グラクロ(七つの大罪グランドクロス)の妖精パーティの解説をしています。妖精パのおすすめ編成やキャラ紹介、立ち回りのポイント、妖精パーティへの対策方法などを紹介しています。グラクロの妖精パ編成の際に是非御覧ください。
| パーティ解説記事 | ||
|---|---|---|
妖精 | 不明 | 人間 |
巨人 | 黙示録 | 大罪 |
女神 | 魔神 | ラグナロク |
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|---|---|---|---|
リゼロスバル&ベアトリス | リゼロエミリア | リゼロプリシラ | 妖精王の娘ティオレー |
妖精PTってどんなパーティ?

妖精パーティの特徴
- 強力なキャラ登場が続き大幅に強化
- 様々なコンテンツで活躍できる
- 攻撃&バフ不可や石化で妨害が可能
- └デバフによる弱体化が強力!
- ダメージ抑制が豊富で生存しやすい
妖精パーティの編成例
おすすめのパーティ編成
| メイン | サブ | ||
|---|---|---|---|
スバル&ベアトリス | エミリア | キング | ティオレー |
| メイン | サブ | ||
スバル&ベアトリス | キング | エレイン | ディアンヌ |
装備は生命鉄壁がおすすめ。先攻を取れなかった場合でもダメージ減少や抑制、復活で耐久力は十分にあるため、不屈装備で耐久を底上げする必要性は少ない。
代用候補
黄昏の誓いマーリン&エスカノール | 英雄の血統ランスロット | 復讐の鬼ヘルブラム | シャドウガーデンベータ |
サブ枠のディアンヌをマーリン&エスカノールやヘルブラム、ベータにすることで先攻を取りやすくなる。どうしても先攻を取りたい場合におすすめだ。
立ち回りのポイント
2ターン目に大ダメージを出しやすい

スバル&ベアトリスやエミリア、ランスロットは、2ターン目以降に火力を出しやすい。状況次第で1ターン目に大ダメージを与えることもできるが、基本的には2ターン目を見据えてスキルを残しておきたい。
構えか石化で被ダメを抑える

キングの戦技により、構えか石化で1回に受けるダメージを最大HPの40%までに抑えることができる。ダメージ抑制がなければ一撃で倒されることもあるため、なるべく構えを切らさない立ち回りが重要だ。
| Point! | 味方にティオレーがいる場合、戦技によって構えを解除されてもダメージ抑制が発動します。そのため、構えが切れても倒されにくくなり、より安定した立ち回りが可能です。 |
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基本はHP飯がおすすめ
スバル&ベアトリスとキングがHP依存のスキルを持っているため、HP飯が最適。先攻を取れる場合は闘級飯もおすすめだ。
▶全料理レシピ一覧妖精パーティへの対策方法
妖精パで先攻を取るのが理想
妖精パに先攻を取られると、速攻されて不利になりやすい。現環境ではスバル&ベアトリスの復活が強力で、仮に先攻を取れても倒すのは困難なため、同じ妖精パミラーで先攻を取れるのが理想。
サブのマーリン&エスカノールが刺さりやすい
LRエレインの戦技による感染不可の効果は2ターンで切れるため、サブ枠のマーリン&エスカノールが後から登場すると、復活した敵に感染を付与しやすい。
| Point! | ただし、ティオレー採用の妖精パに対しては、サブ枠のマーリン&エスカノールのアタッカー性能を活かせません。 |
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構え解除が刺さる

サブ枠がティオレーでない限り、キングの構えを解除すれば、ダメージ抑制がなくなり大ダメージを与えられる。人間パーティは環やめぐみんのスキルで構えを解除しやすく、闘級も高いため有利に戦いやすい。
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