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【クラフィ】ビリー・ザ・キッド攻略|Good Game Week【クラッシュフィーバー】

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【クラフィ】ビリー・ザ・キッド攻略|Good Game Week【クラッシュフィーバー】

Good Game Weekキャンペーン GG★SPACE PAINT GUN!(極ウィザード)の攻略解説です。攻略のポイントや適正ユニット、詳細な敵情報などを掲載しています。

GG★SPACE PAINT GUN!
Good Game WeekCP情報まとめ

目次

各フロアの敵情報

クエストの基本情報

クエスト詳細

クエスト難易度極ウィザード級
フロア数4
ボスのゲージ数3
登場ギミックダメパネ、パネル無効(赤、黄、緑)、カウンター
敵スキル&ギミックと対策まとめ

クエスト報酬

初回クリア
ポリゴンポリゴン×1
ノーコンテ
ボーナス
GGコインGGコイン×6
ボスドロップ
アイコンビリー・ザ・キッド(バグ2)
クリアボーナス
アイコンビリー・ザ・キッド(バグ2or3)
バグボーナス
アイコンビリー・ザ・キッド(バグ1)
マルチボーナス
アイコンビリー・ザ・キッド(バグ1)

攻略まとめ

CPドロップ編成でパネル無効対策

各先制で特定色がパネル無効&ドロップ率UPする。ボス1・3ゲージ目では有利色の赤が無効化され、火力を出しにくい。アリスイリヤダーウィンなど、パネル無効の影響を受けないCPドロップ編成がおすすめだ。

フロア先制パネル無効
2F緑無効
3F無効解除、黄無効
ボス1ゲージ無効解除、赤&黄無効
ボス2ゲージ無効解除、緑無効
ボス3ゲージ赤&黄無効(緑無効も継続)

青属性攻略も非常におすすめ

青パネルは無効にならないため、青属性攻略ならパネル無効の影響を最小限に抑えられる。ただしカウンターの被ダメージが大きくなるので、CPドロップや攻撃参加を控えめにしたり、防御力UPマシマシがベター。

ダメパネを対策

パーティーはダメパネBで固めよう。なお、先制ダメパネドロップは1Fのみで、緑を上書きして登場。一応、緑上書きやボーアなどの出現0で出現数を大幅に減らせる。

適正ユニット

適正

適正(バグマ枠/報酬)

赤属性ユニット一覧はこちら

攻略パーティー例

攻略パーティー例①

リーダー2番目3番目助っ人
アイコンカグツチアイコン佐々木小次郎アイコン全仏革命軍アイコン萬山財神
萬山財神の入れ替え候補
アイコンアリスアイコンイリヤアイコンダーウィンアイコンノア

・オート対応パーティー
・1~3番目は幅広いダメパネBで交換OK

攻略パーティー例②

リーダー2番目3番目助っ人
アイコンダメパネBアイコンダメパネBアイコンエジソンアイコンノア

・オート対応パーティー

攻略パーティー例③

リーダー2番目3番目助っ人
アイコンペリーアイコン佐々木小次郎アイコンダメパネBアイコン萬山財神

・マルチ向けパーティー
・配置は上記がおすすめ
・萬山財神のスキルは不使用
・3番目にノア編成で道中ノータップで突破

詳しい立ち回りはこちら

1F

1ターン・殴って突破

2F

1ターン・殴って突破

3F

1ターン・殴って突破

ボス

1ゲージ目
1ターン・殴って突破
2ゲージ目
1ターン・ペリーのスキル発動
・殴って突破
3ゲージ目
1ターン・佐々木小次郎のスキル発動
・殴って撃破

1Fの敵情報

極ウィザバトル画像バトル画像

敵情報

ユニットHP種族タイプ
カエデカエデ50万ヒューマン回復
先制行動
何体だろうと撃ち落としてやるよ
緑パネルを赤のダメージパネル(威力:3000)に変換+
超高確率で緑パネルが赤のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ
カエデの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①シューティングは得意なんだ
1回攻撃(10000)+
赤以外の属性パネルを8個赤のダメージパネル(威力:3000)に変換
②ハイスコア確定だぜ!
1回攻撃(10000)+
黄以外の属性パネルを8個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換
③逃すもんかよ…!!
1回攻撃(10000)+
青以外の属性パネルを8個青のダメージパネル(威力:3000)に変換+
1ターン超高確率でハートパネルが青のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ
④ハイスコア確定だぜ!
1回攻撃(10000)+
黄以外の属性パネルを8個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換
⑤シューティングは得意なんだ
1回攻撃(10000)+
赤以外の属性パネルを8個赤のダメージパネル(威力:3000)に変換
⑥逃すもんかよ…!!
1回攻撃(10000)+
青以外の属性パネルを8個青のダメージパネル(威力:3000)に変換+
1ターン超高確率でハートパネルが青のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ
①〜⑥くり返し

2Fの敵情報

極ウィザバトル画像バトル画像 (1)

敵情報

ユニットHP種族タイプ
オセオセ50万ゴッド攻撃
先制行動
射撃の腕なら負けないんだから!
緑パネル無効+
赤以外の属性パネルを10個赤のダメージパネル(威力:3000)に変換+
緑パネルドロップ率UP
【HP50%以下の時、強力な連続攻撃&カウンター】
オセの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①ピンクエネミーはポイントが高いのよ
2回攻撃(合計11000)+
青以外の属性パネルを10個青のダメージパネル(威力:3000)に変換
②たまに出現する
ゴールドエネミーは絶対逃しちゃダメ!

