2021年2月分のレジェンド進化精霊をまとめています。各精霊のページへ飛ぶと、ステータスや評価を見ることができます。
解放日 | 2/1・2/12・2/16・2/22・2/24・2/25・2/26 |
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黒ウィズ8周年記念関連リンク
進化精霊一覧
大進化解放祭
通常のLtoL
進化解放精霊まとめ0
大進化解放祭 4日目【2/26】 | ||||
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ガトリン&リルム | ゼロ&C.C. | アルティメットまどか | まどか&ほむら | さやか&杏子 |
大進化解放祭 3日目【2/25】 | ||||
シャロン | キルラ | ルルーシュ&ディートリヒ | 紅月カレン | ファム |
ヤエ | フェリクス | ナディ | アルティミシア | |
大進化解放祭 2日目【2/24】 | ||||
アデレード&ミネバ | ツバキ&ハヅキ | ルフ&ラト | フウカ&ミライ | イツキ&リンカ |
アリオテス | テーラ | ノクス | ||
大進化解放祭 1日目【2/22】 | ||||
ストリー | ヴィタ | 魔法少女 | スザク&ユーフェミア | さくら |
李小狼 | さくら&知世 | 桃矢&月 | 秋穂&海渡 | さくら&小狼 |
天上岬3 | ||||
ファム | フェルチ | リグス&メーベル | フモーフ&ヤネット | |
バレンタイン2017 | ||||
エリス | フレイ | |||
イベント報酬精霊 | ||||
ニンブルウィット | 若菜 | ソルテリア | ライヴァン | |
フェアリーコード1 | ||||
ソウヤ | ディギィ | タツマ | リレイ | ミホロ |
ルミスフィレス |
大進化解放祭4日目【2/26解放】0
ガトリン&リルム
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
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コスト:60 | コスト:74 |
HP:4025 | HP:4235 |
攻撃力:7962 | 攻撃力:9162 |
AS1:属性特効 火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:250)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階) | AS1:属性特効 火・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400)、HP50%以上ならさらに特効ダメージアップ(効果値:400) |
AS2:属性特効 火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階) | AS2:属性特効 火・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:500)、HP50%以上ならさらに特効ダメージアップ(効果値:400) |
EXAS条件 「クイズに正解する」を5回達成、または「2色以上のパネルに正解する」を2回達成 | EXAS条件 「クイズに5回正解する」、「2色のパネルに2回正解する」、「3色のパネルに1回正解する」のいずれかを達成 |
EXAS効果:全体化 2ターンの間、ASを全体化し、さらにダメージアップ(効果値:2000) | EXAS効果:全体化 2ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:2000) |
SS1:時限大魔術 スキル反射を無視し、3ターン後に敵単体へ光属性のダメージ(効果値:3000)(上限設置数:5) 【必要正解数:0/1】 | SS1:時限大魔術 スキル反射を無視し、2ターン後に敵単体へ光属性のダメージ(効果値:4500)(上限設置数:5) 【必要正解数:0/1】 |
SS2:時限大魔術 スキル反射を無視し、3ターン後に敵単体へ光属性のダメージ(効果値:6000)(上限設置数:5) 【必要正解数:0/2】 | SS2:時限大魔術 スキル反射を無視し、2ターン後に敵単体へ光属性のダメージ(効果値:9000)(上限設置数:5) 【必要正解数:0/2】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水属性攻撃力アップIV ③水属性HPアップIV ④敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑤純属性攻撃力アップIV・水 ⑥純属性HPアップIV・水 ⑦ファストスキルII ⑧パネルブーストII・水 ⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水属性攻撃力アップV ③水属性HPアップV ④敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑤純属性攻撃力アップV・水 ⑥純属性HPアップV・水 ⑦ファストスキルII ⑧パネルブーストII・水 ⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
ゼロ&C.C.
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:40 | コスト:50 |
HP:4115 | HP:4015 |
攻撃力:4800 | 攻撃力:6500 |
AS1:回復 味方全体のHPを回復(効果値:14) | AS1:回復 味方全体のHPを回復(効果値:14) |
AS2:回復 味方全体のHPを回復(効果値:17) | AS2:回復 味方全体のHPを回復(効果値:17) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:ガード・ダメージブロック 1ターンの間、全属性ダメージを15%軽減し、味方全体の2000以下の全属性ダメージを無効化 |
SS1:激化大魔術 敵単体へ雷・闇属性の2回連続ダメージ(効果値:225)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:5段階) 【必要正解数:3/3】 | SS1:激化大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ雷・闇属性の2回連続ダメージ(効果値:225)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに初期効果値アップ(効果値:20)(上限:5段階)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:5段階) 【必要正解数:0/3】 |
SS2:激化大魔術 敵単体へ雷・闇属性の2回連続ダメージ(効果値:225)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:5段階) 【必要正解数:3/3】 | SS2:激化大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ雷・闇属性の2回連続ダメージ(効果値:225)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに初期効果値アップ(効果値:20)(上限:5段階)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:5段階) 【必要正解数:0/3】 |
潜在能力: ①雷属性攻撃力アップII ②雷属性HPアップII ③パネルブーストIV・雷 ④九死一生I ⑤全属性ダメージ軽減I ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑨心眼・破(敵のスキル反射時の行動を見破る) ⑩敵スキルのアンサースキル封印を無効化 | 潜在能力: ①敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ②全属性攻撃力アップX ③全属性HPアップX ④敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑤ファストスキルIII ⑥全属性ダメージ軽減I ⑦心眼・破(敵のスキル反射時の行動を見破る) ⑧ダメージアップI&HPダウンV ⑨パネルブーストIV・雷 ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②雷属性攻撃力アップI | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
アルティメットまどか
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:40 | コスト:50 |
HP:4025 | HP:3925 |
攻撃力:4828 | 攻撃力:6528 |
AS1:回復 味方全体のHPを回復(効果値:14) | AS1:回復 味方全体のHPを回復(効果値:14) |
AS2:回復 味方全体のHPを回復(効果値:17) | AS2:回復 味方全体のHPを回復(効果値:17) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:ガード・ダメージブロック 1ターンの間、全属性ダメージを15%軽減し、味方全体の2000以下の全属性ダメージを無効化 |
SS1:激化大魔術 敵単体へ火・光属性の2回連続ダメージ(効果値:225)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:5段階) 【必要正解数:3/3】 | SS1:激化大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火・光属性の2回連続ダメージ(効果値:225)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに初期効果値アップ(効果値:20)(上限:5段階)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:5段階) 【必要正解数:0/3】 |
SS2:激化大魔術 敵単体へ火・光属性の2回連続ダメージ(効果値:225)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:5段階) 【必要正解数:3/3】 | SS2:激化大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火・光属性の2回連続ダメージ(効果値:225)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに初期効果値アップ(効果値:20)(上限:5段階)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:5段階) 【必要正解数:0/3】 |
潜在能力: ①アンサーリセット ②火属性攻撃力アップII ③火属性HPアップII ④パネルブーストIV・火 ⑤九死一生I ⑥全属性ダメージ軽減I ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩心眼・破 | 潜在能力: ①アンサーリセット ②全属性攻撃力アップX ③全属性HPアップX ④敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑤ファストスキルIII ⑥全属性ダメージ軽減I ⑦心眼・破(敵のスキル反射時の行動を見破る) ⑧ダメージアップI&HPダウンV ⑨パネルブーストIV・火 ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②火属性攻撃力アップI | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
まどか&ほむら
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:36 | コスト:50 |
HP:3025 | HP:3335 |
攻撃力:4721 | 攻撃力:6821 |
AS1:分散攻撃 敵全体へ分散攻撃(効果値:250)、4チェインで更にダメージアップ(効果値:100) | AS1:分散攻撃 敵全体へ分散攻撃(効果値:250)、4チェインでさらにダメージアップ(効果値:100) |
AS2:分散攻撃 敵全体へ分散攻撃(効果値:350)、4チェインで更にダメージアップ(効果値:100) | AS2:分散攻撃 敵全体へ分散攻撃(効果値:350)、4チェインでさらにダメージアップ(効果値:100) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通 1ターンの間、味方全体のMAXHP5%を消費し、ガード・ダメージブロックを貫通、さらにダメージアップ(効果値:3000) |
SS1:詠唱大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水・光属性のダメージ(効果値:1000)、クイズに5問解答し、解答時間が早いほどさらにダメージ(効果値:500)(上限:4段階) 【必要正解数:3/7】 | SS1:詠唱大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水・光属性のダメージ(効果値:1000)、クイズに5問解答し、解答時間が早いほど、さらにダメージアップ(効果値:750)(上限:4段階) 【必要正解数:1/6】 |
SS2:詠唱大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水・光属性のダメージ(効果値:1500)、クイズに5問解答し、解答時間が早いほどさらにダメージ(効果値:500)(上限:4段階) 【必要正解数:6/10】 | SS2:詠唱大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水・光属性のダメージ(効果値:2200)、クイズに5問解答し、解答時間が早いほど、さらにダメージアップ(効果値:1200)(上限:4段階) 【必要正解数:4/9】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②水属性攻撃力アップII ③水属性HPアップII ④ファストスキルII ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧九死一生I ⑨ファストスキルII ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②水属性攻撃力アップV ③水属性HPアップV ④ファストスキルII ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧ファストスキルIII ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
さやか&杏子
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:36 | コスト:50 |
HP:3135 | HP:3535 |
攻撃力:5020 | 攻撃力:6720 |
AS1:連撃・回復 敵単体へ6回連続攻撃(効果値:150)、さらに水属性の味方のHPを回復(効果値:7) | AS1:連撃・回復 敵単体を6回連続攻撃(効果値:150)、さらに火・水属性の味方全体のHPを回復(効果値:7)、パネルが2色以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:1350) |
AS2:連撃・回復 敵単体へ6回連続攻撃(効果値:250)、さらに水属性の味方のHPを回復(効果値:10) | AS2:連撃・回復 敵単体を6回連続攻撃(効果値:250)、さらに火・水属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)、パネルが2色以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:1350) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに3回正解する」または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化 3ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:1200) |
SS1:毒 スキル反射を無視し、6ターン敵全体に毒のダメージを与える(効果値:40000) 【必要正解数:2/5】 | SS1:毒 スキル反射を無視し、9ターンの間、敵全体に毒を付与(効果値:55000) 【必要正解数:1/4】 |
SS2:毒 スキル反射を無視し、9ターン敵全体に毒のダメージを与える(効果値:55000) 【必要正解数:6/9】 | SS2:割合削り スキル反射を無視し、敵全体のHPを15%減少、HP50%以上なら25%減少 【必要正解数:4/7】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②火・水属性攻撃力アップII ③火・水属性HPアップII ④パネルブーストII・水 ⑤ファストスキルIII ⑥経験値取得量アップII ⑦複属性HPアップV ⑧九死一生I ⑨敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化 ⑩複属性攻撃力アップV | 潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②火・水属性攻撃力アップV ③火・水属性HPアップV ④複属性攻撃力アップV ⑤ファストスキルIII ⑥経験値取得量アップII ⑦複属性HPアップV ⑧敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化 ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
大進化解放祭3日目【2/25解放】0
シャロン
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:68 | コスト:75 |
HP:8407 | HP:10007 |
攻撃力:2925 | 攻撃力:3325 |
AS1:回復・複属性攻撃強化 水属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | AS1:回復・複属性攻撃強化 味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50) |
AS2:回復・複属性攻撃強化 水属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | AS2:回復・複属性攻撃強化 味方全体のHPを回復(効果値:13)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50) |
EXAS条件 「クイズに正解する」を2回達成 | EXAS条件 「クイズに2回正解する」を達成 |
EXAS効果:攻撃強化 4ターンの間、水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:200)、20チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:500) | EXAS効果:攻撃強化 4ターンの間、水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:200)、20チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:500) |
SS1:ステータスアップ 味方全体の攻撃力とHPを500アップ(上限値:3500)し、味方全体のHPを回復(効果値:25) 【必要正解数:1/4】 | SS1:ステータスアップ 味方全体の攻撃力とHPを1000アップ(上限値:6000)し、味方全体のHPを回復(効果値:25)、Lモード状態の精霊が多いほど、さらに攻撃力とHPを1000アップ(上限:5段階) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:ステータスアップ 味方全体の攻撃力とHPを500アップ(上限値:3500)し、味方全体のHPを回復(効果値:25)、Lモードの精霊の数に応じてさらに攻撃力とHPを600アップ 【必要正解数:5/8】 | SS2:ステータスアップ 味方全体の攻撃力とHPを2000アップ(上限値:8000)し、味方全体のHPを回復(効果値:25)、Lモード状態の精霊が多いほど、さらに攻撃力とHPを1200アップ(上限:5段階) 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②水属性攻撃力アップII ③水属性HPアップII ④神族・天使HPアップII ⑤ファストスキルIII ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧光・闇属性ダメージ軽減III ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 | 潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②水属性攻撃力アップX ③水属性HPアップX ④神族・天使HPアップV ⑤ファストスキルIV ⑥敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑦敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化 ⑧光・闇属性ダメージ軽減III ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化 ②HPアップX ③九死一生I | L時潜在能力: ①水属性攻撃力アップIV |
キルラ
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:70 | コスト:74 |
HP:3515 | HP:3615 |
攻撃力:6355 | 攻撃力:6755 |
AS1:全体攻撃 味方のMAXHP5%を使い、敵全体へダメージ(効果値:200) | AS1:全体攻撃 味方全体のMAXHP5%を消費し、敵全体へのダメージアップ(効果値:200)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:150) |
