俺だけレベルアップな件:ARISE(俺アラ)のレナート・ニールマン(れなーと・にーるまん)の性能と評価です。俺アラのレナート・ニールマンの特徴、スキルやおすすめアーティファクト・進化情報を掲載しています。
評価
評価点 | 最強 | リセマラ |
9.5/10点 | ![]() | ![]() |
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みんなの評価
特徴
スキルの倍率が高いアタッカー
レナートは、スキルのダメージ倍率が非常に高いアタッカー。通常スキル2つ/必殺技使用時に生成する攻撃領域が、雑魚処理/ボス戦双方で活躍するのも優秀。
分析効果の維持が重要
通常スキル2つ使用時か必殺技命中時、レナートにバフ「分析」が付与される。分析効果発動中、レナートの防御力が20%増加する特性が発動するため、分析を維持することが重要になる。
バフ「分析」の注意点
注意点 |
・レナートが攻撃を受けると、分析効果が1重複解除 ・1凸時に発動可能なバフ「防御魔法陣」発動中、分析効果解除&分析重複不可 |
バフ「分析」の注意点は上記の通り。レナート操作時、敵の攻撃を受けないように立ち回ることが重要になる。
条件を満たすとデバフが変化
デバフ変化条件 |
・ハンタース・マークを付与された敵がHP回復を行う ・ハンタース・マークを付与された敵に回復不可効果が発動 |
必殺技が命中した対象に、デバフ「ハンタース・マーク」を付与する。このデバフを付与された敵が上記条件の内いずれか1つを満たすと、レナートから受けるダメージが増加するデバフ「ハンタース・ケージ」に変化する。
Tips | デバフ変化を安定させたい場合、回復不可デバフが付与可能な「剣姫・向坂」か「光向坂」を起用するのがおすすめ。 |
魔力枯渇に注意
レナートの通常スキル1・2は、魔力消費量が高い。対策をしていないとすぐに魔力が枯渇してしまうので、千結のスキルやAFのOP・宝石などでレナートの魔力枯渇を防ごう。
おすすめ立ち回りとPT編成
コア攻撃使用後に交代がおすすめ
立ち回りの手順 |
1:通常スキル1使用 2:通常スキル2使用 3:通常攻撃使用してコアゲージチャージ 4:コア攻撃発動した後にQTE使用してスイッチアウト 5:QTEスキル使用してスイッチイン 6:手順1に戻る |
レナートのおすすめ立ち回りは上記の通り。必殺技が発動可能になったら、通常スキル1発動前に使用するのがおすすめだ。
おすすめPT編成
風属性PT
レナートをアタッカーとして起用した風属性PT。レナートの魔力補助要員として、千結は必ず編成しておこう。
回復不可デバッファーを起用したPT
レナートの固有デバフ「ハンタース・ケージ」付与のため、回復不可デバフが付与可能な剣姫・向坂を起用したPT。剣姫・向坂を持っていない場合、光属性の向坂でもOK。
Tips | 剣姫・向坂の枠を光向坂にした場合、花梨の枠の入れ替え候補は、後藤/美濃部/千結/3凸観月が挙げられる。 |
スキルと特性情報
※通常攻撃~必殺技の()内の数値はスキルLvMAXの物です。
スキルLv上げ優先度
スキル | Lv上げ優先度 |
通常攻撃 | ★★・・・ |
コア攻撃 | ★★★・・ |
通常スキル1 | ★★★★・ |
通常スキル2 | ★★★★★ |
サポータースキル | ★★★・・ |
QTEスキル | ★★★★・ |
必殺技 | ★★★★★ |
通常攻撃
![]() | ダメージ(1回目):防御力の160%(240%) ダメージ(2回目):防御力の165%(247.5%) ダメージ(3回目):防御力の173%(259.5%) ・風属性元素ダメージ |
コア攻撃
![]() | ダメージ:防御力の1133%(1699.5%) ・風属性元素ダメージ ・フィニッシュ攻撃HIT時エアボーン ・使用時に5m以内に敵がいる場合、即時攻撃 |
