>>342
火力と体力が高杉だよね
労力に対するリターンが小さすぎるってのは確かにあると思う
限定の素材や装備を作ると色々と問題があるだろうから、限定ならギルカの背景や称号程度かな
不動ゴリ押しヌルゲに慣れてたらやられる。初心にかえって集中してやれば普通に狩れる良い感じの強敵だと思った
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>>342
いろんなゲームでも言えるけど結局は一度クリアしたら後は繰返しの作業ゲーになるからな。クリアするまでは楽しいけど。歴戦ジョーは歴戦キリンと同じような立ち回りすると割りと簡単だと思う。要はボウガンや弓戦法。くっそダルいけど
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>>341
そのイベントでしか手には入らない素材とかだったらモチベの向上に繋がり、やる気になるけど、特に何も無いじゃん。強敵とは言え結局は既存の装飾品目当てだし。
因みに歴戦ジョーは昨日一乙したけど倒せた。捕獲できるとは言え、歴戦古龍より面倒に感じた。報酬と割りに合わない気がする
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>>340
そんな事言ったら、ゲームやる意味自体無いだろ
そこに山があるから登る登山家達と同じで
そこに強敵がいるから狩りに行く、それがフンター だろ?
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歴戦イビルジョー強すぎだけど、よく考えたら狩る意味なかったわ。イビル武器は作ったし防具はゴミだしイベントで手にはいる何とか石には困ってないし歴戦古龍でいいやってなる
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ジョーのチャアクとハザクのチャアクはどちらのが強いですか?
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ジョーさん歴戦だと死ぬほど強い
ワンパンあるって意味だと歴戦キリンと同じくらいかも
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歴戦イビルジョー強いな
久しぶりにワンパンされたww
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>>333
アプデが無理ということは無理ですね
まあ携帯があるなら、規格が合うかは分からないけどテザリングとかやってみては?
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私のお家にはネット環境ありません。
現状オフラインのみでストーリーやっています、ですがイビルさんが来日したみたいなのでどうしてもクエに行きたいです、ネット環境ない状態でどうにかなりませんかね?
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>>331
ストーリーだけ楽しみたい勢だっているんやで!
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>>330
そんなこと言っといて
勲章やらコンプしてなかったら許さんぞ
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アプデ来ても1.2日でやる事なくなるね、ほぼ飽きてる感はんぱないわ。
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ユーチューバーのスカルレイド
あの伝説の実況者がここに
https://t.co/cutDfoQ9dV
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最初見た時バンギス装備弱いと思ったけど意外と便利だね
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>>326
そういう事でしたか!
情報ありがとうございましたm(_ _)m
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>>325
会心・肉質関係ない榴弾瓶をメインのダメージソースとして見てるから、武器のダメージのマイナス会心消すよりも攻撃力盛って榴弾ダメを増やす構成だな。今回のアプデで砲術以外のスキルの影響が減った(なくなった?)から会心盛りも増えてくるかもしれん
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タイラントブロス2のオススメスキル構成で、会心率がマイナスなのに見切りや弱点特効をあまり見ないんですが、達人の煙筒の使用前提での話なのでしょうか?
それとも、[攻撃力高いからそんなもの関係なくて、やられる前にやる]みたいな考えなんでしょうか?
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