AS2:全体攻撃 味方のMAXHP5%を使い、敵全体へダメージ(効果値:250) | AS2:全体攻撃 味方全体のMAXHP5%を消費し、敵全体へのダメージアップ(効果値:250)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:150) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通・チェインプラス 1ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:700)、15チェインでさらにダメージアップ(効果値:1000)、さらにチェインプラス3の効果 |
SS1:ステータスアップ 自身のHPを2000ダウンし、攻撃力を9000アップ(上限値:9000) 【必要正解数:0/1】 | SS1:ステータスアップ 自分のHPを1000ダウンし、攻撃力を9000アップ(上限値:9000) 【必要正解数:0/1】 |
SS2:パネル爆破大魔術 スキル反射を無視し、パネルを消費(一部の特殊なパネルを除く)し、消費したパネルの属性の数だけ敵全体へダメージ(効果値:300) 【必要正解数:5/6】 | SS2:パネル爆破大魔術 スキル反射を無視し、パネルを消費(一部の特殊なパネルを除く)し、消費したパネルの属性の数だけ敵全体へダメージ(効果値:550)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:100)(上限:5段階) 【必要正解数:3/5】 |
潜在能力: ①複属性攻撃力アップX ②複属性HPアップX ③パネルブーストIV・雷 ④ファストスキルI ⑤心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) ⑥敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑦難易度ダウンI ⑧経験値取得量アップII ⑨アンサーリセット ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①全属性攻撃力アップX ②全属性HPアップX ③パネルブーストIV・雷 ④ファストスキルII ⑤心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) ⑥敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑦難易度ダウンI ⑧経験値取得量アップII ⑨アンサーリセット ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
ルルーシュ&ディートリヒ
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:40 | コスト:50 |
HP:3540 | HP:3560 |
攻撃力:6320 | 攻撃力:6790 |
AS1:全体攻撃 味方のMAXHP5%を使い、敵全体へダメージ(効果値:200) | AS1:全体攻撃 味方全体のMAXHP5%を消費し、敵全体へのダメージアップ(効果値:200)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:150) |
AS2:全体攻撃 味方のMAXHP5%を使い、敵全体へダメージ(効果値:250) | AS2:全体攻撃 味方全体のMAXHP5%を消費し、敵全体へのダメージアップ(効果値:250)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:200) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通・チェインプラス 1ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:700)、15チェインでさらにダメージアップ(効果値:1000)、さらにチェインプラス3の効果 |
SS1:ステータスアップ 自身のHPを2000ダウンし、攻撃力を9000アップ(上限値:9000) 【必要正解数:0/1】 | SS1:ステータスアップ 自分のHPを1000ダウンし、攻撃力を9000アップ(上限値:9000) 【必要正解数:0/1】 |
SS2:パネル爆破大魔術 スキル反射を無視し、パネルを消費(一部の特殊なパネルを除く)し、消費したパネルの属性の数だけ敵全体へダメージ(効果値:300) 【必要正解数:5/6】 | SS2:パネル爆破大魔術 スキル反射を無視し、パネルを消費(一部の特殊なパネルを除く)し、消費したパネルの属性の数だけ敵全体へダメージ(効果値:550)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:100)(上限:5段階) 【必要正解数:3/5】 |
潜在能力: ①複属性攻撃力アップX ②複属性HPアップX ③パネルブーストIV・火 ④ファストスキルI ⑤心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) ⑥敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑦難易度ダウンI ⑧経験値取得量アップII ⑨アンサーリセット ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①全属性攻撃力アップX ②全属性HPアップX ③パネルブーストIV・火 ④ファストスキルII ⑤心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) ⑥敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑦難易度ダウンI ⑧経験値取得量アップII ⑨アンサーリセット ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
紅月カレン
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:40 | コスト:50 |
HP:3225 | HP:3325 |
攻撃力:8541 | 攻撃力:9941 |
AS1:属性特効 4チェインで雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:120)(上限:5段階) | AS1:属性特効 4チェインで雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:500)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:130)(上限:5段階) |
AS2:属性特効 4チェインで雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:450)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:120)(上限:5段階) | AS2:属性特効 4チェインで雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:600)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:130)(上限:5段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが5以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化・貫通 条件を達成している間、ASを全体化し、ガードを貫通、さらにダメージアップ(効果値:1000)、10チェインでさらに属性免疫を貫通し、ダメージアップ(効果値:500) |
SS1:ブースト 1ターンの間、味方一人のMAXHPを毎ターン15%消費し、味方一人の攻撃力をアップ(効果値:1200)。さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:3/5】 | SS1:ブースト 1ターンの間、味方単体のMAXHP15%を毎ターン消費し、味方単体の攻撃力をアップ(効果値:1500)、さらに20%の確率でクリティカル 【必要正解数:0/4】 |
SS2:ブースト 2ターンの間、味方一人のMAXHPを毎ターン15%消費し、味方一人の攻撃力をアップ(効果値:1500)。さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:6/8】 | SS2:ブースト 2ターンの間、味方単体のMAXHP15%を毎ターン消費し、味方単体の攻撃力をアップ(効果値:1800)、さらに20%の確率でクリティカル 【必要正解数:2/6】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②純属性攻撃力アップX・火 ③純属性HPアップX・火 ④敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑤敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化 ⑥経験値取得量アップII ⑦ファストスキルII ⑧パネルブーストII・火 ⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑩九死一生I | 潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②火属性攻撃力アップX ③火属性HPアップX ④敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑤敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化 ⑥経験値取得量アップII ⑦ファストスキルIV ⑧敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①純属性攻撃力アップII・火 ②攻撃力アップX | L時潜在能力: ①火属性攻撃力アップII ②攻撃力アップX |
ファム
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:51 | コスト:73 |
HP:3505 | HP:3505 |
攻撃力:8311 | 攻撃力:9811 |
AS1:属性特効 4チェインで火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:120)(上限:5段階) | AS1:属性特効 4チェインで火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:500)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:130)(上限:5段階) |
AS2:属性特効 4チェインで火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:450)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:120)(上限:5段階) | AS2:属性特効 4チェインで火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:600)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:130)(上限:5段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが5以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化・貫通 条件を達成している間、ASを全体化し、ガードを貫通、さらにダメージアップ(効果値:1000)、10チェインでさらに属性免疫を貫通し、ダメージアップ(効果値:500) |
SS1:ブースト 1ターンの間、味方一人のMAXHPを毎ターン15%消費し、味方一人の攻撃力をアップ(効果値:1200)。さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:3/5】 | SS1:ブースト 1ターンの間、味方単体のMAXHP15%を毎ターン消費し、味方単体の攻撃力をアップ(効果値:1500)、さらに20%の確率でクリティカル 【必要正解数:0/4】 |
SS2:ブースト 2ターンの間、味方一人のMAXHPを毎ターン15%消費し、味方一人の攻撃力をアップ(効果値:1500)。さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:6/8】 | SS2:ブースト 2ターンの間、味方単体のMAXHP15%を毎ターン消費し、味方単体の攻撃力をアップ(効果値:1800)、さらに20%の確率でクリティカル 【必要正解数:2/6】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②純属性攻撃力アップX・水 ③純属性HPアップX・水 ④敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑤心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) ⑥経験値取得量アップII ⑦ファストスキルII ⑧パネルブーストII・水 ⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑩九死一生I | 潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②水属性攻撃力アップX ③水属性HPアップX ④敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑤心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) ⑥経験値取得量アップII ⑦ファストスキルIV ⑧敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①純属性攻撃力アップII・水 ②攻撃力アップX | L時潜在能力: ①水属性攻撃力アップII ②攻撃力アップX |
ヤエ
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:70 | コスト:54 |
HP:4045 | HP:3855 |
攻撃力:5901 | 攻撃力:6571 |
AS1:連撃・複属性攻撃強化 敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、さらに火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | AS1:攻撃強化・攻撃 火・水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、さらに敵単体へのダメージアップ(効果値:150)、5チェインでダメージアップ(効果値:300)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:400) |
AS2:連撃・複属性攻撃強化 敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、さらに火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | AS2:攻撃強化・攻撃 火・水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、さらに敵単体へのダメージアップ(効果値:250)、5チェインでダメージアップ(効果値:300)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:400) |
EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成 | EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成 |
EXAS効果:全体化・チェインプラス 2ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:300)、さらにチェインプラス3の効果 | EXAS効果:全体化・チェインプラス 2ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:300)、さらにチェインプラス3の効果 |
SS1:ブースト 5ターンの間、味方全体のMAXHP20%を毎ターン消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:250)、さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:1/4】 | SS1:ブースト 10ターンの間、味方全体のMAXHP15%を毎ターン消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:250)、さらに10%の確率でクリティカル、5チェイン以上なら攻撃力アップ(効果値:250)、10チェイン以上ならさらに攻撃力アップ(効果値:500) 【必要正解数:0/1】 |
SS2:ブースト 5ターンの間、味方全体のMAXHP15%を毎ターン消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:250)、さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:3/6】 | SS2:撃滅連弾 スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:500)、2チェインを消費した回数分だけ、さらに攻撃回数と効果値をアップ(上限回数:20回、効果上限値:700) 【必要正解数:3/6】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②ファストスキルI ③雷属性ダメージ軽減I ④パネルブーストII・火 ⑤火・水属性攻撃力アップII ⑥火・水属性HPアップII ⑦九死一生I ⑧ファストスキルII ⑨複属性攻撃力アップV ⑩複属性HPアップV | 潜在能力: ①コストダウンXX ②パネルブーストIV・火 ③全属性ダメージ軽減I ④敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑤火・水属性攻撃力アップX ⑥火・水属性HPアップX ⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑧ファストスキルIII ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①HPアップV ②攻撃力アップX ③敵スキルのSPスキル封印を無効化 | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
フェリクス
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:52 | コスト:54 |
HP:4355 | HP:3865 |
攻撃力:6345 | 攻撃力:6565 |
AS1:連撃・複属性攻撃強化 敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、さらに水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | AS1:攻撃強化・攻撃 火・水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、さらに敵単体へのダメージアップ(効果値:150)、5チェインでダメージアップ(効果値:300)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:400) |
AS2:連撃・複属性攻撃強化 敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、さらに水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | AS2:攻撃強化・攻撃 火・水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、さらに敵単体へのダメージアップ(効果値:250)、5チェインでダメージアップ(効果値:300)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:400) |
EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成 | EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成 |
EXAS効果:全体化・チェインプラス 2ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:300)、さらにチェインプラス3の効果 | EXAS効果:全体化・チェインプラス 2ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:300)、さらにチェインプラス3の効果 |
SS1:ブースト 5ターンの間、味方全体のMAXHP20%を毎ターン消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:250)、さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:1/4】 | SS1:ブースト 10ターンの間、味方全体のMAXHP15%を毎ターン消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:250)、さらに10%の確率でクリティカル、5チェイン以上なら攻撃力アップ(効果値:250)、10チェイン以上ならさらに攻撃力アップ(効果値:500) 【必要正解数:0/1】 |
SS2:ブースト 5ターンの間、味方全体のMAXHP15%を毎ターン消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:250)、さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:3/6】 | SS2:撃滅連弾 スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:500)、2チェインを消費した回数分だけ、さらに攻撃回数と効果値をアップ(上限回数:20回、効果上限値:700) 【必要正解数:3/6】 |
