GRATIFY GAMES・リローデッド GG★ナックル&アーツ(ディザスター級)の攻略解説です。攻略のポイントや適正ユニット、詳細な敵情報などを掲載しています。
みんなのGG★ナックル&アーツ攻略状況!
クエストの基本情報
クエスト詳細
クエスト難易度 | ディザスター級 |
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フロア数 | 4 |
ボスのゲージ数 | 3 |
登場ギミック |
クエスト報酬
攻略まとめ
ドロ変多めの編成でパネル無効対策
パネル無効が頻発し、黄・緑を中心に一部では青パネルも無効になる。影響を最小限に抑えるためドロ変を多めに編成しよう。クエストを通して効果解除はないため、スキルでのドロ変もOK!
Cスキル攻撃力UPでDOWNを上書きしよう
クエストのもう一つの特徴としてボス1&3ゲージ目先制で攻撃力DOWNを受ける。味方スキルによる攻撃力UPが上書きされてしまう点に気をつけつつ、パンドラやベネディクトなどの攻撃力UPで攻撃力を元に戻そう。
ポイズンとワームを対策
パーティはポイズンBで固め、ワームBを2体以上編成しよう。ポイズンは黄パネルを変換して登場するので、黄出現0による対策も有効。
適正ユニット
GG★ナックル&アーツの適正ユニットを募集しております。記事下のコメントやTwitterからご報告よろしくお願いします。
適正
適正(バグマ枠/報酬)
青属性ユニット一覧はこちら1Fの攻略と敵情報
敵情報
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
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佐々木小次郎 | 200万 | ヒューマン | 体力 |
先制行動 |
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これは僕の得意ゲームだ… 今まで培った全ての技術を見せてやる! 超高確率で黄パネルが黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)ドロップ+ 超高確率で緑パネルが緑のワームパネル(威力:5000)としてドロップ+ 2ターン黄・緑パネル無効 |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①格闘ゲームは 実践経験が物を言うんだ…!! 4回攻撃(合計30000)+ 緑パネルを緑のワームパネル(威力:5000)に変換 |
②だいぶ追い詰められているようだが…? 4回攻撃(合計30000)+ 黄パネルを黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換 |
③格闘ゲームは 実践経験が物を言うんだ…!! 4回攻撃(合計30000)+ 緑パネルを緑のワームパネル(威力:5000)に変換 |
④間合いの詰め方が甘い…もらった!! 4回攻撃(合計30000)+ 2ターン黄・緑パネル無効 |
①〜④くり返し |
HP70%以上時/偶数ターン |
…ゲージの使い方が未熟だな 8回攻撃(合計40000)+ 2ターン黄・緑パネル無効 |
2Fの攻略と敵情報
敵情報
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
ナイチンゲール | 200万 | ヒューマン | サポート |
先制行動 |
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息抜きで始めたのですが… ハマってしまいまして 超高確率で黄パネルが黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)ドロップ(最大30個)+ 2ターン緑パネル無効 |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①ゲームの中での争いは 結構楽しいものですよ 4回攻撃(合計30000)+ 緑パネルを緑のワームパネル(威力:5000)に変換 |
②あっ… やりますね…◯◯さん 4回攻撃(合計30000)+ 黄パネルを黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+ 超高確率で黄パネルが黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)ドロップ(最大30個) |
③ゲームの中での争いは 結構楽しいものですよ 4回攻撃(合計30000)+ 緑パネルを緑のワームパネル(威力:5000)に変換 |
④このコンボは何度も練習しました…! 4回攻撃(合計30000)+ 超高確率で黄パネルが黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)ドロップ(最大30個)+ 2ターン緑パネル無効 |
①〜④くり返し |
HP70%以下時 |
まだ一発逆転のチャンスが残っています…!! 8回攻撃(合計40000)+ 2ターン黄・緑パネル無効 |
ポイズンパネルが10個残っている時 |
ふふ、挑発に乗ってくれましたね 1回攻撃(30000)+ ポイズンパネルを吸収して回復(1つにつき5万) |
3Fの攻略と敵情報
敵情報
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
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ガラハッド | 200万 | ヒューマン | 体力 |
先制行動 |
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お前とこんなところで顔を合わせるとはなぁ? …コテンパンにノしてやるからさっさと座んな 超高確率で黄パネルが黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)ドロップ+ 超高確率で緑パネルが緑のワームパネル(威力:5000)としてドロップ(最大30個)+ 2ターン黄パネル無効 |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①オレの格ゲー歴はかなり長いぜ…? ガキの頃からゲーセンに通ってきたからな 4回攻撃(合計30000)+ 黄パネルを黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換 |
②イイ勘してるじゃねぇか…! 4回攻撃(合計30000)+ 超高確率で緑パネルが緑のワームパネル(威力:5000)としてドロップ(最大30個)+ 緑パネルを緑のワームパネル(威力:5000)に変換 |
③オレの格ゲー歴はかなり長いぜ…? ガキの頃からゲーセンに通ってきたからな 4回攻撃(合計30000)+ 黄パネルを黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換 |
④チッ… そう簡単には掴ませてくれねぇか 4回攻撃(合計30000)+ 超高確率で緑パネルが緑のワームパネル(威力:5000)としてドロップ(最大30個)+ 2ターン黄パネル無効 |
①〜④くり返し |
ワームパネルが10個残っている時 |
駆け引きにも慣れてやがるな… 適合者なだけあるぜ 1回攻撃(30000)+ ワームパネルを吸収して回復(1つにつき5万) |
HP50%以上時/偶数ターン |
これで…どうだぁぁぁぁ!! 8回攻撃(合計40000)+ 2ターン黄・緑パネル無効 |
ボス戦の攻略手順
レオニダス(1ゲージ目)
敵情報(1ゲージ目)
