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【クラフィ】勝積の超才量 AYONの評価|コスト70【クラッシュフィーバー】

最終更新 :
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【クラフィ】勝積の超才量 AYONの評価|コスト70【クラッシュフィーバー】

勝積の超才量 AYON(あよん/極シーズンフェス)の最新評価や性能、おすすめのりんご(果実)とアクセサなどを紹介しています。

シーズンガチャ当たりユニットまとめ

目次

AYONの評価点とおすすめりんご&アクセサ

AYONの評価点

16353勝積の超才量 AYON
AYON
評価点9.3/15点

簡易性能まとめ&ユーザー評価

勝積の超才量 AYON極シーズン春
勝積の超才量 AYON9.3ユーザー評価
基本情報
サポートヒューマンマシンC70
ギミック
お邪魔ポイズンワーム
主要能力
チャージスキルチャージパネルアビドロ変スキル短縮攻撃力UP防御力UP
ユニット評価一覧はこちら

おすすめりんご(果実)

緑りんご赤りんご青りんご
★★★・・★★★★・★・・・・

高カウントを稼げるユニットなので赤りんごの優先度が高め。ただパーティHP次第では緑りんごもおすすめだ。

おすすめのアクセサ

おすすめアクセサおすすめのポイント
スキル短縮合計4ターン以上追加で短縮できれば、開幕から強力なチャージⅡを発動できる。
HP UP耐久力の強化におすすめ。
キラー系火力の強化におすすめ。
全アクセサ一覧はこちら

AYONの性能と評価

ステータス

属性コスト種族タイプ
黄属性70ヒューマン
マシン
サポート
Lv.99Lv.120Lv.150
HP35686
(46392)
39470
(51311)
55455
(72092)
攻撃力9128
(11866)
10095
(13124)
18352
(23858)
回復力7439
(9671)
8227
(10695)
14956
(19443)

()内は潜在能力全解放時の数値

AYONの潜在能力
必要
Deep-Log
潜在能力内容
120基礎ステUP+4%
潜在バグ+20
220基礎ステUP+4%
潜在バグ+20
320基礎ステUP+4%
潜在バグ+20
420基礎ステUP+4%
潜在バグ+20
520基礎ステUP+4%
潜在バグ+19
620基礎ステUP+2%
720基礎ステUP+2%
820基礎ステUP+2%
920基礎ステUP+2%
1020基礎ステUP+2%
アクセサスロット+1
潜在能力解放の解説はこちら!

スキル評価

ユニットスキル(非チャージ)Lv.MAX:6ターン
大レーザー(縦×2)+4ターン黄属性ユニットの黄パネルを200%強化+解除不可[2ターン黄属性ユニットのボムの爆風100%強化、通常攻撃のダメージ10%UP]
チャージⅠLv.MAX:10ターン
大レーザー(縦×2)+8ターン赤属性ユニットの赤、緑属性ユニットの緑、黄属性ユニットの黄、青属性ユニットの青パネルを200%強化+解除不可[4ターン全ユニットのボムの爆風100%強化、通常攻撃のダメージ20%UP]
チャージⅡLv.MAX:14ターン
大レーザー(横×4)+10ターン全ユニットの赤・緑・黄・青パネルを200%強化+解除不可[5ターン全ユニットのボムの爆風100%強化、通常攻撃のダメージ30%UP]+左上・右上・右下・左下にレッド・グリーン・イエロー・ブルーチャージパネルV(大レーザー(斜め))を配置
Cスキル
1体にダメージ(威力:20000)+
3ターン全ユニットの攻撃力50UP

怒涛のレーザー乱舞!

高倍率のパネル強化や解除不可の爆風強化・通常攻撃ダメUPもさることながら、それと相性の良い大量のレーザーが最大の魅力。チャージパネルを効率よく繋げるため、ダンテ&五路財神&ダーウィンミィム・ミクラーなど複数色のマルチ・アクセルチェインを編成しよう。

アビリティ評価

アビリティ1必要バグ 1
お邪魔&ワーム&ポイズンブレイク&ウィルス無効
自身が先頭の時、お邪魔パネルを破壊、ワームパネルを破壊、ポイズンを受けずにポイズンパネルを破壊できる
自身にかかるウィルスを無効化
アビリティ2必要バグ 1
開始・最終フロア 全ユニットスキルターン短縮
クエスト開始時、または最終フロア開始時に自身のスキルターン8短縮、全ユニットのスキルターン2短縮
アビリティ3必要バグ 10
4色ボム・CPドロップ・アクセルチェイン
赤・緑・黄・青パネルを20%の確率でボムパネルに変換しドロップ、ハートパネルを10%の確率で味方のCPでドロップ、全ユニットに赤から緑、緑から黄、黄から青、青から赤パネルのアクセルチェイン効果付与
アビリティ4必要バグ 20
特定パネルブレイク タップ数・攻撃・防御力UP
1ターンで100個以上パネルを破壊した場合に全ユニットのタップ回数1UP、100個ボムパネルを破壊する毎にターン終了時まで全ユニットの攻撃力2000UP(最大10000UP)、赤・緑・黄・青パネルを合わせて100個破壊する毎にターン終了時まで全ユニットの防御力2000UP(最大10000UP)