潜在能力: ①コストダウンXX ②パネルブーストII・水 ③火・水属性攻撃力アップV ④火・水属性HPアップV ⑤パネルブーストII・水 ⑥ゴールド取得量アップV ⑦ファストスキルIII ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩敵スキルのアンサースキル封印を無効化 | 潜在能力: ①コストダウンXX ②パネルブーストIV・水 ③火・水属性攻撃力アップX ④火・水属性HPアップX ⑤ゴールド取得量アップV ⑥敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑦全属性ダメージ軽減I ⑧ファストスキルIII ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①火・水属性攻撃力アップII ②全属性ダメージ軽減I ③九死一生I | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
ナディ
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:54 | コスト:74 |
HP:5081 | HP:7781 |
攻撃力:3306 | 攻撃力:4306 |
AS1:回復 味方全体のHPを回復(効果値:14) | AS1:回復・攻撃強化 味方全体のHPを回復(効果値:14)し、攻撃力をアップ(効果値:75)、パネルが2色ならさらに回復(効果値:4)、3色ならさらに回復(効果値:10) |
AS2:回復 味方全体のHPを回復(効果値:17) | AS2:回復・攻撃強化 味方全体のHPを回復(効果値:17)し、攻撃力をアップ(効果値:75)、パネルが2色ならさらに回復(効果値:4)、3色ならさらに回復(効果値:13) |
EXAS条件 | EXAS条件 「リーダーに設定」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:チェインプラス・チェインカウンター 条件を達成している間、チェインプラス1とチェインガードの効果、パネルが3色かつ敵スキル<チェイン封印>・<チェイン解除>・<チェイン減少>を受けたならさらにチェインプラス5の効果 |
SS1:ブースト 4ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン10%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:90)、平均解答が早いほどさらにアップ(効果値:40)(上限値:160)。さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:4/7】 | SS1:特殊パネル変換 ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)、パネルの色が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:3、2) 【必要正解数:0/3】 |
SS2:ブースト 5ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン10%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:140)、平均解答が早いほどさらにアップ(効果値:40)(上限値:160)。さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:7/10】 | SS2:ブースト 20ターンの間、味方全体のMAXHP10%を毎ターン消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:300)、さらに20%の確率でクリティカル、20チェインでクリティカル率アップ(効果値:20)、40チェインでさらにクリティカル率アップ(効果値:20) 【必要正解数:0/5】 |
潜在能力: ①ファストスキルI ②経験値取得量アップI ③パネルブーストII・火 ④全属性ダメージ軽減I ⑤火・雷属性HPアップII ⑥パネルブーストII・火 ⑦火・雷属性攻撃力アップII ⑧ファストスキルII ⑨複属性HPアップ<火II・雷II> ⑩複属性攻撃力アップ<火II・雷II> | 潜在能力: ①経験値取得量アップII ②パネルブーストII・火 ③全属性ダメージ軽減I ④火・雷属性HPアップV ⑤敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印・回復反転を無効化 ⑥火・雷属性攻撃力アップV ⑦火・雷属性HPアップV ⑧火・雷属性攻撃力アップV ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩ファストスキルV |
L時潜在能力: ①火・雷属性攻撃力アップII ②HPアップV ③敵スキルのSPスキル封印を無効化 | L時潜在能力: ①火・雷属性攻撃力アップIII ②敵スキルのスキルディスチャージを無効化 |
アルティミシア
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:50 | コスト:73 |
HP:8805 | HP:9705 |
攻撃力:2551 | 攻撃力:4051 |
AS1:回復・攻撃強化 雷属性の味方を回復(効果値:13)し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:15)(上限:5段階) | AS1:回復・攻撃強化 味方全体のHPを回復(効果値:14)し、攻撃力をアップ(効果値:75)、パネルが2色ならさらに回復(効果値:4)、3色ならさらに回復(効果値:10) |
AS2:回復・攻撃強化 雷属性の味方を回復(効果値:16)し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:15)(上限:5段階) | AS2:回復・攻撃強化 味方全体のHPを回復(効果値:17)し、攻撃力をアップ(効果値:75)、パネルが2色ならさらに回復(効果値:4)、3色ならさらに回復(効果値:13) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:チェインプラス・チェインカウンター 2ターンの間、チェインプラス4とチェインガードの効果、敵スキル<チェイン封印>・<チェイン解除>・<チェイン減少>を受けたならさらにチェインプラス10の効果 |
SS1:ブースト 4ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン10%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:90)、平均解答が早いほどさらにアップ(効果値:40)(上限値:160)。さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:4/7】 | SS1:特殊パネル変換 ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)、パネルの色が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:3、2) 【必要正解数:0/3】 |
SS2:ブースト 5ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン10%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:140)、平均解答が早いほどさらにアップ(効果値:40)(上限値:160)。さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:7/10】 | SS2:ブースト 20ターンの間、味方全体のMAXHP10%を毎ターン消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:300)、さらに20%の確率でクリティカル、20チェインでクリティカル率アップ(効果値:20)、40チェインでさらにクリティカル率アップ(効果値:20) 【必要正解数:0/5】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②純属性攻撃力アップIV・雷 ③純属性HPアップIV・雷 ④パネルブーストII・雷 ⑤九死一生I ⑥ファストスキルIII ⑦水属性ダメージ軽減II ⑧雷属性攻撃力アップIV ⑨雷属性HPアップIV ⑩敵スキルの回復反転を無効化 | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②雷属性攻撃力アップV ③雷属性HPアップV ④敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印・回復反転を無効化 ⑤水属性ダメージ軽減II ⑥雷属性攻撃力アップV ⑦雷属性HPアップV ⑧バトル終了後にHP回復I ⑨ファストスキルV ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①HPアップX ②純属性攻撃力アップII・雷 | L時潜在能力: ①雷属性攻撃力アップIII ②敵スキルのスキルディスチャージを無効化 |
大進化解放祭2日目【2/24解放】0
アデレード&ミネバ
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:72 | コスト:75 |
HP:4045 | HP:4355 |
攻撃力:5735 | 攻撃力:6335 |
AS1:全体攻撃 敵全体へのダメージアップ(効果値:50)、5チェインでさらにダメージアップ(効果値:50) | AS1:全体攻撃 敵全体へのダメージアップ(効果値:100)、5チェインでダメージアップ(効果値:50)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:100) |
AS2:全体攻撃 敵全体へのダメージアップ(効果値:80)、5チェインでさらにダメージアップ(効果値:50) | AS2:全体攻撃 敵全体へのダメージアップ(効果値:150)、5チェインでダメージアップ(効果値:50)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:150) |
EXAS条件 「クイズに正解する」を1回達成 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果:貫通 1ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、さらにダメージアップ(効果値:900) | EXAS効果:貫通 1ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:900)、15チェインでさらにダメージアップ(効果値:1200) |
SS1:融合大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で5000) 【必要正解数:3/7】 | SS1:融合大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で9000) 【必要正解数:3/7】 |
SS2:融合大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で6500) 【必要正解数:6/10】 | SS2:融合大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で10500) 【必要正解数:6/10】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火属性攻撃力アップII ③火属性HPアップII ④パネルブーストII・火 ⑤九死一生I ⑥ファストスキルIV ⑦複属性HPアップV ⑧複属性攻撃力アップV ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ②全属性攻撃力アップX ③全属性HPアップX ④ファストスキルIV ⑤全属性ダメージ軽減I ⑥敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑧ダメージアップI&HPダウンV ⑨パネルブーストIV・火 ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXXX ②力の代償 ③全属性ダメージ軽減I | L時潜在能力: ①攻撃力アップXXX ②力の代償 |
ツバキ&ハヅキ
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:63 | コスト:75 |
HP:2455 | HP:2755 |
攻撃力:5788 | 攻撃力:6088 |
AS1:全体攻撃 敵全体へダメージ(効果値:50)、5チェインでさらにダメージアップ(効果値:50) | AS1:全体攻撃 敵全体へのダメージアップ(効果値:100)、5チェインでダメージアップ(効果値:50)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:100) |
AS2:全体攻撃 敵全体へダメージ(効果値:80)、5チェインでさらにダメージアップ(効果値:50) | AS2:全体攻撃 敵全体へのダメージアップ(効果値:150)、5チェインでダメージアップ(効果値:50)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:150) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通 1ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:900)、15チェインでさらにダメージアップ(効果値:1200) |
SS1:融合大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどダメージアップ(上限値:5属性で5000) 【必要正解数:3/7】 | SS1:融合大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で9000) 【必要正解数:3/7】 |
SS2:融合大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどダメージアップ(上限値:5属性で6500) 【必要正解数:6/10】 | SS2:融合大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で10500) 【必要正解数:6/10】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②水・雷属性攻撃力アップII ③水・雷属性HPアップII ④パネルブーストII・雷 ⑤ドロップアップI ⑥ファストスキルIV ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①全属性攻撃力アップX ②全属性HPアップX ③敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ④ファストスキルIV ⑤敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑥全属性ダメージ軽減I ⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑧ダメージアップI&HPダウンV ⑨パネルブーストIV・雷 ⑩ドロップアップI |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②HPアップV | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
ルフ&ラト
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:70 | コスト:75 |
HP:3217 | HP:3357 |
攻撃力:6565 | 攻撃力:6965 |
AS1:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階) | AS1:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) |
AS2:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階) | AS2:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) |
EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成 | EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成 |
EXAS効果:反撃 5ターンの間、敵の行動に対して味方全体で反撃(効果値:100) | EXAS効果:反撃・チェインプラス 5ターンの間、敵の行動に対して味方全体で反撃(効果値:100)、さらにチェインプラス1の効果 |
SS1:融合大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で5000) 【必要正解数:3/7】 | SS1:融合大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で9000) 【必要正解数:3/7】 |
SS2:融合大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で6500) 【必要正解数:6/10】 | SS2:融合大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で10500) 【必要正解数:6/10】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火・雷属性攻撃力アップV ③火・雷属性HPアップV ④パネルブーストII・火 ⑤敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑥ファストスキルIV ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①ファストスキルII ②全属性攻撃力アップX ③全属性HPアップX ④敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑤ファストスキルII ⑥全属性ダメージI ⑦敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩パネルブーストIV・火 |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②HPアップV | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
フウカ&ミライ
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:70 | コスト:75 |
HP:3355 | HP:3455 |
攻撃力:6445 | 攻撃力:6905 |
AS1:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階) | AS1:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) |
AS2:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階) | AS2:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) |
EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成 | EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成 |
EXAS効果:反撃 5ターンの間、敵の行動に対して味方全体で反撃(効果値:100) | EXAS効果:反撃・チェインプラス 5ターンの間、敵の行動に対して味方全体で反撃(効果値:100)、さらにチェインプラス1の効果 |
SS1:融合大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で5000) 【必要正解数:3/7】 | SS1:融合大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で9000) 【必要正解数:3/7】 |
SS2:融合大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で6500) 【必要正解数:6/10】 | SS2:融合大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で10500) 【必要正解数:6/10】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水・雷属性攻撃力アップV ③水・雷属性HPアップV ④パネルブーストII・水 ⑤敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑥ファストスキルIV ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①ファストスキルII ②全属性攻撃力アップX ③全属性HPアップX ④敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑤ファストスキルII ⑥全属性ダメージ軽減I ⑦敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩パネルブーストIV・水 |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②HPアップV | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
イツキ&リンカ
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:70 | コスト:75 |
