LINEモンスターファーム(LINEMF)のチャージン(R/回避/スイカクレイ)の評価とイベント選択肢です。スキルやアシスト効果についてもまとめています。
チャージン(R)の評価
チャージン(R)の性能
アシストカードの評価一覧|絞り込み機能付きチャージン(R)の評価
総合評価点 | 6.0 /10点 |
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簡易評価 | ・強力な【緑オーラ初期ステアップ】を持つ |
リセマラ | -ランク ▶リセマラ当たりランキング |
コンテンツ別最強ランク早見表
総合評価 | |||||||
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- | |||||||
汎用性評価 | オーラ評価 | 決戦評価 | バトル評価 | ||||
- | - | - | - |
汎用性評価 | オーラ一致効果を除いたアシスト評価/能力の汎用性の高さで評価 |
オーラ一致評価 | 育成モンスターとオーラ一致した際の性能で評価 |
決戦評価 | グランドスラムの決戦で有効な能力の所持で評価 |
バトル評価 | ロードオブマスターズやグランドスラムの連戦において有効な能力の所持で評価 |
チャージン(R)の能力
イベント獲得能力
イベントで獲得できる能力はありません
所持能力
アイコン | 名前と効果 |
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必要Pt:100 | [序盤]Gダメ上昇Ⅰ [序盤]ガッツダメ上昇Lv1 |
必要Pt:100 | [終盤]与ダメ上昇Ⅰ [終盤]与ダメ上昇Lv1 |
必要Pt:100 | [劣勢]回避率上昇Ⅰ 劣勢のとき回避上昇Lv1<20秒> |
必要Pt:80 | [海岸]得意Ⅰ 地形が海岸のとき全パラUPLv1 |
必要Pt:80 | [海岸][曇り]得意Ⅰ 地形が海岸で天候が曇りのとき全パラUPLv2 |
必要Pt:120 | 相手同技回避率上昇Ⅰ 相手が1つ前と同じ技を使用したとき回避上昇Lv3<何度でも> |
必要Pt:120 | [終盤]技後与ダメ上昇Ⅰ [終盤]自分が技を発動すると与ダメLv1(20秒) |
必要Pt:120 | [中盤]零距離命中率上昇Ⅰ [中盤]零距離で技を発動したとき命中上昇Lv1<1回> |
チャージン(R)のアシスト効果
基礎効果
※4凸状態における最大Lv時の効果を掲載しています。
初期親密度 | 応援効果 |
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40 | 24% |
得意率 | 初期回避 |
27% | 18 |
アシスト効果
アシスト効果 | 凸状態 |
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【血統ボーナス+5%】 育成対象と主血統が一致したとき、トレーニングの基礎ステータスと上昇量アップ(重複不可) | 無凸 |
【得意率アップ+10%】 得意トレーニングに出現する確率アップ | 無凸 |
【ひらめきアップ+16%】 ひらめきの発生確率アップ | 無凸 |
【オーラ初期ステアップ+25%】 育成対象とオーラ一致時、デッキに編成しているカードの初期ステータス上昇量アップ(重複不可) | 1凸 |
【得意率アップ+10%】 得意トレーニングに出現する確率アップ | 2凸 |
【ひらめきアップ+8%】 ひらめきの発生確率アップ | 3凸 |
【オーラ初期ステアップ+25%】 育成対象とオーラ一致時、デッキに編成しているカードの初期ステータス上昇量アップ(重複不可) | 4凸 |
チャージン(R)のイベント選択肢
イベント選択肢チェッカー(逆引き検索ツール)※モンスター別のイベパラはこちらから確認できます。
完璧すぎた擬たい
近くを探す | 体力+10 親密度+5 |
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遠くを探す | 回避+8 親密度+5 |
スイカにそっくり?
止めに入る | 体力+10 回避+8 親密度+5 |
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黙って見守る | 回避+8 能力Pt+12 親密度+5 |
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