ストリノヴァ(Strinova)のアップデート情報を紹介。アップデートの内容やパッチノートの詳細を掲載しています。
バランス調整まとめ
最新アップデート情報
3月27日にアップデートが実施

期間 | 2025/3/27 7:00 ~ 2025/3/27 13:00 |
3/27にアップデートが実装されました。今回のアップデートではシーズン3の開催準備や新キャラ「マーラー」の追加準備がされています。
メンテナンス報酬
パッチノート詳細
シーズン3開幕

アップデート終了後より、シーズン3が開始されました。バトルパスが更新され、マーラーのスキンやメモリーシーケンス、パブロクリスタルを入手できます。
バトルパスはいつまで?値段や報酬を紹介
マーラー登場

27日のアップデートより、新キャラのマーラーが登場しました。デュエリストキャラで、アーマーを無視したダメージを与えられたりHP吸収ができるなど戦闘能力に優れており、明と一緒に前線を張りやすいキャラとなっています。
マーラーのスキルとおすすめ強化優先度
新モード登場

27日のアップデートで、新モード「インフェクション」が実装されました。15人で戦うモードとなっており、3対12の非対称型が採用されています。超弦体チームと晶原体チームに分かれて、生存もしくは殲滅を目指して戦い抜きましょう。
インフェクションのルールと試合の流れ
新マップ解放

