黒猫のウィズ
黒ウィズ攻略wiki|魔法使いと黒猫のウィズ
2021年3月解放! レジェンド/LtoL進化精霊

黒猫のウィズ 2021年3月解放! レジェンド/LtoL進化精霊

最終更新 : 黒猫のウィズ攻略班
2021年3月解放! レジェンド/LtoL進化精霊

2021年3月分のレジェンド進化精霊をまとめています。各精霊のページへ飛ぶと、ステータスや評価を見ることができます。

解放日3/1・3/2・3/3・3/4・3/8
過去の既存進化まとめ

黒ウィズ8周年記念関連リンク

進化精霊一覧

通常のLtoL

大進化解放祭

▶大進化解放祭 4日目まではこちら!

進化解放精霊まとめ4

4日目までの大進化解放祭はこちら!

周年記念精霊【3/8解放】1

アルドベリク&ルシエラ

アルドベリク&ルシエラの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:56コスト:75
HP:3695HP:3695
攻撃力:4499攻撃力:6799
AS1:チェイン攻撃
20チェインでダメージアップ(効果値:1500)、40チェインで更にダメージアップ(効果値:1500)
AS1攻撃・チェイン攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、20チェインでダメージアップ(効果値:1400)、40チェインでダメージアップ(効果値:1500)、60チェインでダメージアップ(効果値:1500)
AS2:チェイン攻撃
20チェインでダメージアップ(効果値:1600)、40チェインで更にダメージアップ(効果値:1500)
AS2攻撃・チェイン攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、20チェインでダメージアップ(効果値:1400)、40チェインでダメージアップ(効果値:1500)、60チェインでダメージアップ(効果値:1500)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに5回正解する」または「2色以上のパネルに3回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果連続化
2ターンの間、ASを3回発動し、ダメージアップ(効果値:100)
SS1:斬撃大魔術
スキル反射を無視し、水・光属性の5連撃(効果値:400)、さらに連撃数分チェインプラス
【必要正解数:6/2】
SS1:斬撃大魔術
スキル反射を無視し、水・光属性の5連撃(効果値:500)、さらに連撃数分チェインプラス
【必要正解数:6/2】
SS2:斬撃大魔術
スキル反射を無視し、水・光属性の5連撃(効果値:400)、さらに連撃数分チェインプラス
【必要正解数:6/2】
SS2:斬撃大魔術
スキル反射を無視し、水・光属性の5連撃(効果値:500)、さらに連撃数分チェインプラス
【必要正解数:6/2】
潜在能力
①セカンドファストII
②複属性攻撃力アップ<水I・光III>
③複属性HPアップ<水I・光III>
④パネルブーストII・水
⑤水属性攻撃力アップII
⑥水属性HPアップII
⑦セカンドファストII
⑧パネルブーストII・水
⑨心眼・怒(敵が怒る条件を見破る)
⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化
潜在能力
①セカンドファストIV
②複属性攻撃力アップV
③複属性HPアップV
④パネルブーストIV・水
⑤水属性攻撃力アップV
⑥水属性HPアップV
⑦敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑨心眼・怒(敵が怒る条件を見破る)
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①攻撃力アップXV
②HPアップV
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

リヴェータ&ルドヴィカ

リヴェータ&ルドヴィカの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:55コスト:75
HP:3032HP:3532
攻撃力:4499攻撃力:6899
AS1:連撃
3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、20チェインで更にダメージアップ(効果値:1300)
AS1:連撃
3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、20チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1300)、40チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1500)
AS2:連撃
3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、20チェインで更にダメージアップ(効果値:1300)
AS2:連撃
3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、20チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1300)、40チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1500)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに3回正解する」または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果全体化・瀕死攻撃
2ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500)、HP25%以下ならさらにダメージアップ(効果値:3500)
SS1:詠唱多弾大魔術
スキル反射を無視し、クイズに正解した数だけ敵単体へ水・闇属性で交互に連続ダメージ(効果値:180)(上限値:15段階)
【必要正解数:5/9】
SS1:詠唱多弾大魔術
スキル反射を無視し、クイズに正解した数だけ敵単体へ水・闇属性で交互に連続ダメージ(効果値:500)(上限値:15段階)
【必要正解数:2/6
SS2:詠唱多弾大魔術
スキル反射を無視し、クイズに正解した数だけ敵単体へ水・闇属性で交互に連続ダメージ(効果値:220)(上限値:15段階)
【必要正解数:8/12】
SS2:詠唱多弾大魔術
スキル反射を無視し、クイズに正解した数だけ敵単体へ水・闇属性で交互に連続ダメージ(効果値:700)(上限値:15段階)
【必要正解数:4/8
潜在能力
①パネルブーストII・水
②水属性攻撃力アップII
③水属性HPアップII
④敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑤ファストスキルIV
⑥心眼・怒(敵が怒る条件を見破る)
⑦チェインブーストI
⑧複属性攻撃力アップ<水I・闇III>
⑨複属性HPアップ<水I・闇III>
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①パネルブーストIV・水
②水属性攻撃力アップV
③水属性HPアップV
④敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印・アンサースキル封印を無効化
⑤ファストスキルIV
⑥複属性攻撃力アップV
⑦複属性HPアップV
⑧心眼・怒(敵が怒る条件を見破る)
⑨チェインブーストI
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①攻撃力アップXV
②凛煌眼:Lモード時、味方攻撃力が500アップ、5ターン500以下のダメージを無効化、HPを回復(効果値:50)
L時潜在能力
①攻撃力アップXX
②凛煌眼:Lモード時、味方攻撃力が500アップ、5ターン500以下のダメージを無効化、HPを回復(効果値:50)

想い繋がる 和の国神んぐ!

想い繋がる 和の国神んぐ!の評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:57コスト:74
HP:3285HP:5585
攻撃力:5014攻撃力:5814
AS1:連撃
4チェインで敵単体を4回連続攻撃(効果値:150)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどさらにアップ(効果値:60)(上限値:5段階)
AS1:連撃
敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、デッキ内の<主属性:火、複属性:雷>の精霊数が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階)
AS2:連撃
4チェインで敵単体を4回連続攻撃(効果値:250)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどさらにアップ(効果値:60)(上限値:5段階)
AS2:連撃
敵単体を4回連続攻撃(効果値:300)、デッキ内の<主属性:火、複属性:雷>の精霊数が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果貫通・状態特効
1ターンの間、属性吸収・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:500)、さらに属性吸収・ダメージブロック状態の敵への特効ダメージアップ(効果値:3000)
SS1:ダブルスキル付与
2ターン溜めた後、8ターンの間、味方一人にSPスキル使用回数+1の効果を付与する(SPスキル使用回数アップの効果は重複しません)
【必要正解数:2/8】
SS1:ダブルスキル付与
2ターン溜めた後、8ターンの間、隣接する味方にSPスキル使用回数+1の効果を付与(SPスキル使用回数アップの効果は重複不可)
【必要正解数:2/8】
SS2:ダブルスキル付与
2ターン溜めた後、8ターンの間、味方一人にSPスキル使用回数+1の効果を付与する(SPスキル使用回数アップの効果は重複しません)
【必要正解数:2/8】
SS2:ダブルスキル付与
2ターン溜めた後、8ターンの間、隣接する味方にSPスキル使用回数+1の効果を付与(SPスキル使用回数アップの効果は重複不可)
【必要正解数:2/8】
潜在能力
①敵スキルのSPスキル封印を無効化
②パネルブーストIV・火
③火・雷属性攻撃力アップII
④火・雷属性HPアップII
⑤ファストスキルIII
⑥全属性ダメージ軽減II
⑦ファストスキルIII
⑧複属性攻撃力アップV
⑨複属性HPアップV
⑩心眼・怒(敵が怒る条件を見破る)
潜在能力
①敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
②パネルブーストIV・火
③火・雷属性攻撃力アップV
④火・雷属性HPアップV
⑤ファストスキルIII
⑥全属性ダメージ軽減II
⑦ファストスキルIII
⑧複属性攻撃力アップV
⑨複属性HPアップV
⑩心眼・怒(敵が怒る条件を見破る)
L時潜在能力
①火・雷属性攻撃力アップIII
②敵スキルのアンサースキル封印を無効化
L時潜在能力
①火・雷属性攻撃力アップIV

