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2021年2月解放! レジェンド/LtoL進化精霊

黒猫のウィズ 2021年2月解放! レジェンド/LtoL進化精霊

最終更新 : 黒猫のウィズ攻略班
2021年2月解放! レジェンド/LtoL進化精霊

2021年2月分のレジェンド進化精霊をまとめています。各精霊のページへ飛ぶと、ステータスや評価を見ることができます。

解放日2/1・2/12・2/16・2/22・2/24・2/25・2/26
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ガトリン&リルム

ガトリン&リルムの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:60コスト:74
HP:4025HP:4235
攻撃力:7962攻撃力:9162
AS1:属性特効
火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:250)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階)
AS1:属性特効
火・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400)、HP50%以上ならさらに特効ダメージアップ(効果値:400)
AS2:属性特効
火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階)
AS2:属性特効
火・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:500)、HP50%以上ならさらに特効ダメージアップ(効果値:400)
EXAS条件
「クイズに正解する」を5回達成、または「2色以上のパネルに正解する」を2回達成
EXAS条件
「クイズに5回正解する」、「2色のパネルに2回正解する」、「3色のパネルに1回正解する」のいずれかを達成
EXAS効果:全体化
2ターンの間、ASを全体化し、さらにダメージアップ(効果値:2000)
EXAS効果:全体化
2ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:2000)
SS1:時限大魔術
スキル反射を無視し、3ターン後に敵単体へ光属性のダメージ(効果値:3000)(上限設置数:5)
【必要正解数:0/1】
SS1:時限大魔術
スキル反射を無視し、2ターン後に敵単体へ光属性のダメージ(効果値:4500)(上限設置数:5)
【必要正解数:0/1】
SS2:時限大魔術
スキル反射を無視し、3ターン後に敵単体へ光属性のダメージ(効果値:6000)(上限設置数:5)
【必要正解数:0/2】
SS2:時限大魔術
スキル反射を無視し、2ターン後に敵単体へ光属性のダメージ(効果値:9000)(上限設置数:5)
【必要正解数:0/2】
潜在能力
①パネルブーストII・水
②水属性攻撃力アップIV
③水属性HPアップIV
④敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑤純属性攻撃力アップIV・水
⑥純属性HPアップIV・水
⑦ファストスキルII
⑧パネルブーストII・水
⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①パネルブーストII・水
②水属性攻撃力アップV
③水属性HPアップV
④敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑤純属性攻撃力アップV・水
⑥純属性HPアップV・水
⑦ファストスキルII
⑧パネルブーストII・水
⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①攻撃力アップXX
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

ゼロ&C.C.

ゼロ&C.C.の評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:40コスト:50
HP:4115HP:4015
攻撃力:4800攻撃力:6500
AS1:回復
味方全体のHPを回復(効果値:14)
AS1:回復
味方全体のHPを回復(効果値:14)
AS2:回復
味方全体のHPを回復(効果値:17)
AS2:回復
味方全体のHPを回復(効果値:17)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果ガード・ダメージブロック
1ターンの間、全属性ダメージを15%軽減し、味方全体の2000以下の全属性ダメージを無効化
SS1:激化大魔術
敵単体へ雷・闇属性の2回連続ダメージ(効果値:225)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:5段階)
【必要正解数:3/3】
SS1:激化大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ雷・闇属性の2回連続ダメージ(効果値:225)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに初期効果値アップ(効果値:20)(上限:5段階)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:5段階)
【必要正解数:0/3】
SS2:激化大魔術
敵単体へ雷・闇属性の2回連続ダメージ(効果値:225)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:5段階)
【必要正解数:3/3】
SS2:激化大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ雷・闇属性の2回連続ダメージ(効果値:225)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに初期効果値アップ(効果値:20)(上限:5段階)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:5段階)
【必要正解数:0/3】
潜在能力
①雷属性攻撃力アップII
②雷属性HPアップII
③パネルブーストIV・雷
④九死一生I
⑤全属性ダメージ軽減I
⑥複属性攻撃力アップV
⑦複属性HPアップV
⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑨心眼・破(敵のスキル反射時の行動を見破る)
⑩敵スキルのアンサースキル封印を無効化
潜在能力
①敵スキルのアンサースキル封印を無効化
②全属性攻撃力アップX
③全属性HPアップX
④敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑤ファストスキルIII
⑥全属性ダメージ軽減I
⑦心眼・破(敵のスキル反射時の行動を見破る)
⑧ダメージアップI&HPダウンV
⑨パネルブーストIV・雷
⑩九死一生I
L時潜在能力
①攻撃力アップXV
②雷属性攻撃力アップI
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

アルティメットまどか

アルティメットまどかの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:40コスト:50
HP:4025HP:3925
攻撃力:4828攻撃力:6528
AS1:回復
味方全体のHPを回復(効果値:14)
AS1:回復
味方全体のHPを回復(効果値:14)
AS2:回復
味方全体のHPを回復(効果値:17)
AS2:回復
味方全体のHPを回復(効果値:17)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果ガード・ダメージブロック
1ターンの間、全属性ダメージを15%軽減し、味方全体の2000以下の全属性ダメージを無効化
SS1:激化大魔術
敵単体へ火・光属性の2回連続ダメージ(効果値:225)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:5段階)
【必要正解数:3/3】
SS1:激化大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ火・光属性の2回連続ダメージ(効果値:225)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに初期効果値アップ(効果値:20)(上限:5段階)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:5段階)
【必要正解数:0/3】
SS2:激化大魔術
敵単体へ火・光属性の2回連続ダメージ(効果値:225)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:5段階)
【必要正解数:3/3】
SS2:激化大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ火・光属性の2回連続ダメージ(効果値:225)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに初期効果値アップ(効果値:20)(上限:5段階)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:5段階)
【必要正解数:0/3】
潜在能力
①アンサーリセット
②火属性攻撃力アップII
③火属性HPアップII
④パネルブーストIV・火
⑤九死一生I
⑥全属性ダメージ軽減I
⑦複属性攻撃力アップV
⑧複属性HPアップV
⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑩心眼・破
潜在能力
①アンサーリセット
②全属性攻撃力アップX
③全属性HPアップX
④敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑤ファストスキルIII
⑥全属性ダメージ軽減I
⑦心眼・破(敵のスキル反射時の行動を見破る)
⑧ダメージアップI&HPダウンV
⑨パネルブーストIV・火
⑩九死一生I
L時潜在能力
①攻撃力アップXV
②火属性攻撃力アップI
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