新シーズンの開幕と、新モードの実装に合わせて新しいマップが解放されました。デモリッションでは1マップ、インフェクションでは3マップ解放されています。
マップ一覧
戦闘外システムの追加
- コントローラー対応
- ミシェルの部屋解放
- フィギュアケースシステムの追加
- 信用レベルシステム採用
- 超弦体推薦システム採用
バランス調整
全体調整
- セミオートマチック武器の入力判定を改善
- すべての武器のリコイル表現を改善
- すべての超弦体の基本HPを100から130に調整
- 基本アーマーの回復を2/sに調整
- 自動回復ライトアーマーのアーマー値を50から40に調整
- ヘビーアーマーのアーマー値を75から60に調整
- 弦化後のダメージ軽減が40%から33%に変更
- 一時アーマー減衰速度を0-5プログレッシブ増加から3/秒に固定
- フラググレネードの最小ダメージが30から20に、起爆時間が1秒から1.25秒に調整
- 銃器に命中減速効果がなくなった
弦力増幅ネットワーク
- 超弦体の銃器成長項目を全体的に調整
- 基礎ダメージ増加:5%に固定
- 基礎発射速度上昇:5%に固定
- 拡散制御上昇(ショットガンのみ):20%
- リコイル制御上昇:30%
- リロード速度上昇:40%
- ダッシュ速度:移動速度上昇に変更、8%
- ADS速度:操作速度上昇に変更、40%
明
- 武器の散布パターンを調整
- 基礎発射速度を595から600に調整
- 基礎ダメージの減少
- パッシブのアーマー吸収率が10%に調整
- パッシブに敵のアーマーに10%の追加ダメージを与える効果を追加
白墨
- 武器の基礎発射速度を220から225に調整
- 基礎装弾数を9から10に調整
- 全体の散布を5%縮小
- アクティブスキルのCT変換割合を4%に調整
- 弦力増幅ネットワークに「発動に必要なダメージ-10」を追加
フューシャ
- パッシブの結晶吸収時のHP上限を40から30に調整
ガラテア
- 銃の装弾数を25から26に調整
- 発射速度を595から700に調整
- 基礎ダメージが大幅に減少
フラヴィア
レオナ
- 武器の全体の散布を改善
- パッシブの弦能回復が4秒ごとに変更
- パッシブのアーマー回復が5/2秒に変更
- パッシブの移動速度上昇が6%に変更
- アクティブスキルの終了動作を修正
- アクティブスキルの基本スタック数が増加
- アクティブスキルのCTが30秒に減少
- アクティブスキルのエネルギー消費が20に減少
- アクティブスキルのHPが550に増加
- 弦力増幅ネットワークに「エネルギー回復速度+50%」追加
- 弦力増幅ネットワークの「ブロック耐久値+100」を「ブロック耐久値+150」に変更
- 弦力増幅ネットワークの「エネルギー消費-20%」が「クールダウン-15秒」に変更
イヴェット
- パッシブ発動後、短時間の移動とジャンプではステルスが解除されないようになった
信長
- 覚醒1のアーマー回復50が「HP30回復&アーマー30回復」に変更
マダレーナ
- 武器のリコイルを修正
- 基礎ダメージ増加
- 弦力増幅ネットワークの「ヘッドショットダメージ増加」倍率が2に調整
令一
- 武器のリコイルを修正
- 基礎装弾数を10発に調整
- 基礎ダメージのヘッドショットが減少
- 基礎ダメージの胴と脚が増加
- 弦力増幅ネットワークの「ヘッドショットダメージ増加」倍率が2に調整
基本体験最適化
美術関連
- アイカがアルティメット発動後、プレイヤーは手元のエフェクトの色で次のファイヤーストームが青いかどうか判断できるようになった
マップ関連
- 戦術アイテムの投擲物プレビューラインエフェクトを修正
- グラフィティのクールダウンを削除
ランチャー更新
- DirectX12でゲームを実行できるようになった
既知の不具合の修正
- エスコートで復活エリア内で弦力増幅ネットワークで成長項目を購入できない不具合を修正
- エスコートでディフェンス側の超弦体が輸送車の後ろにいる時、輸送車が後退して超弦体が車体内に閉じ込められる不具合を修正
- 遅延が高い環境で、白墨の弦化禁止スキルが作動しない不具合を修正
過去のアップデート情報
2月20日にアップデートを実施
期間 | 2025/2/20 9:00 ~ 2025/2/20 13:00 |
2/20にアップデートが実装されました。今回のアップデートでは新キャラ「レオナ」の追加や新イベントの開催準備がされています。
メンテナンス報酬
アップデート内容
レオナ登場
20日のアップデートより、新キャラのレオナが登場しました。センチネルキャラで、ブロックを生成して敵の攻めを遅延させたり、遮蔽や高台を作って新たな射線を生み出せるキャラとなっています。
レオナのスキルとおすすめ強化優先度
基本体験最適化
ディスコード連携キャンペーン
- ストリノヴァアカウントをディスコードと連携で弦基60個獲得
公式Xフォローキャン
アイテム体験最適化
- 超弦体セレクト招待状の対象がすべての未解放キャラに
- 超弦体セレクト招待状を売却で弦基と交換可能に
