続・ジャンヌ襲来Ⅱ(極ディザスター級)の攻略解説です。攻略のポイントや適正ユニット、詳細な敵情報などを掲載しています。
みんなの続・ジャンヌ襲来Ⅱ攻略状況!
クエストの基本情報
クエスト詳細
クエスト難易度 | 極ディザスター級 |
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フロア数 | 4 |
ボスのゲージ数 | 3 |
登場ギミック |
クエスト報酬
攻略まとめ
必ず黄属性メインの編成で挑戦
敵の総HPは約12億!道中から1300万~4000万の敵が登場する。また全敵が黄属性以外からの攻撃を9割軽減するため、最低3体は黄属性で固めよう。非常に難易度が高いため、最強ユニット4体で挑戦がおすすめ。
ノアの編成はアリ
黄属性はヒーラーが薄めなことから、ノアを編成しダ・ヴィンチやガウディなどのインサイトで守るのはアリ。ただ火力には期待できず、カウンターの被ダメが大きい点から慎重に他のユニットを選ぶ必要がある。
シャトランやゲーテを軸に耐久面をカバー
ボス全ゲージ先制で全効果解除を受ける!攻めの中心として考えられるのは効果解除にも強い上記の2体だ!他ユニットは高HPユニットや、全体回復力UPや回復アビ持ちなど回復をサポートできるユニットがおすすめだ。
Tips! | 目安としてバグマエフェクト込みで総HPが20万を超えるように編成しましょう。 |
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2ゲージ目にスキルを集中しよう
毎ターン19万超えの固定ダメージが飛び、4回目の行動で2ターン全CP無効まで受ける2ゲージ目が攻略最大の難所!スキルを複数使って2ターン以内に抜けたり、ダ・ヴィンチやイーディス、ハァムフルなどの耐久スキルを惜しみなく使ったりして攻略しよう。
ダメパネ・お邪魔・ワームを対策
ダメパネBで固めつつ、お邪魔Bを最低3体、ワームBを最低2体は編成しよう。ボスは各ゲージで登場ギミックが異なるが、お邪魔&ワームが登場する2ゲージ目の火力出しのため1体は3ギミック対応ユニットが欲しい。
適正ユニット
続・ジャンヌ襲来Ⅱの適正ユニットを募集しております。記事下のコメントやTwitterからご報告よろしくお願いします。
適正
ミライ | シャトラン | メリアン | ゲーテ |
ライザ | ニュートン | ティルフィング | ダーウィン |
ダンテ&五路財神&ダーウィン | アリス | イーディス | ダ・ヴィンチ |
ガウディ | ノア | ノア | ハッピー |
アルハゼン | キャヴェンディッシュ | ユング | シャトレ |
五河琴里 | レプリカトラヴァー | ハァムフル | メナス |
オペラ | ユリシーズ | マチュピチュ |
編成候補
司波達也 | クーロン | エンデヴァー | レム |
ハルート&マルート | フォクシー | メイカ | アインシュタイン |
アルカナ | オシリス | テホム | ククノチ(ナナシ) |
シーボルト | 初音ミク | 猫宮ひなた | グルーミィ |
ミネルヴァ | モフ・タン | コラプサー | 源頼朝 |
ジーフィ | ニンリル | ノストラダムス | フンボルト |
北斎 | フレミング | 鏡音リン&鏡音レン | メガテリウム |
アストライア | キャロル×アリス |
1Fの攻略と敵情報
攻略のポイント
- 青パネルが出現しない
- 青出現率をUPするとワームが降るので注意しよう
- 大幅防御力UPがあればスキル溜めできる
敵情報
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
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アーサー | 2600万 | ヒューマン | 攻撃 |
先制行動 |
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○○ 神聖マクミラン自警団のジャンヌが お前を追っているぞ…気づいているか? 赤パネルが赤のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ+ 緑パネルが緑のお邪魔パネルとしてドロップ+ 青パネルが青のワームパネル(威力:10000)としてドロップ+ 青パネルが出現しない 【全てのエネミーは黄属性ユニット以外からのダメージを90%軽減!】 |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①どうやらアザゼル絡みらしいが …お前、何か情報を掴んでいるのか? 3回攻撃(合計105000)+ 1ターンダメージ&お邪魔パネルを吸収して攻撃力UP(1/1つにつき+2000) |
②俺は警告しに来ただけだ …アイツはアザゼル絡みだと 視野狭窄になるきらいがある 3回攻撃(合計120000~)+ 1ターンハートパネル無効 |
③どうやらアザゼル絡みらしいが …お前、何か情報を掴んでいるのか? 3回攻撃(合計105000)+ 1ターンダメージ&お邪魔パネルを吸収して攻撃力UP(1/1つにつき+2000) |
④ジル・ド・レからマクミラン自警団全権を 託されてもうだいぶ経つ …アイツも強くなっているだろう 5回攻撃(合計150000~)+ 1ターンハートパネル無効 |
①〜④くり返し |
2Fの攻略と敵情報
攻略のポイント
- 赤が出現しない
- 固定ダメージなので長期戦は避けたい
- お邪魔orワームを30個壊して防御力DOWN