まどか&ほむら

まどか&ほむらの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:36コスト:50
HP:3025HP:3335
攻撃力:4721攻撃力:6821
AS1:分散攻撃
敵全体へ分散攻撃(効果値:250)、4チェインで更にダメージアップ(効果値:100)
AS1:分散攻撃
敵全体へ分散攻撃(効果値:250)、4チェインでさらにダメージアップ(効果値:100)
AS2:分散攻撃
敵全体へ分散攻撃(効果値:350)、4チェインで更にダメージアップ(効果値:100)
AS2:分散攻撃
敵全体へ分散攻撃(効果値:350)、4チェインでさらにダメージアップ(効果値:100)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果貫通
1ターンの間、味方全体のMAXHP5%を消費し、ガード・ダメージブロックを貫通、さらにダメージアップ(効果値:3000)
SS1:詠唱大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ水・光属性のダメージ(効果値:1000)、クイズに5問解答し、解答時間が早いほどさらにダメージ(効果値:500)(上限:4段階)
【必要正解数:3/7】
SS1:詠唱大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ水・光属性のダメージ(効果値:1000)、クイズに5問解答し、解答時間が早いほど、さらにダメージアップ(効果値:750)(上限:4段階)
【必要正解数:1/6
SS2:詠唱大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ水・光属性のダメージ(効果値:1500)、クイズに5問解答し、解答時間が早いほどさらにダメージ(効果値:500)(上限:4段階)
【必要正解数:6/10】
SS2:詠唱大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ水・光属性のダメージ(効果値:2200)、クイズに5問解答し、解答時間が早いほど、さらにダメージアップ(効果値:1200)(上限:4段階)
【必要正解数:4/9
潜在能力
①パネルブーストIV・水
②水属性攻撃力アップII
③水属性HPアップII
④ファストスキルII
⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑥複属性攻撃力アップV
⑦複属性HPアップV
⑧九死一生I
⑨ファストスキルII
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①パネルブーストIV・水
②水属性攻撃力アップV
③水属性HPアップV
④ファストスキルII
⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑥複属性攻撃力アップV
⑦複属性HPアップV
⑧ファストスキルIII
⑨ダメージアップI&HPダウンV
⑩九死一生I
L時潜在能力
①攻撃力アップXX
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

さやか&杏子

さやか&杏子の評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:36コスト:50
HP:3135HP:3535
攻撃力:5020攻撃力:6720
AS1:連撃・回復
敵単体へ6回連続攻撃(効果値:150)、さらに水属性の味方のHPを回復(効果値:7)
AS1:連撃・回復
敵単体を6回連続攻撃(効果値:150)、さらに火・水属性の味方全体のHPを回復(効果値:7)、パネルが2色以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:1350)
AS2:連撃・回復
敵単体へ6回連続攻撃(効果値:250)、さらに水属性の味方のHPを回復(効果値:10)
AS2:連撃・回復
敵単体を6回連続攻撃(効果値:250)、さらに火・水属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)、パネルが2色以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:1350)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに3回正解する」または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果全体化
3ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:1200)
SS1:毒
スキル反射を無視し、6ターン敵全体に毒のダメージを与える(効果値:40000)
【必要正解数:2/5】
SS1:毒
スキル反射を無視し、9ターンの間、敵全体に毒を付与(効果値:55000)
【必要正解数:1/4
SS2:毒
スキル反射を無視し、9ターン敵全体に毒のダメージを与える(効果値:55000)
【必要正解数:6/9】
SS2割合削り
スキル反射を無視し、敵全体のHPを15%減少、HP50%以上なら25%減少
【必要正解数:4/7
潜在能力
①パネルブーストII・水
②火・水属性攻撃力アップII
③火・水属性HPアップII
④パネルブーストII・水
⑤ファストスキルIII
⑥経験値取得量アップII
⑦複属性HPアップV
⑧九死一生I
⑨敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化
⑩複属性攻撃力アップV
潜在能力
①パネルブーストIV・水
②火・水属性攻撃力アップV
③火・水属性HPアップV
④複属性攻撃力アップV
⑤ファストスキルIII
⑥経験値取得量アップII
⑦複属性HPアップV
⑧敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化
⑨ダメージアップI&HPダウンV
⑩九死一生I
L時潜在能力
①攻撃力アップXX
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

大進化解放祭3日目【2/25解放】0

シャロン

シャロンの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:68コスト:75
HP:8407HP:10007
攻撃力:2925攻撃力:3325
AS1:回復・複属性攻撃強化
水属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)
AS1:回復・複属性攻撃強化
味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50)
AS2:回復・複属性攻撃強化
水属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)
AS2:回復・複属性攻撃強化
味方全体のHPを回復(効果値:13)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50)
EXAS条件
「クイズに正解する」を2回達成
EXAS条件
「クイズに2回正解する」を達成
EXAS効果:攻撃強化
4ターンの間、水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:200)、20チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:500)
EXAS効果:攻撃強化
4ターンの間、水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:200)、20チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:500)
SS1:ステータスアップ
味方全体の攻撃力とHPを500アップ(上限値:3500)し、味方全体のHPを回復(効果値:25)
【必要正解数:1/4】
SS1:ステータスアップ
味方全体の攻撃力とHPを1000アップ(上限値:6000)し、味方全体のHPを回復(効果値:25)、Lモード状態の精霊が多いほど、さらに攻撃力とHPを1000アップ(上限:5段階)
【必要正解数:0/4】
SS2:ステータスアップ
味方全体の攻撃力とHPを500アップ(上限値:3500)し、味方全体のHPを回復(効果値:25)、Lモードの精霊の数に応じてさらに攻撃力とHPを600アップ
【必要正解数:5/8】
SS2:ステータスアップ
味方全体の攻撃力とHPを2000アップ(上限値:8000)し、味方全体のHPを回復(効果値:25)、Lモード状態の精霊が多いほど、さらに攻撃力とHPを1200アップ(上限:5段階)
【必要正解数:4/8】
潜在能力
①パネルブーストIV・水
②水属性攻撃力アップII
③水属性HPアップII
④神族・天使HPアップII
⑤ファストスキルIII
⑥複属性攻撃力アップV
⑦複属性HPアップV
⑧光・闇属性ダメージ軽減III
⑨バトル終了後にHP回復I
⑩敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
潜在能力
①パネルブーストIV・水
②水属性攻撃力アップX
③水属性HPアップX
④神族・天使HPアップV
⑤ファストスキルIV
⑥敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑦敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化
⑧光・闇属性ダメージ軽減III
⑨バトル終了後にHP回復I
⑩九死一生I
L時潜在能力
①敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化
②HPアップX
③九死一生I
L時潜在能力
①水属性攻撃力アップIV