- 超弦体セレクト体験カードの効果がロック中の超弦体から1人選んでアンロックに変更
- 超弦体遊び放題カードですべての未開放のキャラを使用可能に
既知の不具合の修正
- アクサ工場の一部不具合の修正
- ランクマッチのルールのローカライズの修正
1月17日にアップデートを実施
1/17にアップデートが実施され、シーズン2が開始されました。新キャラである夕霧が登場したり、その他キャラのスキル調整などがされています。
メンテナンス報酬
アップデート内容
シーズン2開幕
アップデート終了後より、シーズン2が開始されました。バトルパスが更新され、夕霧のスキンやメモリーシーケンス、パブロクリスタルを入手できます。
バトルパスはいつまで?値段や報酬を紹介
新超弦体登場
17日のアップデートより、新キャラの夕霧が登場しました。コントローラーキャラで、腐食の霧でエリアコントロールをしやすいキャラとなっています。
夕霧のスキルとおすすめ強化優先度
2月20日にはレオナも登場
20日には新超弦体のレオナも登場予定です。ロールはセンチネルとなっており、防衛側に欠かせないキャラになると予想されます。
戦隊アップデート
- ナビゲーターが副隊長に任命された際にメールで通知する機能を追加
- 戦隊レベル報酬画面UI最適化
- 戦隊に新背景が追加
- 戦隊リストあいまい検索をサポート
- 戦隊フィルタ機能追加
戦闘外システムの最適化
- ランクマッチ弦能ポイントアルゴリズム最適化
- 部屋の画面でシーンやミニゲームを変更可能に
- プロフィールのカスタウ機能を追加
- マイルストーンクエスト追加
- レジェンダリー外観UIアニメーション効果追加
- マッチ履歴画面スコア追加
バランス調整
全キャラ
- 全キャラの弦化中ダメージ軽減率を36%から40%に変更
- 弦化移動速度+15%はダメージ軽減率が減少しなくなる
- 弦化中ダメージ軽減+25%は弦化後移動速度が減少しなくなる
フラヴィア
- 覚醒2で発動モーションがなくなり即座に胡蝶状態に入れる
香奈美
- スキルのCTが30秒から25秒に変更
- スキルの探索半径が30mから35mに調整
- スキルの探査ロジックが前方180度遮蔽がない敵からすべての遮蔽がない敵に変更
- アルティメットの照準ジャミングにAIM時の弾丸拡散が腰撃ちになるを追加
- 弦力増幅ネットワーク:エコーチャンバーの持続時間+2が音符の耐久度+50%に調整
メレディス
- 弦力増幅ネットワーク:マミータイムのホバリング中重力軽減効果が上昇
- 覚醒3で風塵フィールドにいる敵は視野が大きく制限されるに変更
星理恵
- 武器がフルオートから3点バーストに切り替え可能に
- スキルのCTが35秒から25秒に調整
- スキルの一時アーマーが15から20に調整
- 弦力増幅ネットワーク:3点バーストが有効射程延長に変更
- 弦力増幅ネットワーク:ステラアークのCT10秒短縮を8秒短縮に調整
- 覚醒2の継続時間が10秒から6.5秒に調整
- 覚醒3のアーマー回復量が15から20に調整
白墨
- 武器の拡散が5%増加、装弾数が10発から9発に調整
- 武器の発射速度を190から220に調整
- 弾丸が命中するとスキルのCTが3%減少
- スキルのCTが13秒から20秒に調整、キルアシによるCTリセットが削除
- 弦力増幅ネットワーク:シングルショットモードが基礎発射速度上昇に変更
- 弦力増幅ネットワーク:CT5秒短縮が4秒に調整
- 弦力増幅ネットワーク弾薬の弾倉容量増加が4発から3発に調整
令一
- パッシブのチャージ時間が5秒から4秒に変更
- パッシブの可視化効果の持続時間が2秒から1秒に変更
- スキルのCTが45秒から40秒に調整
- スキルの持続時間が20秒から15秒に調整
- スキルの最大使用距離が10メートルに調整
- 弦力増幅ネットワーク:夜明けのインサイトのCT1.5秒短縮が1秒に調整
ラヴィーネ
- アルティメットを敵が通過すると、一時的な透視効果を受けるように変更
アイカ
- 武器の装弾が9発から8発に調整
- 弦力増幅ネットワーク:スラッグショットモードが基礎発射速度上昇に調整
- 弦力増幅ネットワーク:弾丸増加が3発から2発に調整
信長
- スキルの回収可能力が10mから15mに調整
- スキルのアーマー回復量が秒間+4から+5に調整
- パッシブのチャージ時間が1秒から0.75秒に変更
- 照準ジャミングにAIM時の弾丸拡散が腰撃ち状態になるを追加
- 弦力増幅ネットワーク:ウォッチングアイの秒間アーマー+4が+5に調整
- 覚醒2の可視化持続効果が2秒から1.5秒に調整
イヴェット
- パッシブの発見距離が20mから16mに調整
- スキルが自動焼失した際、未使用のダッシュスタックに応じてCTが短縮
- フェイのダッシュ速度が9m毎秒から12m毎秒に変更
その他アップデート
- アリーナとデスマッチの参加人数減少
- エスコートの体験最適化
- 既知の不具合の修正
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