ソレムニティ顕現(極ディザスター級)の攻略解説です。攻略のポイントや適正ユニット、詳細な敵情報などを掲載しています。
襲来・期間限定ディザスター級攻略まとめアンケート
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【クリアした方へ】難易度はどうだった?
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クエストの基本情報
クエスト詳細
| 初回開催期間 | 1/3(金) 15:00 ~ 1/15(水) 14:59 |
|---|---|
| クエスト難易度 | 極ディザスター級 |
| フロア数 | 4 |
| ボスのゲージ数 | 3 |
| 登場ギミック | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
クエスト報酬
「極ディザ+」攻略のポイント
通常の極ディザとの違いまとめ
- クリアでレベル上限突破クッキーを5個入手
- ユニットドロップ数が増加
└クリアボーナスはバグ1が10体 - 青属性のみ入場可能
- クロックダウンが登場
└1タップごとにカウントが半減 - 道中は変化なし
- HPは1ゲージ140億の合計420億に増加
- カウンターでの攻略は困難
└耐久役としての編成は変わらず強力 - 2Gはダメージパネルを残さない
└赤のドロ変やパネル変換スキルなどを活用 - 3Gは即死まで6ターンと短い
クロックダウンが初登場
このクエストでは常時、タップをするごとのカウントが半減される。イヨなどのデストラクションや、アクアなどのダメージUPを活用しつつ攻略しよう。
クロックダウンの効果と対策カウンターでの攻略は困難
HPが大幅に増加したほか、青属性のみ入場可能なのでカウンターの強化をしづらくなったため、カウンターでの攻略は困難となる。通常攻撃やCスキルなど、別の手段でダメージを与えていこう。
耐久役としての編成は変わらず強力
そうはいっても、戦闘の長期化によりダメージを受ける機会は増えるため、カラドボルグやアメノハバキリなどを耐久役としての編成は変わらず強力だ。
2Gはダメージパネルを残さない
ここでのスキルバインドはダメパネ10個以上で再付与される。赤のドロ変でダメパネのドロップ量を減らす、パネル変換のスキルやチャージパネルを発動してスキップで抜けるなど、ダメパネを残さない立ち回りをしよう。
3Gは即死まで6ターンと短い
3ゲージは即死まで6ターンと短い。残っているスキルを最大限に活用し、削り切れるようにしよう。イヨのHP割合減少を使うなら、ここでの使用がおすすめだ。
攻略まとめ
攻略のポイント
青属性以外は火力を出せない

全敵が青属性以外からは99%のダメージ軽減を展開!既存極ディザスター級よりも軽減倍率が上がっているので、青属性以外で火力を出すのは諦めたほうが無難だ。
カラドボルグとエビスの編成がおすすめ
先制連続攻撃対策&スキルバインド下での補助火力にカラドボルグ、回復を含めた全体的なサポートにエビスがおすすめ。エビスがいると右隣にプロテクトB付与が出来るので、編成の幅もグッと広がる。
カウンター強化による攻略も◎
エビスを軸とした攻略とは別に、カラドボルグのカウンターを強化することでも攻略できる。特にイヨのチャージパネルの重ねがけやイーディス&アリスは倍率が高く、編成次第ではボスもカウンターだけで沈む。
ダメパネ・プロテクト・ワームを対策
どのギミックも数が多く厄介だが、この3ギミックに対応しているユニットは少ない。パーティはダメパネ&ワームBを3体以上編成し、エビスやデービーのブレイク付与でもギミックをケアしよう。
チャージパネルでウィルスが発生
ボスが中央に展開するチャージパネルは、起動したユニットに強力なウィルスを付与する。ウィルスまで対策するのは非常に厳しいので、2体以上受けないようにタップを調整しよう。
他の対策としては、同位置へのチャージパネルの上書きやウィルス解除による対策が考えられる。
適正ユニット
おすすめ
適正(ガチャ産)
ダ・ヴィンチ | グリニャール | パンドラ | アクア |
ティコ | ゲーテ | ノア | 司馬遷 |
ヴォークラン | ミンコフスキー | グラハム・ベル | ダイヤモンド |
ユリシーズ | アインシュタイン | イーディス | メイカ |
モールス | アルキメデス | ラブレス | レイノルズ |
シャトレ | デービー | 土刃メイ | めぐみん |
レム |
適正(バグマ枠/報酬)
アメノハバキリ | タケル | ヤマト | レオンガリア |
サンタントラム | ギデオン | ライショウドウ | アザゼル |
ティーチ | クロウリー | ラドレオン | ギャザリング |
ハァムフル亜種 | グラム | メニヤ | メビウス |
ラー | チューリング | グラス | 安楽少女 |
雪ミク | シルビア | MEIKO |
1Fの敵情報
ベリアル