ミネバ

ミネバの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:56コスト:75
HP:3647HP:4147
攻撃力:4758攻撃力:7358
AS1:分散攻撃
4チェインで敵全体へ分散攻撃(効果値:350)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:200)
AS1分散攻撃・種族数攻撃
敵全体へ分散攻撃(効果値:350)、種族が戦士・龍族の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:120)(上限:5段階)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:450)
AS2:分散攻撃
4チェインで敵全体へ分散攻撃(効果値:450)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:200)
AS2分散攻撃・種族数攻撃
敵全体へ分散攻撃(効果値:450)、種族が戦士・龍族の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:120)(上限:5段階)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:450)
EXAS条件
EXAS条件
「チェインが10以上」を達成
EXAS効果
EXAS効果貫通・反撃
条件を達成している間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:1000)、さらに敵の行動に対して自分のみ反撃(効果値:1500)
SS1:残滅大魔術
敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:200)、さらに3ターンの間、雷属性のダメージ(効果値:200)、10チェインで更に継続ターンを1増やす
【必要正解数:4/7】
SS1:残滅大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:200)、さらに15ターンの間、雷属性のダメージ(効果値:1000)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:1000)
【必要正解数:1/4
SS2:残滅大魔術
敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:300)、さらに3ターンの間、雷属性のダメージ(効果値:300)、10チェインで更に継続ターンを1増やす
【必要正解数:6/9】
SS2反動大魔術・蝕
スキル反射を無視し、味方全体のMAXHP50%を消費し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:精霊数×1200)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:精霊数×300)(スキル使用後、3ターンの間、味方全体を封印)
【必要正解数:3/6
潜在能力
①九死一生I
②パネルブーストII・雷
③ファストスキルIII
④雷属性HPアップII
⑤攻撃力アップIII
⑥雷属性攻撃力アップII
⑦パネルブーストII・雷
⑧龍族HPアップIV
⑨心眼・破(敵のスキル反射時の行動を見破る)
⑩龍族攻撃力アップIV
潜在能力
①雷属性攻撃力アップX
②パネルブーストIV・雷
③ファストスキルIII
④雷属性HPアップX
⑤敵スキルの封印・SPスキル封印・アンサースキル封印を無効化
⑥龍族攻撃力アップV
⑦龍族HPアップV
⑧心眼・破(敵のスキル反射時の行動を見破る)
⑨ダメージアップI&HPダウンV
⑩九死一生I
L時潜在能力
①敵スキルのアンサースキル封印を無効化
②敵スキルのSPスキル封印を無効化
③攻撃力アップV
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

アリエッタ

アリエッタの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:55コスト:75
HP:2633HP:2633
攻撃力:5033攻撃力:7433
AS1:連撃
6チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200)
AS1連撃・快調攻撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、20チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1300)、40チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1300)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:400)
AS2:連撃
6チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:400)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200)
AS2連撃・快調攻撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:400)、20チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1300)、40チェインで連撃ダメージアップ(効果値:1300)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:400)
EXAS条件
EXAS条件
「チェインが20以上」を達成
EXAS効果
EXAS効果貫通
条件を達成している間、ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:4000)
SS1:斬撃大魔術
スキル反射を無視し、火・雷属性の4連撃(効果値:300)、さらに連撃数分チェインプラス
【必要正解数:4/7】
SS1:斬撃大魔術
スキル反射を無視し、火・雷属性の4連撃(効果値:360)、自分と隣接する同属性の精霊が多いほど、さらに連撃数をアップ(1体:2、2体:4)、さらに連撃数分チェインプラス
【必要正解数:3/3
SS2:斬撃大魔術
スキル反射を無視し、火・雷属性の5連撃(効果値:450)、さらに連撃数分チェインプラス
【必要正解数:7/10】
SS2:斬撃大魔術
スキル反射を無視し、火・雷属性の5連撃(効果値:560)、自分と隣接する同属性の精霊が多いほど、さらに連撃数をアップ(1体:3、2体:5)、さらに連撃数分チェインプラス
【必要正解数:5/5
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②ファストスキルIII
③パネルブーストII・雷
④チェインブーストI
⑤全属性ダメージ軽減I
⑥火・雷属性攻撃力アップII
⑦火・雷属性HPアップII
⑧複属性攻撃力アップ<雷I・火III>
⑨複属性HPアップ<雷I・火III>
⑩敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
③パネルブーストII・雷
④チェインブーストI
⑤全属性ダメージ軽減I
⑥火・雷属性攻撃力アップV
⑦火・雷属性HPアップV
⑧複属性攻撃力アップV
⑨複属性HPアップV
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①攻撃力アップX
②火・雷属性HPアップII
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

ルドヴィカ

ルドヴィカの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:54コスト:75
HP:4333HP:5033
攻撃力:3889攻撃力:6189
AS1:複属性攻撃強化
4チェインで水属性の攻撃力をアップ(効果値:50)、複属性が火だとさらにアップ(効果値:50)
AS1複属性攻撃強化・種族攻撃強化
味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50)、種族が戦士・亜人ならさらに攻撃力アップ(効果値:50)
AS2:複属性攻撃強化
4チェインで水属性の攻撃力をアップ(効果値:80)、複属性が火だとさらにアップ(効果値:50)
AS2複属性攻撃強化・種族攻撃強化
味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50)、種族が戦士・亜人ならさらに攻撃力アップ(効果値:50)
EXAS条件
EXAS条件
「チェインが10以上」を達成
EXAS効果
EXAS効果連続化・EX強化
条件を達成している間、ASを2回発動し、ダメージアップ(効果値:500)、さらにEX-ASの味方全体に回復と全属性ダメージ軽減の効果を付与(効果値:20、20)
SS1:ステータスアップ
味方全体の攻撃力を500アップ(上限値:2000)、さらにHPを回復(効果値:50)
【必要正解数:2/5】
SS1:ステータスアップ
味方全体のHPを2000ダウンし、攻撃力を4000アップ(上限値:4000)、さらにHPを回復(効果値:50)、HP50%以下ならさらに攻撃力と上限値を2000アップ
【必要正解数:0/1
SS2:ステータスアップ
味方全体の攻撃力を1000アップ(上限値:2000)、さらにHPを完全回復
【必要正解数:5/8】
SS2:ステータスアップ
味方全体のHPを2000ダウンし、攻撃力を6000アップ(上限値:6000)、さらにHPを完全回復、HP50%以下ならさらに攻撃力と上限値を2000アップ
【必要正解数:3/4
潜在能力
①パネルブーストII・水
②ファストスキルIII
③パネルブーストII・水
④九死一生I
⑤全属性ダメージ軽減I
⑥火・水属性HPアップII
⑦火・水属性攻撃力アップII
⑧水属性の味方HPを100アップ、複属性が火だとさらに300アップ
⑨水属性の味方攻撃力を100アップ、複属性が火だとさらに300アップ
⑩心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る)
潜在能力
①全属性攻撃力アップV
②ファストスキルI
③敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
④心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る)
⑤全属性ダメージ軽減I
⑥全属性HPアップV
⑦全属性攻撃力アップV
⑧全属性HPアップV
⑨パネルブーストIV・水
⑩九死一生I
L時潜在能力
①火・水属性攻撃力アップII
②HPアップV
③凛眼:Lモード時、味方に5ターン400以下の全属性ダメージを無効化
L時潜在能力
①全属性攻撃力アップIV
②凛眼:Lモード時、味方に5ターン400以下の全属性ダメージを無効化

イザヴェリ

イザヴェリの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:54コスト:75
HP:2734HP:2734
攻撃力:4887攻撃力:7387
AS1:種族特効
4チェインでダメージアップ(効果値:300)、魔族・天使の敵へさらにダメージアップ(効果値:200)
AS1:種族特効
敵単体へのダメージアップ(効果値:300)、HP25%以下ならさらにダメージアップ(効果値:2000)、さらに種族が魔族・天使・神族の敵への特効ダメージアップ(効果値:700)
AS2:種族特効
4チェインで自分のMAXHP10%を使い、ダメージアップ(効果値:600)、魔族・天使の敵へさらにダメージアップ(効果値:200)
AS2:種族特効
敵単体へのダメージアップ(効果値:400)、HP25%以下ならさらにダメージアップ(効果値:2500)、さらに種族が魔族・天使・神族の敵への特効ダメージアップ(効果値:700)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果全体化・貫通
2ターンの間、ASを全体化し、ガードを貫通、さらにダメージアップ(効果値:500)、HP50%以下ならさらにダメージアップ(効果値:1500)、25%以下ならさらにダメージアップ(効果値:2000)
SS1:特効大魔術
味方のMAXHP70%を使い、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:400)、さらに雷属性の敵には特効ダメージ(効果値:1050)
【必要正解数:3/6】
SS1:特効大魔術
味方全体のMAXHP70%を消費し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:1500)、さらに雷・光属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:2000)、HP25%以下ならスキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:1500)、さらに雷・光属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:4000)
【必要正解数:1/4
SS2:特効大魔術
味方のMAXHP70%を使い、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:400)、さらに雷属性の敵には特効ダメージ(効果値:1400)
【必要正解数:6/9】
SS2:特効大魔術
味方全体のMAXHP70%を消費し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:2000)、さらに雷・光属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:2500)、HP25%以下ならスキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:2000)、さらに雷・光属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:5000)
【必要正解数:3/6
潜在能力
①パネルブーストII・火
②ファストスキルI
③パネルブーストII・火
④ファストスキルII
⑤九死一生II
⑥火属性攻撃力アップII
⑦火属性HPアップII
⑧複属性HPアップ<火I・闇III>
⑨複属性攻撃力アップ<火I・闇III>
⑩敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針を無効化
潜在能力
①パネルブーストIV・火
②ファストスキルIII
③敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
④敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針を無効化
⑤複属性攻撃力アップV
⑥火属性攻撃力アップV
⑦火属性HPアップV
⑧複属性HPアップV
⑨ダメージアップI&HPダウンV
⑩九死一生II
L時潜在能力
①攻撃力アップX
②火属性攻撃力アップI
③敵スキルのSPスキル封印を無効化
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

