第16節『勇壮なる騎士のために王が来た』攻略|トラオム

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【FGO】第16節『勇壮なる騎士のために王が来た』攻略|トラオム

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【FGO】第16節『勇壮なる騎士のために王が来た』攻略|トラオム

FGO(Fate/Grand Order)の2部6.5章「トラオム」の第16節『勇壮なる騎士のために王が来た』を攻略。登場する敵や攻略のポイントを掲載しているので、2部6.5章「トラオム」の第16節を攻略する際の参考にどうぞ。

目次

前後の幕の攻略はこちら
◀第15節第17節▶
2部6.5章トラオム」の攻略はこちら

第16節『勇壮なる騎士のために王が来た』基本情報

クリア報酬と進行度の消費AP

進行度消費AP/報酬
進行度10
進行度223
進行度30
クリア報酬x1ピュアプリズムのアイコンx2星5種火のアイコンx2黄昏の儀式剣のアイコンx2

第16節勇壮なる騎士のために王が来た 進行度1

バトルなし

第16節 勇壮なる騎士のために王が来た進行度2

敵構成とドロップ素材

Wave1
第16節 勇壮なる騎士のために王が来た進行度2
ドロップ素材ライダーピースのアイコンx1
絆ポイント1590

NPCホームズを編成必須

NPCホームズを前衛に編成必須のクエスト。敵クラスはランサーとライダーなので、ホームズをオダチェンで下げて全体宝具バーサーカーなどで一掃してしまうのがおすすめ。

NPCサーヴァントの性能
ホームズのアイコンホームズ

開幕で敵全体へスタン付与

開幕ギミックで敵全体へ1ターンのスタンが付与される。開幕2ターンは自由に行動できるので、2ターンで高火力の全体宝具を連発できる編成で挑みたい。

第16節 勇壮なる騎士のために王が来た進行度3

バトルなし

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