鳴潮(めいちょう)における死の歌が纏う海の廃墟の攻略です。参加条件や開催期間、贈り物、報酬、眷属-風変りな契約の入手方法を掲載。鳴潮死の歌が纏う海の廃墟は参考にしてください。
最新情報
挑戦報酬の贈り物が変更
| 削除された贈り物 | ||
|---|---|---|
放免者-キャプテンの印章 | 巡礼者-キャプテンの印章 | 略奪者-キャプテンの印章 |
2026年2月16日(月)より、挑戦報酬で獲得できる贈り物が変更された。能力も変わっているので確認しておこう。
追加された贈り物と能力
| 贈り物 | 効果 | 回数 |
|---|---|---|
![]() 刻む者―夜を明かす孤灯 | 敵が受ける最終ダメージが15%アップ、敵が受ける震撃協和ダメージが50%アップ。 | 2 |
![]() 希う者―夜を明かす孤灯 | 敵が受ける最終ダメージが15%アップ、チーム内キャラが密集協和・オフセットまたは密集協和・インターフェア状態中の敵に与える最終ダメージが15%アップ。 | 2 |
![]() 紡ぐ者―夜を明かす孤灯 | 敵が受ける最終ダメージが15%アップ、キャラが与える音骸スキルダメージの最終ダメージが25%アップ。 | 2 |
![]() 癒やす者―夜を明かす孤灯 | 敵が受ける最終ダメージが15%アップ。キャラが敵に異常効果を付与時、最終ダメージが15%アップ、30秒間持続。 | 2 |
開催期間と参加条件
2月16日(月)~3月16日(月)まで開催

| 開催期間 | 2月16日(月)~3月16日(月) |
|---|---|
| 参加条件 | ユニオンレベル30以上 大海原へと帰る魂をクリア |
死の歌が纏う海の廃墟は、2月16日(月)~3月16日(月)まで開催。
1か月で開催の周期が切り替わる

死の歌が纏う海の廃墟は、逆境深塔の深層エリアと1か月で入れ替わり更新される。更新されるのは「再生の海域・キャズム」と「再生の海域・アビス」となっており、禁域の海域は更新されない。
▶深層エリアの攻略情報まとめ|逆境深塔大海原へと帰る魂で解放される
| 周辺 | マップ |
|---|---|
![]() | ![]() |
死の歌が纏う海の廃墟は、道標任務「大海原へと帰る魂」で解放される。レヴィトと会話するだけなので解放しておこう。
任務後はイベントページから参加可能

大海原へと帰る魂クリア後からは、イベントページから死の歌が纏う海の廃墟に参加できる。
ルールと概要
高難易度の戦闘コンテンツ

死の歌が纏う海の廃墟は、高難易度の戦闘コンテンツ。ステージをクリアするとスコアを獲得でき、スコアが一定値に達すると報酬を獲得できる。
海域をクリアすると次の海域が解放される

死の歌が纏う海の廃墟には、【禁域の海域】、【再生の海域・キャズム】、【再生の海域・アビス】の3つの海域がある。現在の海域をクリアすると、次の海域が解放され挑戦できるようになる。
チームを2つ編成する必要がある

死の歌が纏う海の廃墟は、2チームで攻略するコンテンツとなっている。前半をクリアしたらそのまま後半のチームで挑むことになる。
前半をクリアしたらそのまま後半戦

前半戦をクリアしたら、中央に現れる空間から後半戦に移動することができる。挑戦中に退出した場合は最初からになるので、そのまま後半戦に挑もう。
贈り物を選択して挑戦を開始

挑戦する前に、各チームに贈り物を選択して装備する必要がある。贈り物は戦闘中様々な特殊効果が発生し、挑戦をクリアすると贈り物の使用回数が減少する。挑戦をリセットすれば贈り物の回数も戻る。
ステージには様々な特性が存在

