グラクロ(七つの大罪グランドクロス)の人間パーティの解説記事です。人間パのおすすめ編成やキャラ紹介、立ち回りのポイント、人間パーティへの対策方法も紹介しています。グラクロ人間パ編成の参考に是非ご覧ください。
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人間パーティってどんなパーティ?
人間パーティの特徴
- 幅広く活躍可能な編成
- 混沌アーサー登場でより先攻に特化
- 単体火力が高いキャラが豊富
- イースティンやクリスマスロキシーで必殺パにも強い
- 特殊戦技で高HP
- └火力がHPに依存するキャラと好相性
- 挑発、HP回復などで対応力が高い
Point! | 人間族のHPを増加できる戦技持ちが多く、高HPで戦えます。 |
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LRエスカパーティの編成例
光バン軸の人間パ
先攻特化編成
メイン | サブ | ||
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エスカノール | バン | アーサー | ロキシー |
メイン | サブ | ||
バン | 真田ユリ・ザハード | アーサー | エリザベス |
Point! | 生命鉄壁で闘級を上げるのがおすすめです。 |
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高耐久編成
メイン | サブ | エスカノール | バン | 真田ユリ・ザハード | アーサー |
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おすすめ装備 | |||
Point! | 生命不屈装備で後攻前提でも戦えます。 |
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立ち回りのポイント
ゲージを4個増やしてアーサーを覚醒させよう
先攻を取って混沌アーサーの戦技を発動させる動きが強力。必殺ゲージが4個増加するように札移動や使用をしよう。混沌の支配発動する2ターン目にアーサーの札を使って壊滅を狙おう。
スキルで各個撃破を狙う
エスカやバンの単体スキルで1体ずつ倒していける。初ターンからでも十分な火力を出せて、ターン経過で混沌アーサーやエスカが火力を出しやすくなるため長期戦でも息切れしにくい。バンの必殺を貯める作戦もおすすめだ。
Point! | 敵を倒すとイースティンやクリスマスロキシーの戦技が発動して必殺ゲージを減少できるのも強力です。 |
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真田ユリで全体必殺も止められる
真田ユリの戦技で全体不可を狙いやすいので、全体札主体の編成を完封できる。全体必殺を止められるので長期戦も戦いやすい。全体必殺を打たれそうな場面では上手く活かそう。
闘級飯か回避飯がおすすめ
LRエスカや超越者バンの高闘級を活かして先攻を取るのが理想。先攻が難しい場合は生命不屈装備で回避飯で後攻前庭で戦おう。
全料理レシピ一覧煉獄バンパーティの編成例
煉獄バン軸の人間パ
メイン | サブ | ||
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ラインハルト | アーサー | バン | ツイーゴ |
おすすめ装備 | |||
Point! | 基本的にはHPを上げられる生命装備がおすすめです。バンとラインハルトは会心装備で火力、アーサーとツイーゴは不屈装備で耐久を盛るのがおすすめです。 |
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入れ替え候補
暴走する冬 ロキシー | KOF ‘98 テリー・ボガード | 命の炎 エスカノール | 新たな冒険 エリザベス |
対抗戦攻撃でおすすめの編成
メイン | |||
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バン | アーサー | ツイーゴ | エリザベス |
Point! | 4vs4の対抗戦でも通常の人間パーティは十分強力です。より煉獄バンの必殺を活かしたい場合は青エリを編成した形にするのがおすすめです。 |
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立ち回りのポイント
ラインハルトかバンの必殺を貯める
主なダメージ源はラインハルトとバンの2体。アーサーの挑発スキルで相手の動きを牽制しながら、ラインハルトかバンの札移動と使用をして必殺を貯めるのが基本的な動きだ。
Point! | 相手の編成やラインハルトのランダム戦技によっては、初手にスキルで1体を倒すことも可能です。 |
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戦技を発動させてステータスアップ
ラインハルトの聖物効果とバンの戦技の効果を発動させてステータスを上げよう。特にラインハルトはHPとクリ確率が増加して火力に大幅な違いが出るため、必殺技までに味方のスキルを5回使用することを意識しよう。
料理は立ち回りに合わせて変えよう
バンとラインハルトの火力や耐久力を上げたい場合のHP飯や、サブ枠にコインマーリンを編成して必殺パとして運用する場合の必殺飯、先攻の攻撃を耐えるための回避飯など状況に合わせて料理を使い分けよう。
人間パーティへの対策方法
先攻を取って速攻するのがおすすめ
大罪パや魔神パが有効
大罪パや魔神パなどの先攻を取れる編成で速攻すると良い。どのキャラを倒しても有利に戦闘を進められる。1ターン目に倒せそうなキャラを倒しに行こう。もちろん人間パで先攻を取りにくのも有りだ。
Point! | 特に混沌アーサー入りの人間パ相手に先攻を取れると、大きなアドバンテージを取れます。 |
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ゲージ増加を防ぐ戒禁も有効
ゼルやモンス戒禁で止められる
魔神王メリオダスにゼルドリスやモンスピートの戒禁を付けることで、混沌アーサーの戦技発動を妨害できる。完璧に対策するのは難しいが、相手の動き次第では刺さる場面がある。
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