サモンズボードにおけるエンシェントグリムが出現するダンジョン『ともに生きるモノ達』の攻略方法を掲載しています。攻略適正モンスターやクリアパーティーをまとめているので、ダンジョン周回時の参考にして下さい。
碧き獣からの挑戦状の攻略はこちらダンジョンの基本情報
エンシェントグリムの出現フロア詳細
出現ダンジョン | シンビオシス海 「ともに生きるモノ達」 |
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ボスの属性 | 水属性 |
フロア数 | 全3フロア |
ドロップ | エンシェントグリム |
攻略のポイント
周回は下の難易度がおすすめ
このダンジョンは2つの難易度があり、「碧き獣からの挑戦状」は超上級者向けの難易度となっている。もう一方の「ともに生きるモノ達」はそれほど難しくないので、スキルレベル上げをするなら低難易度の周回で充分。
物理メインの編成で挑もう
第2層の中ボスはスキルダメージ軽減&反射状態になるので、物理攻撃が対抗しよう。通常攻撃、連鎖追撃、物理スキル、反撃などを活かせる編成が攻略に向いている。
階層別の攻略
第1階層(全60ターン制限)
中央の敵は無視してOK
中央にオーブが出現するが、ステータスが高く基本的には倒せない。スキルを使ったらフロアから去ってしまうが、次のフロアには特に影響は無いと思われる。
ザコ敵は物理攻撃で倒そう
外周にいる雑魚敵はバリアを持っているので、ダメージスキルよりも通常攻撃か物理ダメージスキルの方が楽に倒せる。突撃スキルを使われも威力が低いので、脅威では無い。
雑魚敵の使用スキル
No | スキル効果 |
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① | 上方向に木属性2500ダメージで突撃&下方向に木属性2500ダメージで突撃 |
② | 左方向に木属性2500ダメージで突撃&右方向に木属性2500ダメージで突撃 |
第2階層
雑魚敵の使用スキル
No | スキル効果 |
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① | 縦列に木属性5000ダメージ |
② | [回数制限:1]ボスに99ターンの間ダメージ%減少を付与 |
物理か防護貫通で攻めよう
先制攻撃でスキルダメージ軽減&反射状態となる。反射倍率は低いが軽減率が高いので、効果を受けない物理攻撃か防護貫通スキルが有効。中央の雑魚敵は縦列にダメージスキルを打ってくるので、横からの通常攻撃で倒そう。
ボスの斜め下から離れよう
「無方碧撃の構え」後は、ボスの右下列に対して十字列へ誘爆効果のあるダメージスキルを打ってくる。初期配置では④にいる味方がターゲットになるので、最初のうちに避難しておくと良い。
ボスの割り込みスキル
発動ターン | スキル効果 |
---|---|
先制攻撃 | プレイヤーの強化効果を解除、敵全体に99ターンの間ダメージスキル軽減&反射を付与 |
1ターン目 | ボスは99ターンの間HP80000回復状態 |
ボスの使用スキル
構え | スキル効果 |
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準備よおーし! | 右二列に水属性2800ダメージ |
無方碧撃 | (上or右or下)2マスに1マスノックバック+水属性3500ダメージ、右下列に水属性2800ダメージ&誘爆時十字列に2800ダメージ |
無方碧巻 | 中央9マスに水属性ダメージ |
ボス戦(40ターン制限)
攻略難易度は低い
先制でスキルダメージ減少状態になるで、物理メインの攻撃が有効。そこそこ常時倍率のある通常攻撃で攻めているだけでもHPを削っていけるほどなので、撃破自体は難しくない。
斜め・2マススキルには注意
ボスが使うスキルのうち、斜め全列と2マス範囲のスキルは7000ダメージあるので回避を優先しよう。
ボスの割り込みスキル
発動ターン | スキル効果 |
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先制攻撃 | プレイヤーの強化効果を解除、ボスは10ターンの間スキルダメージ%減少 |
1ターン目 | 周囲マスにノックバック+水属性700ダメージ、盤面左上から1マスおきに毒トラップ設置 |
残HP70%以下 | 十字2マスに水属性2000ダメージ |
残HP30%以下 | プレイヤーの配置シャッフル |
ボスの使用スキル
構え | スキル効果 |
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三方碧撃 | 上2マス・左下・右下マスに水属性4200ダメージ、斜め全列に水属性7000ダメージ 下2マス・左上・右上マスに水属性4200ダメージ、斜め全列に水属性7000ダメージ 右2マス・左上・左下マスに水属性4200ダメージ、斜め全列に水属性7000ダメージ 左2マス・右上・右下マスに水属性4200ダメージ、斜め全列に水属性7000ダメージ(矢印方向へダメージ) |
二方碧球 | 盤面最右の縦列に水属性3500ダメージ&水属性3000ダメージトラップ設置(右上・左下矢印あり) 盤面最左の縦列に水属性3500ダメージ&水属性3000ダメージトラップ設置(左上・右下矢印あり) |
四方双錨 | 左右2マスに1ターンの間十字矢印バインド付与 |
三方碧砲 | (上or下or左or右)2マスに水属性7000ダメージ(矢印のある方向へダメージ) |
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