HP:3425 | HP:3435 |
攻撃力:6422 | 攻撃力:6922 |
AS1:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階) | AS1:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) |
AS2:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階) | AS2:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) |
EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成 | EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成 |
EXAS効果:反撃 5ターンの間、敵の行動に対して味方全体で反撃(効果値:100) | EXAS効果:反撃・チェインプラス 5ターンの間、敵の行動に対して味方全体で反撃(効果値:100)、さらにチェインプラス1の効果 |
SS1:融合大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で5000) 【必要正解数:3/7】 | SS1:融合大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で9000) 【必要正解数:3/7】 |
SS2:融合大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で6500) 【必要正解数:6/10】 | SS2:融合大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で10500) 【必要正解数:6/10】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②雷属性攻撃力アップV ③雷属性HPアップV ④パネルブーストII・雷 ⑤敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑥ファストスキルIV ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨心眼・怒(敵が怒る条件を見破る) ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①ファストスキルII ②全属性攻撃力アップX ③全属性HPアップX ④ファストスキルII ⑤敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑥全属性ダメージ軽減I ⑦敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑧心眼・怒(敵が怒る条件を見破る) ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩パネルブーストIV・雷 |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②HPアップV | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
アリオテス
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:70 | コスト:75 |
HP:3215 | HP:3225 |
攻撃力:6533 | 攻撃力:7053 |
AS1:連撃 敵単体を4回連続攻撃(効果値:150)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階) | AS1:攻撃強化・連撃 味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、敵単体を2回連続攻撃(効果値:150)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに連撃数をアップし、連撃ダメージアップ(効果値:1、70)(上限:5段階) |
AS2:連撃 敵単体を4回連続攻撃(効果値:250)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階) | AS2:攻撃強化・連撃 味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、敵単体を2回連続攻撃(効果値:250)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに連撃数をアップし、連撃ダメージアップ(効果値:1、70)(上限:5段階) |
EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果:全体化 1ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500)、1チェインを消費し、さらにダメージアップ(効果値:500) | EXAS効果:全体化 1ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500)、1チェインを消費し、さらにダメージアップ(効果値:500) |
SS1:融合大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で10000) 【必要正解数:3/7】 | SS1:融合大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で18000) 【必要正解数:3/7】 |
SS2:融合大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で13000) 【必要正解数:6/10】 | SS2:融合大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で21000) 【必要正解数:6/10】 |
潜在能力: ①火属性HPアップV ②火属性攻撃力アップV ③パネルブーストIV・火 ④九死一生I ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥複属性HPアップV ⑦複属性攻撃力アップV ⑧ファストスキルIV ⑨全属性ダメージ軽減I ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①全属性HPアップX ②全属性攻撃力アップX ③敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ④敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥全属性ダメージ軽減II ⑦ファストスキルIV ⑧ダメージアップI&HPダウンV ⑨パネルブーストIV・火 ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX ②剣聖眼:Lモード時、3ターン後に敵単体を無に還す(一部敵には無効) | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX ②剣聖眼:Lモード時、3ターン後に敵単体を無に還す(一部敵には無効) |
テーラ
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:70 | コスト:75 |
HP:3415 | HP:3425 |
攻撃力:6433 | 攻撃力:6923 |
AS1:連撃 敵単体を4回連続攻撃(効果値:150)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階) | AS1:攻撃強化・連撃 味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、敵単体を2回連続攻撃(効果値:150)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに連撃数をアップし、連撃ダメージアップ(効果値:1、70)(上限:5段階) |
AS2:連撃 敵単体を4回連続攻撃(効果値:250)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階) | AS2:攻撃強化・連撃 味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、敵単体を2回連続攻撃(効果値:250)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに連撃数をアップし、連撃ダメージアップ(効果値:1、70)(上限:5段階) |
EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果:全体化 1ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500)、1チェインを消費し、さらにダメージアップ(効果値:500) | EXAS効果:全体化 1ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500)、1チェインを消費し、さらにダメージアップ(効果値:500) |
SS1:融合大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で10000) 【必要正解数:3/7】 | SS1:融合大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で18000) 【必要正解数:3/7】 |
SS2:融合大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で13000) 【必要正解数:6/10】 | SS2:融合大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で21000) 【必要正解数:6/10】 |
潜在能力: ①水属性HPアップV ②水属性攻撃力アップV ③パネルブーストIV・水 ④九死一生I ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥複属性HPアップV ⑦複属性攻撃力アップV ⑧ファストスキルIV ⑨全属性ダメージ軽減I ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①全属性HPアップX ②全属性攻撃力アップX ③敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ④敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥全属性ダメージ軽減II ⑦ファストスキルIV ⑧ダメージアップI&HPダウンV ⑨パネルブーストIV・水 ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
ノクス
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:70 | コスト:75 |
HP:3295 | HP:3305 |
攻撃力:6556 | 攻撃力:7006 |
AS1:連撃 敵単体を4回連続攻撃(効果値:150)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階) | AS1:攻撃強化・連撃 味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、敵単体を2回連続攻撃(効果値:150)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに連撃数をアップし、連撃ダメージアップ(効果値:1、70)(上限:5段階) |
AS2:連撃 敵単体を4回連続攻撃(効果値:250)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階) | AS2:攻撃強化・連撃 味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、敵単体を2回連続攻撃(効果値:250)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに連撃数をアップし、連撃ダメージアップ(効果値:1、70)(上限:5段階) |
EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果:全体化 1ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500)、1チェインを消費し、さらにダメージアップ(効果値:500) | EXAS効果:全体化 1ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500)、1チェインを消費し、さらにダメージアップ(効果値:500) |
SS1:融合大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で10000) 【必要正解数:3/7】 | SS1:融合大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で18000) 【必要正解数:3/7】 |
SS2:融合大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で13000) 【必要正解数:6/10】 | SS2:融合大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で21000) 【必要正解数:6/10】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②敵スキルのSPスキル封印を無効化 ③雷属性攻撃力アップV ④雷属性HPアップV ⑤全属性ダメージ軽減II ⑥ファストスキルIV ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩アンサーリセット | 潜在能力: ①敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ②敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ③全属性攻撃力アップX ④全属性HPアップX ⑤全属性ダメージ軽減II ⑥ファストスキルIV ⑦ダメージアップI&HPダウンV ⑧アンサーリセット ⑨パネルブーストIV・雷 ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX ②九死一生I | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
大進化解放祭1日目【2/22解放】0
ストリー
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:50 | コスト:54 |
HP:6285 | HP:6585 |
攻撃力:4918 | 攻撃力:5118 |
AS1:攻撃強化 水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、解答が早いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:4段階) | AS1:複属性攻撃強化 味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、リーダーならさらに攻撃力アップ(効果値:60)、複属性を持つ精霊はさらにアップ(効果値:60) |
AS2:攻撃強化 水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、解答が早いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:4段階) | AS2:複属性攻撃強化 味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、リーダーならさらに攻撃力アップ(効果値:60)、複属性を持つ精霊はさらにアップ(効果値:60) |
EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を15回達成 | EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を10回達成 |
EXAS効果:連続化・ガード 6ターンの間、ASを2回発動し、全属性のダメージを30%軽減 | EXAS効果:連続化・ガード 6ターンの間、ASを2回発動し、全属性ダメージを30%軽減 |
SS1:融合強化 デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、水属性の味方全体の攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:3000、3000) 【必要正解数:0/4】 | SS1:融合強化 デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、味方全体の攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:5属性で8000、8000) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:融合強化 デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、水属性の味方全体の攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:4500、4500) 【必要正解数:4/8】 | SS2:融合強化 デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、味方全体の攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:5属性で9500、9500) 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①コストダウンXX ②パネルブーストII・水 ③水・雷属性攻撃力アップV ④水・雷属性HPアップV ⑤パネルブーストII・水 ⑥ファストスキルIV ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑩心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) | 潜在能力: ①コストダウンXX ②全属性攻撃力アップV ③全属性HPアップV ④ファストスキルII ⑤複属性攻撃力アップV ⑥複属性HPアップV ⑦敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑧心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) ⑨ファストスキルII ⑩パネルブーストIV |
L時潜在能力: ①全属性攻撃力アップIII ②HPアップV | L時潜在能力: ①全属性攻撃力アップIII ②HPアップV |
ヴィタ
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:70 | コスト:74 |
HP:6075 | HP:6375 |
攻撃力:5072 | 攻撃力:5252 |
AS1:攻撃強化 雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、解答が早いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:4段階) | AS1:攻撃強化 味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、リーダーならさらに攻撃力アップ(効果値:60)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) |
AS2:攻撃強化 雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、解答が早いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:4段階) | AS2:攻撃強化 味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、リーダーならさらに攻撃力アップ(効果値:60)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) |
EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を15回達成 | EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を10回達成 |
EXAS効果:連続化・ガード 6ターンの間、ASを2回発動し、全属性のダメージを30%軽減 | EXAS効果:連続化・ガード 6ターンの間、ASを2回発動し、全属性ダメージを30%軽減 |