敵情報
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
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上杉謙信 | 4000万 | 100万 | ヒューマン サムライ 攻撃 |
先制行動 |
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な、なぜ適合者がここに…!? パネル出現率変化の効果を解除+ 赤パネルが出現しない |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①私はジャンヌを探していただけ…! あなたに用は無い!! 100000固定ダメージ+ 左2列を緑のお邪魔パネルに変換 |
②…もし仮に ジャンヌが追っている対象があなたならば 油断しないほうがいい 100000固定ダメージ+ 右2列を青のワームパネル(威力:10000)に変換 |
①〜②くり返し |
緑のお邪魔パネルを30個壊した時 |
今の彼女は怒りで我を忘れている… 妙な動きをすると適合者と言えど痛い目を見ますよ 130000固定ダメージ+ 1ターン自身の防御力DOWN(100万) |
ワームパネルを30個壊した時 |
できれば彼女を止めてもらいたい… ジャンヌは単独で暴走している… 130000固定ダメージ+ 1ターン自身の防御力DOWN(100万) |
3Fの攻略と敵情報
攻略のポイント
- 緑が出現せず、カウンターを受ける
- ノア編成時はカウンターダメージに注意
- SCPを残してボス戦を迎えよう
- 次先制で全効果解除
敵情報
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
ジル・ド・レ | 1300万 | ヒューマン | 攻撃 |
先制行動 |
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すまぬな ○○… 間もなくジャンヌがお前の元にたどり着くだろう パネル出現率変化の効果を解除+ 緑パネルが出現しない+ 攻撃をカウンター(1回で+11250) |
※各ダメージは攻撃力UPの値を含んだ数値です。
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①先頃のアザゼルの異常な強化… ジャンヌはその真相をお前が知っていると考え 単独で捜査を行っているのだ 1回攻撃(90000)+ 自身の攻撃力UP(3万) |
②吾輩も軽率な行動は慎むよう助言したが …あの娘はアザゼルのことになると向こう見ずでな 1回攻撃(135000)+ + 自身の攻撃力UP(6万) |
③怒りの矛先を向ける相手を見誤ることがあれば お前の手で頭を冷やさせてもらえぬだろうか …どうか頼む 1回攻撃(180000)+ 1ターンハートパネル無効 |
③くり返し |
ボス戦の攻略手順
ジャンヌ(1ゲージ目)
攻略のポイント
- ダメパネ&お邪魔が登場
- 次ゲージが鬼門なので、スキルを残しつつ戦おう
- 次先制で全効果解除
敵情報(1ゲージ目)
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
ジャンヌ | 4億 | ヒューマン | サポート |
先制行動 |
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見つけたわよ ○○ …アザゼルの件、洗いざらい喋ってもらう 全ての効果を解除+ 赤パネルが赤のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大150個)+ 緑パネルが緑のお邪魔パネルとしてドロップ(最大150個) |
行動に変化なし
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①アザゼルのあの異常な強化… あなたは何か知っているはずよ!! 3回攻撃(合計210000)+ 1ターン超高確率でハートパネルがハートのダメージパネル(威力:10000)としてドロップ |
②奴を討ち取るのは 私の…そして神聖マクミラン自警団の宿願!! 3回攻撃(合計210000)+ 1ターン超高確率でハートパネルがハートのワームパネル(威力:10000)としてドロップ |
③言えない事情があるっていうわけね…? ならば力ずくで聞き出すまで…!! お邪魔&ダメージパネルを吸収して攻撃(150000/1つにつき+3750)+ 1ターンハートパネル無効+ 赤パネルが赤のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大150個)+ 緑パネルが緑のお邪魔パネルとしてドロップ(最大150個)+ 1ターン攻撃をカウンター(1回で+25000) |
④奴を討ち取るのは 私の…そして神聖マクミラン自警団の宿願!! 3回攻撃(合計210000)+ 1ターン超高確率でハートパネルがハートのワームパネル(威力:10000)としてドロップ |
⑤アザゼルのあの異常な強化… あなたは何か知っているはずよ!! 3回攻撃(合計210000)+ 1ターン超高確率でハートパネルがハートのダメージパネル(威力:10000)としてドロップ |
