ワールドオブウォーシップス(World of Warships, WoWS)の戦艦「THUNDERER(サンダラー)」についてまとめています。詳細ステータスなどの情報を掲載しているので、WoWS攻略の参考にしてください。
THUNDERERの基本情報

Tier | 10 | 艦種 | 戦艦 |
---|---|---|---|
国家 | イギリス | 種別 | 特別 |
派生元 | - | 派生先 | - |
入手先 | スーパーコンテナ |
THUNDERERは買うべき?
おすすめ度 |
---|
★★★★・ |
【★★★★★】優先的に購入する価値あり。
【★★★★・】★5を購入したあとに検討しよう。
【★★★・・】どちらとも言えない。好みで判断しよう。
【★★・・・】他に買いたいものがなければ要検討。
【★・・・・】優先度はかなり低め。後回しでOK。
優れたHE弾を持つ攻撃的な戦艦
HPと魚雷耐性が低めで、装甲も薄いため防御面は難あり。一方で攻撃面は、装填時間の短い主砲から高火力かつ高貫通力のHE弾を発射できるため非常に優秀。また火災発生率が63%と高い点も魅力的だ。攻撃に特化した戦艦を求めている方におすすめの艦艇と言える。
THUNDERERの特徴
- 主砲は装填時間が短くHE弾が高火力かつ高貫通力
- HE弾の火災発生率が非常に高い
- AP弾の火力は控えめ
- 隠蔽性は高めだが機動性が低い
- HPと魚雷耐性が低め
- 装甲が薄い
THUNDERERの詳細ステータス
基本ステータス
抗堪性 | 100 | 航空機 | - |
---|---|---|---|
砲 | 95 | 魚雷 | - |
爆雷 | - | 空襲 | 32 |
対空火力 | 81 | 機動性 | 43 |
隠蔽性 | 32 |
抗堪性
HP | 82,900 |
---|---|
対水雷防御 | ダメージ軽減:28% |
装甲情報
艦首 | 32~267 mm |
---|---|
船尾 | 32~242 mm |
対水雷防御 | 38~279 mm |
上部構造 | 19~228 mm |
砲郭 | 28~406 mm |
中央防郭 | 32~406 mm |
砲座 | 51~456 mm |
砲
主砲の性能
搭載されている主砲の種類はこちら主砲名と砲塔/砲座 | 基数×門数 | |
---|---|---|
1 | 457 mm/45 Mk.II 砲塔 | 4×2 |
主砲 | ||
---|---|---|
基数×門数 | 4×2 | |
口径 | 457 mm | |
装填時間 | 26 秒 | |
弾種切り替え最短時間 | 26 秒 | |
180度旋回所要時間 | 36 秒 | |
最大散布界 | 229 m | |
最大射程 | 21.5 km | |
HE弾 | 最大ダメージ 火災発生率 装甲貫通力 初速 | 8,200 63% 114 mm 757 m/秒 |
AP弾 | 最大ダメージ 初速 | 14,900 762 m/秒 |
副砲の性能
搭載されている副砲の種類はこちら副砲名と砲塔/砲座 | 基数×門数 | |
---|---|---|
1 | 133 mm/50 QF Mk.I RP10 Mk.I 砲座 | 8×2 |
副砲 | ||
---|---|---|
基数×門数 | 8×2 | |
口径 | 133 mm | |
装填時間 | 6.7 秒 | |
最大射程 | 7.3 km | |
HE弾 | 最大ダメージ 火災発生率 装甲貫通力 初速 | 1,900 8% 22 mm 792 m/秒 |
空襲
爆雷空襲の性能
搭載されている空襲と爆雷/爆弾の種類はこちら空襲 | Handley Page Halifax GR |
---|---|
爆雷 | 650-lb. Bomb Mk VIII |
爆雷空襲 | |
---|---|
準備時間 | 30 秒 |
利用可能な攻撃小隊 | 2 |
攻撃小隊の機数 | 1 |
航空機のHP | 2,000 |
最大射程 | 11 km |
搭載数 | 2 |
最大ダメージ | 4,900 |
対空火力
対空火力の性能
搭載されている対空砲の種類はこちら対空砲名 | 基数×門数 | |
---|---|---|
1 | 20 mm Oerlikon Mk.II | 4×2 |
2 | 40 mm/56 OQF Mk.III | 8×1 |
3 | 40 mm/56 OQF Mk.X | 12×2 |
4 | 40 mm/56 OQF Mk.IX | 7×6 |
5 | 133 mm/50 QF Mk.I | 8×2 |
ダメージ | 命中精度 | 射程 | |
---|---|---|---|
短距離 | 49 | 70% | 2 km |
中距離 | 613 | 75% | 3.5 km |
長距離 | 77 | 75% | 6 km |
砲弾の爆発によるダメージ
ダメージ | 爆発数 | 命中精度 | 有効ゾーン |
---|---|---|---|
1,610 | 4 | 75% | 3.5~6 km |
対空セクター強化
強化 | 有効時間 | 準備時間 |