SS1:融合強化 デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、雷属性の味方全体の攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:3000、3000) 【必要正解数:0/4】 | SS1:融合強化 デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、味方全体の攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:5属性で8000、8000) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:融合強化 デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、雷属性の味方全体の攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:4500、4500) 【必要正解数:4/8】 | SS2:融合強化 デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、味方全体の攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:5属性で9500、9500) 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②火・雷属性攻撃力アップV ③火・雷属性HPアップV ④パネルブーストII・雷 ⑤九死一生I ⑥ファストスキルIV ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑩心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) | 潜在能力: ①全属性攻撃力アップV ②全属性HPアップV ③ファストスキルII ④複属性攻撃力アップV ⑤複属性HPアップV ⑥敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑦心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) ⑧ファストスキルII ⑨パネルブーストIV・雷 ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①全属性攻撃力アップIII ②HPアップV | L時潜在能力: ①全属性攻撃力アップIII ②HPアップV |
魔法少女
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:37 | コスト: |
HP:4655 | HP:6755 |
攻撃力:4116 | 攻撃力:5016 |
AS1:攻撃強化・ガード 全属性のダメージを10%軽減し、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:15)(上限:5段階) | AS1:攻撃強化・ガード 味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)し、全属性ダメージを10%軽減、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:15、1)(上限:5段階) |
AS2:攻撃強化・ガード 全属性のダメージを10%軽減し、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:20)(上限:5段階) | AS2:攻撃強化・ガード 味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、全属性ダメージを10%軽減、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:15、1)(上限:5段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:チェインプラス 1ターンの間、チェインプラス1の効果、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらにチェインプラス(効果値:1)(上限:5段階) |
SS1:融合強化 4ターンの間、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、火属性の味方のダメージを強化し(上限値:100)、さらに永続ターン、攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:1500、1500) 【必要正解数:0/4】 | SS1:融合強化 4ターンの間、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、味方全体のダメージを強化(上限値:350)し、さらに永続ターン、攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:5属性で6500、6500) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:融合強化 4ターンの間、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、火属性の味方のダメージを強化し(上限値:200)、さらに永続ターン、攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:2500、2500) 【必要正解数:4/8】 | SS2:融合強化 6ターンの間、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、味方全体のダメージを強化(上限値:500)し、さらに永続ターン、攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:5属性で8000、8000) 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火属性攻撃力アップII ③火属性HPアップII ④パネルブーストII・火 ⑤ファストスキルIV ⑥全属性ダメージ軽減I ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) ②全属性攻撃力アップV ③全属性HPアップV ④敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑤ファストスキルIV ⑥全属性ダメージ軽減I ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩パネルブーストIV・火 |
L時潜在能力: ①火属性攻撃力アップIII ②HPアップV | L時潜在能力: ①火属性攻撃力アップIII ②HPアップV |
スザク&ユーフェミア
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:40 | コスト:50 |
HP:4595 | HP:6495 |
攻撃力:4314 | 攻撃力:5204 |
AS1:攻撃強化・ガード 全属性のダメージを10%軽減し、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:15)(上限:5段階) | AS1:攻撃強化・ガード 味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)し、全属性ダメージを10%軽減、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:15、1)(上限:5段階) |
AS2:攻撃強化・ガード 全属性のダメージを10%軽減し、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:20)(上限:5段階) | AS2:攻撃強化・ガード 味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、全属性ダメージを10%軽減、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:15、1)(上限:5段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:チェインプラス 1ターンの間、チェインプラス1の効果、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらにチェインプラス(効果値:1)(上限:5段階) |
SS1:融合強化 4ターンの間、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、雷属性の味方のダメージを強化し(上限値:100)、さらに永続ターン、攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:1500、1500) 【必要正解数:0/4】 | SS1:融合強化 4ターンの間、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、味方全体のダメージを強化(上限値:350)し、さらに永続ターン、攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:5属性で6500、6500) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:融合強化 4ターンの間、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、雷属性の味方のダメージを強化し(上限値:200)、さらに永続ターン、攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:2500、2500) 【必要正解数:4/8】 | SS2:融合強化 6ターンの間、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、味方全体のダメージを強化(上限値:500)し、さらに永続ターン、攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:5属性で8000、8000) 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②雷属性攻撃力アップII ③雷属性HPアップII ④パネルブーストII・雷 ⑤ファストスキルIV ⑥全属性ダメージ軽減I ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) ②全属性攻撃力アップV ③全属性HPアップV ④敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑤ファストスキルIV ⑥全属性ダメージ軽減I ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩パネルブーストIV・雷 |
L時潜在能力: ①雷属性攻撃力アップIII ②HPアップV | L時潜在能力: ①全属性攻撃力アップIII ②HPアップV |
さくらコラボ【2/22解放】0
さくら
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:35 | コスト:50 |
HP:4545 | HP:6545 |
攻撃力:4280 | 攻撃力:5180 |
AS1:攻撃強化・ガード 全属性のダメージを10%軽減し、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:15)(上限:5段階) | AS1:攻撃強化・ガード 味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)し、全属性ダメージを10%軽減、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:15、1)(上限:5段階) |
AS2:攻撃強化・ガード 全属性のダメージを10%軽減し、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:20)(上限:5段階) | AS2:攻撃強化・ガード 味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、全属性ダメージを10%軽減、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:15、1)(上限:5段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:チェインプラス 1ターンの間、チェインプラス1の効果、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらにチェインプラス(効果値:1)(上限:5段階) |
SS1:融合強化 4ターンの間、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、水属性の味方のダメージを強化し(上限値:100)、さらに永続ターン、攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:1500、1500) 【必要正解数:0/4】 | SS1:融合強化 4ターンの間、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、味方全体のダメージを強化(上限値:350)し、さらに永続ターン、攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:5属性で6500、6500) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:融合強化 4ターンの間、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、水属性の味方のダメージを強化し(上限値:200)、さらに永続ターン、攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:2500、2500) 【必要正解数:4/8】 | SS2:融合強化 6ターンの間、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、味方全体のダメージを強化(上限値:500)し、さらに永続ターン、攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:5属性で8000、8000) 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水属性攻撃力アップII ③水属性HPアップII ④パネルブーストII・水 ⑤ファストスキルIV ⑥全属性ダメージ軽減I ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) ②全属性攻撃力アップV ③全属性HPアップV ④敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑤ファストスキルIV ⑥全属性ダメージ軽減I ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩パネルブーストIV・水 |
L時潜在能力: ①水属性攻撃力アップIII ②HPアップV | L時潜在能力: ①全属性攻撃力アップIII ②HPアップV |
李小狼
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:38 | コスト:50 |
HP:4215 | HP:4115 |
攻撃力:4588 | 攻撃力:6438 |
AS1:回復 味方全体のHPを回復(効果値:14) | AS1:回復 味方全体のHPを回復(効果値:14) |
AS2:回復 味方全体のHPを回復(効果値:17) | AS2:回復 味方全体のHPを回復(効果値:17) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:ガード・ダメージブロック 1ターンの間、全属性ダメージを15%軽減し、味方全体の2000以下の全属性ダメージを無効化 |
SS1:激化大魔術 敵単体へ水・雷属性の2回連続ダメージ(効果値:225)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:5段階) 【必要正解数:3/3】 | SS1:激化大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水・雷属性の2回連続ダメージ(効果値:225)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに初期効果値アップ(効果値:20)(上限:5段階)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:5段階) 【必要正解数:0/3】 |
SS2:激化大魔術 敵単体へ水・雷属性の2回連続ダメージ(効果値:225)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:5段階) 【必要正解数:3/3】 | SS2:激化大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水・雷属性の2回連続ダメージ(効果値:225)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに初期効果値アップ(効果値:20)(上限:5段階)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:5段階) 【必要正解数:0/3】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水・雷属性攻撃力アップII ③水・雷属性HPアップII ④パネルブーストII・水 ⑤九死一生I ⑥全属性ダメージ軽減I ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩心眼・破 | 潜在能力: ①敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ②全属性攻撃力アップX ③全属性HPアップX ④敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑤ファストスキルIII ⑥全属性ダメージ軽減I ⑦心眼・破(敵のスキル反射時の行動を見破る) ⑧ダメージアップI&HPダウンV ⑨パネルブーストIV・水 ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②水属性攻撃力アップI | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
さくら&知世
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:31 | コスト: |
HP:3415 | HP:3355 |
攻撃力:4919 | 攻撃力:6927 |
AS1:連撃 敵単体を4回連続攻撃(効果値:100)、10チェインで更にダメージアップ(効果値:700) | AS1:連撃 敵単体を4回連続攻撃(効果値:100)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) |
AS2:連撃 敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、10チェインで更にダメージアップ(効果値:700) | AS2:連撃 敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) |
EXAS条件 | EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を10回達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:反撃・ダメージブロック 3ターンの間、敵の行動に対して味方全体で反撃(効果値:250)し、味方全体の1000以下の全属性ダメージを無効化 |
SS1:残滅大魔術 6ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:1200)、さらに10ターンの間、光属性のダメージ(効果値:1200) 【必要正解数:0/6】 | SS1:残滅大魔術 1ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:1200)、さらに25ターンの間、光属性のダメージ(効果値:1400) 【必要正解数:0/1】 |
SS2:残滅大魔術 6ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:1200)、さらに10ターンの間、光属性のダメージ(効果値:1200) 【必要正解数:0/6】 | SS2:反転強化・聖 8ターンの間、自分の属性を反転し、基礎ステータスをアップ(初回発動でHP:1.5倍、攻撃力:2.5倍、6回で上限HP:2倍、上限攻撃力:3倍)、さらにダメージ強化の効果を付与(効果値:1200) 【必要正解数:0/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火属性攻撃力アップII ③火属性HPアップII ④パネルブーストII・火 ⑤ファストスキルIII ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧ファストスキルIII ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩心眼・絶 | 潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②火属性攻撃力アップV ③火属性HPアップV ④ファストスキルIV ⑤複属性攻撃力アップV ⑥複属性HPアップV ⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑧心眼・絶(敵の次の行動を見破る) ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩ファストスキルIV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
桃矢&月
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:18 | コスト:30 |
HP:3575 | HP:3475 |
攻撃力:4721 | 攻撃力:6811 |
AS1:連撃・複属性攻撃強化 敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、さらに雷属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が水属性だとさらにアップ(効果値:30) | AS1:攻撃強化・攻撃 水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、さらに敵単体へのダメージアップ(効果値:150)、5チェインでダメージアップ(効果値:300)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:400) |
