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【MHWアイスボーン】おすすめ・見た目装備投稿掲示板【モンハンワールド】

最終更新: 2022年2月5日 14:59
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youmo 53

研ぐのが面倒なら、武器を冥灯に。
護石を匠Ⅲ、剛刃と研磨は切って、空いたところに攻撃珠3つ。
結果、空きスロ小1、大1。
加速再生はなくなるけど、しばらく研がなくていいから
ストレスフリー…たぶん。

※カスタムは回復で。せっかく回復量UPがあるから、有効活用♪
 (まあ、自由ですけどね、そこのところは^^)

youmo 52

・過剰?回復装備
 エンプレスダガー滅尽:回復カスタム
 ウルズヘルムγ
 エンプレスメイルα
 ウルズアームβ
 ウルズコイルγ
 エンプレスグリーブβ
 攻撃の護石Ⅲ

・発動スキル
 攻撃4、体力回復量UP3、フルチャージ3、回復速度3、
 体力増強3、弱点特効3、砥石高速化3、超会心2、剛刃研磨1
 (死にスキルになりますが)龍属性攻撃強化2
 <シリーズ>超回復、スタミナ上限突破、加速再生

・最終防御力  耐性             余りスロ
  448     -6、14、5、-9、-13    小1

・必要装飾品
 痛撃*3、研磨*3、超心*2、治癒・攻撃・早復・剛刃*1

※超心珠、剛刃珠がネック。あと、火力は期待しないこと。

名無しのハンター 51

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ななし 50

【性能重視/見た目重視】
性能と生存、ある程度の火力
【コンセプトやポイントなど】
ナナライト冥灯を快適にブッパ!

エンプレスシェル冥灯
オーグヘルムβ
マムガイラメイルα
マムガイラアームβ
バゼルコイルβ
エンプレスグリーブβ
耳栓の護石3

発動スキル
耳栓5
属性解放3
渾身3
超会心2
貫通弾強化
心眼/弾道強化
業物/弾丸節約
余りレベル1×5スロ
ボマー、特殊射撃つけたり体力に振るも自由
解放珠2
貫通珠1
渾身珠1
心眼珠1
貫通Lv2のみの運用なら解放珠1つ削り、超心珠1で超会心3になります。
珠もレアなものは不要

名無しのハンター 49

【性能重視/見た目重視】
性能
【コンセプトやポイントなど】
超高重視のテオ、ハザク狩り

タイラントブロスⅡ カスタム強化スロ1 砲術1
バゼルヘルムβ 増弾1 鉄壁1
ダマスクメイルβ 体力3
ディアネロアームβ 無撃1 鉄壁1
ガンキンコイルβ 強壁1 鉄壁1
デスギアフェルゼβ 砲術2

発動スキル
耳栓5
体力3
ガード性能3
集中3
砲術3
匠2
破壊王1
砲弾UP
ガード強化
無属性強化

ガード強化でテオのノヴァも安心して対処できるストレスフリー装備です。鉄壁珠を対障珠にしてハザク用や、回復カスタムも付けて治癒珠で運用することもできます。

名無しのハンター 48

【性能重視/見た目重視】
性能
【コンセプトやポイントなど】
ゼノ片手剣 防音 空き3
隻眼 匠
クシャナβ 超心
カイザーβ 超心
バゼルβ 超心
デスギアβ 空き1✕2
耳栓の護石
スキル
耳栓5
匠5
弱特3
超心3
空きスロット 3✕1+1×2
汎用性の高い片手剣装備です。
攻撃寄りなので生存性を高めたいときは超心のところを回避性能などに変えるといいかもしれません。
ただ、ここまで揃えたら何を狩ればいいのやら

名無しのハンター 47

【見た目重視】

【コンセプトやポイントなど】
大剣&双剣装備

名無しのハンター 46

【性能重視】
武器 カラミティペイン【2】
頭 オーグヘルムα【1】
胴 ダマスクメイルβ【1】【1】【1】
腕 カイザーアームβ【2】
腰 オーグコイルβ【2】
足 オーググリーヴ【1】
石 痛撃の護石II

装飾品
超心珠×3
攻撃珠×2
体力珠×3

発動スキル
攻撃Lv5
超会心Lv3
弱点特効Lv3
渾身Lv3
体力増強Lv3
集中Lv2
挑戦者Lv1
シリーズスキル 加速再生

【コンセプトやポイントなど】
コンセプトは太刀の王道スキル&安定した立ち回りです。
攻撃、超会心、弱点特効、渾身などの太刀と相性のいいスキルで火力を上げつつ体力増強や加速再生をつけているので安定した立ち回りが可能です。
また、集中はゲージが早く溜まるのと個人的に好きなのでつけました。
普段から安定して立ち回れる方や超会心や弱点特効などそこまでLvを求めてない方はアレンジもできるのでかなり使い勝手の良い装備となっています。
※カラミティペインにカスタム強化でを2回行いスロットを【2】にしています。

名無しのハンター 45

【性能重視】
タイラントブロスⅡ
バゼルヘルムβ
クシャナディールβ
ガンキンアームβ
バゼルコイルβ
デスギアフェルゼβ
砲術の護石Ⅲ

装飾品
体力珠×3
防音珠×1
無撃珠×1
増弾珠×1
剛刃珠×1

発動スキル
耳栓lv5
匠 lv4
砲術lv3
砲弾装填数増加lv1
無属性強化lv1
体力増強lv3
ガード性能lv1
剛刃研磨lv1

【コンセプトやポイントなど】

高レベルの匠をつけたいけど砲術珠3個なんて持ってないよ! どうしよう! と言う方におすすめのタイラントブロス用装備。
匠珠持ってる方は剛刃を外して匠に入れ替えると匠5に出来ます。

名無しのハンター 44

コンテスト大剣装備キリン対

発動スキル
会心撃属性
属性解放/装填拡張LV3
体力増強LV3
雷耐性LV3
火属性攻撃強化LV3
弱点特効LV3
匠LV3
見切りLV2
抜刀術技LV2
納刀術LV1

装飾品
体力球3
達人球2
耐雷球
解放球
痛撃球

名無しのハンター 43

【性能重視/見た目重視】
適当な装備
【コンセプトやポイントなど】
強いのあれば何でも良し!