敵情報
| ユニット | HP | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
ベリアル | 4000万 | ゴッド | 攻撃 |
| 先制行動 |
|---|
| ○○ 新しいのが現れたぜ…! えっと…アレだ…ディザスター級ってやつだッ! 4回攻撃(合計120000)+ 青属性以外のユニットからのダメージを99%軽減+ 超高確率で全パネルが耐久値3のプロテクト状態でドロップ+ 超高確率で全パネルが赤のワームパネル(威力:10000)としてドロップ+ 2ターンハートパネルを弱体化(→10%)+ 2ターン全ユニットの回復力DOWN(1万)+ 全パネルを青のワームパネル(威力:10000)に変換 |
| 行動パターン(行動頻度:1ターン) |
|---|
| ①オレも今逃げて来たところだ… まるで話が通じねぇ 8回攻撃(合計200000)+ 中央1列を赤のワームパネル(威力:10000)に変換 |
| ②HPによって行動変化 |
| 【HP100%~70%】とにかく「しきたり」だ「伝統だ」の一点張りだよ… 8回攻撃(合計200000)+ 2ターンハートパネルを弱体化(→10%)+ 2ターン全ユニットの回復力DOWN(1万)+ ハートパネルを赤のワームパネル(威力:10000)に変換 |
| 【HP70%~40%】アイツのせいで 市街エリアのデータが勝手に書き換えられてる… ユーザー達も避難を始めてるぜ 4回攻撃(合計140000)+ 2ターン全ユニットの回復力DOWN(1万)+ ハートパネルを赤のワームパネル(威力:10000)に変換 |
| 【HP40%未満】アイツの言うことを聞いたら最後だ… 何でもかんでも好き勝手に書き換えられちまう…! どうにかしてくれ! 2回攻撃(合計120000)+ ハート・ワームパネルを吸収して回復(1つにつき10万) |
| ①〜②くり返し |
2Fの敵情報
ブートレグ・ペロー

敵情報
| ユニット | HP | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
ブートレグ・ペロー | 4000万 | アニマル マシン | 体力 |
| 先制行動 |
|---|
| まったく失礼な話ニャ! ボクを礼儀知らずとか無知とか呼ぶニャンて! 4回攻撃(合計120000)+ 青属性以外のユニットからのダメージを99%軽減+ 1ターン全ユニットにスキルバインド+ 全パネルを赤のワームパネル(威力:10000)に変換 【!】2ターン毎に強力な連続攻撃! 【!】盤面にダメージパネルが10個以上で全ユニットにスキルバインド |
※特定条件行動は、条件を満たすたびに何度でも発動します。
| 行動パターン(行動頻度:1ターン) |
|---|
| ①でもアイツのそばに近寄ると こっちがおかしい気がしてくるニャ…… 青属性ユニットのスキルターンを2ターン短縮+ 中央2列を赤のダメージパネル(威力:10000)に変換 |
| ②伝統って何ニャ? しきたりって何ニャ!? 8回攻撃(合計320000)+ ハートパネルを赤のダメージパネル(威力:10000)に変換 |
| ①〜②くり返し |
| ダメージパネルが10個残っている時 |
| ボクの礼儀作法が間違ってるのかニャ…? 1ターン全ユニットにスキルバインド+ ハートパネルを赤のワームパネル(威力:10000)に変換 |
3Fの敵情報
キング・ドライグ