サーヤ

サーヤの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:54コスト:75
HP:4668HP:4868
攻撃力:3612攻撃力:6012
AS1:連撃
6チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:350)、パネルの色が増す度ダメージアップ(効果値:150、250)
AS1連撃・パネル色数攻撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:350)、6チェインで連撃ダメージアップ(効果値:300)、パネルが2色以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:1000)
AS2:連撃
6チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:450)、パネルの色が増す度ダメージアップ(効果値:150、250)
AS2連撃・パネル色数攻撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:450)、6チェインで連撃ダメージアップ(効果値:300)、パネルが2色以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:1000)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果全体化
1ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500)、恐怖・パニックシャウト・SPスキル封印状態ならさらにダメージアップ(効果値:2000)
SS1:状態異常回復
味方全体のHPを回復し(効果値:50)、状態異常を回復する
【必要正解数:3/7】
SS1:状態異常回復
味方全体のHPを回復し(効果値:50)、状態異常を回復する
【必要正解数:2/6
SS2:状態異常回復&蘇生
味方全体のHPを回復し(効果値:50)、状態異常を回復、さらに味方全体を50%で蘇生
【必要正解数:6/10】
SS2:状態異常回復&蘇生
味方全体のHPを完全回復し、状態異常を回復、さらに完全蘇生
【必要正解数:5/9
潜在能力
①パネルブーストII・水
②ファストスキルII
③パネルブーストII・水
④ファストスキルII
⑤全属性ダメージ軽減I
⑥水・雷属性攻撃力アップII
⑦水・雷属性HPアップII
⑧複属性HPアップ<水I・雷III>
⑨複属性攻撃力アップ<水I・雷III>
⑩バトル終了後にHP回復I
潜在能力
①敵スキルのアンサースキル封印を無効化
②ファストスキルII
③全属性攻撃力アップX
④ファストスキルII
⑤全属性ダメージ軽減I
⑥全属性HPアップX
⑦ダメージアップI&HPダウンV
⑧バトル終了後にHP回復I
⑨パネルブーストIV・水
⑩九死一生I
L時潜在能力
①水・雷属性攻撃力アップII
②HPアップV
③九死一生I
L時潜在能力
①全属性攻撃力アップII
②攻撃力アップX

大進化解放祭8日目【3/4解放】4

チェチェ

チェチェの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:53コスト:73
HP:4925HP:5325
攻撃力:6808攻撃力:8508
AS1:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70) (上限:4段階)
AS1:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階)
AS2:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70) (上限:4段階)
AS2:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに2回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果貫通・追撃
2ターンの間、ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:1200)、さらに敵単体に全属性弱体化を付与(効果値:30、継続ターン:2)
SS1:カウンター(チャージ)
2ターンの間、敵のスキルを受けるたびにスキルチャージ+1し、のろいを受けた時さらに+3チャージ
【必要正解数:2/6】
SS1:カウンター(チャージ)
3ターンの間、敵のスキルを受けるたびにスキルチャージ+1し、のろいを受けた時さらに+3チャージ
【必要正解数:1/5
SS2:カウンター(チャージ)
4ターンの間、敵のスキルを受けるたびにスキルチャージ+1し、のろいを受けた時さらに+7チャージ
【必要正解数:5/9】
SS2:カウンター(チャージ)
5ターンの間、敵のスキルを受けるたびにスキルチャージ+1し、のろいを受けた時さらに+7チャージ
【必要正解数:4/8
潜在能力
①パネルブーストII・水
②水属性攻撃力アップIV
③水属性HPアップIV
④敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑤純属性攻撃力アップIV・水
⑥純属性HPアップIV・水
⑦ファストスキルII
⑧パネルブーストII・水
⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑩ファストスキルII
潜在能力
①パネルブーストII・水
②水属性攻撃力アップV
③水属性HPアップV
④敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑤純属性攻撃力アップV・水
⑥純属性HPアップV・水
⑦ファストスキルII
⑧パネルブーストII・水
⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑩ファストスキルII
L時潜在能力
①水属性攻撃力アップII
②攻撃力アップX
L時潜在能力
①水属性攻撃力アップII
②攻撃力アップX

ラガッツ

ラガッツの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:62コスト:74
HP:3015HP:3311
攻撃力:5811攻撃力:6911
AS1:連撃・複属性攻撃強化
敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、さらに火属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が雷属性だとさらにアップ(効果値:30)
AS1:複属性攻撃強化・連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、さらに火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)
AS2:連撃・複属性攻撃強化
敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、さらに火属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が雷属性だとさらにアップ(効果値:30)
AS2:複属性攻撃強化・連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、さらに火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに2回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果連続化・状態特効
5ターンの間、ASを2回発動し、毒・挑発状態の敵へ特効ダメージアップ(効果値:4000)
SS1:パネル変換
ジャンルパネルを火・雷属性化
【必要正解数:0/3】
SS1特殊パネル変換
ジャンルパネルを火・雷属性化し、HP100%なら味方全体のMAXHP10%を消費し、攻撃力アップの効果を付与(効果値:200)
【必要正解数:0/3】
SS2:統一パネル変換
ジャンルパネルを火・雷属性化し、攻撃力アップの効果を付与、<主属性:火、複属性:雷>の精霊が多いほどさらに効果値アップ(上限値:400)
【必要正解数:4/7】
SS2:統一パネル変換
ジャンルパネルを火・雷属性化し、攻撃力アップの効果を付与、<主属性:火、複属性:雷>の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:600)
【必要正解数:3/6
潜在能力
①パネルブーストII・火
②複属性攻撃力アップ<火II・雷II>
③複属性HPアップ<火II・雷II>
④パネルブーストII・火
⑤ファストスキルI
⑥複属性攻撃力アップ<火I・雷III>
⑦複属性HPアップ<火I・雷III>
⑧ファストスキルII
⑨九死一生I
⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化
潜在能力
①パネルブーストIV・火
②火・雷属性攻撃力アップV
③火・雷属性HPアップV
④敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑤ファストスキルIII
⑥複属性攻撃力アップV
⑦複属性HPアップV
⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑨ダメージアップI&HPダウンV
⑩九死一生I
L時潜在能力
①敵スキルのスキルディスチャージを無効化
②攻撃力アップX
③HPアップV
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

イヴ

イヴの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:68コスト:74
HP:3845HP:3355
攻撃力:6227攻撃力:6927
AS1:連撃
敵単体を4回連続攻撃(効果値:100)、10チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700)
AS1:連撃
敵単体を4回連続攻撃(効果値:100)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700)
AS2:連撃
敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、10チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700)
AS2:連撃
敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700)
EXAS条件
「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を15回達成
EXAS条件
「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を10回達成
EXAS効果:反撃・ダメージブロック
3ターンの間、敵の行動に対して味方全体で反撃(効果値:250)し、味方全体の1000以下の全属性のダメージを無効化
EXAS効果:反撃・ダメージブロック
3ターンの間、敵の行動に対して味方全体で反撃(効果値:250)し、味方全体の1000以下の全属性ダメージを無効化
SS1:残滅大魔術
6ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:1200)、さらに10ターンの間、光属性のダメージ(効果値:1400)
【必要正解数:0/6】
SS1:残滅大魔術
1ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:1200)、さらに25ターンの間、光属性のダメージ(効果値:1400)
【必要正解数:0/1
SS2:残滅大魔術
6ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:1200)、さらに10ターンの間、光属性のダメージ(効果値:1400)
【必要正解数:0/6】
SS2反転強化・聖
8ターンの間、自分の属性を反転し、基礎ステータスをアップ(初回発動でHP:1.5倍、攻撃力:2.5倍、6回で上限HP:2倍、上限攻撃力:3倍)、さらにダメージ強化の効果を付与(効果値:1200)
【必要正解数:0/8
潜在能力
①パネルブーストII・水
②水属性攻撃力アップV
③水属性HPアップV
④パネルブーストII・水
⑤ファストスキルIII
⑥複属性攻撃力アップV
⑦複属性HPアップV
⑧ファストスキルIII
⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑩心眼・絶(敵の次の行動を見破る)
潜在能力
①パネルブーストIV・水
②水属性攻撃力アップV
③水属性HPアップV
④ファストスキルIV
⑤複属性攻撃力アップV
⑥複属性HPアップV
⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑧心眼・絶(敵の次の行動を見破る)
⑨ダメージアップI&HPダウンV
⑩ファストスキルIV
L時潜在能力
①攻撃力アップXX
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