AS2:連撃・複属性攻撃強化 敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、さらに雷属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が水属性だとさらにアップ(効果値:30) | AS2:攻撃強化・攻撃 水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、さらに敵単体へのダメージアップ(効果値:250)、5チェインでダメージアップ(効果値:300)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:400) |
EXAS条件 | EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化・チェインプラス 2ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:300)、さらにチェインプラス3の効果 |
SS1:ブースト 5ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン20%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:175)。さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:1/4】 | SS1:ブースト 10ターンの間、味方全体のMAXHP15%を毎ターン消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:250)、さらに10%の確率でクリティカル、5チェイン以上なら攻撃力アップ(効果値:250)、10チェイン以上ならさらに攻撃力アップ(効果値:500) 【必要正解数:0/1】 |
SS2:ブースト 5ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン15%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:175)。さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:3/6】 | SS2:撃滅連弾 スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:500)、2チェインを消費した回数分だけ、さらに攻撃回数と効果値をアップ(上限回数:20回、効果上限値:700) 【必要正解数:3/6】 |
潜在能力: ①コストダウンXX ②パネルブーストII・雷 ③複属性攻撃力アップ<雷II・水I> ④複属性HPアップ<雷II・水I> ⑤パネルブーストII・雷 ⑥ファストスキルIII ⑦複属性攻撃力アップ<雷I・水III> ⑧複属性HPアップ<雷I・水III> ⑨経験値取得量アップII ⑩敵スキルのアンサースキル封印を無効化 | 潜在能力: ①コストダウンXX ②パネルブーストIV・雷 ③全属性ダメージ軽減I ④敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑤水・雷属性攻撃力アップX ⑥水・雷属性HPアップX ⑦経験値取得量アップII ⑧ファストスキルIII ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①複属性攻撃力アップ<雷I・水I> ②全属性ダメージ軽減I ③九死一生I | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
秋穂&海渡
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:37 | コスト:50 |
HP:3395 | HP:3395 |
攻撃力:4857 | 攻撃力:6857 |
AS1:チェイン攻撃 3チェインでダメージアップ(効果値:200)、6チェインで更にダメージアップ(効果値:250) | AS1:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、6チェインでダメージアップ(効果値:350)、15チェインでさらにダメージアップ(効果値:600) |
AS2:チェイン攻撃 3チェインでダメージアップ(効果値:300)、6チェインで更にダメージアップ(効果値:250) | AS2:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:300)、6チェインでダメージアップ(効果値:350)、15チェインでさらにダメージアップ(効果値:600) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:連続化 1ターンの間、ASを3回発動し、ダメージアップ(効果値:200) |
SS1:複属性回復 雷属性の味方のHPを回復(効果値:40)、複属性が光属性だとさらに回復(効果値:40) 【必要正解数:0/3】 | SS1:複属性回復 チェインプラス2の効果、さらに雷・光属性の味方全体のHPを回復(効果値:40)、複属性が雷・光属性ならさらに回復(効果値:40) 【必要正解数:0/3】 |
SS2:複属性回復 チェインプラス2の効果、さらに雷属性の味方のHPを回復(効果値:40)、複属性が光属性だとさらに回復(効果値:40) 【必要正解数:3/6】 | SS2:複属性回復 チェインプラス4の効果、さらに雷・光属性の味方全体のHPを回復(効果値:40)、複属性が雷・光属性ならさらに回復(効果値:40) 【必要正解数:2/5】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②雷属性攻撃力アップII ③雷属性HPアップII ④パネルブーストII・雷 ⑤九死一生I ⑥ファストスキルIII ⑦複属性攻撃力アップ<雷I・光III> ⑧複属性HPアップ<雷I・光III> ⑨敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針を無効化 ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②雷属性攻撃力アップV ③雷属性HPアップV ④敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印・SPスキル封印を無効化 ⑤ファストスキルIII ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧ダメージアップI&HPダウンV ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②HPアップX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
さくら&小狼
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:40 | コスト:50 |
HP:6235 | HP:8135 |
攻撃力:3343 | 攻撃力:4043 |
AS1:回復・複属性攻撃強化 火属性の味方を回復(効果値:10)し、攻撃力もアップ(効果値:30)。複属性が水属性だとさらに攻撃力アップ(効果値:30) | AS1:回復・複属性攻撃強化 火・水属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50) |
AS2:回復・複属性攻撃強化 火属性の味方を回復(効果値:13)し、攻撃力もアップ(効果値:30)。複属性が水属性だとさらに攻撃力アップ(効果値:30) | AS2:回復・複属性攻撃強化 火・水属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが15以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:ダメージブロック 条件を達成している間、味方全体の2500以下の全属性ダメージを無効化 |
SS1:精霊強化 4ターンの間、味方全体を徐々に回復しダメージを軽減、さらに攻撃力をアップ(効果値:15、15、100)(発動中行動不可) 【必要正解数:1/4】 | SS1:精霊強化 4ターンの間、味方全体に継続回復と全属性ダメージ軽減、攻撃力アップの効果を付与(効果値:15、15、150)(発動中自分のみ行動不可) 【必要正解数:1/4】 |
SS2:精霊強化 4ターンの間、味方全体を徐々に回復しダメージを軽減、さらに攻撃力をアップ(効果値:25、25、150)(発動中行動不可) 【必要正解数:3/6】 | SS2:精霊強化 6ターンの間、味方全体に継続回復と全属性ダメージ軽減、攻撃力アップの効果を付与(効果値:40、25、250)(発動中自分のみ行動不可) 【必要正解数:3/6】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②複属性攻撃力アップ<火II・水I> ③複属性HPアップ<火II・水I> ④パネルブーストII・火 ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥経験値取得量アップII ⑦ファストスキルIII ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②火・水属性攻撃力アップV ③火・水属性HPアップV ④敵スキルの封印・SPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑤経験値取得量アップII ⑥ファストスキルIII ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①複属性攻撃力アップ<火II・水I> ②敵スキルの封印を無効化 ③九死一生I | L時潜在能力: ①火・水属性攻撃力アップIV |
天上岬3【2/16解放】0
ファム
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:62 | コスト:74 |
HP:2735 | HP:3045 |
攻撃力:5526 | 攻撃力:7136 |
AS1:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、デッキ内の<主属性:雷、複属性:水>の精霊数が多いほどさらにアップ(効果値:60)(上限:5段階) | AS1:攻撃・快調攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、デッキ内の<主属性:雷、複属性:水>の精霊数が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:500) |
AS2:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、デッキ内の<主属性:雷、複属性:水>の精霊数が多いほどさらにアップ(効果値:60)(上限:5段階) | AS2:攻撃・快調攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、デッキ内の<主属性:雷、複属性:水>の精霊数が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:500) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに3回正解する」または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通 3ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:1200) |
SS1:蓄積解放大魔術・破 敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:60万オーバーダメージで7000)(※協力バトル及び一部クエストは無効) 【必要正解数:0/5】 | SS1:蓄積解放大魔術・破 敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:60万オーバーダメージで9000)(※協力バトル及び一部クエストは無効) 【必要正解数:0/5】 |
SS2:蓄積解放大魔術・破 敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:60万オーバーダメージで7000)(※協力バトル及び一部クエストは無効) 【必要正解数:0/5】 | SS2:蓄積解放大魔術・破 敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:60万オーバーダメージで9000)(※協力バトル及び一部クエストは無効) 【必要正解数:0/5】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②複属性攻撃力アップ<雷II・水I> ③複属性HPアップ<雷II・水I> ④パネルブーストII・雷 ⑤ファストスキルV ⑥複属性攻撃力アップ<雷I・水III> ⑦複属性HPアップ<雷I・水III> ⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑨敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②水・雷属性攻撃力アップV ③水・雷属性HPアップV ④パネルブーストII・雷 ⑤ファストスキルV ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑨敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
フェルチ
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:53 | コスト:73 |
HP:4885 | HP:5185 |
攻撃力:6819 | 攻撃力:8619 |
AS1:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70) (上限:4段階) | AS1:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階) |
AS2:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70) (上限:4段階) | AS2:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに2回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通・追撃 2ターンの間、ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:1200)、さらに敵単体に全属性弱体化を付与(効果値:30、継続ターン:2) |
SS1:カウンター(チャージ) 2ターンの間、敵のスキルを受けるたびにスキルチャージ+1し、のろいを受けた時さらに+3チャージ 【必要正解数:2/6】 | SS1:カウンター(チャージ) 3ターンの間、敵のスキルを受けるたびにスキルチャージ+1し、のろいを受けた時さらに+3チャージ 【必要正解数:1/5】 |
SS2:カウンター(チャージ) 4ターンの間、敵のスキルを受けるたびにスキルチャージ+1し、のろいを受けた時さらに+7チャージ 【必要正解数:5/9】 | SS2:カウンター(チャージ) 5ターンの間、敵のスキルを受けるたびにスキルチャージ+1し、のろいを受けた時さらに+7チャージ 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②雷属性攻撃力アップIV ③雷属性HPアップIV ④敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑤純属性攻撃力アップIV・雷 ⑥純属性HPアップIV・雷 ⑦ファストスキルII ⑧パネルブーストII・雷 ⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑩ファストスキルII | 潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②雷属性攻撃力アップV ③雷属性HPアップV ④敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑤純属性攻撃力アップV・雷 ⑥純属性HPアップV・雷 ⑦ファストスキルII ⑧パネルブーストII・雷 ⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑩ファストスキルII |
L時潜在能力: ①雷属性攻撃力アップII ②攻撃力アップX | L時潜在能力: ①雷属性攻撃力アップII ②攻撃力アップX |
リグス&メーベル
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:57 | コスト:74 |
HP:3845 | HP:4055 |
攻撃力:8044 | 攻撃力:9344 |
AS1:属性特効 雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:250)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階) | AS1:属性特効 雷・光属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400)、HP50%以上ならさらに特効ダメージアップ(効果値:400) |
AS2:属性特効 雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階) | AS2:属性特効 雷・光属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:500)、HP50%以上ならさらに特効ダメージアップ(効果値:400) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに5回正解する」、「2色のパネルに2回正解する」、「3色のパネルに1回正解する」のいずれかを達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化 2ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:2000) |
SS1:時限大魔術 スキル反射を無視し、3ターン後に敵単体へ闇属性のダメージ(効果値:3000)(上限設置数:5) 【必要正解数:0/1】 | SS1:時限大魔術 スキル反射を無視し、2ターン後に敵単体へ闇属性のダメージ(効果値:4500)(上限設置数:5) 【必要正解数:0/1】 |
SS2:時限大魔術 スキル反射を無視し、3ターン後に敵単体へ闇属性のダメージ(効果値:6000)(上限設置数:5) 【必要正解数:0/2】 | SS2:時限大魔術 スキル反射を無視し、2ターン後に敵単体へ闇属性のダメージ(効果値:9000)(上限設置数:5) 【必要正解数:0/2】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火属性攻撃力アップIV ③火属性HPアップIV ④敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑤純属性攻撃力アップIV・火 ⑥純属性HPアップIV・火 ⑦ファストスキルII ⑧パネルブーストII・火 ⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火属性攻撃力アップV ③火属性HPアップV ④敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑤純属性攻撃力アップV・火 ⑥純属性HPアップV・火 ⑦ファストスキルII ⑧パネルブーストII・火 ⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
フモーフ&ヤネット
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:52 | コスト:73 |
HP:7825 | HP:9525 |
攻撃力:3810 | 攻撃力:4310 |
AS1:攻撃強化・ガード 全属性のダメージを10%軽減し、デッキに単色の精霊が多いほど、水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:15)(上限:5段階) | AS1:攻撃強化・ガード 水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)し、全属性ダメージを10%軽減、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:10、1)(上限:5段階) |
AS2:攻撃強化・ガード 全属性のダメージを10%軽減し、デッキに単色の精霊が多いほど、水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:20)(上限:5段階) | AS2:攻撃強化・ガード 水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、全属性ダメージを10%軽減、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:10、1)(上限:5段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに2回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:ダメージブロック・EX強化 10ターンの間、味方全体の2000以下の全属性ダメージを無効化し、味方全体に回復と攻撃力アップの効果(効果値:5、25)、EX-ASの精霊なら回復と攻撃力アップの効果(効果値:20、250) |
SS1:精霊強化 味方全体で1ターン溜めた後、10ターンの間、味方全体を徐々に回復しダメージを軽減、さらに攻撃カアップ(効果値:30、30、350)(発動中行動不可) 【必要正解数:1/5】 | SS1:精霊強化 1ターン溜めた後、50ターンの間、味方全体に継続回復と全属性ダメージ軽減、攻撃力アップの効果を付与(効果値:30、30、350)(発動中自分のみ行動不可) 【必要正解数:0/1】 |
