Good Game Weekキャンペーン GG★PUNK・斬ッ!!(超ウィザード)の攻略解説です。攻略のポイントや詳細な敵データなどを掲載しています。
Good Game WeekCP情報まとめクエストの基本情報
クエスト詳細
クエスト難易度 | 超ウィザード級 |
---|---|
フロア数 | 3 |
ボスのゲージ数 | 2 |
登場ギミック | ダメパネ、パネル弱体化(赤) |
クエスト報酬
初回クリア | ポリゴン×1 |
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ノーコンテ ボーナス | GGコイン×3 |
ボスドロップ | |
クリアボーナス | |
バグボーナス | |
マルチボーナス |
攻略まとめ
パネルがGGW特別仕様に!
GGWイベントクエスト限定で、属性パネルがLEDのように光るゲーミング仕様に!ゲーム中毒になってしまった佐々木小次郎たちを休ませるため、彼らの得意ゲームで打ち負かそう!
赤を上書きすると有利
2F以降、各先制で赤パネルが弱体化&ドロップ率UPする。エジソンやアダム&イヴなど赤を上書きするユニットを編成すると、効率よく火力を出せる。
緑出現0/ダメパネを対策
クエスト自体緑パネルが出現しない仕様だ。シィクレットなど緑パネルを上書き・利用するユニットは効果が今ひとつなので注意しよう。なお、ギミックはダメパネがメイン。ダメパネBで固めて挑戦だ。
1Fの敵情報
敵データ
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
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ヨシタカ | 18万 | ヒューマン | 体力 |
先制行動 |
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よーし!勝負だ!! 超高確率で黄パネルが青のダメージパネル(威力:2000)としてドロップ+ 黄パネルを青のダメージパネル(威力:3000)に変換 |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①手加減しないぞ! 1回攻撃(5000)+ 赤以外の属性パネルを8個赤のダメージパネル(威力:2000)に変換 |
②お、思ったよりやるな…!! 1回攻撃(5000)+ 黄以外の属性パネルを8個黄のダメージパネル(威力:2000)に変換 |
③お前、強いな…!? 1回攻撃(5000)+ 青以外の属性パネルを8個青のダメージパネル(威力:2000)に変換+ 1ターン超高確率でハートパネルが青のダメージパネル(威力:2000)としてドロップ |
④お、思ったよりやるな…!! 1回攻撃(5000)+ 黄以外の属性パネルを8個黄のダメージパネル(威力:2000)に変換 |
⑤手加減しないぞ! 1回攻撃(5000)+ 赤以外の属性パネルを8個赤のダメージパネル(威力:2000)に変換 |
⑥お前、強いな…!? 1回攻撃(5000)+ 青以外の属性パネルを8個青のダメージパネル(威力:2000)に変換+ 1ターン超高確率でハートパネルが青のダメージパネル(威力:2000)としてドロップ |
①〜⑥くり返し |
2Fの敵情報
敵データ
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
メリッサ | 179,945 | Unknown | 攻撃 |
先制行動 |
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私と勝負? ふふ…燃やし尽くしてあげる 赤パネルを弱体化(→50%)+ 1ターン赤パネルドロップ率UP+ 自身の防御力UP(1000)+ 青以外の属性パネルを8個青のダメージパネル(威力:2000)に変換 【3回目の行動まで、全体攻撃の威力UP&自身の防御力UP!】 |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①これは最高に熱いゲームなの 全体攻撃(合計5900)+ 赤以外の属性パネルを8個赤のダメージパネル(威力:2000)に変換+ 1ターン赤パネルドロップ率UP+ 自身の防御力UP(2000) |
②ずっとプレイしたくなるんだもの 全体攻撃(合計5900)+ 黄以外の属性パネルを8個黄のダメージパネルに変換+ 1ターン赤パネルドロップ率UP+ 自身の防御力UP(3000) |
③他のことなんて どうでもよくなるくらい、燃えるのよ 全体攻撃(合計5900)+ 青以外の属性パネルを8個青のダメージパネル(威力:2000)に変換+ 1ターン超高確率でハートパネルが青のダメージパネル(威力:2000)としてドロップ+ 1ターン赤パネルドロップ率UP+ 自身の防御力UP(4000) |
④悪くないプレイスキルね 1回攻撃(4900)+ 黄以外の属性パネルを8個黄のダメージパネル(威力:2000)に変換 |
⑤私を止められるかしら? 1回攻撃(4900)+ 赤以外の属性パネルを8個赤のダメージパネル(威力:2000)に変換 |