⑥言えない事情があるっていうわけね…? ならば力ずくで聞き出すまで…!! お邪魔&ダメージパネルを吸収して攻撃(150000/1つにつき+3750)+ 1ターンハートパネル無効+ 赤パネルが赤のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大150個)+ 緑パネルが緑のお邪魔パネルとしてドロップ(最大150個)+ 1ターン攻撃をカウンター(1回で+25000) |
①〜⑥くり返し |
ダメージパネルが15個残っている時 |
隠し通すつもりならば 怪我では済まさない…!! 3回攻撃(合計240000)+ 1ターンハートパネル無効+ 1ターン攻撃をカウンター(1回で+25000)+ 左右2列を赤のダメージパネル(威力:10000)に変換 |
緑のお邪魔パネルが15個残っている時 |
知らないわけではあるまい! 私とアザゼルの因縁を…!! 3回攻撃(合計240000)+ 1ターンハートパネル無効+ 1ターン攻撃をカウンター(1回で+25000)+ 左右2列を緑のお邪魔パネルに変換 |
ジャンヌ(2ゲージ目)
攻略のポイント
敵情報(2ゲージ目)
ユニット | HP | 防御力 | 種族/タイプ |
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ジャンヌ | 3億2000万 | 100万 | ヒューマン サポート |
先制行動 |
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流石の適合者か… しかし私も強くなったということを 忘れないことね!! 全ての効果を解除+ 緑パネルが緑のお邪魔パネルとしてドロップ(最大100個)+ 青パネルが青のワームパネル(威力:10000)としてドロップ(最大100個) |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①奴がALICEに存在する限り… 私の戦いは終わらない!! 190000固定ダメージ |
②こんなところで 止まってはいられない…!! 195000固定ダメージ+ ハートパネルが緑のお邪魔&青のワームパネル(威力:10000)としてドロップ(最大各50個) |
③奴がALICEに存在する限り… 私の戦いは終わらない!! 190000固定ダメージ |
④○○! 何故言えない!? 200000固定ダメージ+ 2ターン全ユニットの全CP無効+ 緑パネルが緑のお邪魔パネルとしてドロップ(最大100個)+ 青パネルが青のワームパネル(威力:10000)としてドロップ(最大100個) |
⑤奴がALICEに存在する限り… 私の戦いは終わらない!! 190000固定ダメージ |
⑥こんなところで 止まってはいられない…!! 195000固定ダメージ+ ハートパネルが緑のお邪魔&青のワームパネル(威力:10000)としてドロップ(最大各50個) |
⑦奴がALICEに存在する限り… 私の戦いは終わらない!! 190000固定ダメージ |
⑧進可神降・カリズマプログレス 200000固定ダメージ+ 緑パネルが緑のお邪魔パネルとしてドロップ(最大100個)+ 青パネルが青のワームパネル(威力:10000)としてドロップ(最大100個) |
①〜⑧くり返し |
ジャンヌ(3ゲージ目)
攻略のポイント
- ダメパネ&ワームがドロップ
- それぞれ50個壊すと強烈な特殊条件行動
- 壊しすぎた場合はリセットを視野に入れよう
敵情報(3ゲージ目)
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
ジャンヌ | 4億 | ヒューマン | サポート |
先制行動 |
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あなたにはあなたの譲れない事情があるということね …ならば根比べよ 全ての効果を解除+ 赤パネルが赤のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ(最大100個)+ 青パネルが青のワームパネル(威力:10000)としてドロップ(最大100個) |
※各ダメージは攻撃力UPの値を含んだ数値です。なお、1~3回目の行動は特殊条件行動よりも優先されます。
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①…覚悟の重さで勝負するしかないようね 1回攻撃(200000)+ 超高確率でハートパネルが赤のダメージパネル(威力:10000)としてドロップ |
②あなたとはもう一度 本気の力比べをしたいと思っていた …いい機会だわ 2回攻撃(合計220000)+ 超高確率でハートパネルが青のワームパネル(威力:10000)としてドロップ |
③譲れない理由があるならば 私を止めてみるといい…!! 3回攻撃(合計240000)+ 自身の攻撃力UP(10万) |
④適合者の真価…改めて問う!! 5回攻撃(合計312500) |
⑤暴走だと言われても構わない… これが私の宿命なのだから…!! 1回攻撃(250000)+ 1ターン攻撃をカウンター(1回で+31250) |
④〜⑤くり返し |
ダメパネを50個壊した時 |
ノッキン・オン・ヘブンズ・ドア 200000固定ダメージ+ 2ターン自身の防御力UP(100万) |
ワームパネルを50個壊した時 |
そこまでして守らなければならないものが あなたにはあると言うのね…? 200000固定ダメージ+ 2ターンハートパネル無効 |
編成 | セリフ |
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