SS2:精霊強化 味方全体で1ターン溜めた後、15ターンの間、味方全体を徐々に回復しダメージを軽減、さらに攻撃カアップ(効果値:30、30、450)(発動中行動不可) 【必要正解数:4/8】 | SS2:精霊強化 50ターンの間、味方全体に継続回復と全属性ダメージ軽減、攻撃力アップの効果を付与(効果値:30、30、450)(発動中自分のみ行動不可) 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水属性攻撃力アップIV ③水属性HPアップIV ④ファストスキルII ⑤純属性攻撃力アップIV・水 ⑥純属性HPアップIV・水 ⑦ファストスキルII ⑧パネルブーストII・水 ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水属性攻撃力アップV ③水属性HPアップV ④ファストスキルII ⑤純属性攻撃力アップV・水 ⑥純属性HPアップV・水 ⑦ファストスキルII ⑧パネルブーストII・水 ⑨敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①水属性攻撃力アップIII ②HPアップV | L時潜在能力: ①水属性攻撃力アップIV |
バレンタイン2017【2/16解放】0
エリス
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:47 | コスト:74 |
HP:2635 | HP:2935 |
攻撃力:7695 | 攻撃力:10515 |
AS1:連撃 敵単体を6回連続攻撃(効果値:150)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階) | AS1:連撃・快調攻撃 敵単体を6回連続攻撃(効果値:150)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:650)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) |
AS2:連撃 敵単体を6回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階) | AS2:連撃・快調攻撃 敵単体を6回連続攻撃(効果値:250)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:650)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) |
EXAS条件 | EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通・チェインプラス 1ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:900)、さらにチェインプラス3の効果 |
SS1:反動大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:750)(スキル使用後、1ターン封印状態に) 【必要正解数:2/5】 | SS1:反動大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:2000)、HP50%以下ならさらにダメージアップ(効果値:2000)、さらに味方全体のHPを回復(効果値:50)(スキル使用後、7ターンの間、自分のみ封印) 【必要正解数:1/4】 |
SS2:反動大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:1050)(スキル使用後、1ターン封印状態に) 【必要正解数:5/8】 | SS2:反動大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:4000)、HP50%以下ならさらにダメージアップ(効果値:4000)、さらに味方全体のHPを回復(効果値:50)(スキル使用後、7ターンの間、自分のみ封印) 【必要正解数:3/6】 |
潜在能力: ①純属性攻撃力アップIV・雷 ②純属性HPアップIV・雷 ③水属性ダメージ軽減II ④パネルブーストIV・雷 ⑤雷属性攻撃力アップIV ⑥雷属性HPアップIV ⑦九死一生II ⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑨ファストスキルIII ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①雷属性攻撃力アップX ②雷属性HPアップX ③水属性ダメージ軽減II ④パネルブーストIV・雷 ⑤全属性ダメージ軽減I ⑥敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑦ファストスキルIII ⑧ダメージアップI&HPダウンV ⑨チェインブーストI ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②HPアップV ③全属性ダメージ軽減I | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
フレイ
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:51 | コスト:69 |
HP:8365 | HP:9565 |
攻撃力:3265 | 攻撃力:4565 |
AS1:回復 水属性の味方を回復(効果値:14) | AS1:回復・攻撃強化 味方全体のHPを回復(効果値:14)し、攻撃力をアップ(効果値:75)、パネルが2色ならさらに回復(効果値:4)、3色ならさらに回復(効果値:10) |
AS2:回復 水属性の味方を回復(効果値:17) | AS2:回復・攻撃強化 味方全体のHPを回復(効果値:17)し、攻撃力をアップ(効果値:75)、パネルが2色ならさらに回復(効果値:4)、3色ならさらに回復(効果値:13) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:チェインプラス・チェインカウンター 2ターンの間、チェインプラス4とチェインガードの効果、敵スキル<チェイン封印>・<チェイン解除>・<チェイン減少>を受けたならさらにチェインプラス10の効果 |
SS1:ブースト 4ターンの間味方のMAXHPを毎ターン10%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:90)、平均解答が早いほどさらにアップ(効果値:40)(上限値:160)。さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:4/7】 | SS1:特殊パネル変換 ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)、パネルの色が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:3、2) 【必要正解数:0/3】 |
SS2:ブースト 5ターンの間味方のMAXHPを毎ターン10%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:140)、平均解答が早いほどさらにアップ(効果値:40)(上限値:160)。さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:7/10】 | SS2:ブースト 20ターンの間、味方全体のMAXHP10%を毎ターン消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:300)、さらに20%の確率でクリティカル、20チェインでクリティカル率アップ(効果値:20)、40チェインでさらにクリティカル率アップ(効果値:20) 【必要正解数:0/5】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②九死一生I ③火属性ダメージ軽減II ④妖精HPアップV ⑤妖精攻撃力アップV ⑥水属性攻撃力アップIV ⑦水属性HPアップIV ⑧ファストスキルIII ⑨敵スキルの回復反転を無効化 ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②火属性ダメージ軽減II ③妖精HPアップV ④妖精攻撃力アップV ⑤水属性攻撃力アップX ⑥水属性HPアップX ⑦敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印・回復反転を無効化 ⑧バトル終了後にHP回復I ⑨ファストスキルV ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①HPアップV ②水属性攻撃力アップII ③敵スキルのアンサースキル封印を無効化 | L時潜在能力: ①水属性攻撃力アップIII ②敵スキルのスキルディスチャージを無効化 |
イベント報酬精霊【2/12解放】0
ニンブルウィット
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:38 | コスト:57 |
HP:4549 | HP:6249 |
攻撃力:2124 | 攻撃力:3524 |
AS1:回復 味方全体のHPを回復(効果値:12) | AS1:回復 味方全体のHPを回復(効果値:13) |
AS2:回復 味方全体のHPを回復(効果値:14) | AS2:回復 味方全体のHPを回復(効果値:15) |
SS1:回復 味方全体のHPを回復する(効果値:50) 【必要正解数:1/4】 | SS1:ステータスアップ 味方全体の攻撃力とHPを500アップ、EX-ASの精霊が多いほど、さらに攻撃力とHPをアップ(効果値:500)(上限値:3000)、さらにHPを回復(効果値:50) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:ステータスアップ 味方全体の攻撃力を500アップ(上限値:2000)、さらにHPを回復(効果値:50) 【必要正解数:3/6】 | SS2:ステータスアップ 味方全体の攻撃力とHPを500アップ、EX-ASの精霊が多いほど、さらに攻撃力とHPをアップ(効果値:1000)(上限値:4500)、さらにHPを回復(効果値:50) 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①HPアップII ②ファストスキルI ③パネルブースト・火 ④火属性攻撃力アップI ⑤ファストスキルII ⑥パネルブーストII・火 ⑦戦士攻撃力アップII ⑧火属性HPアップII ⑨複属性攻撃力アップ<火I・雷II> ⑩複属性HPアップ<火I・雷II> | 潜在能力: ①火・雷属性攻撃力アップV ②ファストスキルII ③パネルブーストIV・火 ④火・雷属性HPアップV ⑤ファストスキルII ⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①九死一生I ②HPアップIV | L時潜在能力: ①火・雷属性攻撃力アップIV |
若菜
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:61 | コスト:62 |
HP:3055 | HP:3075 |
攻撃力:8296 | 攻撃力:8396 |
AS1:攻撃強化・属性特効 水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70)し、3チェインで火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:325) | AS1:攻撃強化・属性特効 水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70)し、3チェインで火・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:325) |
AS2:攻撃強化・属性特効 水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70)し、3チェインで火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:425) | AS2:攻撃強化・属性特効 水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70)し、3チェインで火・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:425) |
EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成 | EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成 |
EXAS効果:全体化・貫通 1ターンの間、ASを全体化し、ガード・ダメージブロックを貫通、さらにダメージアップ(効果値:500) | EXAS効果:全体化・貫通 1ターンの間、ASを全体化し、ガード・ダメージブロックを貫通、さらにダメージアップ(効果値:500) |
SS1:反動大魔術・蝕 1クエストに1回のみ、スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:精霊数×800)(スキル使用後、3ターンの間、味方全体を封印) 【必要正解数:3/7】 | SS1:反動大魔術・蝕 1クエストに1回のみ、スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:精霊数×1000)(スキル使用後、3ターンの間、味方全体を封印) 【必要正解数:3/7】 |
SS2:反動大魔術・蝕 1クエストに1回のみ、スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:精霊数×1300)(スキル使用後、3ターンの間、味方全体を封印) 【必要正解数:6/10】 | SS2:反動大魔術・蝕 1クエストに1回のみ、スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:精霊数×1500)(スキル使用後、3ターンの間、味方全体を封印) 【必要正解数:6/10】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水属性攻撃力アップV ③水属性HPアップV ④パネルブーストII・水 ⑤ファストスキルIV ⑥敵スキルの封印を無効化 ⑦純属性攻撃力アップV・水 ⑧純属性HPアップV・水 ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水属性攻撃力アップV ③水属性HPアップV ④パネルブーストII・水 ⑤ファストスキルIV ⑥敵スキルの封印を無効化 ⑦純属性攻撃力アップV・水 ⑧純属性HPアップV・水 ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
ソルテリア
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:53 | コスト:60 |
HP:3105 | HP:2915 |
攻撃力:4408 | 攻撃力:5358 |
AS1:全体攻撃 敵全体へのダメージアップ(効果値:50)、5チェインでさらにダメージアップ(効果値:50) | AS1:全体攻撃 敵全体へのダメージアップ(効果値:50)、5チェインでダメージアップ(効果値:50)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:50) |
AS2:全体攻撃 敵全体へのダメージアップ(効果値:80)、5チェインでさらにダメージアップ(効果値:50) | AS2:全体攻撃 敵全体へのダメージアップ(効果値:80)、5チェインでダメージアップ(効果値:50)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:50) |
EXAS条件 「クイズに正解する」を2回達成 | EXAS条件 「クイズに正解する」を2回達成 |
EXAS効果:連続化 1ターンの間、ASを2回発動し、ダメージアップ(効果値:100) | EXAS効果:連続化 1ターンの間、ASを2回発動し、ダメージアップ(効果値:100) |
SS1:大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火・雷属性のダメージ(効果値:120)、HP50%以下ならさらにダメージアップ(効果値:300) 【必要正解数:2/4】 | SS1:統一大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ雷・火属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ雷・火属性が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:1000、1000)、HP50%以下なら雷属性ダメージ上限値を2000にアップし、味方全体のHPを回復(効果値:50) 【必要正解数:1/4】 |
SS2:大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火・雷属性のダメージ(効果値:200)、HP50%以下ならさらにダメージアップ(効果値:700) 【必要正解数:4/6】 | SS2:統一大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ雷・火属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ雷・火属性が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:2000、2000)、HP50%以下なら雷属性ダメージ上限値を4000にアップし、味方全体のHPを回復(効果値:50) 【必要正解数:3/6】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②火・雷属性攻撃力アップII ③火・雷属性HPアップII ④パネルブーストII・雷 ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥九死一生I ⑦ファストスキルII ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPのアップV ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②火・雷属性攻撃力アップV ③火・雷属性HPアップV ④パネルブーストII・雷 ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥ファストスキルIII ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPのアップV ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②火・雷属性攻撃力アップI | L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②火・雷属性攻撃力アップI |
ライヴァン
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:51 | コスト:57 |
HP:2325 | HP:2725 |
攻撃力:4867 | 攻撃力:5567 |
AS1:分散攻撃 10チェインで敵全体へ分散攻撃(効果値:700) | AS1:分散攻撃 敵全体へ分散攻撃(効果値:100)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:600) |
AS2:分散攻撃 10チェインで敵全体へ分散攻撃(効果値:780) | AS2:分散攻撃 敵全体へ分散攻撃(効果値:200)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:600) |
SS1:激化大魔術 敵単体へ水・雷属性の5回連続ダメージ(効果値:800)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:3段階) 【必要正解数:11/2】 | SS1:激化大魔術 敵単体へ水・雷属性の5回連続ダメージ(効果値:975)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:3段階) 【必要正解数:11/2】 |
SS2:激化大魔術 敵単体へ水・雷属性の5回連続ダメージ(効果値:800)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:3段階) 【必要正解数:11/2】 | SS2:激化大魔術 敵単体へ水・雷属性の5回連続ダメージ(効果値:975)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:3段階) 【必要正解数:11/2】 |
潜在能力: ①セカンドファストIII ②水・雷属性攻撃力アップIV ③水・雷属性HPアップIV ④パネルブーストII・雷 ⑤セカンドファストIII ⑥パネルブーストII・雷 ⑦セカンドファストIII ⑧複属性攻撃力アップIV ⑨複属性HPアップIV ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①セカンドファストIII ②水・雷属性攻撃力アップV ③水・雷属性HPアップV ④パネルブーストIV・雷 ⑤セカンドファストIII ⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑦セカンドファストIII ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXV | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
フェアリーコード1【2/1解放】0
ソウヤ
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:70 | コスト:74 |
HP:3915 | HP:3815 |
攻撃力:5935 | 攻撃力:6635 |
AS1:攻撃 敵単体へダメージアップ(効果値:100)、20チェインでダメージアップ(効果値:1400)、40チェインでさらにダメージアップ(効果値:1500) | AS1:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、20チェインでダメージアップ(効果値:1400)、40チェインでさらにダメージアップ(効果値:1500) |
AS2:攻撃 敵単体へダメージアップ(効果値:200)、20チェインでダメージアップ(効果値:1400)、40チェインでさらにダメージアップ(効果値:1500) | AS2:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、20チェインでダメージアップ(効果値:1400)、40チェインでさらにダメージアップ(効果値:1500) |
