七つの大罪グランドクロス(グラクロ)の【影の軍団】捕食者 ベルの評価や性能をまとめています。捕食者ベルのスキル・必殺技、使用感も紹介しているので、グラクロでベルを使う際の参考にしてください。
※実装前の予想による評価を含みます。実装後に再度更新致します。
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6/26~ 『俺だけレベルアップな件』コラボ | ||
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![]() 水篠旬 | ![]() 向坂雫 | ![]() ベル |
影の軍団 ベルの評価と性能

※実装前の予想による評価を含みます。実装後に再度更新致します。
捕食者 ベルの評価点
※SSS,SS,S+,S,A+,A,B,C,D,圏外の10段階
総合評価 | 最強ランク | ||||||||
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10(仮) | ![]() | ||||||||
高難易度 | PvP | 対抗戦 | オート周回 | サブ適正 | |||||
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高評価の基準
高難易度 | ・殲滅戦やボス戦などでの評価 ・PvPの以外の全般で活躍場所があるか ・特定の場所で突出した性能を持つ ・もしくは、幅広い場面で活躍する |
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PvP | ・直近のPvP環境にて使用率が高い ・PvP環境上位キャラに有利な性能を持つ ・運に左右されにくい ・もしくは、運が良い時のアドバンテージが大きい |
オート周回 | ・周回に役立つ全体攻撃スキルを所持 ・高威力の攻撃スキルを2枚所持 ・範囲必殺技を持つ場合は高評価 |
サブ適正 | ・サブ枠に編成した時の強さ ・メインキャラの強化ができるか ・もしくは、表に出た時に活躍できるか |
みんなのベルの評価は?
ベルのかんたん解説
闇属性キャラと編成で人間族付与
闇属性のキャラと編成することで人間族が付与される。闇属性で人間族の水篠旬と相性抜群の性能だ。種族不明のステ増加もできるので不明パと人間パで活躍できる。
捕食でターンに1回倒されない
戦闘開始時と必殺技で2ターンの間、捕食が付与される。捕食はベルの攻撃関連を20%上げるだけでなく、HPが1未満になるとターンに1回100%まで回復して攻撃関連30%とクリダメを80%上げられる。簡単には倒されずアタッカーとして火力も出せる性能だ。
Point! | 回復は必殺レベル依存でレベル1では40%、MAXで100%と段階的に上がっていきます。なるべく必殺レベルを上げて使いたいキャラですね。 |
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影の軍団ベルの性能まとめ
ベルの入手方法・分類
スキルのかんたんまとめ
![]() | スキル1:ハイパーソニック・アサルト 【ランク3効果】 単体の敵に攻撃力の500%の捕食ダメージを与える。 |
![]() | スキル2:フリーティング・クロー 【ランク3効果】 自分の基本ステータスが7%増加し、単体の敵に攻撃力の450%の増幅ダメージを与える。 |
![]() | 必殺技:アビサル・チェース 【Lv1効果】 自分に攻撃関連能力30%増加効果を付与し、自分に捕食を付与して、単体の敵に攻撃力の540%の捕食ダメージを与える。 |
![]() | 特殊戦技:アリの王 闇属性キャラと戦闘に参加すると、自分に人間族を追加で付与する。戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加する。戦闘開始時に自分に2ターンの間、捕食を付与し、1ターンの間、挑発効果を付与する。 自分が味方のターンに単体攻撃スキルを2個使用すると、自分に1ターンの間、挑発効果を付与する。 自分が捕食にかかっている状態で、敵のターンに自分のHPが1未満になると、そのターンに1回、最大HPの100%を回復させ、自分に3ターンの間、攻撃関連能力+30%、クリティカルダメージ+80%効果を1個ずつ、最大2個まで付与する。 自分にかかっている捕食が解除されたか、味方のターン開始時に自分が捕食にかかっていると、自分に能力吸収を付与する。 自分が敵を戦闘不能にすると、自分のHPを最大HPの50%回復させ、能力吸収を付与する。 特定の味方:水篠旬、種族不明のキャラ ※捕食:攻撃関連能力+20% ※能力吸収:すべてのステータス+7% 単体攻撃スキルで与えるダメージ+35%(3回重複可能) 発動条件: ![]() ![]() |
影の軍団ベルの聖物情報
![]() | 自分のHPが最大になるたびに、自分に2ターンの間、受けるダメージ40%減少効果を付与する。 |
影の軍団ベルのおすすめ装備
おすすめのセット装備
装備セット | セット効果 |