各ステージには、プレイヤーや敵のバフなど様々な特性が存在する。挑戦する前にステージの特性を確認しておこう。
各海域の合計スコアに応じて報酬獲得

各海域ごとの合計スコアで報酬を獲得することができる。報酬の獲得はスコアの合計なので、スコアを取れていないステージがあっても後のステージでスコアを満たせば報酬を獲得できる。
攻略のコツ
チームに合わせた贈り物を選ぶ

死の歌が纏う海の廃墟の攻略では、チームに合わせた贈り物を選ぶことが重要。基本的には属性ダメージアップの贈り物で進むのがおすすめ。
強力な贈り物は終盤ステージに温存する
強力な贈り物は使用回数に制限があるので、使用回数が無限の贈り物を使いながら挑もう。エンドレス・アビスでは贈り物の回数が無限になるので、強力な贈り物を使おう。
おすすめの贈り物
| 贈り物 | 効果 | 回数 |
|---|---|---|
![]() 錆びたコイン全般 | 属性ダメージ20%アップ | ∞ |
![]() 審判-失われたフラッグ | 変奏スキルを発動後、チーム内全員のクリティカルダメージが40%アップ、15秒間持続 | ∞ |
![]() 狂喜者-キャプテンの印章 | 25%の全属性ダメージブーストを付与する | 2 |
集敵や攻撃範囲が広いキャラを編成

死の歌が纏う海の廃墟ではウェーブごとに雑魚敵が複数出現する。出現する敵が多いので集敵できるキャラや、攻撃範囲が広いキャラを編成するのがおすすめ。
ステージや敵の特性を確認する

挑戦する前にステージや敵の特性を確認しておこう。なるべく敵の耐性があるアタッカーは編成しないようにしよう。
挑戦前に敵の情報を確認する

死の歌が纏う海の廃墟では出現する敵を挑戦前に確認できる。敵の属性はバラバラになっていることが多いので、挑戦前に敵の情報は確認しておこう。
眷属-風変りな契約の入手方法
リジョリ群島のドラコ島の宝箱で入手