まどか&マミ

まどか&マミの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:38コスト:50
HP:3345HP:3155
攻撃力:5027攻撃力:7057
AS1:連撃
敵単体を4回連続攻撃(効果値:100)、10チェインで更にダメージアップ(効果値:700)
AS1:連撃
敵単体を4回連続攻撃(効果値:100)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700)
AS2:連撃
敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、10チェインで更にダメージアップ(効果値:700)
AS2:連撃
敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700)
EXAS条件
EXAS条件
「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を10回達成
EXAS効果
EXAS効果反撃・ダメージブロック
3ターンの間、敵の行動に対して味方全体で反撃(効果値:250)し、味方全体の1000以下の全属性ダメージを無効化
SS1:残滅大魔術
6ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:1200)、さらに10ターンの間、光属性のダメージ(効果値:1200)
【必要正解数:0/6】
SS1:残滅大魔術
1ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:1200)、さらに25ターンの間、光属性のダメージ(効果値:1400)
【必要正解数:0/1
SS2:残滅大魔術
6ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:1200)、さらに10ターンの間、光属性のダメージ(効果値:1200)
【必要正解数:0/6】
SS2反転強化・聖
8ターンの間、自分の属性を反転し、基礎ステータスをアップ(初回発動でHP:1.5倍、攻撃力:2.5倍、6回で上限HP:2倍、上限攻撃力:3倍)、さらにダメージ強化の効果を付与(効果値:1200)
【必要正解数:0/8
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②雷属性攻撃力アップII
③雷属性HPアップII
④パネルブーストII・雷
⑤ファストスキルIII
⑥複属性攻撃力アップV
⑦複属性HPアップV
⑧ファストスキルIII
⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑩心眼・絶
潜在能力
①パネルブーストIV・雷
②雷属性攻撃力アップV
③雷属性HPアップV
④ファストスキルIV
⑤複属性攻撃力アップV
⑥複属性HPアップV
⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑧心眼・絶(敵の次の行動を見破る)
⑨ダメージアップI&HPダウンV
⑩ファストスキルIV
L時潜在能力
①攻撃力アップXX
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

ルルーシュ

ルルーシュの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:40コスト:50
HP:6750HP:8950
攻撃力:4050攻撃力:4950
AS1:攻撃強化
水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:10)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:45)(上限:4段階)
AS1攻撃強化・種族攻撃強化
水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:25)(上限:5段階)、種族が戦士・物質ならさらに攻撃力アップ(効果値:40)
AS2:攻撃強化
水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:40)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:45)(上限:4段階)
AS2攻撃強化・種族攻撃強化
水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:25)(上限:5段階)、種族が戦士・物質ならさらに攻撃力アップ(効果値:40)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果EX強化・パネルリザーブ
2ターンの間、EX-ASの味方全体に回復と全属性ダメージ軽減の効果(効果値:10、10)、さらに全てのジャンルパネルをALL属性化(継続ターン:3)
SS1:パネルリザーブ
2ターンの間、2箇所のジャンルパネルをALL属性化する
【必要正解数:0/4】
SS1:パネルリザーブ
2ターンの間、2箇所のジャンルパネルをALL属性化し、全属性ダメージ軽減と回復の効果を付与(効果値:10、15)
【必要正解数:0/3
SS2:パネルリザーブ
2ターンの間、全てのジャンルパネルをALL属性化する
【必要正解数:3/7】
SS2:パネルリザーブ
4ターンの間、全てのジャンルパネルをALL属性化し、全属性ダメージ軽減と回復の効果を付与(効果値:15、20)
【必要正解数:2/5
潜在能力
①パネルブーストIV・水
②純属性攻撃力アップIV・水
③純属性HPアップIV・水
④心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る)
⑤敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針を無効化
⑥全属性ダメージ軽減I
⑦水属性攻撃力アップIV
⑧水属性HPアップIV
⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑩ファストスキルIV
潜在能力
①パネルブーストIV・水
②純属性攻撃力アップV・水
③純属性HPアップV・水
④心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る)
⑤敵スキルのSPスキル封印・毒・属性弱体化・死の秒針を無効化
⑥全属性ダメージ軽減I
⑦水属性攻撃力アップV
⑧水属性HPアップV
⑨ファストスキルIII
⑩バトル終了後にHP回復I
L時潜在能力
①純属性攻撃力アップIII・水
②HPアップV
L時潜在能力
①純属性攻撃力アップIV・水

枢木スザク

枢木スザクの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:40コスト:50
HP:7809HP:9009
攻撃力:2939攻撃力:3539
AS1:攻撃・回復
敵単体へのダメージアップ(効果値:300)、さらに自分のHPを回復(効果値:20)
AS1:攻撃・回復
自分のHPを回復(効果値:20)し、敵単体へのダメージアップ(効果値:300)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:400)
AS2:攻撃・回復
敵単体へのダメージアップ(効果値:400)、さらに自分のHPを回復(効果値:25)
AS2:攻撃・回復
自分のHPを回復(効果値:25)し、敵単体へのダメージアップ(効果値:400)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:400)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに2回正解する」または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果全体化
1ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:2000)
SS1:決闘
敵単体の行動(一部除く)を自分に集め、自分の行動(一部除く)を対象に集中する(自分か対象のどちらかが倒れるまで継続)
【必要正解数:1/4】
SS1:決闘
自分のHPを回復(効果値:50)し、敵単体の行動(一部除く)を自分に集め、自分の行動(一部除く)を対象に集中する(自分か対象のどちらかが倒れるまで継続)
【必要正解数:1/4】
SS2:決闘
スキル反射を無視し、敵単体の行動(一部除く)を自分に集め、さらにダメージを50%軽減する。自分の行動(一部除く)を対象に集中する(自分か対象のどちらかが倒れるまで継続)
【必要正解数:4/7】
SS2:決闘
自分のHPを完全回復し、スキル反射を無視し、敵単体の行動(一部除く)を自分に集め、さらにダメージを50%軽減する。自分の行動(一部除く)を対象に集中する(自分か対象のどちらかが倒れるまで継続)
【必要正解数:4/7】
潜在能力
①パネルブーストII・水
②水属性攻撃力アップII
③水属性HPアップII
④パネルブーストII・水
⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑥火属性ダメージ軽減I
⑦ファストスキルIII
⑧複属性攻撃力アップV
⑨複属性HPアップV
⑩九死一生II
潜在能力
①パネルブーストIV・水
②水属性攻撃力アップV
③水属性HPアップV
④敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑤敵スキルの封印・SPスキル封印・アンサースキル封印を無効化
⑥全属性ダメージ軽減I
⑦ファストスキルIII
⑧複属性攻撃力アップV
⑨複属性HPアップV
⑩九死一生II
L時潜在能力
①攻撃力アップX
②HPアップX
L時潜在能力
①攻撃力アップX
②HPアップX

ラディウス

ラディウスの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:66コスト:74
HP:7755HP:9055
攻撃力:3041攻撃力:3541
AS1:攻撃・回復
敵単体へのダメージアップ(効果値:300)、さらに自分のHPを回復(効果値:20)
AS1:攻撃・回復
自分のHPを回復(効果値:20)し、敵単体へのダメージアップ(効果値:300)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:400)
AS2:攻撃・回復
敵単体へのダメージアップ(効果値:400)、さらに自分のHPを回復(効果値:25)
AS2:攻撃・回復
自分のHPを回復(効果値:25)し、敵単体へのダメージアップ(効果値:400)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:400)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに2回正解する」または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果全体化
1ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:2000)
SS1:決闘
敵単体の行動(一部除く)を自分に集め、自分の行動(一部除く)を対象に集中する(自分か対象のどちらかが倒れるまで継続)
【必要正解数:1/4】
SS1:決闘
自分のHPを回復(効果値:50)し、敵単体の行動(一部除く)を自分に集め、自分の行動(一部除く)を対象に集中する(自分か対象のどちらかが倒れるまで継続)
【必要正解数:1/4】
SS2:決闘
スキル反射を無視し、敵単体の行動(一部除く)を自分に集め、さらにダメージを50%軽減する。自分の行動(一部除く)を対象に集中する(自分か対象のどちらかが倒れるまで継続)
【必要正解数:4/7】
SS2:決闘
自分のHPを完全回復し、スキル反射を無視し、敵単体の行動(一部除く)を自分に集め、さらにダメージを50%軽減する。自分の行動(一部除く)を対象に集中する(自分か対象のどちらかが倒れるまで継続)
【必要正解数:4/7】
潜在能力
①パネルブーストII・火
②火属性攻撃力アップII
③火属性HPアップII
④パネルブーストII・火
⑤九死一生II
⑥雷属性ダメージ軽減I
⑦ファストスキルIII
⑧複属性攻撃力アップV
⑨複属性HPアップV
⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化
潜在能力
①パネルブーストIV・火
②火属性攻撃力アップV
③火属性HPアップV
④敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑤全属性ダメージ軽減I
⑥ファストスキルIII
⑦複属性攻撃力アップV
⑧複属性HPアップV
⑨敵スキルの封印・SPスキル封印・アンサースキル封印を無効化
⑩九死一生II
L時潜在能力
①攻撃力アップX
②HPアップX
L時潜在能力
①攻撃力アップX
②HPアップX

