ヴリトラ幕間の物語攻略|邪竜さん、ストレス解消する

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【FGO】ヴリトラ幕間の物語攻略|邪竜さん、ストレス解消する

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【FGO】ヴリトラ幕間の物語攻略|邪竜さん、ストレス解消する

FGO(Fate/Grand Order)におけるヴリトラの幕間の物語『邪竜さん、ストレス解消する』を攻略。登場する敵や攻略のポイントを掲載しているので、ヴリトラの幕間の物語『邪竜さん、ストレス解消する』を攻略する際の参考にどうぞ。

目次

幕間の物語の一覧はこちら

ヴリトラ幕間『邪竜さん、ストレス解消する』攻略

幕間の物語の挑戦条件

消費AP20
挑戦条件Lostbelt No.3プロローグクリア/再臨2/絆Lv.3
報酬素材大騎士勲章のアイコンx4万死の毒針のアイコンx7虚影の塵のアイコンx8ランサーモニュメントのアイコンx1
ヴリトラの評価記事はこちら

ヴリトラ幕間『邪竜さん、ストレス解消する』 進行度1

敵構成とドロップ素材

Wave1
ヴリトラ幕間『邪竜さん、ストレス解消する』 進行度1
ドロップ素材大騎士勲章のアイコンx4

ヴリトラ単騎固定のクエスト

クエストはヴリトラ単騎でしか出撃できないクエストになっている。礼装は自由となっておいるので、手持ちの中で最も火力を伸ばせる礼装を装備させるのがおすすめ。

ヴリトラの性能はこちら

そのままでは攻撃が通りにくい

ガウェインはあらゆる攻撃に対する耐性を所持している。ヴリトラのガッツを発動させる事によって攻撃力+与ダメ+宝具威力がアップするので、複数回ガッツを発動させて強化を重複させよう。

ガッツ時にはNPチャージも発動

ガッツ発動時には50%以上のNPチャージも発動する。敵の火力は非常に高いのでほぼ毎ターンガッツが発動するので、宝具連発が非常に狙いやすいクエストとなっている。

ガッツは3回+自前1回で終了

ガッツは開幕で付与される3回と、自身のスキルで1回獲得できる。ガッツがなくなると敵の攻撃を耐えるのは難しいので、4~5ターン以内に撃破を目指そう。おおよそガッツ2回発動あたりから高火力を出しやすくなる。

ヴリトラ幕間『邪竜さん、ストレス解消する』 進行度2

敵構成とドロップ素材

Wave1
ヴリトラ幕間『邪竜さん、ストレス解消する』 進行度2
増援1
ヴリトラ幕間『邪竜さん、ストレス解消する』 進行度2
増援2
ヴリトラ幕間『邪竜さん、ストレス解消する』 進行度2
ドロップ素材万死の毒針のアイコンx7ランサーモニュメントのアイコンx1

ジナコ単騎固定のクエスト

クエストはNPCジナコ単騎でしか出撃できないクエストになっている。礼装も固定で、マスター礼装だけは変更可能となっている。

ジナコの性能はこちら

敵を撃破で特殊効果が発動

登場する敵は全て撃破時に発動する特殊効果を持つが、全てがジナコにとって有利になる効果なので気にせず倒して良い。ただしレッドイーターのみは倒しやすくHP回復効果なので、HPが減るまで残すのも選択肢。

敵と撃破時効果

効果
レッドHP3,489回復
ブルーNP20%チャージ
イエロースター10個獲得
チャンピオン宝具耐性アップ(1回)

パールの宝具前にチャンピオンを倒す

最後に登場するパールヴァティーは、登場時にチャージ最大+無敵貫通(1回)を獲得する。ジナコの無敵では宝具を防げないので、パール登場前にチャンピオンを倒して宝具耐性アップを獲得しよう。

ヴリトラ幕間『邪竜さん、ストレス解消する』 進行度3

敵構成とドロップ素材

Wave1
ヴリトラ幕間『邪竜さん、ストレス解消する』 進行度3
ドロップ素材虚影の塵のアイコンx8

ラーマのみで出撃

ラーマのみで出撃するクエストで、マスター礼装は使用不可な点に注意。敵は開幕で防御力アップを獲得するが、ラーマにも高倍率な攻撃力アップが付与されるのでそれほど気にならない。

ラーマの性能はこちら

初回行動で呪い付与

敵の初回行動時、ラーマに呪い(永続/500ダメージ)+スター発生率ダウン(永続)が付与される。クリティカルが狙いづらくなるので、通常攻撃と宝具で撃破を目指そう。

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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