キルラ

キルラの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:70コスト:74
HP:3515HP:3615
攻撃力:6355攻撃力:6755
AS1:全体攻撃
味方のMAXHP5%を使い、敵全体へダメージ(効果値:200)
AS1:全体攻撃
味方全体のMAXHP5%を消費し、敵全体へのダメージアップ(効果値:200)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:150)
AS2:全体攻撃
味方のMAXHP5%を使い、敵全体へダメージ(効果値:250)
AS2:全体攻撃
味方全体のMAXHP5%を消費し、敵全体へのダメージアップ(効果値:250)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:150)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果貫通・チェインプラス
1ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:700)、15チェインでさらにダメージアップ(効果値:1000)、さらにチェインプラス3の効果
SS1:ステータスアップ
自身のHPを2000ダウンし、攻撃力を9000アップ(上限値:9000)
【必要正解数:0/1】
SS1:ステータスアップ
自分のHPを1000ダウンし、攻撃力を9000アップ(上限値:9000)
【必要正解数:0/1】
SS2:パネル爆破大魔術
スキル反射を無視し、パネルを消費(一部の特殊なパネルを除く)し、消費したパネルの属性の数だけ敵全体へダメージ(効果値:300)
【必要正解数:5/6】
SS2:パネル爆破大魔術
スキル反射を無視し、パネルを消費(一部の特殊なパネルを除く)し、消費したパネルの属性の数だけ敵全体へダメージ(効果値:550)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:100)(上限:5段階)
【必要正解数:3/5
潜在能力
①複属性攻撃力アップX
②複属性HPアップX
③パネルブーストIV・雷
④ファストスキルI
⑤心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る)
⑥敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑦難易度ダウンI
⑧経験値取得量アップII
⑨アンサーリセット
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①全属性攻撃力アップX
②全属性HPアップX
③パネルブーストIV・雷
④ファストスキルII
⑤心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る)
⑥敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑦難易度ダウンI
⑧経験値取得量アップII
⑨アンサーリセット
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①攻撃力アップXX
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

ルルーシュ&ディートリヒ

ルルーシュ&ディートリヒの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:40コスト:50
HP:3540HP:3560
攻撃力:6320攻撃力:6790
AS1:全体攻撃
味方のMAXHP5%を使い、敵全体へダメージ(効果値:200)
AS1:全体攻撃
味方全体のMAXHP5%を消費し、敵全体へのダメージアップ(効果値:200)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:150)
AS2:全体攻撃
味方のMAXHP5%を使い、敵全体へダメージ(効果値:250)
AS2:全体攻撃
味方全体のMAXHP5%を消費し、敵全体へのダメージアップ(効果値:250)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:200)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果貫通・チェインプラス
1ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:700)、15チェインでさらにダメージアップ(効果値:1000)、さらにチェインプラス3の効果
SS1:ステータスアップ
自身のHPを2000ダウンし、攻撃力を9000アップ(上限値:9000)
【必要正解数:0/1】
SS1:ステータスアップ
自分のHPを1000ダウンし、攻撃力を9000アップ(上限値:9000)
【必要正解数:0/1】
SS2:パネル爆破大魔術
スキル反射を無視し、パネルを消費(一部の特殊なパネルを除く)し、消費したパネルの属性の数だけ敵全体へダメージ(効果値:300)
【必要正解数:5/6】
SS2:パネル爆破大魔術
スキル反射を無視し、パネルを消費(一部の特殊なパネルを除く)し、消費したパネルの属性の数だけ敵全体へダメージ(効果値:550)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:100)(上限:5段階)
【必要正解数:3/5
潜在能力
①複属性攻撃力アップX
②複属性HPアップX
③パネルブーストIV・火
④ファストスキルI
⑤心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る)
⑥敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑦難易度ダウンI
⑧経験値取得量アップII
⑨アンサーリセット
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①全属性攻撃力アップX
②全属性HPアップX
③パネルブーストIV・火
④ファストスキルII
⑤心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る)
⑥敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑦難易度ダウンI
⑧経験値取得量アップII
⑨アンサーリセット
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①攻撃力アップXX
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

紅月カレン

紅月カレンの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:40コスト:50
HP:3225HP:3325
攻撃力:8541攻撃力:9941
AS1:属性特効
4チェインで雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:120)(上限:5段階)
AS1:属性特効
4チェインで雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:500)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:130)(上限:5段階)
AS2:属性特効
4チェインで雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:450)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:120)(上限:5段階)
AS2:属性特効
4チェインで雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:600)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:130)(上限:5段階)
EXAS条件
EXAS条件
「チェインが5以上」を達成
EXAS効果
EXAS効果全体化・貫通
条件を達成している間、ASを全体化し、ガードを貫通、さらにダメージアップ(効果値:1000)、10チェインでさらに属性免疫を貫通し、ダメージアップ(効果値:500)
SS1:ブースト
1ターンの間、味方一人のMAXHPを毎ターン15%消費し、味方一人の攻撃力をアップ(効果値:1200)。さらに極稀にクリティカル
【必要正解数:3/5】
SS1:ブースト
1ターンの間、味方単体のMAXHP15%を毎ターン消費し、味方単体の攻撃力をアップ(効果値:1500)、さらに20%の確率でクリティカル
【必要正解数:0/4
SS2:ブースト
2ターンの間、味方一人のMAXHPを毎ターン15%消費し、味方一人の攻撃力をアップ(効果値:1500)。さらに極稀にクリティカル
【必要正解数:6/8】
SS2:ブースト
2ターンの間、味方単体のMAXHP15%を毎ターン消費し、味方単体の攻撃力をアップ(効果値:1800)、さらに20%の確率でクリティカル
【必要正解数:2/6
潜在能力
①パネルブーストII・火
②純属性攻撃力アップX・火
③純属性HPアップX・火
④敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑤敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化
⑥経験値取得量アップII
⑦ファストスキルII
⑧パネルブーストII・火
⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑩九死一生I
潜在能力
①パネルブーストIV・火
②火属性攻撃力アップX
③火属性HPアップX
④敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑤敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化
⑥経験値取得量アップII
⑦ファストスキルIV
⑧敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑨ダメージアップI&HPダウンV
⑩九死一生I
L時潜在能力
①純属性攻撃力アップII・火
②攻撃力アップX
L時潜在能力
①火属性攻撃力アップII
②攻撃力アップX