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
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レオニダス | 1200万 | ヒューマン | 体力 |
先制行動 |
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適合者がトーナメントを勝ち上がってきたか… 取引先も応援に来ているので 無様な戦いをするつもりはない 黄パネルが黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)ドロップ+ 超高確率で緑パネルが緑のワームパネル(威力:5000)としてドロップ+ 黄・緑パネル無効+ 2ターン全ユニットの攻撃力DOWN(5000) |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①対戦に一切の手加減は必要ない…! 4回攻撃(合計62400)+ 緑パネルを緑のワームパネル(威力:5000)に変換 |
②私にもチャンピオンベルト保持者としての 立場というものがある… 4回攻撃(合計62400)+ 黄パネルを黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換 |
③片手間で遊んでるわけではないのだ 4回攻撃(合計62400)+ 2ターン全ユニットの攻撃力DOWN(5000)+ 1ターン青パネル無効 |
④私にもチャンピオンベルト保持者としての 立場というものがある… 4回攻撃(合計62400)+ 黄パネルを黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換 |
⑤対戦に一切の手加減は必要ない…! 4回攻撃(合計62400)+ 緑パネルを緑のワームパネル(威力:5000)に変換 |
⑥片手間で遊んでるわけではないのだ 4回攻撃(合計62400)+ 2ターン全ユニットの攻撃力DOWN(5000)+ 1ターン青パネル無効 |
①〜⑥くり返し |
レオニダス(2ゲージ目)
敵情報(2ゲージ目)
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
レオニダス | 1200万 | ヒューマン | 体力 |
先制行動 |
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格闘ゲームは取引先との交流に役立つ ビジネスツールでもあってな …接待プレイはしない主義だが 超高確率で黄パネルが黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)ドロップ(最大50個) 【!!】HP30%以下で強力な連続攻撃! |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①…そのパターンは見飽きている 4回攻撃(合計62400)+ 緑パネルを緑のワームパネル(威力:5000)に変換 |
②…練習の成果は認めよう 4回攻撃(合計62400)+ 黄パネルを黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換 |
③1フレーム遅い…!! 4回攻撃(合計62400)+ 超高確率で黄パネルが黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)ドロップ(最大50個) |
④…練習の成果は認めよう 4回攻撃(合計62400)+ 黄パネルを黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換 |
⑤…そのパターンは見飽きている 4回攻撃(合計62400)+ 緑パネルを緑のワームパネル(威力:5000)に変換 |
⑥1フレーム遅い…!! 4回攻撃(合計62400)+ 超高確率で黄パネルが黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)ドロップ(最大50個) |
①〜⑥くり返し |
HP70%以上時/3ターン毎 |
一瞬の判断ミスが己を窮地に追い込むのだ…!! 1回攻撃(78000)+ 超高確率で黄パネルが黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)ドロップ(最大50個) |
ポイズンパネルが10個残っている時 |
こういう戦法にもついてこれるか…? 1回攻撃(67600)+ ポイズンパネルを吸収して回復(1つにつき10万) |
HP30%以下時 |
フンヌッ…!! 8回攻撃(合計124800)+ 1ターンハートパネル無効 |
レオニダス(3ゲージ目)
敵情報(3ゲージ目)
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
レオニダス | 1200万 | ヒューマン | 体力 |
先制行動 |
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お互い随分と削られたものだな… 良き強敵に巡り会えて私も興奮している 超高確率で黄パネルが黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)ドロップ(最大50個)+ 超高確率で緑パネルが緑のワームパネル(威力:5000)としてドロップ(最大50個)+ 全ユニットの攻撃力DOWN 【!!】HP20%以下で強力な連続攻撃! |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①タイムアウト勝ちなどさせるつもりはない…! 4回攻撃(合計62400)+ 緑パネルを緑のワームパネル(威力:5000)に変換+ 黄パネルを黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換 |
②逃げ回ってばかりでは形勢は変わらん…!! 4回攻撃(合計62400)+ 超高確率で黄パネルが黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)ドロップ(最大50個) |
③タイムアウト勝ちなどさせるつもりはない…! 4回攻撃(合計62400)+ 緑パネルを緑のワームパネル(威力:5000)に変換+ 黄パネルを黄のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換 |
④…戦略を切り替える必要があるな 4回攻撃(合計62400)+ 超高確率で緑パネルが緑のワームパネル(威力:5000)としてドロップ(最大50個)+ 全ユニットの攻撃力DOWN(5000) |
①〜④くり返し |
HP60%以上時/4ターン毎 |
気を抜いたな…! ここが攻め時だ!! 1回攻撃(78000)+ 2ターン赤・青パネル無効 |
ポイズンパネルが10個残っている時 |
肉を切らせて骨を断つ…フンッ!! 1回攻撃(67600)+ 2ターン青パネル無効 |
ワームパネルが10個残っている時 |
ここまで来たら小細工は無しで行くか…!! 1回攻撃(67600)+ 2ターン赤パネル無効 |
HP20%以下時 |
形勢大転リスキー・リバーサル 8回攻撃(合計124800)+ ハートパネル無効 |
編成 | セリフ |
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共通 | 屈辱とは思わん… 記憶に残る名勝負だった |
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