大進化解放祭7日目【3/3解放】4

ギュゼル

ギュゼルの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:51コスト:73
HP:3365HP:3465
攻撃力:8054攻撃力:9754
AS1:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、解答が2秒未満でさらにアップ(効果値:250)(上限:2段階)
AS1:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、パネルが2色以上なら5回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1500)
AS2:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、解答が2秒未満でさらにアップ(効果値:250)(上限:2段階)
AS2:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、パネルが2色以上なら5回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1500)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに2回正解する」または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果全体化・貫通
1ターンの間、ASを全体化し、属性免疫・ダメージブロックを貫通、さらにダメージアップ(効果値:500)
SS1:解答時間停止
3ターンの間、解答時間を停止する(一部特殊パネルを除く)(※協力バトル及び一部クエストは無効)
【必要正解数:2/6】
SS1連結パネル生成
3ターンの間、同属性のパネルが2つ繋がる(1問あたりの正解時のダメージがダウン(効果値:20))(※協力バトル及び一部クエストは無効)
【必要正解数:0/4
SS2:解答時間停止
5ターンの間、解答時間を停止する(一部特殊パネルを除く)(※協力バトル及び一部クエストは無効)
【必要正解数:5/9】
SS2:解答時間停止
7ターンの間、解答時間を停止(一部特殊パネルを除く)(※協力バトル及び一部クエストは無効)
【必要正解数:0/6
潜在能力
①パネルブーストII・火
②火属性攻撃力アップIV
③火属性HPアップIV
④敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑤純属性攻撃力アップIV・火
⑥純属性HPアップIV・火
⑦ファストスキルII
⑧パネルブーストII・火
⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑩ファストスキルII
潜在能力
①パネルブーストIV・火
②火属性攻撃力アップV
③火属性HPアップV
④敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑤純属性攻撃力アップV・火
⑥純属性HPアップV・火
⑦ファストスキルIV
⑧敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑨ダメージアップI&HPダウンV
⑩ファストスキルII
L時潜在能力
①火属性攻撃力アップII
②攻撃力アップX
L時潜在能力
①火属性攻撃力アップII
②攻撃力アップX

暁美ほむら

暁美ほむらの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:45コスト:50
HP:3025HP:2925
攻撃力:6021攻撃力:7121
AS1:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、解答が2秒未満でさらにアップ(効果値:250)(上限:2段階)
AS1:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、パネルが2色以上なら5回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1500)
AS2:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、解答が2秒未満でさらにアップ(効果値:250)(上限:2段階)
AS2:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、パネルが2色以上なら5回連続攻撃になり、さらに連撃ダメージアップ(効果値:1500)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに2回正解する」または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果全体化・貫通
1ターンの間、ASを全体化し、属性吸収・ダメージブロックを貫通、さらにダメージアップ(効果値:500)
SS1:解答時間停止
3ターンの間、解答時間を停止する(一部特殊パネルを除く)(※協力バトル及び一部クエストは無効)
【必要正解数:2/6】
SS1連結パネル生成
3ターンの間、同属性のパネルが2つ繋がる(1問あたりの正解時のダメージがダウン(効果値:20))(※協力バトル及び一部クエストは無効)
【必要正解数:0/4
SS2:解答時間停止
5ターンの間、解答時間を停止する(一部特殊パネルを除く)(※協力バトル及び一部クエストは無効)
【必要正解数:5/9】
SS2:解答時間停止
7ターンの間、解答時間を停止(一部特殊パネルを除く)(※協力バトル及び一部クエストは無効)
【必要正解数:0/6
潜在能力
①アンサーリセット
②水属性攻撃力アップII
③水属性HPアップII
④パネルブーストII・水
⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑥複属性攻撃力アップV
⑦複属性HPアップV
⑧ファストスキルII
⑨パネルブーストII・水
⑩ファストスキルII
潜在能力
①アンサーリセット
②水属性攻撃力アップV
③水属性HPアップV
④パネルブーストIV・水
⑤敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑥複属性攻撃力アップV
⑦複属性HPアップV
⑧ファストスキルIV
⑨ダメージアップI&HPダウンV
⑩ファストスキルII
L時潜在能力
①複属性攻撃力アップII
②攻撃力アップX
L時潜在能力
①水属性攻撃力アップII
②攻撃力アップX

エリエリ

エリエリの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:53コスト:73
HP:8835HP:9735
攻撃力:2883攻撃力:4083
AS1:回復
水属性の味方を回復(効果値:10)、7チェインでさらに回復(効果値:7)
AS1回復・ガード
水属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)、7チェインでさらに回復(効果値:7)し、全属性ダメージを15%軽減
AS2:回復
水属性の味方を回復(効果値:13)、7チェインでさらに回復(効果値:7)
AS2回復・ガード
水属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)、7チェインでさらに回復(効果値:7)し、全属性ダメージを15%軽減
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果ダメージブロック・チェインプラス
2ターンの間、味方全体の2500以下の全属性ダメージを無効化し、チェインプラス3の効果
SS1:AS特殊変化
2ターンの間、解答時間に特殊な効果を付与(3秒未満でチェインプラス(効果値:2)、さらに2秒未満で回復(効果値:30)、さらに1秒未満で軽減(効果値:50))。エクセレント解答でない場合、味方のMAXHPを10%消費
【必要正解数:2/6】
SS1:AS特殊変化
3ターンの間、解答時間に特殊な効果を付与(4秒未満でチェインプラス(効果値:2)、3秒未満で回復(効果値:30)、さらに2秒未満で状態異常回復、さらに1秒未満で軽減(効果値:50))、エクセレント解答でない場合、味方全体のMAXHP10%を消費
【必要正解数:0/4
SS2:AS特殊変化
3ターンの間、解答時間に特殊な効果を付与(3秒未満でチェインプラス(効果値:3)、さらに2秒未満で回復(効果値:50)、さらに1秒未満で軽減(効果値:75))。エクセレント解答でない場合、味方のMAXHPを10%消費
【必要正解数:5/9】
SS2:AS特殊変化
5ターンの間、解答時間に特殊な効果を付与(4秒未満でチェインプラス(効果値:3)、3秒未満で回復(効果値:50)、さらに2秒未満で状態異常回復、さらに1秒未満で軽減(効果値:75))、エクセレント解答でない場合、味方全体のMAXHP10%を消費
【必要正解数:4/8
潜在能力
①パネルブーストIV・水
②純属性攻撃力アップIV・水
③純属性HPアップIV・水
④ファストスキルIV
⑤アンサーリセット
⑥敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑦水属性攻撃力アップIV
⑧水属性HPアップIV
⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑩バトル終了後にHP回復I
潜在能力
①パネルブーストIV・水
②純属性攻撃力アップV・水
③純属性HPアップV・水
④ファストスキルIV
⑤アンサーリセット
⑥敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑦水属性攻撃力アップV
⑧水属性HPアップV
⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑩バトル終了後にHP回復I
L時潜在能力
①純属性攻撃力アップIII・水
②HPアップV
L時潜在能力
①純属性攻撃力アップIV・水

ディートリヒ&ローヴィ

ディートリヒ&ローヴィの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:59コスト:74
HP:2555HP:2865
攻撃力:5311攻撃力:7211
AS1:攻撃
味方のMAXHP10%を使い、敵単体へのダメージアップ(効果値:500)
AS1:攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:500)、10チェインでダメージアップ(効果値:500)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:500)
AS2:攻撃
味方のMAXHP10%を使い、敵単体へのダメージアップ(効果値:600)
AS2:攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:600)、10チェインでダメージアップ(効果値:500)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:500)
EXAS条件
EXAS条件
「チェインが20以上」を達成
EXAS効果
EXAS効果全体化・貫通
条件を達成している間、ASを全体化し、ガード・ダメージブロック・属性吸収を貫通、さらにダメージアップ(効果値:2000)
SS1:AS倍率強化
3ターンの間、デッキ内の<主属性:火、複属性:水>の精霊のAS攻撃倍率をアップ。同属性の精霊が多いほどさらに倍率が上昇(上限値:3倍)
【必要正解数:1/4】
SS1:AS倍率強化
3ターンの間、デッキ内の<主属性:火、複属性:水>の精霊のAS攻撃倍率をアップ、同属性の精霊が多いほど、さらに倍率アップ(上限値:3倍)、のろい状態なら上限値を4倍にアップ
【必要正解数:1/4】
SS2:AS倍率強化
3ターンの間、デッキ内の<主属性:火、複属性:水>の精霊のAS攻撃倍率をアップ。同属性の精霊が多いほどさらに倍率が上昇(上限値:3倍)
【必要正解数:1/4】
SS2:AS倍率強化
3ターンの間、デッキ内の<主属性:火、複属性:水>の精霊のAS攻撃倍率をアップ、同属性の精霊が多いほど、さらに倍率アップ(上限値:3倍)、のろい状態なら上限値を4倍にアップ
【必要正解数:1/4】
潜在能力
①パネルブーストII・火
②複属性攻撃力アップ<火II・水I>
③複属性HPアップ<火II・水I>
④心眼・怒(敵が怒る条件を見破る)
⑤敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑥ファストスキルIII
⑦複属性攻撃力アップ<火I・水III>
⑧複属性HPアップ<火I・水III>
⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①パネルブーストIV・火
②火・水属性攻撃力アップV
③火・水属性HPアップV
④心眼・怒(敵が怒る条件を見破る)
⑤敵スキルの属性反転を無効化
⑥ファストスキルIII
⑦複属性攻撃力アップV
⑧複属性HPアップV
⑨敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①複属性攻撃力アップ<火I・水I>
②攻撃力アップX
L時潜在能力
①火・水属性攻撃力アップII
②攻撃力アップX