ファム

ファムの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:51コスト:73
HP:3505HP:3505
攻撃力:8311攻撃力:9811
AS1:属性特効
4チェインで火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:120)(上限:5段階)
AS1:属性特効
4チェインで火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:500)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:130)(上限:5段階)
AS2:属性特効
4チェインで火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:450)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:120)(上限:5段階)
AS2:属性特効
4チェインで火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:600)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:130)(上限:5段階)
EXAS条件
EXAS条件
「チェインが5以上」を達成
EXAS効果
EXAS効果全体化・貫通
条件を達成している間、ASを全体化し、ガードを貫通、さらにダメージアップ(効果値:1000)、10チェインでさらに属性免疫を貫通し、ダメージアップ(効果値:500)
SS1:ブースト
1ターンの間、味方一人のMAXHPを毎ターン15%消費し、味方一人の攻撃力をアップ(効果値:1200)。さらに極稀にクリティカル
【必要正解数:3/5】
SS1:ブースト
1ターンの間、味方単体のMAXHP15%を毎ターン消費し、味方単体の攻撃力をアップ(効果値:1500)、さらに20%の確率でクリティカル
【必要正解数:0/4
SS2:ブースト
2ターンの間、味方一人のMAXHPを毎ターン15%消費し、味方一人の攻撃力をアップ(効果値:1500)。さらに極稀にクリティカル
【必要正解数:6/8】
SS2:ブースト
2ターンの間、味方単体のMAXHP15%を毎ターン消費し、味方単体の攻撃力をアップ(効果値:1800)、さらに20%の確率でクリティカル
【必要正解数:2/6
潜在能力
①パネルブーストII・水
②純属性攻撃力アップX・水
③純属性HPアップX・水
④敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑤心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る)
⑥経験値取得量アップII
⑦ファストスキルII
⑧パネルブーストII・水
⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑩九死一生I
潜在能力
①パネルブーストIV・水
②水属性攻撃力アップX
③水属性HPアップX
④敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑤心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る)
⑥経験値取得量アップII
⑦ファストスキルIV
⑧敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑨ダメージアップI&HPダウンV
⑩九死一生I
L時潜在能力
①純属性攻撃力アップII・水
②攻撃力アップX
L時潜在能力
①水属性攻撃力アップII
②攻撃力アップX

ヤエ

ヤエの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:70コスト:54
HP:4045HP:3855
攻撃力:5901攻撃力:6571
AS1:連撃・複属性攻撃強化
敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、さらに火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)
AS1攻撃強化・攻撃
火・水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、さらに敵単体へのダメージアップ(効果値:150)、5チェインでダメージアップ(効果値:300)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:400)
AS2:連撃・複属性攻撃強化
敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、さらに火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)
AS2攻撃強化・攻撃
火・水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、さらに敵単体へのダメージアップ(効果値:250)、5チェインでダメージアップ(効果値:300)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:400)
EXAS条件
「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成
EXAS条件
「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成
EXAS効果:全体化・チェインプラス
2ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:300)、さらにチェインプラス3の効果
EXAS効果:全体化・チェインプラス
2ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:300)、さらにチェインプラス3の効果
SS1:ブースト
5ターンの間、味方全体のMAXHP20%を毎ターン消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:250)、さらに極稀にクリティカル
【必要正解数:1/4】
SS1:ブースト
10ターンの間、味方全体のMAXHP15%を毎ターン消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:250)、さらに10%の確率でクリティカル、5チェイン以上なら攻撃力アップ(効果値:250)、10チェイン以上ならさらに攻撃力アップ(効果値:500)
【必要正解数:0/1
SS2:ブースト
5ターンの間、味方全体のMAXHP15%を毎ターン消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:250)、さらに極稀にクリティカル
【必要正解数:3/6】
SS2撃滅連弾
スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:500)、2チェインを消費した回数分だけ、さらに攻撃回数と効果値をアップ(上限回数:20回、効果上限値:700)
【必要正解数:3/6】
潜在能力
①パネルブーストII・火
②ファストスキルI
③雷属性ダメージ軽減I
④パネルブーストII・火
⑤火・水属性攻撃力アップII
⑥火・水属性HPアップII
⑦九死一生I
⑧ファストスキルII
⑨複属性攻撃力アップV
⑩複属性HPアップV
潜在能力
①コストダウンXX
②パネルブーストIV・火
③全属性ダメージ軽減I
④敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑤火・水属性攻撃力アップX
⑥火・水属性HPアップX
⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑧ファストスキルIII
⑨ダメージアップI&HPダウンV
⑩九死一生I
L時潜在能力
①HPアップV
②攻撃力アップX
③敵スキルのSPスキル封印を無効化
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

フェリクス

フェリクスの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:52コスト:54
HP:4355HP:3865
攻撃力:6345攻撃力:6565
AS1:連撃・複属性攻撃強化
敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、さらに水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)
AS1攻撃強化・攻撃
火・水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、さらに敵単体へのダメージアップ(効果値:150)、5チェインでダメージアップ(効果値:300)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:400)
AS2:連撃・複属性攻撃強化
敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、さらに水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)
AS2攻撃強化・攻撃
火・水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、さらに敵単体へのダメージアップ(効果値:250)、5チェインでダメージアップ(効果値:300)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:400)
EXAS条件
「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成
EXAS条件
「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成
EXAS効果:全体化・チェインプラス
2ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:300)、さらにチェインプラス3の効果
EXAS効果:全体化・チェインプラス
2ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:300)、さらにチェインプラス3の効果
SS1:ブースト
5ターンの間、味方全体のMAXHP20%を毎ターン消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:250)、さらに極稀にクリティカル
【必要正解数:1/4】
SS1:ブースト
10ターンの間、味方全体のMAXHP15%を毎ターン消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:250)、さらに10%の確率でクリティカル、5チェイン以上なら攻撃力アップ(効果値:250)、10チェイン以上ならさらに攻撃力アップ(効果値:500)
【必要正解数:0/1
SS2:ブースト
5ターンの間、味方全体のMAXHP15%を毎ターン消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:250)、さらに極稀にクリティカル
【必要正解数:3/6】
SS2撃滅連弾
スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:500)、2チェインを消費した回数分だけ、さらに攻撃回数と効果値をアップ(上限回数:20回、効果上限値:700)
【必要正解数:3/6】
潜在能力
①コストダウンXX
②パネルブーストII・水
③火・水属性攻撃力アップV
④火・水属性HPアップV
⑤パネルブーストII・水
⑥ゴールド取得量アップV
⑦ファストスキルIII
⑧複属性攻撃力アップV
⑨複属性HPアップV
⑩敵スキルのアンサースキル封印を無効化
潜在能力
①コストダウンXX
②パネルブーストIV・水
③火・水属性攻撃力アップX
④火・水属性HPアップX
⑤ゴールド取得量アップV
⑥敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑦全属性ダメージ軽減I
⑧ファストスキルIII
⑨ダメージアップI&HPダウンV
⑩九死一生I
L時潜在能力
①火・水属性攻撃力アップII
②全属性ダメージ軽減I
③九死一生I
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