名無しのハンター 42

性能重視汎用ランス装備

武器 アトロシスタワー
頭 竜王の隻眼α
胴 クシャナディールβ
腕 ゼノラージクロウβ
腰 ゼノラージスパインβ
足 ゼノラージフットβ
石 匠の護石Ⅲ

装飾品
痛撃珠×1
鉄壁珠×3

空きスロ ③②②

発動スキル
匠Lv5 ガード性能Lv3
弱点特効Lv3 ひるみ軽減Lv2
属性やられ耐性Lv2 業物/弾丸節約Lv1

オンライン時の汎用ランスの結論と言ってもいい装備。見た目も悪くない。
ここまで付けても③②②とスロットが余っているので、ガード強化を付けたりひるみ軽減や属性やられ耐性を3にしてもいいし、渾身や超会心、回復カスタムと合わせてフルチャージなどで火力を増強するのもあり。
100ある白ゲージにより実質的な火力はかなり高い。
装飾品は中々にマゾいがすべてのモンスターを安定して倒せる。
しかしここまで揃っていたら、果たしてこのゲームをやる意味があるのか・・・

名無しのハンター 41

【性能重視/見た目重視】

【コンセプトやポイントなど】

名無しのハンター 40

【性能重視/見た目重視】

【コンセプトやポイントなど】

名無しのハンター 39

見た目重視

名無しのハンター 38

【コンセプトやポイントなど】
武器:スロ1 あとスロ1あれば笛名人可(ガマホル)
頭:オーグβ
胴:ウルズβ
腕:ウルズβ
腰:ウルズβ
脚:バンギスβ
護石:痛撃Ⅱ
装飾品:友愛x5、早食い、体力x3、耐絶x3

発動スキル
広域化5、気絶3、体力増強3、早食い3、回復速度2
弱点特効2、フルチャージ2、渾身2
ウルズ3点の超回復

支援重視で火力もちょと求めてみたらこんなのができました、見た目も悪くはないと思います、男の場合

ひですけ
37

【性能重視/見た目重視】
攻撃力と加速再生の安定感!

【コンセプトやポイントなど】
武器:天上天下無双刀
頭:オーグα
胴:クシャルα
腕:カイザーβ
腰:オーグα
脚:オーグα
護石:攻撃Ⅲ
装飾品:無撃珠、体力珠×2、痛撃珠、超心珠、攻撃珠

発動スキル
攻撃7
弱点特攻3
渾身3
体力増強2
匠2
無属性攻撃強化1
加速再生(滅尽龍の飢餓)

名無しのハンター 36

【見た目重視】男ならしょうがない!
武器 :好み(スロット1)
頭 :竜王の隻眼α
胴 :ドーベルメイルβ
腕 :カイザーアームβ
腰 :バンギスコイルα
脚 :ウルズグリーブα(重要)
護石 :達人Ⅲ
色彩設定 好み(重要)

装飾品(別に無くても…)
超心珠×2、達人珠×4

発動スキル
見切り7、弱点特効3、攻撃2、超会心2、瘴気耐性2、龍属性攻撃強化1、匠1、力の解放1
【コンセプトやポイントなど】
色で大分イメージ変わりますww
ハイレグ………!?
最低限のスキル構成、お荷物にはならないはず?

リクル
35

【性能重視】採集用装備
武器 :スロット2-2-1以上 | 【発動スキル】
頭  :ハンターβ       | 導蟲反応距離アップ
胴  :シーカーα       | 広域化(2)、クライマー
腕  :パピメルβ       | 植生学(4)
腰  :ハンターβ       | 採集の達人
脚  :ランゴβ        | ハニーハンター
護石 :風水の護石      | 感知、探索者の幸運
装飾品:強走珠×3       | ランナー(3)
    威嚇珠×3       | 威嚇(3)
    植学珠×2       |

【コンセプトやポイントなど】
クリア後のアイテム採集、痕跡回収を快適に行うための装備です。
威嚇珠×3→地学珠×3に変えて、[地質学](3)をつけたり
頭のハンターβ→ハンターαに変えて、[研究者]をつけたり
その辺りの変更はお好みでどうぞ

アルトリ 34

【性能重視】 イビルの不動拡散装備
武器 アンフィニグラ
頭  ゼノラージβ
胴  ドーベルβ
手  ウルズβ
腰  ゼノラージβ
脚  ゼノラージβ
護石 覚醒Ⅱ
装飾品 解放×1、攻撃×3、無傷×2、砲術×3

発動スキル
業物/弾丸節約、攻撃5、属性開放装/装填拡張3、フルチャージ3、砲術3、属性やられ耐性2、ひるみ軽減2

解放珠を1つ、砲術珠と攻撃珠どちらも3つ使うため難易度は非常に高いです。
個人的には徹甲、竜撃弾はあくまで補助と考えて砲術珠を、もしくは攻撃や砲術で不足してる分を、体力珠や持続珠などにして不動拡散中の生存能力や運用効率をあげるのもおすすめします。

さあ、みんなソロ部屋に籠って歴戦を狩ろう!

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