ヴィクトリア

ヴィクトリアの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:58コスト:74
HP:2415HP:2815
攻撃力:5349攻撃力:7249
AS1:攻撃
味方のMAXHP10%を使い、敵単体へのダメージアップ(効果値:500)
AS1:攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:500)、10チェインでダメージアップ(効果値:500)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:500)
AS2:攻撃
味方のMAXHP10%を使い、敵単体へのダメージアップ(効果値:600)
AS2:攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:600)、10チェインでダメージアップ(効果値:500)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:500)
EXAS条件
EXAS条件
「チェインが20以上」を達成
EXAS効果
EXAS効果全体化・貫通
条件を達成している間、ASを全体化し、ガード・ダメージブロック・属性吸収を貫通、さらにダメージアップ(効果値:2000)
SS1:AS倍率強化
3ターンの間、デッキ内の<主属性:雷、複属性:水>の精霊のAS攻撃倍率をアップ。同属性の精霊が多いほどさらに倍率が上昇(上限値:3倍)
【必要正解数:1/4】
SS1:AS倍率強化
3ターンの間、デッキ内の<主属性:雷、複属性:水>の精霊のAS攻撃倍率をアップ、同属性の精霊が多いほど、さらに倍率アップ(上限値:3倍)、のろい状態なら上限値を4倍にアップ
【必要正解数:1/4】
SS2:AS倍率強化
3ターンの間、デッキ内の<主属性:雷、複属性:水>の精霊のAS攻撃倍率をアップ。同属性の精霊が多いほどさらに倍率が上昇(上限値:3倍)
【必要正解数:1/4】
SS2:AS倍率強化
3ターンの間、デッキ内の<主属性:雷、複属性:水>の精霊のAS攻撃倍率をアップ、同属性の精霊が多いほど、さらに倍率アップ(上限値:3倍)、のろい状態なら上限値を4倍にアップ
【必要正解数:1/4】
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②複属性攻撃力アップ<雷II・水I>
③複属性HPアップ<雷II・水I>
④パネルブーストII・雷
⑤敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑥ファストスキルIII
⑦複属性攻撃力アップ<雷I・水III>
⑧複属性HPアップ<雷I・水III>
⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②水・雷属性攻撃力アップV
③水・雷属性HPアップV
④パネルブーストII・雷
⑤敵スキルの属性反転を無効化
⑥ファストスキルIII
⑦複属性攻撃力アップV
⑧複属性HPアップV
⑨敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①複属性攻撃力アップ<雷I・水I>
②攻撃力アップX
L時潜在能力
①水・雷属性攻撃力アップII
②攻撃力アップX

大進化解放祭6日目【3/2解放】4

アリエッタ

アリエッタの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:65コスト:74
HP:2775HP:3075
攻撃力:8825攻撃力:10325
AS1:属性特効
4チェインで火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:120)(上限:5段階)
AS1:属性特効
4チェインで火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:500)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:130)(上限:5段階)
AS2:属性特効
4チェインで火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:450)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:120)(上限:5段階)
AS2:属性特効
4チェインで火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:600)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:130)(上限:5段階)
EXAS条件
「チェインが10以上」を達成
EXAS条件
「チェインが10以上」を達成
EXAS効果:全体化
条件を達成している間、ASを全体化し、さらにダメージアップ(効果値:1500)
EXAS効果:全体化
条件を達成している間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:1500)
SS1:純属性大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ、水単色の精霊が多いほどダメージアップ(上限値:4500)
【必要正解数:3/7】
SS1:純属性大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ、水単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:7500)
【必要正解数:3/7】
SS2:純属性大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ、水単色の精霊が多いほどダメージアップ(上限値:6000)
【必要正解数:6/10】
SS2:純属性大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ、水単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:9000)
【必要正解数:6/10】
潜在能力
①パネルブーストIV・水
②全属性ダメージ軽減I
③純属性攻撃力アップIV・水
④敵スキルの回復反転・SPスキル封印を無効化
⑤ファストスキルIV
⑥純属性HPアップIV・水
⑦水属性攻撃力アップIV
⑧水属性HPアップIV
⑨敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①パネルブーストIV・水
②全属性ダメージ軽減I
③純属性攻撃力アップV・水
④ファストスキルIV
⑤純属性HPアップV・水
⑥水属性攻撃力アップV
⑦水属性HPアップV
⑧敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印・SPスキル封印・アンサースキル封印・回復反転を無効化
⑨ダメージアップI&HPダウンV
⑩九死一生I
L時潜在能力
①攻撃力アップXV
②水属性攻撃力アップII
③九死一生I
L時潜在能力
①攻撃力アップXV
②水属性攻撃力アップII

ルリアゲハ

ルリアゲハの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:57コスト:74
HP:4205HP:4415
攻撃力:7655攻撃力:9055
AS1:属性特効
水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:200)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階)
AS1:属性特効
水属性の敵単体への特効ダメージ(効果値:300)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階)
AS2:属性特効
水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階)
AS2:属性特効
水属性の敵単体への特効ダメージ(効果値:400)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果全体化・属性特効
2ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:200)、さらに闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:800)
SS1:純属性大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ、雷単色の精霊が多いほどダメージアップ(上限値:4500)
【必要正解数:3/7】
SS1:純属性大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ、雷単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:7500)
【必要正解数:3/7】
SS2:純属性大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ、雷単色の精霊が多いほどダメージアップ(上限値:6000)
【必要正解数:6/10】
SS2:純属性大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ、雷単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:9000)
【必要正解数:6/10】
潜在能力
①心眼・絶(敵の次の行動を見破る)
②純属性攻撃力アップIV・雷
③純属性HPアップIV・雷
④パネルブーストIV・雷
⑤敵スキルの回復反転を無効化
⑥敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑦ファストスキルIV
⑧雷属性攻撃力アップIV
⑨雷属性HPアップIV
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①心眼・絶(敵の次の行動を見破る)
②雷属性攻撃力アップX
③雷属性HPアップX
④パネルブーストIV・雷
⑤敵スキルの回復反転を無効化
⑥敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑦ファストスキルIV
⑧全属性ダメージ軽減I
⑨ダメージアップI&HPダウンV
⑩九死一生II
L時潜在能力
①攻撃力アップXV
②九死一生II
③全属性ダメージ軽減I
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

スモモ

スモモの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:51コスト:54
HP:3425HP:3525
攻撃力:9552攻撃力:9852
AS1:連撃
敵単体を6回連続攻撃(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)
AS1:連撃
敵単体を6回連続攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)
AS2:連撃
敵単体を6回連続攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)
AS2:連撃
敵単体を6回連続攻撃(効果値:250)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)
EXAS条件
「チェインが10以上」を達成
EXAS条件
「チェインが10以上」を達成
EXAS効果:全体化
条件を達成している間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:1500)
EXAS効果:全体化
条件を達成している間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:1500)
SS1:純属性大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ、火単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:9000)
【必要正解数:3/7】
SS1:純属性大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ、火単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:15000)
【必要正解数:3/7】
SS2:純属性大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ、火単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:12000)
【必要正解数:6/10】
SS2:純属性大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ、火単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:18000)
【必要正解数:6/10】
潜在能力
①コストダウンXX
②パネルブーストII・火
③純属性攻撃力アップV・火
④純属性HPアップV・火
⑤パネルブーストII・火
⑥ファストスキルIV
⑦火属性攻撃力アップV
⑧火属性HPアップV
⑨敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①コストダウンXX
②パネルブーストIV・火
③純属性攻撃力アップV・火
④純属性HPアップV・火
⑤ファストスキルIV
⑥火属性攻撃力アップV
⑦火属性HPアップV
⑧敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印・回復反転を無効化
⑨ダメージアップI&HPダウンV
⑩九死一生I
L時潜在能力
①攻撃力アップXV
②九死一生I
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

エリアナ

エリアナの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:51コスト:54
HP:3535HP:3635
攻撃力:9451攻撃力:9751
AS1:連撃
敵単体を6回連続攻撃(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)
AS1:連撃
敵単体を6回連続攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)
AS2:連撃
敵単体を6回連続攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)
AS2:連撃
敵単体を6回連続攻撃(効果値:250)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)
EXAS条件
「チェインが10以上」を達成
EXAS条件
「チェインが10以上」を達成
EXAS効果:全体化
条件を達成している間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:1500)
EXAS効果:全体化
条件を達成している間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:1500)
SS1:純属性大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ、水単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:9000)
【必要正解数:3/7】
SS1:純属性大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ、水単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:15000)
【必要正解数:3/7】
SS2:純属性大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ、水単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:12000)
【必要正解数:6/10】
SS2:純属性大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ、水単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:18000)
【必要正解数:6/10】
潜在能力
①コストダウンXX
②パネルブーストII・水
③純属性攻撃力アップV・水
④純属性HPアップV・水
⑤パネルブーストII・水
⑥ファストスキルIV
⑦水属性攻撃力アップV
⑧水属性HPアップV
⑨敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①コストダウンXX
②パネルブーストIV・水
③純属性攻撃力アップV・水
④純属性HPアップV・水
⑤敵スキルの回復反転を無効化
⑥ファストスキルIV
⑦水属性攻撃力アップV
⑧水属性HPアップV
⑨敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①攻撃力アップXX
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