| 周辺 | マップ |
|---|---|
![]() | ![]() |
眷属-風変りな契約は、リジョリ群島にあるドラコ島の宝箱で入手できる。ステージクリアでは入手できないので宝箱から入手しよう。
大海原へと帰る魂をクリアすることで宝箱が出現
眷属-風変りな契約が入った宝箱は、贈り物を解放しなければ出現しない。道標任務「大海原へと帰る魂」をクリアすることで贈り物が解放されるのでクリアしておこう。
禁域の海域のステージ詳細
セイレーンの埋葬地
| 海域特性 |
|---|
| 凝縮ダメージ10%アップ、回折ダメージ10%アップ |
| 解放される贈り物 |
![]() ![]() |
| 前半 |
| 敵の特性:なし ステージの特性:挑戦開始時、協奏エネルギーが満タンになる |
| 後半 |
| 敵の特性:なし ステージの特性:挑戦開始時、共鳴エネルギーが満タンになる |
光なき廃墟
| 海域特性 |
|---|
| 焦熱ダメージ10%アップ、電導ダメージ10%アップ |
| 解放される贈り物 |
![]() ![]() |
| 前半 |
| 敵の特性:なし ステージの特性:挑戦開始時、協奏エネルギーが満タンになる |
| 後半 |
| 敵の特性:なし ステージの特性:挑戦開始時、共鳴エネルギーが満タンになる |
迷霧の深巣
| 海域特性 |
|---|
| 気動ダメージ10%アップ、消滅ダメージ10%アップ |
| 解放される贈り物 |
![]() ![]() ![]() |
| 前半 |
| 敵の特性:なし ステージの特性:挑戦開始時、協奏エネルギーが満タンになる |
| 後半 |
| 敵の特性:なし ステージの特性:挑戦開始時、共鳴エネルギーが満タンになる |
靄かかる哀潮の回廊
| 海域特性 |
|---|
| 協同攻撃ダメージを与えるたびに、キャラに4%の協同攻撃ダメージブーストが付与される、最大5スタック、15秒間持続 |
| 解放される贈り物 |
![]() |
| 前半 |
| 敵の特性:なし ステージの特性:挑戦開始時、協奏エネルギーが満タンになる |
| 後半 |
| 敵の特性:なし ステージの特性:挑戦開始時、共鳴エネルギーが満タンになる |
隕星の流れる海
| 海域特性 |
|---|
| 通常攻撃ダメージを与えるたびに、全属性ダメージが2%アップ、最大10スタック、15秒間持続 |
| 解放される贈り物 |
![]() |
| 前半 |
| 敵の特性:なし ステージの特性:挑戦開始時、協奏エネルギーが満タンになる |
| 後半 |
| 敵の特性:なし ステージの特性:挑戦開始時、共鳴エネルギーが満タンになる |
骨埋めの湾岸
| 海域特性 |
|---|
| 10%の重撃ダメージブーストが付与される |
| 解放される贈り物 |
![]() ![]() |
| 前半 |
| 敵の特性:なし ステージの特性:挑戦開始時、協奏エネルギーが満タンになる |
| 後半 |
| 敵の特性:なし ステージの特性:挑戦開始時、共鳴エネルギーが満タンになる |
再生の海域・キャズムのステージ詳細
ドゥームストランド
| 海域特性 |
|---|
| ダメージを与えるか、目標を倒すとフレイム値を回復する。フレイム値満タン時、30秒間持続する炎潮状態に入り、炎潮状態中は与ダメージが60%アップ。 |
| 解放される贈り物 |
![]() |
| 前半 |
| 敵の特性:なし ステージの特性:挑戦開始時、協奏エネルギーが満タンになる |
| 後半 |
| 敵の特性:なし ステージの特性:挑戦開始時、共鳴エネルギーが満タンになる |
ワールプール
| 海域特性 |
|---|
| ダメージを与えるか、目標を倒すとフレイム値を回復する。フレイム値満タン時、30秒間持続する炎潮状態に入り、炎潮状態中は与ダメージが60%アップ。 |
| 解放される贈り物 |
![]() ![]() ![]() |
| 前半 |
| 敵の特性:なし ステージの特性:挑戦開始時、協奏エネルギーが満タンになる |
| 後半 |
| 敵の特性:なし ステージの特性:挑戦開始時、共鳴エネルギーが満タンになる |
リップタイド
| 海域特性 |
|---|
| ダメージを与えるか、目標を倒すとフレイム値を回復する。 フレイム値満タン時、30秒間持続する炎潮状態に入り、炎潮状態中は与ダメージが60%アップ。 不協和状態の敵は、キャラのスキルが命中すると協和破壊ダメージを受け、その後不協和状態が解除される。 |
| 解放される贈り物 |
| なし |
| 前半 |
| 敵の特性:回折耐性20%アップ ステージの特性:挑戦開始時、協奏エネルギーが満タンになる |
| 後半 |
| 敵の特性:回折耐性20%アップ ステージの特性:挑戦開始時、共鳴エネルギーが満タンになる |