通常スキル
フェンリスザーン
![]() | ダメージ:防御力の5613%(8419.5%) クールタイム:20秒 魔力消費量:450(594) ・風属性元素ダメージ ・命中するとエアボーン ・5秒間、残留した強い魔力が範囲内の敵に継続ダメージを与える |
カイザーラッへ
![]() | ダメージ:防御力の4913%(7369.5%) クールタイム:20秒 魔力消費量:450(594) ・風属性元素ダメージ ・フィニッシュ攻撃HIT時転倒 ・7秒間、雨のように降り注ぐ魔力で広範囲ダメージを与える |
サポータースキル
![]() | ダメージ:防御力の2070%(4255%) クールタイム:25秒 ・風属性元素ダメージ ・命中するとエアボーン ・5秒間、残留した強い魔力が範囲内の敵に継続ダメージを与える |
QTEスキル
![]() | ダメージ:防御力の2106%(3159%) クールタイム:20秒 使用条件:極限回避/コア攻撃/必殺技/気絶/束縛/影のスキル ・風属性元素ダメージ ・命中するとエアボーン |
必殺技
![]() | ダメージ:防御力の5687%(8530.5%) クールタイム:45秒 パワーゲージ消費量:100% ・風属性元素ダメージ ・命中するとエアボーン ・7秒間、突進した痕跡から魔力の残像が敵に連続ダメージを与える |
特性情報
トーデス・シンフォニーが命中すると、ハンタース・マーク効果発動 フェンリスザーン/カイザーラッへを使用すると分析効果6回重複発動 トーデス・シンフォニーを使用すると分析効果12回重複発動 分析効果適用中、防御力20%増加 ハンタース・マーク 対象のHP回復または回復不可効果発動時、ハンタース・ケージ効果に変化 効果時間:20秒 ハンタース・ケージ レナート・ニールマンから受けるダメージ15%増加 効果時間:20秒 分析 スーパーアーマー効果発動 攻撃を受けると分析効果1重複解除 効果時間:永続(最大20回重複) |
おすすめアーティファクト
防具系アーティファクト
アーティ ファクト | セット効果 |
![]() | 【おすすめ度】★★★★★ 【理由】 ・通常スキルのダメージが増加 ・4/8セットで通常スキル使用時の魔力回復効果が強力 ・被ダメ増加デメリット除去&8セット限定効果発動のため、8セット装備推奨 2セット効果:スキル使用すると自分に【烙印】効果付与 ・サポータースキル除外 【烙印】 ・通常スキルダメージ1.5%増加(最大20回重複) ・自分の受けるダメージ1%増加(最大20回重複) ・効果時間:永続 4セット効果:【烙印】効果が【烙印・改】効果に強化 【烙印・改】 ・通常スキルダメージ2.5%増加(最大20回重複) ・自分の受けるダメージ1%増加(最大20回重複) ・効果時間:永続 ・通常スキルを使用すると魔力5%回復(再発動時間30秒) ・【烙印】効果発動不可 8セット効果:チームファイトモードで与えるダメージ40%増加 【烙印・改】効果10回重複時、【混沌の烙印】効果に強化 【混沌の烙印】 ・通常スキルおよび必殺技ダメージ100%増加 ・効果時間:永続 ・自分の受けるダメージ増加の効果解除 ・通常スキルを使用すると魔力5%回復(再発動時間30秒) ・【烙印】/【烙印・改】効果発動不可 |