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![]() ![]() 猛攻4 + 会心2 | ・攻撃力+20% ・クリティカルダメージ+20% |
![]() ![]() 生命4 + 鉄壁2 | ・HP+20% ・防御力+20% |
生命と猛攻から選択
PvPでは闘級重視の生命鉄壁がオススメ。PvEでアタッカー運用したい場合は猛攻会心にすると良い。
おすすめの装備オプション
腕輪・指輪 | 首飾・耳飾 | 腰・ルーン |
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攻撃力 | 防御力 クリ防御 | HP |
生命鉄壁で闘級を上げたい場合はすべて基本ステータス。不屈は防御部分をクリ防御にして、他の部位は基本ステータスを上げると良い。
ベルのスキル・必殺技・特殊戦技
スキル1:ハイパーソニック・アサルト
![]() | ランク1:![]() |
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ランク2:![]() | |
ランク3:![]() 単体の敵に攻撃力の500%の捕食ダメージを与える。 |
効果説明 | |
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捕食 | 貫通率3倍増加 クリティカルダメージ2倍増加 |
スキル2:フリーティング・クロー
![]() | ランク1:![]() |
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ランク2:![]() | |
ランク3:![]() 自分の基本ステータスが7%増加し、単体の敵に攻撃力の450%の増幅ダメージを与える。 |
効果説明 | |
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増幅 | 自身に掛かっているバフ効果1個につき、与えるダメージが30%増加する。 |
攻撃上昇 | 攻撃力上昇:攻撃力のみ上昇。 攻撃関連能力上昇:攻撃力、貫通率、クリティカル確率、クリティカルダメージが上昇。 |
防御上昇 | 防御力上昇:防御力のみ上昇。 防御関連能力上昇:防御力、忍耐率、クリティカル耐性、クリティカル防御が上昇。 |
HP上昇 | HP上昇:HPのみ上昇。 HP関連能力上昇:HP、再生率、回復率、HP吸収率が上昇。 |
必殺技:アビサル・チェース
![]() | 【Lv1効果】 自分に攻撃関連能力30%増加効果を付与し、自分に捕食を付与して、単体の敵に攻撃力の540%の捕食ダメージを与える。 |
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【1Lvあたりの効果上昇量】 54% |
効果説明 | |
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捕食 | 貫通率3倍増加 クリティカルダメージ2倍増加 |
攻撃上昇 | 攻撃力上昇:攻撃力のみ上昇。 攻撃関連能力上昇:攻撃力、貫通率、クリティカル確率、クリティカルダメージが上昇。 |
特殊戦技:アリの王
![]() | 闇属性キャラと戦闘に参加すると、自分に人間族を追加で付与する。戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが5%ずつ増加する。戦闘開始時に自分に2ターンの間、捕食を付与し、1ターンの間、挑発効果を付与する。 自分が味方のターンに単体攻撃スキルを2個使用すると、自分に1ターンの間、挑発効果を付与する。 自分が捕食にかかっている状態で、敵のターンに自分のHPが1未満になると、そのターンに1回、最大HPの100%を回復させ、自分に3ターンの間、攻撃関連能力+30%、クリティカルダメージ+80%効果を1個ずつ、最大2個まで付与する。 自分にかかっている捕食が解除されたか、味方のターン開始時に自分が捕食にかかっていると、自分に能力吸収を付与する。 自分が敵を戦闘不能にすると、自分のHPを最大HPの50%回復させ、能力吸収を付与する。 特定の味方:水篠旬、種族不明のキャラ ※捕食:攻撃関連能力+20% ※能力吸収:すべてのステータス+7% 単体攻撃スキルで与えるダメージ+35%(3回重複可能) 発動条件: ![]() ![]() |
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ベルの親密度・覚醒情報
ベルの覚醒情報
覚醒素材
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ベルのプロフィール
プロフィール

レア度 | SSR | 種族 | 不明 |
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性別 | 属性 | 速力 | |
年齢 | 誕生日 | ||
身長 | 体重 | ||
血液型 | CV |
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