開幕からチャージⅠを発動可能

スキル短縮は自身に10ターン、味方に2ターンと優秀なスキル短縮を持つ!欲を言えば最初の1回はチャージⅡで発動したいので、他にもスキル短縮を組み合わせると効果的だ。

ボム→SCP変換があると◎

4色のボムが大量に降るため、効率よく火力を伸ばすにはボム→SCP変換や残るハートをCPや黄パネルに変換するのが有効。アティードダンテ&五路財神&ダーウィンはお互いのスキルが上手く噛み合うぞ。

レベルアビリティ(共通)

Lv.アビリティ1必要レベル:100再抽選キー:
候補1HP UP
自身のHP5%UP
候補2攻撃力UP
自身の攻撃力10%UP
候補3防御力UP
自身の防御力10%UP
候補4回復力UP
自身の回復力10%UP
Lv.アビリティ2必要レベル:110再抽選キー:
候補1HP UP
自身のHP5%UP
候補2攻撃力UP
自身の攻撃力10%UP
候補3防御力UP
自身の防御力10%UP
候補4回復力UP
自身の回復力10%UP
Lv.アビリティ3必要レベル:120再抽選キー:
候補1CスキルダメージUP
自身のCスキルのダメージ13%UP
候補2通常攻撃ダメージUP
自身の通常攻撃のダメージ13%UP
候補3特定ダメージUP
自身のユニットスキル・アビリティのダメージ13%UP
候補4カウンターダメージUP
自身のカウンターのダメージ13%UP
Lv.アビリティ4必要レベル:130再抽選キー:
候補1ダメージUP
自身が与える全てのダメージ20%UP
候補2ダメージ軽減
自身が敵から受ける攻撃のダメージ20%軽減
候補3HP回復
毎ターンHP50000回復
候補4SCP(大)ドロップ
毎ターン自身のSCP(超大)を3個ドロップ
候補5爆風強化
自身のボムの爆風を100%強化する
Lv.アビリティ5必要レベル:140再抽選キー:
候補1タップオーバーヒート軽減
自身が先頭の時、タップオーバーヒートによって受けるダメージを20%軽減
候補2スキルオーバーヒート軽減
自身が先頭の時、スキルオーバーヒートによって受けるダメージを20%軽減
候補3クロックダウン軽減
自身が先頭の時、クロックダウンによるカウント減少効果を20%軽減
Lv.アビリティ6必要レベル:150再抽選キー:
候補1CスキルダメージUP
黄属性ユニットのCスキルのダメージ30%UP
候補2通常攻撃ダメージUP
黄属性ユニットの通常攻撃のダメージ30%UP
候補3特定ダメージUP
黄属性ユニットのユニットスキル・アビリティのダメージ30%UP
候補4カウンターダメージUP
黄属性ユニットのカウンターのダメージ30%UP
レベルアビリティとは?

総合評価

高回転の大量レーザーがとにかく強力!

永続チャージパネルでガンガンレーザーを発動!回転率を上げるタップ回数UPや複数色マルチ・アクセルチェインを積極的に編成しよう。カウント稼ぎはもちろんワームやお邪魔などのギミック処理にも有効で、汎用性◎!

他属性ユニットとの混成もあり

ほとんどの効果が全属性対象ということもあり、ユニヴァースパンドラといった手持ちの他属性強ユニットと合わせて使っても強力なユニットだ。特にこの2体は全ユニットに強力なアクセルチェインを付与できるため、黄属性とどちらの属性が主体でもOK。


AYONの主な好相性ユニット

ユニット簡易解説と好相性の理由
アティードアティードお邪魔&ワーム&ポイズンブレイク&ウィルス無効
・10周年前夜祭のミッション限定ユニット
・ボム→SCP変換に長け、理想的なパートナー
ミィム・ミクラーミィム・ミクラーダメージ&お邪魔&ポイズンブレイク&ウィルス無効
・黄属性のポイズンクエ攻略の柱
通常攻撃ダメUPの重がけ&攻撃参加が好相性
・スキルで複数色マルチチェインも持つ
ダンテ&五路財神&ダーウィンダンテ&五路財神&ダーウィンダメージ&お邪魔ブレイク&ハッキング無効
・ハートをCPに変換し効率よく火力を出せる
・アクセルチェインで簡単に全チャージパネルが繋がる
・ギミック一致はお邪魔のみだが、他のすべてが噛み合う
ユニヴァースユニヴァースお邪魔&ダメージ&ワームブレイク&ハッキング無効
・アクセルチェインで簡単に全チャージパネルが繋がる
・緑属性パにAYON編成、黄属性パにユニヴァース編成どちらもアリ
パンドラパンドラお邪魔&ダメージ&ポイズン&ワーム&ハッキング&ウィルス無効
・アクセルチェインで簡単に全チャージパネルが繋がる
・5ギミック対応でほとんどのクエストに併用可能

AYONの適正クエスト

AYONの入手方法

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ユニットのユーザー評価

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[記事編集]GameWith
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