敵情報
| ユニット | HP | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
キング・ドライグ | 4000万 | ドラゴン | 攻撃 |
| 先制行動 |
|---|
| 彼奴め… 我の振る舞いに文句をつけるとは…… 全ての効果を解除+ 4回攻撃(合計120000)+ 青属性以外のユニットからのダメージを99%軽減+ ハートパネルを弱体化(→10%)+ 全ユニットの回復力DOWN(1万)+ 全ユニットの攻撃力DOWN(1万)+ 全パネルを赤のワームパネル(威力:10000)に変換+ 中央にレッドチャージパネルV配置 (ユニット1体にウィルス20000固定ダメージ) 【!】3ターン目に即死攻撃! |
| 行動パターン(行動頻度:1ターン) |
|---|
| ①此のような屈辱は初めてだ…!! 10回攻撃(合計200000)+ 中央2列を赤のダメージパネル(威力:10000)に変換 |
| ②しかし彼奴の領域に入ると…何故だ… 10回攻撃(合計200000)+ ハートパネルを赤のワームパネル(威力:10000)に変換 |
| ③我が威信に綻びがあるとでも言うのか…!? 残りHPの9900%ダメージ! |
ボス戦の敵情報
ソレムニティ(1ゲージ目)

敵情報
| ユニット | HP | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
ソレムニティ | 4億 | ドラゴン アニマル | 体力 |
| 先制行動 |
|---|
| 私の領域に入ったからには 無作法は決して許さない… 全ての効果を解除+ 4回攻撃(合計240000)+ 青属性以外のユニットからのダメージを99%軽減+ 超高確率で全パネルが耐久値3のプロテクト状態でドロップ+ 超高確率で全パネルが赤のワームパネル(威力:10000)としてドロップ+ 全ユニットに赤パネルマルチチェイン付与+ 2ターンハートパネルを弱体化(→10%)+ 2ターン全ユニットの回復力DOWN(1万)+ 99ターンフィーバー禁止+ 全パネルを赤のワームパネル(威力:10000)に変換+ 中央にレッドチャージパネルV配置 (ユニット1体にウィルス20000固定ダメージ) |
| 行動パターン(行動頻度:1ターン) |
|---|
| ①どうやら何も知らぬ様子… 8回攻撃(合計400000)+ 下3列を赤のダメージパネル(威力:10000)に変換 |
| ②HPによって行動変化 |
| 【HP100%~80%】理由など無い… 決まっているのだ…従えばいい… 8回攻撃(合計480000)+ 2ターンハートパネルを弱体化(→10%)+ 全ユニットの回復力DOWN(1万)+ 2ターンハートパネルドロップ率DOWN+ 全パネルを赤のワームパネル(威力:10000)に変換 |
| 【HP80%~60%】敬意の表し方も解らぬか… 目上はこちらだ… 4回攻撃(合計304000)+ 2ターンハートパネルを弱体化(→10%)+ 2ターンハートパネルドロップ率DOWN+ 全パネルを赤のワームパネル(威力:10000) |
| 【HP60%~40%】黙って聴け… 2回攻撃(合計284000)+ 2ターンハートパネルを弱体化(→10%)+ 全パネルを赤のワームパネル(威力:10000) |
| 【HP40%~20%】口を挟んでいいと言ったか 1回攻撃(240000)+ 全パネルを赤のワームパネル(威力:10000) |
| 【HP20%未満】不躾の極み… 【粛正行動<苦厳>/SIGNAL-SL】 1回攻撃(300000)+ ハート・ワームパネルを吸収して回復(1つにつき200万) |
| ①〜②くり返し |
ソレムニティ(2ゲージ目)

