FGO(Fate/Grand Order)におけるアンリマユの幕間の物語『アンリミテッド・レイズ/デッド』攻略を攻略。登場する敵や攻略のポイントを掲載しているので、アンリマユの幕間の物語『アンリミテッド・レイズ/デッド』を攻略する際の参考にどうぞ。
幕間の物語の一覧はこちらアンリマユ幕間『アンリミテッド・レイズ/デッド』攻略
幕間の物語の挑戦条件/強化内容
アンリマユ幕間『アンリミテッド・レイズ/デッド』 進行度1
敵構成とドロップ素材
1Wave | ||
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残骸(讐) HP:7,178 | 残骸(讐) HP:6,036 | 残骸(讐) HP:4,953 |
増援1 | ||
残骸(讐) HP:5,305 | 残骸(讐) HP:5,305 | 残骸(讐) HP:4,953 |
増援2 | ||
残骸(讐) HP:5,305 | その殻(弓) HP(1):403,300 HP(2):358,640 HP(3):302,200 | 残骸(讐) HP:4,953 |
増援3 | ||
残骸(讐) HP:4,953 | 残骸(讐) HP:7,178 | 残骸(讐) HP:6,036 |
増援4 以降残骸が合計100体まで出現 |
特殊スキル
毎ターン 開始時 | 死滅願望 全ての『残骸』に攻撃力アップ(1T)を付与&クリティカル発生率アップ(3T)を付与(『その殻』には付与されない) |
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ブレイク スキル1 | 人身御供 敵全体に呪い状態を付与(5T/解除不可/ダメージ1500) |
ブレイク スキル2 | 怨天大聖 ブレイク後の次の行動で使用 味方全体に無敵状態を付与(3T)&自身にスタン状態を付与(2T) |
『その殻』を倒せばクリア
合計で100体の残骸が出現するが、途中で出現する残骸を倒せばクリアとなる。全ての残骸を倒す必要はないので、『その殻』を優先して攻撃していこう。
『残骸』のクリティカルに注意
毎ターン開始時の特殊スキルで、敵の残骸には攻撃力アップとクリティカル発生アップが付与される。クリ発生アップは3T持続なので重複し、放置するとクリティカルで大ダメージを受けてしまう。残骸は低HPなので適度に倒しつつボスを攻撃しよう。
無敵貫通の容易がおすすめ
ボスのブレイク2時スキルでは、敵全体に無敵状態が付与されてしまう。残骸を倒すことが出来ずクリティカルでパーティ崩壊してしまう恐れがあるので、無敵貫通や複数ターン耐えられるサポートを用意しておくのがおすすめ。
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