ナディ

ナディの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:54コスト:74
HP:5081HP:7781
攻撃力:3306攻撃力:4306
AS1:回復
味方全体のHPを回復(効果値:14)
AS1回復・攻撃強化
味方全体のHPを回復(効果値:14)し、攻撃力をアップ(効果値:75)、パネルが2色ならさらに回復(効果値:4)、3色ならさらに回復(効果値:10)
AS2:回復
味方全体のHPを回復(効果値:17)
AS2回復・攻撃強化
味方全体のHPを回復(効果値:17)し、攻撃力をアップ(効果値:75)、パネルが2色ならさらに回復(効果値:4)、3色ならさらに回復(効果値:13)
EXAS条件
EXAS条件
「リーダーに設定」を達成
EXAS効果
EXAS効果チェインプラス・チェインカウンター
条件を達成している間、チェインプラス1とチェインガードの効果、パネルが3色かつ敵スキル<チェイン封印>・<チェイン解除>・<チェイン減少>を受けたならさらにチェインプラス5の効果
SS1:ブースト
4ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン10%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:90)、平均解答が早いほどさらにアップ(効果値:40)(上限値:160)。さらに極稀にクリティカル
【必要正解数:4/7】
SS1特殊パネル変換
ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)、パネルの色が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:3、2)
【必要正解数:0/3
SS2:ブースト
5ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン10%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:140)、平均解答が早いほどさらにアップ(効果値:40)(上限値:160)。さらに極稀にクリティカル
【必要正解数:7/10】
SS2:ブースト
20ターンの間、味方全体のMAXHP10%を毎ターン消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:300)、さらに20%の確率でクリティカル、20チェインでクリティカル率アップ(効果値:20)、40チェインでさらにクリティカル率アップ(効果値:20)
【必要正解数:0/5
潜在能力
①ファストスキルI
②経験値取得量アップI
③パネルブーストII・火
④全属性ダメージ軽減I
⑤火・雷属性HPアップII
⑥パネルブーストII・火
⑦火・雷属性攻撃力アップII
⑧ファストスキルII
⑨複属性HPアップ<火II・雷II>
⑩複属性攻撃力アップ<火II・雷II>
潜在能力
①経験値取得量アップII
②パネルブーストII・火
③全属性ダメージ軽減I
④火・雷属性HPアップV
⑤敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印・回復反転を無効化
⑥火・雷属性攻撃力アップV
⑦火・雷属性HPアップV
⑧火・雷属性攻撃力アップV
⑨バトル終了後にHP回復I
⑩ファストスキルV
L時潜在能力
①火・雷属性攻撃力アップII
②HPアップV
③敵スキルのSPスキル封印を無効化
L時潜在能力
①火・雷属性攻撃力アップIII
②敵スキルのスキルディスチャージを無効化

アルティミシア

アルティミシアの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:50コスト:73
HP:8805HP:9705
攻撃力:2551攻撃力:4051
AS1:回復・攻撃強化
雷属性の味方を回復(効果値:13)し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:15)(上限:5段階)
AS1:回復・攻撃強化
味方全体のHPを回復(効果値:14)し、攻撃力をアップ(効果値:75)、パネルが2色ならさらに回復(効果値:4)、3色ならさらに回復(効果値:10)
AS2:回復・攻撃強化
雷属性の味方を回復(効果値:16)し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:15)(上限:5段階)
AS2:回復・攻撃強化
味方全体のHPを回復(効果値:17)し、攻撃力をアップ(効果値:75)、パネルが2色ならさらに回復(効果値:4)、3色ならさらに回復(効果値:13)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果チェインプラス・チェインカウンター
2ターンの間、チェインプラス4とチェインガードの効果、敵スキル<チェイン封印>・<チェイン解除>・<チェイン減少>を受けたならさらにチェインプラス10の効果
SS1:ブースト
4ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン10%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:90)、平均解答が早いほどさらにアップ(効果値:40)(上限値:160)。さらに極稀にクリティカル
【必要正解数:4/7】
SS1特殊パネル変換
ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)、パネルの色が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:3、2)
【必要正解数:0/3
SS2:ブースト
5ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン10%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:140)、平均解答が早いほどさらにアップ(効果値:40)(上限値:160)。さらに極稀にクリティカル
【必要正解数:7/10】
SS2:ブースト
20ターンの間、味方全体のMAXHP10%を毎ターン消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:300)、さらに20%の確率でクリティカル、20チェインでクリティカル率アップ(効果値:20)、40チェインでさらにクリティカル率アップ(効果値:20)
【必要正解数:0/5
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②純属性攻撃力アップIV・雷
③純属性HPアップIV・雷
④パネルブーストII・雷
⑤九死一生I
⑥ファストスキルIII
⑦水属性ダメージ軽減II
⑧雷属性攻撃力アップIV
⑨雷属性HPアップIV
⑩敵スキルの回復反転を無効化
潜在能力
①パネルブーストIV・雷
②雷属性攻撃力アップV
③雷属性HPアップV
④敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印・回復反転を無効化
⑤水属性ダメージ軽減II
⑥雷属性攻撃力アップV
⑦雷属性HPアップV
⑧バトル終了後にHP回復I
⑨ファストスキルV
⑩九死一生I
L時潜在能力
①HPアップX
②純属性攻撃力アップII・雷
L時潜在能力
①雷属性攻撃力アップIII
②敵スキルのスキルディスチャージを無効化

大進化解放祭2日目【2/24解放】0

アデレード&ミネバ

アデレード&ミネバの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:72コスト:75
HP:4045HP:4355
攻撃力:5735攻撃力:6335
AS1:全体攻撃
敵全体へのダメージアップ(効果値:50)、5チェインでさらにダメージアップ(効果値:50)
AS1:全体攻撃
敵全体へのダメージアップ(効果値:100)、5チェインでダメージアップ(効果値:50)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:100)
AS2:全体攻撃
敵全体へのダメージアップ(効果値:80)、5チェインでさらにダメージアップ(効果値:50)
AS2:全体攻撃
敵全体へのダメージアップ(効果値:150)、5チェインでダメージアップ(効果値:50)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:150)
EXAS条件
「クイズに正解する」を1回達成
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果:貫通
1ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、さらにダメージアップ(効果値:900)
EXAS効果:貫通
1ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:900)、15チェインでさらにダメージアップ(効果値:1200)
SS1:融合大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で5000)
【必要正解数:3/7】
SS1:融合大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で9000)
【必要正解数:3/7】
SS2:融合大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で6500)
【必要正解数:6/10】
SS2:融合大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で10500)
【必要正解数:6/10】
潜在能力
①パネルブーストII・火
②火属性攻撃力アップII
③火属性HPアップII
④パネルブーストII・火
⑤九死一生I
⑥ファストスキルIV
⑦複属性HPアップV
⑧複属性攻撃力アップV
⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①敵スキルのアンサースキル封印を無効化
②全属性攻撃力アップX
③全属性HPアップX
④ファストスキルIV
⑤全属性ダメージ軽減I
⑥敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑧ダメージアップI&HPダウンV
⑨パネルブーストIV・火
⑩九死一生I
L時潜在能力
①攻撃力アップXXX
②力の代償
③全属性ダメージ軽減I
L時潜在能力
①攻撃力アップXXX
②力の代償