⑥さぁ…受け切ってみせなさい! 1回攻撃(4900)+ 青以外の属性パネルを8個青のダメージパネル(威力:2000)に変換+ 1ターン超高確率でハートパネルが青のダメージパネル(威力:2000)としてドロップ |
ボス戦の敵情報
佐々木小次郎(1ゲージ目)
敵データ(1ゲージ目)
ユニット | HP | 防御力 | 種族/タイプ |
---|---|---|---|
佐々木小次郎 | 100万 | 9,000 | ヒューマン 体力 |
先制行動 |
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僕に勝つつもりか? このゲーム…『PUNK・斬ッ!!』で!! 赤パネルを弱体化(→50%)+ 1ターン赤パネルドロップ率UP+ 青以外の属性パネルを8個青のダメージパネル(威力:2000)に変換 【3回目の行動まで、強力な全体攻撃&自身の防御力DOWN】 |
行動に変化なし
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①『PUNK・斬ッ!!』は 心技体全ての要素を用いて戦うアクションゲームだ 全体攻撃(合計9000)+ 赤以外の属性パネルを8個赤のダメージパネル(威力:2000)に変換+ 1ターン赤パネルドロップ率UP+ 自身の防御力DOWN(3000) |
②和風×ゲーミング×サイバーパンク… 実に胸が熱くなるコンセプトだろう? 全体攻撃(合計9000)+ 黄以外の属性パネルを8個黄のダメージパネル(威力:2000)に変換+ 1ターン赤パネルドロップ率UP+ 自身の防御力DOWN(6000) |
③この緊張感は一度味わうと 病みつきになってしまうよ…! 全体攻撃(合計9000)+ 青以外の属性パネルを8個青のダメージパネル(威力:2000)に変換+ 1ターン超高確率でハートパネルが青のダメージパネルとしてドロップ+ 1ターン赤パネルドロップ率UP+ 自身の防御力DOWN(9000) |
④新たに体得した剣技を見せてやる 1回攻撃(5000)+ 黄以外の属性パネルを8個黄のダメージパネル(威力:2000)に変換 |
⑤ゲーム中毒なんて…言いがかりにも程があるよ 1回攻撃(5000)+ 赤以外の属性パネルを8個赤のダメージパネル(威力:2000)に変換 |
⑥この腕に一切の曇り無し…! 1回攻撃(5000)+ 青以外の属性パネルを8個青のダメージパネル(威力:2000)に変換+ 1ターン超高確率でハートパネルが青のダメージパネル(威力:2000)としてドロップ |
佐々木小次郎(2ゲージ目)
敵データ(2ゲージ目)
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
佐々木小次郎 | 100万 | ヒューマン | 体力 |
先制行動 |
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僕にもランカーとしての矜持がある…! 青以外の属性パネルを8個青のダメージパネル(威力:2000)に変換+ 赤パネルを弱体化(→60%)+ 1ターン赤パネルドロップ率UP+ 自身の防御力UP(1000) 【3回目の行動まで、全体攻撃の威力UP&自身の防御力UP!】 |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①このまま負けるつもりはない! 全体攻撃(合計6000)+ 赤以外の属性パネルを8個赤のダメージパネル(威力:2000)に変換+ 1ターン赤パネルドロップ率UP+ 自身の防御力UP(3000) |
②僕はこのゲームで頂点を極める…! 全体攻撃(合計8000)+ 黄以外の属性パネルを8個黄のダメージパネル(威力:2000)に変換+ 1ターン赤パネルドロップ率UP+ 自身の防御力UP(6000) |
③誰であろうと譲らない…! 全体攻撃(合計9000)+ 青以外の属性パネルを8個青のダメージパネル(威力:2000)に変換+ 1ターン超高確率でハートパネルが青のダメージパネル(威力:2000)としてドロップ+ 1ターン赤パネルドロップ率UP+ 自身の防御力UP(9000) |
④脇が甘いな…終わりだ! 1回攻撃(5000)+ 黄以外の属性パネルを8個黄のダメージパネル(威力:2000)に変換 |
⑤尽く斬り捨てる! 1回攻撃(5000)+ 赤以外の属性パネルを8個赤のダメージパネル(威力:2000)に変換 |
⑥この秘技…受けて立て! ↓↘→+A!→↓↘+A!! 1回攻撃(5000)+ 青以外の属性パネルを8個青のダメージパネル(威力:2000)に変換+ 1ターン超高確率でハートパネルが青のダメージパネル(威力:2000)としてドロップ |
編成 | セリフ |
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共通 | ……まだまだ、上がいるとは… |
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