![]() | 【おすすめ度】★★★★★ 【理由】 ・与えるダメージが増加 ・受けるダメージ増加のデメリットに注意 ・防具側で4セット効果発動がおすすめ 2セット効果:【呪い】効果付与 ・受けるダメージ20%増加 ・与えるダメージ10%増加および1秒ごとに与えるダメージ0.1%追加増加(最大100回重複可能) ・効果時間:永続 4セット効果:【呪い効果】が【呪い・改】に変化 ・受けるダメージ20%増加 ・与えるダメージ20%増加および1秒ごとに与えるダメージ0.1%追加増加(最大100回重複可能) ・【呪い】効果発動不可 【救済】効果付与 ・HPが25%以下になるとHP25%回復 ・ダンジョンごとに1回のみ発動 8セット効果:【呪い・改】効果が【炎呪】効果に強化 ・受けるダメージ20%増加 ・与えるダメージ30%増加および1秒ごとに与えるダメージ0.2%追加増加(最大100回重複可能) ・【呪い/呪い・改】効果発動不可 ・効果時間:永続 |
![]() | 【おすすめ度】★★★★・ 【理由】 ・セット効果で防御力が盛れる ・4セット効果に必殺技ダメージ増加効果がある ・4セット効果発動必須 2セット効果:防御力8%増加 4セット効果:必殺技を使用すると防御力5%増加(最大5回重複) ・効果時間:永続 必殺技ダメージが1回のみ50%増加(再発動時間20秒) 8セット効果:無し |
おすすめメイン効果 | |
頭 | 防御力/追加防御力 |
脚 | クリティカルダメージ/防御力 |
おすすめサブ効果 | |
防御力/追加防御力/クリティカル率/ダメージ増加/防御力貫通 |
アクセサリー系アーティファクト
アーティ ファクト | セット効果 |
![]() | 【おすすめ度】★★★★★ 【理由】 ・通常スキルのダメージが増加 ・4/8セットで通常スキル使用時の魔力回復効果が強力 ・被ダメ増加デメリット除去&8セット限定効果発動のため、8セット装備推奨 2セット効果:スキル使用すると自分に【烙印】効果付与 ・サポータースキル除外 【烙印】 ・通常スキルダメージ1.5%増加(最大20回重複) ・自分の受けるダメージ1%増加(最大20回重複) ・効果時間:永続 4セット効果:【烙印】効果が【烙印・改】効果に強化 【烙印・改】 ・通常スキルダメージ2.5%増加(最大20回重複) ・自分の受けるダメージ1%増加(最大20回重複) ・効果時間:永続 ・通常スキルを使用すると魔力5%回復(再発動時間30秒) ・【烙印】効果発動不可 8セット効果:チームファイトモードで与えるダメージ40%増加 【烙印・改】効果10回重複時、【混沌の烙印】効果に強化 【混沌の烙印】 ・通常スキルおよび必殺技ダメージ100%増加 ・効果時間:永続 ・自分の受けるダメージ増加の効果解除 ・通常スキルを使用すると魔力5%回復(再発動時間30秒) ・【烙印】/【烙印・改】効果発動不可 |
![]() | 【おすすめ度】★★★★・ 【理由】 ・装備者の魔力が一定値以上だと与ダメ増加 ・与ダメ増加が安定しない場合は処刑人がおすすめ ・発動条件緩和&バフ倍率増加のため、4セット効果発動推奨 2セット効果:魔力が70%以上の場合、与えるダメージ30%増加 4セット効果:発動条件が魔力40%に変化および与えるダメージ増加の効果が60%に増加 8セット効果:無し |
![]() | 【おすすめ度】★★★★・ 【理由】 ・敵のHP残量に応じて与えるダメージ増加 ・4セット効果発動推奨 2セット効果:HPが40%以下の敵に与えるダメージ30%増加 4セット効果:発動条件がHP70%に変化および与えるダメージ増加の効果が60%に増加 8セット効果:無し |
おすすめメイン効果 | |
腕輪 | 風属性ダメージ |
指輪 | 防御力 |
おすすめサブ効果 | |
防御力/追加防御力/クリティカルダメージ/ダメージ増加/防御力貫通 |
装備おすすめコア
※表内記載のコア効果は、伝説等級の効果です。
コア名 | 部位 | 効果/特徴 |
![]() | ![]() | 【効果】 必殺技を使用すると8秒間、クリティカルダメージ20%増加 【特徴】 ・必殺発動後8秒間、クリダメ増加 |
