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【ゼンゼロ】雑談・質問掲示板【ゼンレスゾーンゼロ】

最終更新: 2024年12月23日 22:06
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名無しのユーザー 4209

9月までなんのイベも無いのっておもんな

名無しのユーザー 4208

>>4201
実際レスバしたいだけの人にはそれだけで解決するから

名無しのユーザー 4207

>>4197
後半の雑魚親分をシュエンで瞬殺するようにしたら同じ編成で行けた

名無しのユーザー 4206

ゼンゼロのストーリーもバトルも気に入ったけどバトルシステムのこの部分は改善して欲しい!←分かる

ストーリーもバトルシステムもイベントも面白くない!ゲームシステムも設計も無能!←分からん

何もかも嫌いなら辞めたらいいだけやろ
アンチしたいだけとしか思えんわ

名無しのユーザー 4205

そこまで執拗に連投してまでネガりたいくらい嫌なゲーム続けてる理由が聞きたいわw

名無しのユーザー 4204

ゲームシステム側が爽快感と簡単操作を重視して過剰なほどのタゲの貼り付きと視点変更を採用してるんだろ?
なのに、二体同時に倒す敵とか、ワープ的とか、それを悪用して難易度上げるのどうなの?
爽快感をあげるための設計思想を悪用して難易度上げて爽快感破壊するってさ、お前、何がしたいわけ?
内部にゲームへの理解力が致命的に足りてない重役いるだろ

名無しのユーザー 4203

イベントやストーリーもだらだら長いだけで面白みないから飛ばされる
戦闘もワープする敵を多用したり敵を無駄に硬くしたり、同じ敵をただ大量に出し続けるような、面白さや爽快感を無視した小学生並みの調整でうんざりさせる
毎週やる作業も面白みがない単なるノルマで、ノルマなのに無駄に時間かかる
せっかくのキャラや世界観が、それらを最終的に動かすゲーム性という部分でことごとくおじゃんにされてる

名無しのユーザー 4202

モーションとかキャラ作る人の技術は凄いし金も潤沢にあるんだろうが
ゲームシステムとか思想を設計する人が致命的に無能なんだろうなと思う
最高の素材を集めてこねてゴミを作った感じ

名無しのユーザー 4201

効いちゃったで全部解決すると思ってて草

名無しのユーザー 4200

>>4199
効いちゃったね

名無しのユーザー 4199

>>4176
こういうこと言うやつはだいたい無面の皮が厚いタイプの無課金

名無しのユーザー 4198

>>4197
雷オヤジの攻撃モーションとダメ判定覚えるのが一番だと思う
クリアとか考えずに攻撃回避し続ける練習したらかなり変わるはず

名無しのユーザー 4197

紛争ノード8の後半がマジで無理なんだが何かコツとかある?
前半:エレン・ライカン・リナ、後半:シュエン・青衣・ニコのテンプレPT
シュエンパの方がディスク厳選もレベルも全然練度高いのにマジで勝てん
特にムカつくのがブレイクした方を攻撃しようとしてもタゲが別の方に張り付いて何もできない時
青衣の5連撃も怯まないだけでダメージはくらってるしマジでどうしたらいいんだ

名無しのユーザー 4196

>>4195
日曜の深夜に煽りレスしてるような人と比べたらどっちが終わってるかは言うまでもない気がするけどなあ

名無しのユーザー 4195

>>4192
可哀想に毎度同じ発言を繰り返してる
脳みそが終わってるんだな

名無しのユーザー 4194

>>4193
ノードはもらえなかった気がする

名無しのユーザー 4193

調査スコアって一度ノードクリアしたら二度ともらえないの?

名無しのユーザー 4192

>>4190
効いちゃってて草

名無しのユーザー 4191

ボンプガチャチケとボンプ経験値取得量見合ってないから零号ホロウのボンプ経験値いらねえな。零号スコアだけなら5週25分で終わるしウィークリーならこんなもんか

名無しのユーザー 4190

>>4189
「しかすることない」の根拠出して〜

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