EXAS条件 「クイズに正解する」を5回達成 | EXAS条件 「クイズに5回正解する」または「2色以上のパネルに3回正解する」を達成 |
EXAS効果:連続化 2ターンの間、ASを3回発動し、さらにダメージアップ(効果値:100) | EXAS効果:連続化 2ターンの間、ASを3回発動し、ダメージアップ(効果値:100) |
SS1:パネルリザーブ 2ターンの間、2箇所のジャンルパネルを火・闇属性化し、チェインがプラス4の効果を付与 【必要正解数:0/3】 | SS1:パネルリザーブ 2ターンの間、2箇所のジャンルパネルを火・闇属性化し、チェインプラスの効果を付与(効果値:5)、40チェイン以上なら3ターンの間、全てのジャンルパネルを火・闇属性化し、チェインプラスと攻撃力アップの効果を付与(効果値:5、100) 【必要正解数:0/3】 |
SS2:パネルリザーブ 2ターンの間、全てのジャンルパネルを火・闇属性化し、チェインがプラス5の効果を付与 【必要正解数:2/6】 | SS2:パネルリザーブ 2ターンの間、全てのジャンルパネルをALL属性化し、チェインプラスの効果を付与(効果値:6)、40チェイン以上なら5ターンの間、全てのジャンルパネルをALL属性化し、チェインプラスと攻撃力アップの効果を付与(効果値:6、200) 【必要正解数:2/5】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火属性攻撃力アップII ③火属性HPアップII ④パネルブーストII・火 ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥全属性ダメージ軽減I ⑦ファストスキルII ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩ファストスキルII | 潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火属性攻撃力アップV ③火属性HPアップV ④パネルブーストII・火 ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥全属性ダメージ軽減I ⑦ファストスキルIII ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①HPアップX ②攻撃力アップX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
ディギィ
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:63 | コスト:74 |
HP:2645 | HP:2955 |
攻撃力:5695 | 攻撃力:7195 |
AS1:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、デッキ内の<主属性:火、複属性:水>の精霊数が多いほどさらにアップ(効果値:60)(上限:5段階) | AS1:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、デッキ内の<主属性:火、複属性:水>の精霊数が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:500) |
AS2:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、デッキ内の<主属性:火、複属性:水>の精霊数が多いほどさらにアップ(効果値:60)(上限:5段階) | AS2:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、デッキ内の<主属性:火、複属性:水>の精霊数が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:500) |
EXAS条件 「クイズに正解する」を4回達成 | EXAS条件 「クイズに3回正解する」または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成 |
EXAS効果:貫通 3ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、さらにダメージアップ(効果値:1200) | EXAS効果:貫通 3ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:1200) |
SS1:蓄積解放大魔術・破 敵全体へ火属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:60万オーバーダメージで7000)(※協力バトル及び一部クエストは無効) 【必要正解数:0/5】 | SS1:蓄積解放大魔術・破 敵全体へ火属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:60万オーバーダメージで9000)(※協力バトル及び一部クエストは無効) 【必要正解数:0/5】 |
SS2:蓄積解放大魔術・破 敵全体へ火属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:60万オーバーダメージで7000)(※協力バトル及び一部クエストは無効) 【必要正解数:0/5】 | SS2:蓄積解放大魔術・破 敵全体へ火属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:60万オーバーダメージで9000)(※協力バトル及び一部クエストは無効) 【必要正解数:0/5】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火属性攻撃力アップII ③火属性HPアップII ④パネルブーストII・火 ⑤ファストスキルV ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑨敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火・水属性攻撃力アップV ③火・水属性HPアップV ④パネルブーストII・火 ⑤ファストスキルV ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑨敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
タツマ
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:58 | コスト:74 |
HP:4805 | HP:4605 |
攻撃力:7699 | 攻撃力:8799 |
AS1:連撃 敵単体を4回連続攻撃(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) | AS1:連撃・属性の加護 敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、デッキの主属性が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:350)(上限:3段階) |
AS2:連撃 敵単体を4回連続攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) | AS2:連撃・属性の加護 敵単体を4回連続攻撃(効果値:300)、デッキの主属性が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:350)(上限:3段階) |
EXAS条件 「チェインが5以上」を達成 | EXAS条件 「チェインが5以上」を達成 |
EXAS効果:全体化 条件を達成している間、ASを全体化し、さらにダメージアップ(効果値:1000) | EXAS効果:全体化・貫通 条件を達成している間、ASを全体化し、ガード・属性吸収を貫通、さらにダメージアップ(効果値:1000) |
SS1:無属性変化 1ターンの間、水属性の味方を無属性に変え、ダメージを25%軽減し、さらに攻撃力アップの効果を付与(効果値:200) 【必要正解数:1/4】 | SS1:無属性変化 2ターンの間、味方全体を無属性に変化、さらに全属性ダメージ軽減と攻撃力アップの効果を付与(効果値:50、300)、自分と同属性の隣接する味方が少ないほど、さらに攻撃力アップ(効果値:500)(上限:2段階) 【必要正解数:0/2】 |
SS2:無属性変化 2ターンの間、水属性の味方を無属性に変え、ダメージを50%軽減し、さらに攻撃力アップの効果を付与(効果値:300) 【必要正解数:3/6】 | SS2:パネル爆破大魔術 スキル反射を無視し、パネルを消費(一部の特殊なパネルを除く)し、消費したパネルの属性の数だけ敵全体へダメージ(効果値:550)、自分と同属性の隣接する味方が少ないほど、さらにダメージアップ(効果値:250)(上限:2段階) 【必要正解数:3/5】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水属性攻撃力アップIV ③水属性HPアップIV ④ファストスキルIII ⑤純属性攻撃力アップIV・水 ⑥純属性HPアップIV・水 ⑦全属性ダメージ軽減I ⑧パネルブーストII・水 ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩九死一生I | 潜在能力: ①ファストスキルII ②全属性攻撃力アップV ③全属性HPアップV ④敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑤全属性攻撃力アップV ⑥全属性HPアップV ⑦全属性ダメージ軽減I ⑧ダメージアップI&HPダウンV ⑨パネルブーストIV・水 ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①HPアップX ②攻撃力アップX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
リレイ
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:68 | コスト:74 |
HP:4825 | HP:5035 |
攻撃力:5320 | 攻撃力:6120 |
AS1:属性特効 7チェインで火・闇属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:800)、15チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:1000) | AS1:属性特効 火・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400)、7チェインで特効ダメージアップ(効果値:400)、15チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:1100) |
AS2:属性特効 7チェインで火・闇属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:900)、15チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:1000) | AS2:属性特効 火・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:500)、7チェインで特効ダメージアップ(効果値:400)、15チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:1100) |
EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成 | EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成 |
EXAS効果:全体化・チェインプラス 2ターンの間、ASを全体化し、さらにダメージアップ(効果値:300)、チェインプラス3の効果 | EXAS効果:全体化・チェインプラス 2ターンの間、ASを全体化し、さらにダメージアップ(効果値:300)、さらにチェインプラス3の効果 |
SS1:弱体化大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ(効果値:100)、さらに1ターンの間、敵の光属性に対する防御力を弱体化(効果値:100) 【必要正解数:2/6】 | SS1:弱体化大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ(効果値:100)、さらに1ターンの間、敵の光属性に対する防御力を弱体化(効果値:110) 【必要正解数:2/6】 |
SS2:弱体化大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ(効果値:100)、さらに1ターンの間、敵の光属性に対する防御力を弱体化(効果値:150) 【必要正解数:6/10】 | SS2:弱体化大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ(効果値:100)、さらに1ターンの間、敵の光属性に対する防御力を弱体化(効果値:160) 【必要正解数:6/10】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水属性攻撃力アップIII ③水属性HPアップIII ④パネルブーストII・水 ⑤ファストスキルII ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧ファストスキルII ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) | 潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水属性攻撃力アップV ③水属性HPアップV ④パネルブーストII・水 ⑤ファストスキルII ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧ファストスキルII ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
ミホロ
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:57 | コスト:74 |
HP:3965 | HP:4175 |
攻撃力:8009 | 攻撃力:9209 |
AS1:属性特効 水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:250)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階) | AS1:属性特効 水・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400)、HP50%以上ならさらに特効ダメージアップ(効果値:400) |
AS2:属性特効 水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階) | AS2:属性特効 水・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:500)、HP50%以上ならさらに特効ダメージアップ(効果値:400) |
EXAS条件 「クイズに正解する」を5回達成、または「2色以上のパネルに正解する」を2回達成 | EXAS条件 「クイズに5回正解する」、「2色のパネルに2回正解する」、「3色のパネルに1回正解する」のいずれかを達成 |
EXAS効果:全体化 2ターンの間、ASを全体化し、さらにダメージアップ(効果値:2000) | EXAS効果:全体化 2ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:2000) |
SS1:時限大魔術 スキル反射を無視し、3ターン後に敵単体へ光属性のダメージ(効果値:3000)(上限設置数:5) 【必要正解数:0/1】 | SS1:時限大魔術 スキル反射を無視し、2ターン後に敵単体へ光属性のダメージ(効果値:4500)(上限設置数:5) 【必要正解数:0/1】 |
SS2:時限大魔術 スキル反射を無視し、3ターン後に敵単体へ光属性のダメージ(効果値:6000)(上限設置数:5) 【必要正解数:0/2】 | SS2:時限大魔術 スキル反射を無視し、2ターン後に敵単体へ光属性のダメージ(効果値:9000)(上限設置数:5) 【必要正解数:0/2】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②雷属性攻撃力アップIV ③雷属性HPアップIV ④敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑤純属性攻撃力アップIV・雷 ⑥純属性HPアップIV・雷 ⑦ファストスキルII ⑧パネルブーストII・雷 ⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②雷属性攻撃力アップV ③雷属性HPアップV ④敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑤純属性攻撃力アップV・雷 ⑥純属性HPアップV・雷 ⑦ファストスキルII ⑧パネルブーストII・雷 ⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
ルミスフィレス
スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:69 | コスト:74 |
HP:3255 | HP:3155 |
攻撃力:6232 | 攻撃力:7032 |
AS1:攻撃 敵単体へダメージアップ(効果値:100)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:1400) | AS1:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、20チェインでダメージアップ(効果値:1400)、40チェインでさらにダメージアップ(効果値:1500) |
AS2:攻撃 敵単体へダメージアップ(効果値:200)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:1400) | AS2:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、20チェインでダメージアップ(効果値:1400)、40チェインでさらにダメージアップ(効果値:1500) |
EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成 | EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成 |
EXAS効果:貫通・チェインプラス 3ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、さらにダメージアップ(効果値:400)、チェインプラス3の効果 | EXAS効果:貫通・チェインプラス 3ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:400)、さらにチェインプラス3の効果 |
SS1:Lカウント大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火・雷属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中のレジェンドモード発動回数に応じてダメージアップ(上限値:20回で3000)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません) 【必要正解数:1/4】 | SS1:Lカウント大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火・雷属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中のレジェンドモード発動回数に応じてダメージアップ(上限値:20回で4000)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません) 【必要正解数:1/4】 |
SS2:Lカウント大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火・雷属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中のレジェンドモード発動回数に応じてダメージアップ(上限値:20回で3000)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません) 【必要正解数:1/4】 | SS2:Lカウント大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火・雷属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中のレジェンドモード発動回数に応じてダメージアップ(上限値:20回で4000)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません) 【必要正解数:1/4】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②ファストスキルI ③雷属性攻撃力アップII ④雷属性HPアップII ⑤パネルブーストII・雷 ⑥ファストスキルII ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑩心眼・破 | 潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②ファストスキルIII ③火・雷属性攻撃力アップV ④火・雷属性HPアップV ⑤パネルブーストII・雷 ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑨心眼・破(敵のスキル反射時の行動を見破る) ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
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