ツバキ&ハヅキ

ツバキ&ハヅキの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:63コスト:75
HP:2455HP:2755
攻撃力:5788攻撃力:6088
AS1:全体攻撃
敵全体へダメージ(効果値:50)、5チェインでさらにダメージアップ(効果値:50)
AS1:全体攻撃
敵全体へのダメージアップ(効果値:100)、5チェインでダメージアップ(効果値:50)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:100)
AS2:全体攻撃
敵全体へダメージ(効果値:80)、5チェインでさらにダメージアップ(効果値:50)
AS2:全体攻撃
敵全体へのダメージアップ(効果値:150)、5チェインでダメージアップ(効果値:50)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:150)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果貫通
1ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:900)、15チェインでさらにダメージアップ(効果値:1200)
SS1:融合大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどダメージアップ(上限値:5属性で5000)
【必要正解数:3/7】
SS1:融合大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で9000)
【必要正解数:3/7】
SS2:融合大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほどダメージアップ(上限値:5属性で6500)
【必要正解数:6/10】
SS2:融合大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で10500)
【必要正解数:6/10】
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②水・雷属性攻撃力アップII
③水・雷属性HPアップII
④パネルブーストII・雷
⑤ドロップアップI
⑥ファストスキルIV
⑦複属性攻撃力アップV
⑧複属性HPアップV
⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①全属性攻撃力アップX
②全属性HPアップX
③敵スキルのスキルディスチャージを無効化
④ファストスキルIV
⑤敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑥全属性ダメージ軽減I
⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑧ダメージアップI&HPダウンV
⑨パネルブーストIV・雷
⑩ドロップアップI
L時潜在能力
①攻撃力アップXV
②HPアップV
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

ルフ&ラト

ルフ&ラトの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:70コスト:75
HP:3217HP:3357
攻撃力:6565攻撃力:6965
AS1:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階)
AS1:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500)
AS2:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階)
AS2:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500)
EXAS条件
「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成
EXAS条件
「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成
EXAS効果:反撃
5ターンの間、敵の行動に対して味方全体で反撃(効果値:100)
EXAS効果反撃・チェインプラス
5ターンの間、敵の行動に対して味方全体で反撃(効果値:100)、さらにチェインプラス1の効果
SS1:融合大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で5000)
【必要正解数:3/7】
SS1:融合大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で9000)
【必要正解数:3/7】
SS2:融合大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で6500)
【必要正解数:6/10】
SS2:融合大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で10500)
【必要正解数:6/10】
潜在能力
①パネルブーストII・火
②火・雷属性攻撃力アップV
③火・雷属性HPアップV
④パネルブーストII・火
⑤敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑥ファストスキルIV
⑦複属性攻撃力アップV
⑧複属性HPアップV
⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①ファストスキルII
②全属性攻撃力アップX
③全属性HPアップX
④敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑤ファストスキルII
⑥全属性ダメージI
⑦敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑨ダメージアップI&HPダウンV
⑩パネルブーストIV・火
L時潜在能力
①攻撃力アップXV
②HPアップV
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

フウカ&ミライ

フウカ&ミライの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:70コスト:75
HP:3355HP:3455
攻撃力:6445攻撃力:6905
AS1:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階)
AS1:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500)
AS2:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階)
AS2:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500)
EXAS条件
「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成
EXAS条件
「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成
EXAS効果:反撃
5ターンの間、敵の行動に対して味方全体で反撃(効果値:100)
EXAS効果反撃・チェインプラス
5ターンの間、敵の行動に対して味方全体で反撃(効果値:100)、さらにチェインプラス1の効果
SS1:融合大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で5000)
【必要正解数:3/7】
SS1:融合大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で9000)
【必要正解数:3/7】
SS2:融合大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で6500)
【必要正解数:6/10】
SS2:融合大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で10500)
【必要正解数:6/10】
潜在能力
①パネルブーストII・水
②水・雷属性攻撃力アップV
③水・雷属性HPアップV
④パネルブーストII・水
⑤敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑥ファストスキルIV
⑦複属性攻撃力アップV
⑧複属性HPアップV
⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①ファストスキルII
②全属性攻撃力アップX
③全属性HPアップX
④敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑤ファストスキルII
⑥全属性ダメージ軽減I
⑦敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑨ダメージアップI&HPダウンV
⑩パネルブーストIV・水
L時潜在能力
①攻撃力アップXV
②HPアップV
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

イツキ&リンカ

イツキ&リンカの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:70コスト:75
HP:3425HP:3435
攻撃力:6422攻撃力:6922
AS1:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階)
AS1:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500)
AS2:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階)
AS2:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500)
EXAS条件
「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成
EXAS条件
「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成
EXAS効果:反撃
5ターンの間、敵の行動に対して味方全体で反撃(効果値:100)
EXAS効果反撃・チェインプラス
5ターンの間、敵の行動に対して味方全体で反撃(効果値:100)、さらにチェインプラス1の効果
SS1:融合大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で5000)
【必要正解数:3/7】
SS1:融合大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で9000)
【必要正解数:3/7】
SS2:融合大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で6500)
【必要正解数:6/10】
SS2:融合大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で10500)
【必要正解数:6/10】
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②雷属性攻撃力アップV
③雷属性HPアップV
④パネルブーストII・雷
⑤敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑥ファストスキルIV
⑦複属性攻撃力アップV
⑧複属性HPアップV
⑨心眼・怒(敵が怒る条件を見破る)
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①ファストスキルII
②全属性攻撃力アップX
③全属性HPアップX
④ファストスキルII
⑤敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑥全属性ダメージ軽減I
⑦敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑧心眼・怒(敵が怒る条件を見破る)
⑨ダメージアップI&HPダウンV
⑩パネルブーストIV・雷
L時潜在能力
①攻撃力アップXV
②HPアップV
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

