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【ゼンゼロ】雑談・質問掲示板【ゼンレスゾーンゼロ】

最終更新: 2024年9月15日 17:06
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名無しのユーザー 3557

>>3556
俺はBだったわ

名無しのユーザー 3556

>>3555
実際に短いからBは無理がある

名無しのユーザー 3555

>>3553
A:ストーリー短くねw
B:面白くてあっという間だったなあ
表現の仕方って大事

名無しのユーザー 3554

>>3550
あれ何と戦ってんだろうな
言っちゃ悪いけど境界っぽい感じの人なんだと思うよ

名無しのユーザー 3553

ストーリー短くねw

名無しのユーザー 3552

遅延ありのホロウ探索がマジで面倒だよな
無駄に作り込んでるから余計にだるい
一本道とかでも良いと思う

名無しのユーザー 3551

>>3550
どうにもならんぞ
一種の自己防衛みたいなものかもな

名無しのユーザー 3550

レスを全て同一人物だと思っちゃう人どうにかならんのか

名無しのユーザー 3549

>>3548
それなら賛同出来るかな
まあレゾブレムと侵蝕考えながら進んだりも一興だしそこ省くとゲームバランスいじり直すの難しいと思うけどね

名無しのユーザー 3548

>>3546
いや俺もホロウ探索に関してはバランス取れてると思うよ
ただ零号とかみたいに探索じゃなくてバトルメインのコンテンツには双六不要かなって感じ

名無しのユーザー 3547

青衣、完全なAI設定だったとは…
じゃああの大昔のシュエンの祖先とオリジナルとの繋がりはどうなってんだ
意識だけがずっと宿ってるみたいなことなのかね

名無しのユーザー 3546

>>3545
まあアクションに釣られてきたらそう思うのも分かるけどゼンゼロはアクションRPGだからなあ
そもそもメインストーリーはムービーとかもあってそこまで飽きないし依頼は戦闘依頼と探索で分かれてるし
自分はスゴロクパート全然嫌じゃないしまあユーザーの好みかね

名無しのユーザー 3545

もうコピペ高難度に舵切るのか。落とし物もクソみたいに増量してきたし、よほど零号ホロウをやらせたいんだな。こっちは石回収の週2回すら面倒なんだが。このゲームってすごろくなしのバトルラリーみたいなやつのほうが面白いと思うんだが。

名無しのユーザー 3544

青衣もジェーンもお試しやストーリーで動かしてみたけど、強いんだろうけど、アクション下手な自分には動かし方よくわからんかった。
これからもアンビーとか使い続けると思う。シンプルイズベスト

名無しのユーザー 3543

>>3537
激話の混沌パの強さがバレてきてるからジェーン引いとくのはアリだぞ

名無しのユーザー 3542

>>3541
笑えばいいと思うよ

名無しのユーザー 3541

不幸自慢されてもな。同情でもして欲しいんか

名無しのユーザー 3540

>>3538
ついでにエレン餅 仮天井すり抜け(リナ餅)

名無しのユーザー 3539

>>3538
めでたすぎて草原

名無しのユーザー 3538

エレン 仮天井すり抜け(クレタ凸)→天井
青衣  仮天井すり抜け(リナ凸)

ゼンゼロに嫌われてる、、
せめてライカン欲しかった、、、

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