テンペスト
| 海域特性 |
|---|
| ダメージを与えるか、目標を倒すとフレイム値を回復する。 フレイム値満タン時、30秒間持続する炎潮状態に入り、炎潮状態中は与ダメージが60%アップ。 不協和状態の敵は、キャラのスキルが命中すると協和破壊ダメージを受け、その後不協和状態が解除される。 |
| 解放される贈り物 |
| なし |
| 前半 |
| 敵の特性:気動耐性20%アップ ステージの特性:挑戦開始時、協奏エネルギーが満タンになる |
| 後半 |
| 敵の特性:気動耐性20%アップ ステージの特性:挑戦開始時、共鳴エネルギーが満タンになる |
シーベイン
| 海域特性 |
|---|
| ダメージを与えるか、目標を倒すとフレイム値を回復する。 フレイム値満タン時、30秒間持続する炎潮状態に入り、炎潮状態中は与ダメージが60%アップ。 不協和状態の敵は、キャラのスキルが命中すると協和破壊ダメージを受け、その後不協和状態が解除される。 |
| 解放される贈り物 |
| なし |
| 前半 |
| 敵の特性:消滅耐性20%アップ ステージの特性:挑戦開始時、協奏エネルギーが満タンになる |
| 後半 |
| 敵の特性:消滅耐性20%アップ ステージの特性:挑戦開始時、共鳴エネルギーが満タンになる |
再生の海域・アビスのステージ詳細
エンドレス・アビス
贈り物一覧
贈り物一覧と効果
| 贈り物 | 効果 | 回数 |
|---|---|---|
![]() 凝縮-錆びたコイン | 凝縮ダメージ20%アップ | ∞ |
![]() 回折-錆びたコイン | 回折ダメージ20%アップ | ∞ |
![]() 焦熱-錆びたコイン | 焦熱ダメージ20%アップ | ∞ |
![]() 電導-錆びたコイン | 電導ダメージ20%アップ | ∞ |
![]() 気動-錆びたコイン | 気動ダメージ20%アップ | ∞ |
![]() 消滅-錆びたコイン | 消滅ダメージ20%アップ | ∞ |
![]() 審判-失われたフラッグ | 変奏スキルを発動後、チーム内全員のクリティカルダメージが40%アップ、15秒間持続 | ∞ |
![]() 布教-失われたフラッグ | キャラが通常攻撃ダメージを与えるたびに、次の通常攻撃ダメージに4%のダメージブーストを付与する、最大5スタック、15秒間持続 | ∞ |
![]() 狩猟-失われたフラッグ | キャラがダメージを与えるたびに、次の重撃ダメージに4%のダメージブーストを付与する、最大5スタック、15秒間持続 | ∞ |
![]() 眷属-風変りな契約 | 音骸を1体召喚して戦闘に加える。この音骸は味方キャラからのダメージを受けない | ∞ |
![]() 刻む者―夜を明かす孤灯 | 敵が受ける最終ダメージが15%アップ、敵が受ける震撃協和ダメージが50%アップ。 | 2 |
![]() 希う者―夜を明かす孤灯 | 敵が受ける最終ダメージが15%アップ、チーム内キャラが密集協和・オフセットまたは密集協和・インターフェア状態中の敵に与える最終ダメージが15%アップ。 | 2 |
![]() 紡ぐ者―夜を明かす孤灯 | 敵が受ける最終ダメージが15%アップ、キャラが与える音骸スキルダメージの最終ダメージが25%アップ。 | 2 |
![]() 癒やす者―夜を明かす孤灯 | 敵が受ける最終ダメージが15%アップ。キャラが敵に異常効果を付与時、最終ダメージが15%アップ、30秒間持続。 | 2 |
![]() 狂喜者-キャプテンの印章 | 25%の全属性ダメージブーストを付与する | 2 |
![]() 星群を刻む青図 | 焦熱ダメージが40%アップ、敵が受ける斉爆効果ダメージの最終ダメージが100%アップ。キャラが敵に斉爆効果を付与時、以下の効果を発動: ・追加でフレイム値を回復、1秒ごとに1回発動可能 ・追加で目標に斉爆効果を2回付与(1回につき1スタック付与)。目標1体につき、この効果は0.5秒ごとに最大1回発動可能 | 2 |
![]() 運命を裂く墜星 | 炎潮状態の持続時間が永続となり、炎潮状態中は、キャラの与ダメージが50%アップ。 | 2 |
![]() 荒廃に息づく凍土 | チーム内キャラが協和・オフセット、震撃協和・インターフェアまたは密集協和・インターフェア状態中の敵を攻撃すると、最終ダメージが30%アップ。チーム内キャラの不協和値蓄積効率が100%アップ、協和破壊増強が50アップ。チーム内キャラが協和破壊ダメージを与えると、チーム内全員の全属性ダメージが30%アップ、回折ダメージと焦熱ダメージが追加で40%アップ、30秒間持続。 | 2 |
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