![]() | ![]() | 【効果】 HPが70%以下の場合、防御力6%増加 【特徴】 ・HP70%以下でレナートの防御力が増加 ・防御力増加のため、HP70%以下をキープする必要がある点に注意 |
![]() | ![]() | 【効果】 魔力回復量が10%減少し、通常スキルの魔力消費量12%減少 【特徴】 ・通常スキルの魔力消費量減少 ・魔力回復量10%減少デメリットはAFや宝石で補おう |
おすすめサブOP | ||
クリティカルダメージ/ダメージ増加/クリティカル率 |
レナートに装備おすすめのコアは上記の通り。ウォッチャーシリーズが入手できていない場合、ボディは「名もなき悪魔の角」、エネルギーは「名もなき悪魔の魔気」装備がおすすめだ。
ストーリーCh18 EP18クリアで開放
コア装備は、ストーリー(ノーマル)Chapter18 EP18「再び悪魔城へ」をクリアすると開放される。条件を満たせば水篠・ハンターのコア装備画面が開放される。
進化(凸)情報
レナート・ニールマンの凸情報とおすすめ度
段階 | おすすめ度/効果 |
進化1 | 【おすすめ度】★★★★・ 分析効果が20回重複するとパーティ全体に防御魔法陣効果発動 防御魔法陣 分析効果重複解除および重複不可 スーパーアーマー効果発動 クリティカルダメージ30%増加 防御力30%増加 効果時間:20秒 |
進化2 | 【おすすめ度】★★・・・ 風属性ダメージ30%増加 |
進化3 | 【おすすめ度】★★★★★ フェンリスザーン/カイザーラッへ/トーデス・シンフォニーを使用すると生成される攻撃領域の効果時間3秒延長 自分を含む風属性パーティメンバーが通常スキルを使用すると、レナート・ニールマンの魔力3%回復およびパワーゲージ5%チャージ |
進化4 | 【おすすめ度】★★★・・ 風属性味方1体ごとに風属性パーティメンバーの防御力14%増加 パーティ全体のHP8%増加 |
進化5 | 【おすすめ度】★★★★★ ハンタース・ケージ効果強化 ステージに入場時、分析効果10重複発動 トーデス・シンフォニーのクールタイム25秒短縮 ハンタース・ケージ レナート・ニールマンから受けるダメージ30%増加 効果時間:40秒 |
進化 6~10 | 【おすすめ度】★★★・・ 攻撃力/防御力/HP3%増加 |
専用武器の効果とステータス
初期 | 防御力5%増加 フェンリスザーン/カイザーラッへ/トーデス・シンフォニー/ヴォルフズ・プランカーを使用すると10m領域内の敵に0.5秒間麻痺効果発動 再発動時間:20秒 |
最大 | 防御力50%増加 フェンリスザーン/カイザーラッへ/トーデス・シンフォニー/ヴォルフズ・プランカーを使用すると10m領域内の敵に5秒間麻痺効果発動 再発動時間:20秒 攻撃力/防御力/HP15%増加 |
ステータス
初期 | 最大 | |
戦闘力 | 566 | 4928 |
攻撃力 | - | - |
防御力 | 400 | 3080 |
HP | - | - |
精密度 | - | 4000 |
スキン
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ステータスと基本情報
レナート・ニールマンのステータス
初期 | 最大 | |
HP | 1495 | 10825 |
魔力 | 1000 | |
攻撃力 | 821 | 5495 |
防御力 | 829 | 5544 |
精密度 | 500 | 10310 |
レナート・ニールマンの基本情報
属性 | 役割 |
![]() | ![]() |
CV | |
石川界人さん | |
入手方法 | |
召喚で入手 |
レナート・ニールマンのハンター:オリジン
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