んで引いたらジュエル余ってるのにどこつかどころの騒ぎじゃない

    名無しのSaGa 232233

    そういやボロンは?

    名無しのSaGa 232232

    この投稿は運営によって削除されました。

    名無しのSaGa 232231

    この投稿は運営によって削除されました。

    名無しのSaGa 232230

    この投稿は運営によって削除されました。

    名無しのSaGa 232229

    ゲームの上手さより暇であることで英雄になれた時代もあったよね。それで良かった気もする。今は良くも悪くも味がしない。

    名無しのSaGa 232228

    >>232227聖歌隊親衛隊の頃よりは高難易度と言うかゲームはしてるよ。まず持ってるかどうかだけなのは変わらないけどイツメンに回避やリアムであとはリタマラってのからは確実に進化はしてる。編成に幅も出来たし使ってるキャラも確実に多い。ただガチャ連発で賞味期限早く使い捨て、過去キャラ産廃、インフレのせいで大味に見えてるだけでキャラ選、ギミック、出禁など含め昔よりはゲーム性はある。ただ元が無いに等しいから面白くはないし戦略戦術性は感じられないだけ。システム上コピペになるのは仕方ない。制圧なんてスコアタか全滅しかないじゃん。他にアイデアある?

    名無しのSaGa 232227

    螺旋や討伐は高難易度じゃないよね

    名無しのSaGa 232226

    この投稿は運営によって削除されました。

    名無しのSaGa 232225

    8月は毎年輪をかけて虚無。別にそこまでコピペしなくていいんだけど、運営側ではお休みしたんだろうね。もうわかってますよね、みなさん?って事でしょう。分かってる事に文句言ったら駄目ですよ。

    ×
    ×