2回攻撃(合計11000)+
黄以外の属性パネルを10個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換
③勿論通常エネミーも全部撃ち落とすわよ!
2回攻撃(合計11000)+
赤以外の属性パネルを10個赤のダメージパネル(威力:3000)に変換+
1ターン超高確率で青パネルが赤のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ
④たまに出現する
ゴールドエネミーは絶対逃しちゃダメ!

2回攻撃(合計11000)+
黄以外の属性パネルを10個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換
⑤ピンクエネミーはポイントが高いのよ
2回攻撃(合計11000)+
青以外の属性パネルを10個青のダメージパネル(威力:3000)に変換
⑥勿論通常エネミーも全部撃ち落とすわよ!
2回攻撃(合計11000)+
赤以外の属性パネルを10個赤のダメージパネル(威力:3000)に変換+
1ターン超高確率で青パネルが赤のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ
①〜⑥くり返し
HP50%以下時
①あなた、中々やるじゃない…!
3回攻撃(合計12000)+
青以外の属性パネルを10個青のダメージパネル(威力:3000)に変換+
攻撃をカウンター(1回で+1000)
【2ターン毎】本気を出さなきゃいけないみたいね…!
3回攻撃(合計12000)+
黄以外の属性パネルを10個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換
【3ターン毎】ここで決めるわ!!
3回攻撃(合計12000)+
赤以外の属性パネルを10個赤のダメージパネル(威力:3000)に変換+
1ターン超高確率で青パネルが赤のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ
【その他ターン】ここまで競り合うとは思わなかったわ
3回攻撃(合計12000)+
青以外の属性パネルを10個青のダメージパネル(威力:3000)に変換

3Fの敵情報

極ウィザバトル画像バトル画像 (2)

敵情報

ユニットHP種族タイプ
八咫烏八咫烏50万アニマルサポート
先制行動
遠距離散弾で一気に狙う!!
パネル無効&パネル出現率変化の効果を解除+
2ターン攻撃をカウンター(1回で+1000)+
黄パネル無効+
黄パネルドロップ率UP+
赤以外の属性パネルを10個赤のダメージパネル(威力:3000)に変換
八咫烏の行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①射線に入らないことね
3回攻撃(合計12000)+
青以外の属性パネルを10個青のダメージパネル(威力:3000)に変換
②どれだけ距離があろうと関係ないの
3回攻撃(合計12000)+
黄以外の属性パネルを10個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換
③狙い通り…仕留めた!
3回攻撃(合計12000)+
赤以外の属性パネルを10個赤のダメージパネル(威力:3000)に変換+
2ターン攻撃をカウンター(1回で+1000)+
1ターン超高確率で青パネルが赤のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ
④どれだけ距離があろうと関係ないの
3回攻撃(合計12000)+
黄以外の属性パネルを10個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換
⑤射線に入らないことね
3回攻撃(合計12000)+
青以外の属性パネルを10個青のダメージパネル(威力:3000)に変換
⑥狙い通り…仕留めた!
3回攻撃(合計12000)+
赤以外の属性パネルを10個赤のダメージパネル(威力:3000)に変換+
2ターン攻撃をカウンター(1回で+1000)+
1ターン超高確率で青パネルが赤のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ
①〜⑥くり返し

ボス戦の敵情報

ビリー・ザ・キッド(1ゲージ目)

極ウィザバトル画像バトル画像 (3)

敵情報(1ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
ビリー・ザ・キッドビリー・ザ・キッド300万アニマルテクニカル
先制行動
ふっふっふ〜…負っけないぞー!!
パネル無効&パネル出現率変化の効果を解除+
2ターン攻撃をカウンター(1回で+4000)+
黄&赤パネル無効+
2ターン黄パネルドロップ率UP+
赤パネルドロップ率UP+
赤以外の属性パネルを10個赤のダメージパネル(威力:3000)に変換
特定ユニット編成時の先制行動はこちら

行動に変化なし

編成セリフ
アイコンアイコンワイアット・アープ勝負だアープ!
ふっふっふ〜…燃えてきたぞー!!
ビリー・ザ・キッドの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①ばきゅんばきゅーん!びーむだ!
4回攻撃(合計25600)+
青以外の属性パネルを10個青のダメージパネル(威力:3000)に変換
②プカプカしてても外さないもん!
4回攻撃(合計25600)+
黄以外の属性パネルを10個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換
③ひとつも逃さないからね!
4回攻撃(合計25600)+
赤以外の属性パネルを10個赤のダメージパネル(威力:3000)に変換+
2ターン攻撃をカウンター(1回で+3000)+
1ターン超高確率で青パネルが赤のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ
④プカプカしてても外さないもん!
4回攻撃(合計25600)+
黄以外の属性パネルを10個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換
⑤ばきゅんばきゅーん!びーむだ!
4回攻撃(合計25600)+
青以外の属性パネルを10個青のダメージパネル(威力:3000)に変換
⑥ひとつも逃さないからね!
4回攻撃(合計25600)+
赤以外の属性パネルを10個赤のダメージパネル(威力:3000)に変換+
2ターン攻撃をカウンター(1回で+3000)+
1ターン超高確率で青パネルが赤のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ
①〜⑥くり返し

