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そうですね。
その方が効率いいですね。
手持ちがグラスラ直後の報酬込みで150メダルとかなら、2凸先にすると中途半端に100メダル余るので別の色の1凸先に作ってもいいですけどね(^^)
英雄カードの影響は簡単に書くと
オーラ不一致無凸<オーラ一致無凸=オーラ不一致1凸<オーラ一致1凸<以降略
だから何か一つを1凸するの優先でいいよ
好きなのが多いかレアリティの高いのが多いオーラ選べばいいんじゃないかな?
最初のコメ、寝起きでどうなしてましたね。
グラスラ連呼してるけと2つ下のグラスラはほぼ意味ないです。英雄に置き換えれば少しは意味が通じるかな。。。消したいけど消せない。。。
2つ下のコメでグラスラの話はほぼしてないです。
無凸がグラスラで意味ないとか逆ですね。通常育成では無凸英雄は、1凸が1ついるなら意味ないです。
スレ汚し失礼しました。
最初の回答者の満遍なく育てるなら全て揃えるは、おそらく2凸を3色揃える又は1凸を全色揃えるの意味かと思われます。
1凸全色はあまり推奨しません。最近SSが簡単に作れる環境になってきたので、2凸以上必須、可能であれば4凸欲しい局面になってきたので1凸では中途半端な感が否めません。
下のコメ主です。間違えました。グラスラは1凸必須ではなく、英雄は1凸必須です。
グラスラでのみ無凸の価値ありです。
MRの頭数を揃える意味で。
ラブレス、ラタトスク合わせて4枚を超える無凸は凸るまでほぼ使う意味のないゴミカードです。
グラスラはまず1凸が必須ですよ。
例えば、白1凸なら
白の上限80UP、他全て40UP(メダル150)
全色無凸集めても全て40UPです(メダル600)
で、基本英雄の能力はグラスラで活躍しないので、能力はそこまで重要ではなく、上級者は無視しています。
決戦で4枚MRを使うのでラブレス、ラタトスクを合わせて今回MR4枚になるようにする需要はあります。が、この場合でも無凸英雄は育成では意味がないので1凸以上を作ってくことを推奨します。
僕は2凸3つ作りましたが、昨今の主流は2凸2つ作って、そのあとどちらかを4凸にする流れですね。