アリオテス

アリオテスの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:70コスト:75
HP:3215HP:3225
攻撃力:6533攻撃力:7053
AS1:連撃
敵単体を4回連続攻撃(効果値:150)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階)
AS1攻撃強化・連撃
味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、敵単体を2回連続攻撃(効果値:150)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに連撃数をアップし、連撃ダメージアップ(効果値:1、70)(上限:5段階)
AS2:連撃
敵単体を4回連続攻撃(効果値:250)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階)
AS2攻撃強化・連撃
味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、敵単体を2回連続攻撃(効果値:250)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに連撃数をアップし、連撃ダメージアップ(効果値:1、70)(上限:5段階)
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果:全体化
1ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500)、1チェインを消費し、さらにダメージアップ(効果値:500)
EXAS効果:全体化
1ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500)、1チェインを消費し、さらにダメージアップ(効果値:500)
SS1:融合大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で10000)
【必要正解数:3/7】
SS1:融合大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で18000)
【必要正解数:3/7】
SS2:融合大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で13000)
【必要正解数:6/10】
SS2:融合大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で21000)
【必要正解数:6/10】
潜在能力
①火属性HPアップV
②火属性攻撃力アップV
③パネルブーストIV・火
④九死一生I
⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑥複属性HPアップV
⑦複属性攻撃力アップV
⑧ファストスキルIV
⑨全属性ダメージ軽減I
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①全属性HPアップX
②全属性攻撃力アップX
③敵スキルのアンサースキル封印を無効化
④敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑥全属性ダメージ軽減II
⑦ファストスキルIV
⑧ダメージアップI&HPダウンV
⑨パネルブーストIV・火
⑩九死一生I
L時潜在能力
①攻撃力アップXX
②剣聖眼:Lモード時、3ターン後に敵単体を無に還す(一部敵には無効)
L時潜在能力
①攻撃力アップXX
②剣聖眼:Lモード時、3ターン後に敵単体を無に還す(一部敵には無効)

テーラ

テーラの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:70コスト:75
HP:3415HP:3425
攻撃力:6433攻撃力:6923
AS1:連撃
敵単体を4回連続攻撃(効果値:150)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階)
AS1攻撃強化・連撃
味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、敵単体を2回連続攻撃(効果値:150)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに連撃数をアップし、連撃ダメージアップ(効果値:1、70)(上限:5段階)
AS2:連撃
敵単体を4回連続攻撃(効果値:250)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階)
AS2攻撃強化・連撃
味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、敵単体を2回連続攻撃(効果値:250)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに連撃数をアップし、連撃ダメージアップ(効果値:1、70)(上限:5段階)
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果:全体化
1ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500)、1チェインを消費し、さらにダメージアップ(効果値:500)
EXAS効果:全体化
1ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500)、1チェインを消費し、さらにダメージアップ(効果値:500)
SS1:融合大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で10000)
【必要正解数:3/7】
SS1:融合大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で18000)
【必要正解数:3/7】
SS2:融合大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で13000)
【必要正解数:6/10】
SS2:融合大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で21000)
【必要正解数:6/10】
潜在能力
①水属性HPアップV
②水属性攻撃力アップV
③パネルブーストIV・水
④九死一生I
⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑥複属性HPアップV
⑦複属性攻撃力アップV
⑧ファストスキルIV
⑨全属性ダメージ軽減I
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①全属性HPアップX
②全属性攻撃力アップX
③敵スキルのアンサースキル封印を無効化
④敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑥全属性ダメージ軽減II
⑦ファストスキルIV
⑧ダメージアップI&HPダウンV
⑨パネルブーストIV・水
⑩九死一生I
L時潜在能力
①攻撃力アップXX
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

ノクス

ノクスの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:70コスト:75
HP:3295HP:3305
攻撃力:6556攻撃力:7006
AS1:連撃
敵単体を4回連続攻撃(効果値:150)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階)
AS1攻撃強化・連撃
味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、敵単体を2回連続攻撃(効果値:150)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに連撃数をアップし、連撃ダメージアップ(効果値:1、70)(上限:5段階)
AS2:連撃
敵単体を4回連続攻撃(効果値:250)、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階)
AS2攻撃強化・連撃
味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、敵単体を2回連続攻撃(効果値:250)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに連撃数をアップし、連撃ダメージアップ(効果値:1、70)(上限:5段階)
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果:全体化
1ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500)、1チェインを消費し、さらにダメージアップ(効果値:500)
EXAS効果:全体化
1ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500)、1チェインを消費し、さらにダメージアップ(効果値:500)
SS1:融合大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で10000)
【必要正解数:3/7】
SS1:融合大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で18000)
【必要正解数:3/7】
SS2:融合大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で13000)
【必要正解数:6/10】
SS2:融合大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5属性で21000)
【必要正解数:6/10】
潜在能力
①パネルブーストIV・雷
②敵スキルのSPスキル封印を無効化
③雷属性攻撃力アップV
④雷属性HPアップV
⑤全属性ダメージ軽減II
⑥ファストスキルIV
⑦複属性攻撃力アップV
⑧複属性HPアップV
⑨ダメージアップI&HPダウンV
⑩アンサーリセット
潜在能力
①敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
②敵スキルのスキルディスチャージを無効化
③全属性攻撃力アップX
④全属性HPアップX
⑤全属性ダメージ軽減II
⑥ファストスキルIV
⑦ダメージアップI&HPダウンV
⑧アンサーリセット
⑨パネルブーストIV・雷
⑩九死一生I
L時潜在能力
①攻撃力アップXX
②九死一生I
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

大進化解放祭1日目【2/22解放】0

ストリー

ストリーの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:50コスト:54
HP:6285HP:6585
攻撃力:4918攻撃力:5118
AS1:攻撃強化
水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、解答が早いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:4段階)
AS1複属性攻撃強化
味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、リーダーならさらに攻撃力アップ(効果値:60)、複属性を持つ精霊はさらにアップ(効果値:60)
AS2:攻撃強化
水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、解答が早いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:4段階)
AS2複属性攻撃強化
味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、リーダーならさらに攻撃力アップ(効果値:60)、複属性を持つ精霊はさらにアップ(効果値:60)
EXAS条件
「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を15回達成
EXAS条件
「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を10回達成
EXAS効果:連続化・ガード
6ターンの間、ASを2回発動し、全属性のダメージを30%軽減
EXAS効果:連続化・ガード
6ターンの間、ASを2回発動し、全属性ダメージを30%軽減
SS1:融合強化
デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、水属性の味方全体の攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:3000、3000)
【必要正解数:0/4】
SS1:融合強化
デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、味方全体の攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:5属性で8000、8000)
【必要正解数:0/4】
SS2:融合強化
デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、水属性の味方全体の攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:4500、4500)
【必要正解数:4/8】
SS2:融合強化
デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、味方全体の攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:5属性で9500、9500)
【必要正解数:4/8】
潜在能力
①コストダウンXX
②パネルブーストII・水
③水・雷属性攻撃力アップV
④水・雷属性HPアップV
⑤パネルブーストII・水
⑥ファストスキルIV
⑦複属性攻撃力アップV
⑧複属性HPアップV
⑨敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑩心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る)
潜在能力
①コストダウンXX
②全属性攻撃力アップV
③全属性HPアップV
④ファストスキルII
⑤複属性攻撃力アップV
⑥複属性HPアップV
⑦敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑧心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る)
⑨ファストスキルII
⑩パネルブーストIV
L時潜在能力
①全属性攻撃力アップIII
②HPアップV
L時潜在能力
①全属性攻撃力アップIII
②HPアップV

