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【FGO】第14節『全面戦争・復権界域(前編)』攻略|6.5章トラオム

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【FGO】第14節『全面戦争・復権界域(前編)』攻略|6.5章トラオム

FGO(Fate/Grand Order)の2部6.5章「トラオム」の第14節『全面戦争・復権界域(前編)』を攻略。登場する敵や攻略のポイントを掲載しているので、2部6.5章「トラオム」の第14節を攻略する際の参考にどうぞ。

目次

前後の幕の攻略はこちら
◀第13節第15節▶
2部6.5章トラオム」の攻略はこちら

第14節『全面戦争・復権界域(前編)』基本情報

クリア報酬と進行度の消費AP

進行度消費AP/報酬
進行度10
進行度20
進行度30
進行度423
進行度523
進行度623
進行度723
クリア報酬x1ピュアプリズムのアイコンx3星5種火のアイコンx3黄昏の儀式剣のアイコンx3

第14節全面戦争・復権界域(前編) 進行度1

バトルなし

第14節全面戦争・復権界域(前編) 進行度2

バトルなし

第14節全面戦争・復権界域(前編) 進行度3

バトルなし

第14節全面戦争・復権界域(前編) 進行度4

敵構成とドロップ素材

Wave1
第14節全面戦争・復権界域(前編) 進行度4
増援
第14節全面戦争・復権界域(前編) 進行度4
ドロップ素材黄昏の儀式剣のアイコンx1セイバーピースのアイコンx1アサシンピースのアイコンx1
絆ポイント1550

マスタースキルが特殊スキルに変化

マスタースキルが特殊スキルに変化

このクエストではマスター礼装のスキルが大帝スキルに変化する。どのスキルも非常に強力なので、礼装を上手く使って火力をだしていこう。

大帝スキルの効果

スキル1アイコン
大帝特権
CT:99
味方全体のNPを10%増やす
宝具威力を30%アップ(1T)
宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる(1T)
スキル2アイコン
威風堂々
CT:99
味方全体に無敵状態を付与(2回/1T)
弱体無効状態を付与(1T)
即死無効状態を付与(1T)
スキル3アイコン
王道のカリスマ
CT:99
味方全体の攻撃力を20%アップ(1T)
スターを30個獲得

サポートがNPCディルムッドで固定

サポートがNPCのディルムッドで固定となっている。単体宝具のセイバーでクエストと噛み合っているとは言い難いので、全体宝具バーサーカーを編成して大帝スキルでサポートしつつ戦うのがおすすめ。

NPCサーヴァントの性能
ディルムッド(セイバー)のアイコンディルムッド(セイバー)

第14節 全面戦争・復権界域(前編)進行度5

敵構成とドロップ素材

Wave1
第14節 全面戦争・復権界域(前編)進行度5
Wave2
第14節 全面戦争・復権界域(前編)進行度5
Wave3
第14節 全面戦争・復権界域(前編)進行度5
ドロップ素材槍の魔石のアイコンx1ランサーピースのアイコンx1
絆ポイント1570

開幕で味方へQuick強化付与

開幕で味方全体にQuick性能アップが付与される。特にギミックは無いクエストなのでこだわる必要は無いが、戦力に不安がある場合はQuickアタッカーで攻略すれば有利に戦える。

大帝スキルを使えるクエスト

このクエストではマスター礼装のスキルが大帝スキルに変化する。どのスキルも非常に強力なので、礼装を上手く使って火力をだしていこう。

大帝スキルの効果

スキル1アイコン
大帝特権
CT:99
味方全体のNPを10%増やす
宝具威力を30%アップ(1T)
宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる(1T)
スキル2アイコン
威風堂々
CT:99
味方全体に無敵状態を付与(2回/1T)
弱体無効状態を付与(1T)
即死無効状態を付与(1T)
スキル3アイコン
王道のカリスマ
CT:99
味方全体の攻撃力を20%アップ(1T)
スターを30個獲得

第14節全面戦争・復権界域(前編) 進行度6

敵構成とドロップ素材

Wave1
第14節全面戦争・復権界域(前編) 進行度6
増援1
第14節全面戦争・復権界域(前編) 進行度6
増援2
第14節全面戦争・復権界域(前編) 進行度6
増援3
第14節全面戦争・復権界域(前編) 進行度6
ドロップ素材黄昏の儀式剣のアイコンx1狂の魔石のアイコンx1キャスターピースのアイコンx1バーサーカーピースのアイコンx2
絆ポイント1590

特にギミックのないクエスト

特にギミックのないクエスト。増援形式で11体の敵が登場するので、宝具連発しやすいアタッカーで攻略がおすすめ。

第14節全面戦争・復権界域(前編) 進行度7

敵構成とドロップ素材

Wave1
第14節全面戦争・復権界域(前編) 進行度7
ドロップ素材QP
絆ポイント1630

5ターン耐久でクリア

敵が30体登場するが、倒す必要は無く5ターン耐久でクリアとなる。敵は毎ターンチャージ最大になりチャージ攻撃をしてくるので、防御有利だ固めるだけでなく複数の無敵や防御力アップを用意して挑もう。

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