キワム&ヤチヨ

キワム&ヤチヨの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:60コスト:74
HP:4755HP:4465
攻撃力:7786攻撃力:8986
AS1:連撃
敵単体を4回連続攻撃(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)
AS1連撃・属性の加護
敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、デッキの主属性が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:350)(上限:3段階)
AS2:連撃
敵単体を4回連続攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)
AS2連撃・属性の加護
敵単体を4回連続攻撃(効果値:300)、デッキの主属性が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:350)(上限:3段階)
EXAS条件
「チェインが5以上」を達成
EXAS条件
「チェインが5以上」を達成
EXAS効果:全体化
条件を達成している間、ASを全体攻撃化し、さらにダメージアップ(効果値:1000)
EXAS効果全体化・貫通
条件を達成している間、ASを全体化し、ガード・属性吸収を貫通、さらにダメージアップ(効果値:1000)
SS1:無属性変化
1ターンの間、火属性の味方を無属性に変え、ダメージを25%軽減し、さらに攻撃力アップの効果を付与(効果値:200)
【必要正解数:1/4】
SS1:無属性変化
2ターンの間、味方全体を無属性に変化、さらに全属性ダメージ軽減と攻撃力アップの効果を付与(効果値:50、300)、自分と同属性の隣接する味方が少ないほど、さらに攻撃力アップ(効果値:500)(上限:2段階)
【必要正解数:0/2
SS2:無属性変化
2ターンの間、火属性の味方を無属性に変え、ダメージを50%軽減し、さらに攻撃力アップの効果を付与(効果値:300)
【必要正解数:3/6】
SS2パネル爆破大魔術
スキル反射を無視し、パネルを消費(一部の特殊なパネルを除く)し、消費したパネルの属性の数だけ敵全体へダメージ(効果値:550)、自分と同属性の隣接する味方が少ないほど、さらにダメージアップ(効果値:250)(上限:2段階)
【必要正解数:3/5
潜在能力
①パネルブーストII・火
②火属性攻撃力アップIV
③火属性HPアップIV
④ファストスキルIII
⑤純属性攻撃力アップIV・火
⑥純属性HPアップIV・火
⑦全属性ダメージ軽減I
⑧パネルブーストII・火
⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑩九死一生I
潜在能力
①ファストスキルII
②全属性攻撃力アップV
③全属性HPアップV
④敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑤全属性攻撃力アップV
⑥全属性HPアップV
⑦全属性ダメージ軽減I
⑧ダメージアップI&HPダウンV
⑨パネルブーストIV・火
⑩九死一生I
L時潜在能力
①HPアップX
②攻撃力アップX
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

エリス

エリスの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:58コスト:74
HP:4815HP:4525
攻撃力:7701攻撃力:8901
AS1:連撃
敵単体を4回連続攻撃(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)
AS1連撃・属性の加護
敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、デッキの主属性が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:350)(上限:3段階)
AS2:連撃
敵単体を4回連続攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)
AS2連撃・属性の加護
敵単体を4回連続攻撃(効果値:300)、デッキの主属性が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:350)(上限:3段階)
EXAS条件
「チェインが5以上」を達成
EXAS条件
「チェインが5以上」を達成
EXAS効果:全体化
条件を達成している間、ASを全体化し、さらにダメージアップ(効果値:1000)
EXAS効果全体化・貫通
条件を達成している間、ASを全体化し、ガード・属性吸収を貫通、さらにダメージアップ(効果値:1000)
SS1:無属性変化
1ターンの間、雷属性の味方を無属性に変え、ダメージを25%軽減し、さらに攻撃力アップの効果を付与(効果値:200)
【必要正解数:1/4】
SS1:無属性変化
2ターンの間、味方全体を無属性に変化、さらに全属性ダメージ軽減と攻撃力アップの効果を付与(効果値:50、300)、自分と同属性の隣接する味方が少ないほど、さらに攻撃力アップ(効果値:500)(上限:2段階)
【必要正解数:0/2
SS2:無属性変化
2ターンの間、雷属性の味方を無属性に変え、ダメージを50%軽減し、さらに攻撃力アップの効果を付与(効果値:300)
【必要正解数:3/6】
SS2パネル爆破大魔術
スキル反射を無視し、パネルを消費(一部の特殊なパネルを除く)し、消費したパネルの属性の数だけ敵全体へダメージ(効果値:550)、自分と同属性の隣接する味方が少ないほど、さらにダメージアップ(効果値:250)(上限:2段階)
【必要正解数:3/5
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②雷属性攻撃力アップIV
③雷属性HPアップIV
④ファストスキルIII
⑤純属性攻撃力アップIV・雷
⑥純属性HPアップIV・雷
⑦全属性ダメージ軽減I
⑧パネルブーストII・雷
⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑩九死一生I
潜在能力
①ファストスキルII
②全属性攻撃力アップV
③全属性HPアップV
④敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑤全属性攻撃力アップV
⑥全属性HPアップV
⑦全属性ダメージ軽減I
⑧ダメージアップI&HPダウンV
⑨パネルブーストIV・雷
⑩九死一生I
L時潜在能力
①HPアップX
②攻撃力アップX
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

大進化解放祭5日目【3/1解放】4

イーニア&アリエッタ

イーニア&アリエッタの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:60コスト:74
HP:2715HP:3025
攻撃力:5655攻撃力:7155
AS1:攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、デッキ内の<主属性:水、複属性:火>の精霊数が多いほどさらにアップ(効果値:60)(上限:5段階)
AS1攻撃・快調攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、デッキ内の<主属性:水、複属性:火>の精霊数が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:500)
AS2:攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、デッキ内の<主属性:水、複属性:火>の精霊数が多いほどさらにアップ(効果値:60)(上限:5段階)
AS2攻撃・快調攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、デッキ内の<主属性:水、複属性:火>の精霊数が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:500)
EXAS条件
「クイズに正解する」を4回達成
EXAS条件
「クイズに3回正解する」または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成
EXAS効果:貫通
3ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、さらにダメージアップ(効果値:1200)
EXAS効果:貫通
3ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:1200)
SS1:蓄積解放大魔術・破
敵全体へ水属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:60万オーバーダメージで7000)(※協力バトル及び一部クエストは無効)
【必要正解数:0/5】
SS1:蓄積解放大魔術・破
敵全体へ水属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:60万オーバーダメージで9000)(※協力バトル及び一部クエストは無効)
【必要正解数:0/5】
SS2:蓄積解放大魔術・破
敵全体へ水属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:60万オーバーダメージで7000)(※協力バトル及び一部クエストは無効)
【必要正解数:0/5】
SS2:蓄積解放大魔術・破
敵全体へ水属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:60万オーバーダメージで9000)(※協力バトル及び一部クエストは無効)
【必要正解数:0/5】
潜在能力
①パネルブーストII・水
②水属性攻撃力アップII
③水属性HPアップII
④パネルブーストII・水
⑤ファストスキルV
⑥複属性攻撃力アップV
⑦複属性HPアップV
⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑨敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①パネルブーストII・水
②水・火属性攻撃力アップV
③水・火属性HPアップV
④パネルブーストII・水
⑤ファストスキルV
⑥複属性攻撃力アップV
⑦複属性HPアップV
⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑨敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①攻撃力アップXX
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

ファルク

ファルクの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:56コスト:75
HP:2645HP:2855
攻撃力:9141攻撃力:10651
AS1:属性特効
味方のMAXHP10%を使い、雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:750)、10チェインでさらに特効ダメージ(効果値:750)
AS1:属性特効
味方全体のMAXHP10%を消費し、火属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800)、10チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:900)
AS2:属性特効
味方のMAXHP10%を使い、雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:850)、10チェインでさらに特効ダメージ(効果値:750)
AS2:属性特効
味方全体のMAXHP10%を消費し、火属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900)、10チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:900)
EXAS条件
EXAS条件
「チェインが10以上」を達成
EXAS効果
EXAS効果全体化
条件を達成している間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:1500)
SS1:蓄積解放大魔術・破
敵全体へ火属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:60万オーバーダメージで7000)(※協力バトル及び一部クエストは無効)
【必要正解数:0/5】
SS1:蓄積解放大魔術・破
敵全体へ火属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:60万オーバーダメージで9000)(※協力バトル及び一部クエストは無効)
【必要正解数:0/5】
SS2:蓄積解放大魔術・破
敵全体へ火属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:60万オーバーダメージで7000)(※協力バトル及び一部クエストは無効)
【必要正解数:0/5】
SS2:蓄積解放大魔術・破
敵全体へ火属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:60万オーバーダメージで9000)(※協力バトル及び一部クエストは無効)
【必要正解数:0/5】
潜在能力
①パネルブーストII・火
②火属性攻撃力アップIV
③火属性HPアップIV
④ファストスキルV
⑤パネルブーストII・火
⑥敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑦純属性攻撃力アップIV・火
⑧純属性HPアップIV・火
⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①パネルブーストII・火
②火属性攻撃力アップV
③火属性HPアップV
④ファストスキルV
⑤パネルブーストII・火
⑥敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑦純属性攻撃力アップV・火
⑧純属性HPアップV・火
⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①攻撃力アップXX
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

