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セミラミス幕間の物語『例えばの話でしかないけれど』攻略

FGO セミラミス幕間の物語『例えばの話でしかないけれど』攻略

最終更新 : FGO攻略班
セミラミス幕間の物語『例えばの話でしかないけれど』攻略

FGO(Fate/Grand Order)におけるセミラミスの幕間の物語『例えばの話でしかないけれど』を攻略。登場する敵や攻略のポイントを掲載しているので、セミラミスの幕間の物語『例えばの話でしかないけれど』を攻略する際の参考にどうぞ。

目次

幕間の物語の一覧はこちら

セミラミス幕間『例えばの話でしかないけれど』攻略

幕間の物語の挑戦条件

消費AP18
挑戦条件特異点Fクリア/再臨1/絆Lv5
報酬素材ゴーストランタンのアイコンx9
セミラミスの評価記事はこちら

セミラミス幕間『例えばの話でしかないけれど』 進行度1

敵構成とドロップ素材

ドロップ素材ゴーストランタンのアイコンx9

サポートNPC

セミラミス幕間の物語の画像

※シェイクスピアLv65 / 宝具Lv5 / S1・S2(各Lv6)

クラスは騎だが特性は同じ

基本的にゴーストのクラスはアサシンだが、この幕間では全てライダークラスとなっている。ただし、クラスは違っても特性は同じなので、〔死霊〕や〔魔性〕特攻などは有効。

道中はNP減少スキルに注意

ゴースト系はランダムで味方単体のNPを減らすスキルを発動してくる。Wave1・2でNP溜めに集中しすぎるとNPを減らされてしまう点には注意。

単体宝具殺/狂/分で早期決着を狙う

Wave3にて高HPのボス(騎)が出現し、ランダムスキルで味方全体のNPを減らしてくる。単体宝具持ちアサシン・バーサーカー・アルターエゴを編成して早期撃破を狙おう。

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