ビリー・ザ・キッド(2ゲージ目)

極ウィザバトル画像バトル画像 (4)

敵情報(2ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
ビリー・ザ・キッドビリー・ザ・キッド300万アニマルテクニカル
先制行動
『SPACE PAINT GUN!』はね!
スペースシューティングゲームだぞー!

パネル無効&パネル出現率変化の効果を解除+
緑パネル無効+
緑パネルドロップ率UP+
赤以外の属性パネルを10個赤のダメージパネル(威力:3000)に変換
【HP50%以下の時、強力な連続攻撃&カウンター】
ビリー・ザ・キッドの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①いろんなタイプのガンが用意されてるから
選ぶのも楽しいんだ!

2回攻撃(合計22000)+
青以外の属性パネルを10個青のダメージパネル(威力:3000)に変換
②撃ち出す弾がパチパチしてて綺麗で好きっ!
2回攻撃(合計22000)+
黄以外の属性パネルを10個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換
③的のえーりあんもカラフルで面白いんだよね!
2回攻撃(合計22000)+
赤以外の属性パネルを10個赤のダメージパネル(威力:3000)に変換+
1ターン超高確率で青パネルが赤のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ
④撃ち出す弾がパチパチしてて綺麗で好きっ!
2回攻撃(合計22000)+
黄以外の属性パネルを10個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換
⑤いろんなタイプのガンが用意されてるから
選ぶのも楽しいんだ!

2回攻撃(合計22000)+
青以外の属性パネルを10個青のダメージパネル(威力:3000)に変換
⑥的のえーりあんもカラフルで面白いんだよね!
2回攻撃(合計22000)+
赤以外の属性パネルを10個赤のダメージパネル(威力:3000)に変換+
1ターン超高確率で青パネルが赤のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ
①〜⑥くり返し
HP50%以下時
①…休憩?あちしぜんぜん疲れてないよ!
なんで遊ぶのだめって言うの?

5回攻撃(合計30000)+
青以外の属性パネルを10個青のダメージパネル(威力:3000)に変換+
攻撃をカウンター(1回で+3000)
【2ターン毎】や・だ!
あちしやめないからね!!

5回攻撃(合計30000)+
黄以外の属性パネルを10個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換
【3ターン毎】適合者しゃんのケチんぼ!!
5回攻撃(合計30000)+
赤以外の属性パネルを10個赤のダメージパネル(威力:3000)に変換+
1ターン超高確率で青パネルが赤のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ
【その他ターン】ゲームちゅうどく、ってなに?
5回攻撃(合計30000)+
青以外の属性パネルを10個青のダメージパネル(威力:3000)に変換

ビリー・ザ・キッド(3ゲージ目)

極ウィザバトル画像バトル画像 (5)

敵情報(3ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
ビリー・ザ・キッドビリー・ザ・キッド300万アニマルテクニカル
先制行動
ん〜…そうだ!!
じゃああちしに勝てたらいうこと聞くよ!

2ターン攻撃をカウンター(1回で+4000)+
黄&赤パネル無効+
2ターン黄パネルドロップ率UP+
赤パネルドロップ率UP+
赤以外の属性パネルを10個赤のダメージパネル(威力:3000)に変換
ビリー・ザ・キッドの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①真剣勝負だよっ!
4回攻撃(合計25600)+
青以外の属性パネルを10個青のダメージパネル(威力:3000)に変換
②ビリーの邪魔をしないでもらおう
4回攻撃(合計25600)+
黄以外の属性パネルを10個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換
③勝つのはあちしだっ!
4回攻撃(合計25600)+
赤以外の属性パネルを10個赤のダメージパネル(威力:3000)に変換+
2ターン攻撃をカウンター(1回で+3000)+
1ターン超高確率で青パネルが赤のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ
④ビリーの邪魔をしないでもらおう
4回攻撃(合計25600)+
黄以外の属性パネルを10個黄のダメージパネル(威力:3000)に変換
⑤真剣勝負だよっ!
4回攻撃(合計25600)+
青以外の属性パネルを10個青のダメージパネル(威力:3000)に変換
⑥勝つのはあちしだっ!
4回攻撃(合計25600)+
赤以外の属性パネルを10個赤のダメージパネル(威力:3000)に変換+
2ターン攻撃をカウンター(1回で+3000)+
1ターン超高確率で青パネルが赤のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ
①〜⑥くり返し
撃破時のセリフはこちら
編成セリフ
共通うう〜……負けたー!!!
……休憩、ちょっとだけでもいい?

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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