敵情報
| ユニット | HP | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
ソレムニティ | 4億 | ドラゴン アニマル | 体力 |
| 先制行動 |
|---|
| しきたりとは歴史… 伝統とは重み… 軽々しく考えてもらっては困る… 【姿が変化した…!】 4回攻撃(合計240000)+ 青属性以外のユニットからのダメージを99%軽減+ 赤パネルが赤のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ+ 2ターン全ユニットにスキルバインド+ 全パネルを赤のワームパネル(威力:10000)に変換+ 中央にレッドチャージパネルIV配置 (ユニット1体にウィルス40000固定ダメージ) 【!】10ターン目に即死攻撃! |
※特定条件行動は、条件を満たすたびに何度でも発動します。
| 行動パターン(行動頻度:1ターン) |
|---|
| ①分かるまで何千回でも教え込む… 苦しみと共に叩き込む… 青属性ユニットのスキルターンを2ターン短縮+ 中央2列を赤のダメージパネル(威力:10000)に変換 |
| ②上面だけの態度はすぐに剥がれる… 8回攻撃(合計640000)+ ハートパネルを赤のダメージパネル(威力:10000)に変換 |
| ③分かるまで何千回でも教え込む… 苦しみと共に叩き込む… 青属性ユニットのスキルターンを2ターン短縮+ 中央2列を赤のダメージパネル(威力:10000)に変換 |
| ④上面だけの態度はすぐに剥がれる… 8回攻撃(合計640000)+ ハートパネルを赤のダメージパネル(威力:10000)に変換 |
| ⑤分かるまで何千回でも教え込む… 苦しみと共に叩き込む… 青属性ユニットのスキルターンを2ターン短縮+ 中央2列を赤のダメージパネル(威力:10000)に変換 |
| ⑥上面だけの態度はすぐに剥がれる… 8回攻撃(合計640000)+ ハートパネルを赤のダメージパネル(威力:10000)に変換 |
| ⑦分かるまで何千回でも教え込む… 苦しみと共に叩き込む… 青属性ユニットのスキルターンを2ターン短縮+ 中央2列を赤のダメージパネル(威力:10000)に変換 |
| ⑧上面だけの態度はすぐに剥がれる… 8回攻撃(合計640000)+ ハートパネルを赤のダメージパネル(威力:10000)に変換 |
| ⑨分かるまで何千回でも教え込む… 苦しみと共に叩き込む… 青属性ユニットのスキルターンを2ターン短縮+ 中央2列を赤のダメージパネル(威力:10000)に変換 |
| ⑩猛省を促す… 【教儀行動<陰襲>/SIGNAL-SL】 残りHPの9900%ダメージ! |
| ダメージパネルが10個残っている時 |
| これが正しい… これだけが正しい… 2ターン全ユニットにスキルバインド+ ハートパネルを赤のワームパネル(威力:10000)に変換 |
ソレムニティ(3ゲージ目)

敵情報
| ユニット | HP | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
ソレムニティ | 4億 | ドラゴン アニマル | 体力 |
| 先制行動 |
|---|
| 追放か…或いは調教か… 選択肢は与えない… 【とてつもない圧力を感じる…!!!】 全ての効果を解除+ 4回攻撃(合計240000)+ 青属性以外のユニットからのダメージを99%軽減+ 超高確率で全パネルが耐久値3のプロテクト状態でドロップ+ 超高確率で全パネルが赤のワームパネル(威力:10000)としてドロップ+ 全ユニットに赤パネルマルチチェイン付与+ ハートパネルドロップ率DOWN+ ハートパネルを弱体化(→10%)+ 全ユニットの攻撃力DOWN(1万)+ 全ユニットの回復力DOWN(1万)+ 99ターンフィーバー禁止+ 全パネルを赤のワームパネル(威力:10000)に変換+ 中央にレッドチャージパネルⅢ配置 (先頭ユニットにウィルス100000固定ダメージ) |
| 行動パターン(行動頻度:1ターン) |
|---|
| ①この世界は…無作法すぎる… 書き換える… 10回攻撃(合計200000)+ 中央1列を赤のダメージパネル(威力:10000)に変換 【!】即死攻撃まであと5ターン |
| ②好き勝手を続けられると思うな… 10回攻撃(合計400000)+ 中央2列を赤のダメージパネル(威力:10000)に変換 【!】即死攻撃まであと4ターン |
| ③従わせる…必ず…… 正しいのは…こちらだ…… 10回攻撃(合計600000)+ 中央2列を赤のダメージパネル(威力:10000)に変換 【!】即死攻撃まであと3ターン |
| ④羞恥心の無さを…悔いるがいい…… 10回攻撃(合計800000)+ 中央3列を赤のダメージパネル(威力:10000)に変換 【!】即死攻撃まであと2ターン |
| ⑤堪忍袋にも限界がある… 10回攻撃(合計1000000)+ 全パネルを赤のダメージパネル(威力:10000)に変換 【!】次のターン即死攻撃! |
| ⑥変わるつもりは無いか… ならば消えろ…… 【被害レベルEX/詰悶諤諤】 残りHPの9900%ダメージ! |
| 編成 | セリフ |
|---|---|
| 共通 | その…態度が…許される…ことはない…… 必ず…従わせ…る…… ソレムニティは姿を消した… |
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