アヤツグ

アヤツグの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:56コスト:75
HP:2515HP:2725
攻撃力:9201攻撃力:10801
AS1:属性特効
味方のMAXHP10%を使い、火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:750)、10チェインでさらに特効ダメージ(効果値:750)
AS1:属性特効
味方全体のMAXHP10%を消費し、水属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800)、10チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:900)
AS2:属性特効
味方のMAXHP10%を使い、火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:850)、10チェインでさらに特効ダメージ(効果値:750)
AS2:属性特効
味方全体のMAXHP10%を消費し、水属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900)、10チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:900)
EXAS条件
EXAS条件
「チェインが10以上」を達成
EXAS効果
EXAS効果全体化
条件を達成している間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:1500)
SS1:蓄積解放大魔術・破
敵全体へ水属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:60万オーバーダメージで7000)(※協力バトル及び一部クエストは無効)
【必要正解数:0/5】
SS1:蓄積解放大魔術・破
敵全体へ水属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:60万オーバーダメージで9000)(※協力バトル及び一部クエストは無効)
【必要正解数:0/5】
SS2:蓄積解放大魔術・破
敵全体へ水属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:60万オーバーダメージで7000)(※協力バトル及び一部クエストは無効)
【必要正解数:0/5】
SS2:蓄積解放大魔術・破
敵全体へ水属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:60万オーバーダメージで9000)(※協力バトル及び一部クエストは無効)
【必要正解数:0/5】
潜在能力
①パネルブーストII・水
②水属性攻撃力アップIV
③水属性HPアップIV
④ファストスキルV
⑤パネルブーストII・水
⑥敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑦純属性攻撃力アップIV・水
⑧純属性HPアップIV・水
⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①パネルブーストII・水
②水属性攻撃力アップV
③水属性HPアップV
④ファストスキルV
⑤パネルブーストII・水
⑥敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑦純属性攻撃力アップV・水
⑧純属性HPアップV・水
⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①攻撃力アップXX
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

イスカ

イスカの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:56コスト:75
HP:2625HP:2835
攻撃力:9044攻撃力:10704
AS1:属性特効
味方のMAXHP10%を使い、水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:750)、10チェインでさらに特効ダメージ(効果値:750)
AS1:属性特効
味方全体のMAXHP10%を消費し、雷属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800)、10チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:900)
AS2:属性特効
味方のMAXHP10%を使い、水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:850)、10チェインでさらに特効ダメージ(効果値:750)
AS2:属性特効
味方全体のMAXHP10%を消費し、雷属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900)、10チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:900)
EXAS条件
EXAS条件
「チェインが10以上」を達成
EXAS効果
EXAS効果全体化
条件を達成している間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:1500)
SS1:蓄積解放大魔術・破
敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:60万オーバーダメージで7000)(※協力バトル及び一部クエストは無効)
【必要正解数:0/5】
SS1:蓄積解放大魔術・破
敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:60万オーバーダメージで9000)(※協力バトル及び一部クエストは無効)
【必要正解数:0/5】
SS2:蓄積解放大魔術・破
敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:60万オーバーダメージで7000)(※協力バトル及び一部クエストは無効)
【必要正解数:0/5】
SS2:蓄積解放大魔術・破
敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:60万オーバーダメージで9000)(※協力バトル及び一部クエストは無効)
【必要正解数:0/5】
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②雷属性攻撃力アップIV
③雷属性HPアップIV
④ファストスキルV
⑤パネルブーストII・雷
⑥敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑦純属性攻撃力アップIV・雷
⑧純属性HPアップIV・雷
⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②雷属性攻撃力アップV
③雷属性HPアップV
④ファストスキルV
⑤パネルブーストII・雷
⑥敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑦純属性攻撃力アップV・雷
⑧純属性HPアップV・雷
⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①攻撃力アップXX
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

ミリィ

ミリィの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:68コスト:74
HP:4254HP:3964
攻撃力:8296攻撃力:9496
AS1:快調攻撃
HPが50%以上で敵単体へのダメージアップ(効果値:500)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:700)
AS1攻撃・快調攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:700)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:500)
AS2:快調攻撃
HPが50%以上で敵単体へのダメージアップ(効果値:600)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:700)
AS2攻撃・快調攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:700)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:500)
EXAS条件
「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成
EXAS条件
「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成
EXAS効果:貫通・チェインプラス
1ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:900)、さらにチェインプラス3の効果
EXAS効果:貫通・チェインプラス
1ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:900)、さらにチェインプラス3の効果
SS1:反動大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:1800)(スキル使用後、1ターン封印状態に)
【必要正解数:2/5】
SS1:反動大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:2000)、HP50%以下ならさらにダメージアップ(効果値:2000)、さらに味方全体のHPを回復(効果値:50)(スキル使用後、7ターンの間、自分のみ封印)
【必要正解数:1/4
SS2:反動大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:2700)(スキル使用後、1ターン封印状態に)
【必要正解数:4/7】
SS2:反動大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:4000)、HP50%以下ならさらにダメージアップ(効果値:4000)、さらに味方全体のHPを回復(効果値:50)(スキル使用後、7ターンの間、自分のみ封印)
【必要正解数:3/6
潜在能力
①パネルブーストIV・火
②純属性攻撃力アップIV・火
③純属性HPアップIV・火
④チェインブーストI
⑤九死一生II
⑥ファストスキルIII
⑦火属性攻撃力アップIV
⑧火属性HPアップIV
⑨全属性ダメージ軽減I
⑩敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
潜在能力
①パネルブーストIV・火
②火属性攻撃力アップX
③火属性HPアップX
④ファストスキルIII
⑤全属性ダメージ軽減I
⑥敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑦雷属性ダメージ軽減II
⑧ダメージアップI&HPダウンV
⑨チェインブーストI
⑩九死一生II
L時潜在能力
①HPアップV
②火属性攻撃力アップI
③攻撃力アップX
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

リミーラ

リミーラの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:52コスト:74
HP:2645HP:3045
攻撃力:8439攻撃力:10409
AS1:快調攻撃
残りHPが80%以上でダメージアップ(効果値:300)
AS1攻撃・快調攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:700)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:500)
AS2:快調攻撃
残りHPが80%以上でダメージアップ(効果値:400)
AS2攻撃・快調攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:700)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:500)
EXAS条件
EXAS条件
「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成
EXAS効果
EXAS効果貫通・チェインプラス
1ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:900)、さらにチェインプラス3の効果
SS1:反動大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:750)(スキル使用後、1ターン封印状態に)
【必要正解数:2/5】
SS1:反動大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:2000)、HP50%以下ならさらにダメージアップ(効果値:2000)、さらに味方全体のHPを回復(効果値:50)(スキル使用後、7ターンの間、自分のみ封印)
【必要正解数:1/4
SS2:反動大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:1050)(スキル使用後、1ターン封印状態に)
【必要正解数:5/8】
SS2:反動大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:4000)、HP50%以下ならさらにダメージアップ(効果値:4000)、さらに味方全体のHPを回復(効果値:50)(スキル使用後、7ターンの間、自分のみ封印)
【必要正解数:3/6
潜在能力
①パネルブーストIV・水
②九死一生II
③火属性ダメージ軽減II
④純属性攻撃力アップIV・水
⑤水属性攻撃力アップIV
⑥水属性HPアップIV
⑦純属性HPアップIV・水
⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑨ファストスキルIII
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①パネルブーストIV・水
②水属性攻撃力アップX
③水属性HPアップX
④ファストスキルIII
⑤全属性ダメージ軽減I
⑥敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑦火属性ダメージ軽減II
⑧ダメージアップI&HPダウンV
⑨チェインブーストI
⑩九死一生II
L時潜在能力
①攻撃力アップX
②HPアップV
③全属性ダメージ軽減I
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

© COLOPL, Inc.
※当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。
▶魔法使いと黒猫のウィズ公式サイト

攻略記事ランキング
  1. ソウルバンカー2攻略&報酬まとめ
    ソウルバンカー2攻略&報酬まとめ
    1
  2. アンダーナイトテイル2 ハード5攻略&デッキ構成
    アンダーナイトテイル2 ハード5攻略&デッキ構成
    2
  3. アンダーナイトテイル2攻略&報酬まとめ
    アンダーナイトテイル2攻略&報酬まとめ
    3
  4. ソウルバンカー2ハード5-2攻略&デッキ構成
    ソウルバンカー2ハード5-2攻略&デッキ構成
    4
  5. 水属性の精霊評価一覧
    水属性の精霊評価一覧
    5
もっとみる
この記事へ意見を送る

いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


ゲームを仕事に!
攻略メニュー
ピックアップ情報
ガチャ/LtoL
開催中のガチャ
既存進化/LtoL
精霊/潜在結晶一覧
イベント/君の本
はじまりの塔
アンダーナイトテイル2
ソウルバンカー2
イベント復刻
イベント一覧
リセマラ/チェッカー/ツール
リセマラ
所持率チェッカー/ツール
通常エリア/協力プレイ
通常エリア
協力プレイ(レイド)
トーナメント/魔道杯
トーナメント専用交換所
初心者向け情報/解説記事
その他情報
ゲームを探す
Gamewithでゲームを探す
会員限定
0 件 中 0件 のコメントを表示中
×