---|---|---|
35% | 15 秒 | 15 秒 |
機動性
※kt = ノット
推力 | 135,650 馬力 |
---|---|
最高速度 | 29.5 kt |
旋回半径 | 940 m |
転舵所要時間 | 10.4 秒 |
隠蔽性
海面被発見距離 | 通常時 | 主砲射撃後 | 煙幕内射撃 |
---|---|---|---|
15.2 km | 21.5 km | 16.7 km | |
強制 | 副砲射撃後 | 火災発生中 | |
2 km | 15.2 km | 17.2 km | |
深度に応じた 被発見距離 | 潜望鏡深度で 12.5 km 最大深度で 0 km | ||
航空被発見距離 | 12.5 km |
おすすめ艦長スキル
▶艦長スキル一覧名前 / コスト / 効果 | |
---|---|
![]() | 緊急修理技術者 コスト:1 消耗品「応急工作班」の準備時間:-3% 消耗品「修理班」の準備時間:-3% |
![]() | 危険察知 コスト:2 「発見された」インジケータに、その時点において主砲で自艦を狙っている敵艦艇の数が表示されるようになる |
![]() | アドレナリン・ラッシュ コスト:3 HPを1%失う度に下記の艦艇パラメータを強化 主砲、魚雷発射管、副砲の装填時間:–0.2% 空襲の準備時間:-0.2% 対空継続ダメージ:+0.2% |
![]() | 応急対応の基本 コスト:3 モジュールの復旧時間:-15% 火災消火時間:-15% 浸水復旧時間:-15% |
![]() | 緊急修理専門家 コスト:4 消耗品「応急工作班」の動作時間:+10% 消耗品「応急工作班」の使用可能回数:+1 消耗品「修理班」の動作時間:+10% 消耗品「修理班」の使用可能回数:+1 |
![]() | 隠蔽処理専門家 コスト:4 艦の被発見距離:-10% |
![]() | 防火処理専門家 コスト:4 火災発生率:-10% 火災発見箇所の上限:-1 |
THUNDERERのアップグレード
アップグレードスロット
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
搭載可能アップグレード
1 | ![]() | 主兵装改良1 主砲が機能停止する確率:-20% 主砲の抗堪性:+50% 主砲の修理時間:-20% 魚雷発射管が機能停止する確率:-20% 魚雷発射管の抗堪性:+50% 魚雷発射管の修理時間:-20% |
---|---|---|
![]() | 副兵装改良1 副砲の抗堪性:+100% 対空兵装の抗堪性:+100% | |
![]() | 応急工作班改良1 消耗品(応急工作班、高速応急工作班)の動作時間:+40% | |
2 | ![]() | ダメージコントロールシステム改良1 火災発生率:-5% 浸水発生率:-3% |
![]() | 機関室防御 主機が機能停止する確率:-20% 主機の修理時間:-20% 操舵装置が機能停止する確率:-20% 操舵装置の修理時間:-20% | |
![]() | 対空防御砲火改良1 消耗品の動作時間:+20% 消耗品の準備時間:-10% | |
3 | ![]() | 主砲改良2 主砲の旋回速度:+15% |
![]() | 副砲改良1 副砲の射程:+20% 副砲弾の最大散布界:-20% | |
![]() | 対空兵装改良1 優先対空セクターの準備時間:-20% | |
![]() | 射撃システム改良1 主砲弾の最大散布界:-7% 魚雷発射管の旋回速度:+20% 副砲の射程:+5% 副砲弾の最大散布界:-5% | |
4 | ![]() | ダメージコントロールシステム改良2 火災消火時間:-15% 浸水復旧時間:-15% |
![]() | 推力改良1 加速時における最大出力までの到達時間:-50% | |
![]() | 操舵装置改良1 転舵所要時間:-20% | |
![]() | 空襲改良1 兵装「空襲」の準備時間:-20% 空襲用航空機のHP:+25% 爆雷ダメージ:+15% | |
5 | ![]() | 魚雷発見システム 魚雷の強制発見距離:1.8km |
![]() | 隠蔽システム改良1 艦の被発見距離:-10% 飛行中隊の被発見距離:-10% 自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界:+5% | |
![]() | 艦艇消耗品改良1 消耗品の動作時間:+10% | |
6 | ![]() | 主砲改良3 主砲の装填時間:-12% 主砲の旋回速度:-13% |
![]() | 射撃管制装置改良2 主砲の射程:+16% | |
![]() | 副兵装改良2 副砲の装填時間:-20% 対空継続ダメージ:+15% 対空砲弾の爆発によるダメージ:+15% 消耗品「対空防御砲火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数:+2 |
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