ヴィタ

ヴィタの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:70コスト:74
HP:6075HP:6375
攻撃力:5072攻撃力:5252
AS1:攻撃強化
雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、解答が早いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:4段階)
AS1:攻撃強化
味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、リーダーならさらに攻撃力アップ(効果値:60)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60)
AS2:攻撃強化
雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、解答が早いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:4段階)
AS2:攻撃強化
味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、リーダーならさらに攻撃力アップ(効果値:60)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60)
EXAS条件
「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を15回達成
EXAS条件
「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を10回達成
EXAS効果:連続化・ガード
6ターンの間、ASを2回発動し、全属性のダメージを30%軽減
EXAS効果:連続化・ガード
6ターンの間、ASを2回発動し、全属性ダメージを30%軽減
SS1:融合強化
デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、雷属性の味方全体の攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:3000、3000)
【必要正解数:0/4】
SS1:融合強化
デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、味方全体の攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:5属性で8000、8000)
【必要正解数:0/4】
SS2:融合強化
デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、雷属性の味方全体の攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:4500、4500)
【必要正解数:4/8】
SS2:融合強化
デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、味方全体の攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:5属性で9500、9500)
【必要正解数:4/8】
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②火・雷属性攻撃力アップV
③火・雷属性HPアップV
④パネルブーストII・雷
⑤九死一生I
⑥ファストスキルIV
⑦複属性攻撃力アップV
⑧複属性HPアップV
⑨敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑩心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る)
潜在能力
①全属性攻撃力アップV
②全属性HPアップV
③ファストスキルII
④複属性攻撃力アップV
⑤複属性HPアップV
⑥敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑦心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る)
⑧ファストスキルII
⑨パネルブーストIV・雷
⑩九死一生I
L時潜在能力
①全属性攻撃力アップIII
②HPアップV
L時潜在能力
①全属性攻撃力アップIII
②HPアップV

魔法少女

魔法少女の評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:37コスト
HP:4655HP:6755
攻撃力:4116攻撃力:5016
AS1:攻撃強化・ガード
全属性のダメージを10%軽減し、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:15)(上限:5段階)
AS1:攻撃強化・ガード
味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)し、全属性ダメージを10%軽減、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:15、1)(上限:5段階)
AS2:攻撃強化・ガード
全属性のダメージを10%軽減し、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:20)(上限:5段階)
AS2:攻撃強化・ガード
味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、全属性ダメージを10%軽減、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:15、1)(上限:5段階)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果チェインプラス
1ターンの間、チェインプラス1の効果、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらにチェインプラス(効果値:1)(上限:5段階)
SS1:融合強化
4ターンの間、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、火属性の味方のダメージを強化し(上限値:100)、さらに永続ターン、攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:1500、1500)
【必要正解数:0/4】
SS1:融合強化
4ターンの間、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、味方全体のダメージを強化(上限値:350)し、さらに永続ターン、攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:5属性で6500、6500)
【必要正解数:0/4】
SS2:融合強化
4ターンの間、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、火属性の味方のダメージを強化し(上限値:200)、さらに永続ターン、攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:2500、2500)
【必要正解数:4/8】
SS2:融合強化
6ターンの間、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、味方全体のダメージを強化(上限値:500)し、さらに永続ターン、攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:5属性で8000、8000)
【必要正解数:4/8】
潜在能力
①パネルブーストII・火
②火属性攻撃力アップII
③火属性HPアップII
④パネルブーストII・火
⑤ファストスキルIV
⑥全属性ダメージ軽減I
⑦複属性攻撃力アップV
⑧複属性HPアップV
⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑩バトル終了後にHP回復I
潜在能力
①心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る)
②全属性攻撃力アップV
③全属性HPアップV
④敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑤ファストスキルIV
⑥全属性ダメージ軽減I
⑦複属性攻撃力アップV
⑧複属性HPアップV
⑨バトル終了後にHP回復I
⑩パネルブーストIV・火
L時潜在能力
①火属性攻撃力アップIII
②HPアップV
L時潜在能力
①火属性攻撃力アップIII
②HPアップV

スザク&ユーフェミア

スザク&ユーフェミアの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:40コスト:50
HP:4595HP:6495
攻撃力:4314攻撃力:5204
AS1:攻撃強化・ガード
全属性のダメージを10%軽減し、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:15)(上限:5段階)
AS1:攻撃強化・ガード
味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)し、全属性ダメージを10%軽減、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:15、1)(上限:5段階)
AS2:攻撃強化・ガード
全属性のダメージを10%軽減し、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:20)(上限:5段階)
AS2:攻撃強化・ガード
味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、全属性ダメージを10%軽減、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:15、1)(上限:5段階)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果チェインプラス
1ターンの間、チェインプラス1の効果、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらにチェインプラス(効果値:1)(上限:5段階)
SS1:融合強化
4ターンの間、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、雷属性の味方のダメージを強化し(上限値:100)、さらに永続ターン、攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:1500、1500)
【必要正解数:0/4】
SS1:融合強化
4ターンの間、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、味方全体のダメージを強化(上限値:350)し、さらに永続ターン、攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:5属性で6500、6500)
【必要正解数:0/4】
SS2:融合強化
4ターンの間、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、雷属性の味方のダメージを強化し(上限値:200)、さらに永続ターン、攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:2500、2500)
【必要正解数:4/8】
SS2:融合強化
6ターンの間、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、味方全体のダメージを強化(上限値:500)し、さらに永続ターン、攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:5属性で8000、8000)
【必要正解数:4/8】
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②雷属性攻撃力アップII
③雷属性HPアップII
④パネルブーストII・雷
⑤ファストスキルIV
⑥全属性ダメージ軽減I
⑦複属性攻撃力アップV
⑧複属性HPアップV
⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑩バトル終了後にHP回復I
潜在能力
①心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る)
②全属性攻撃力アップV
③全属性HPアップV
④敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑤ファストスキルIV
⑥全属性ダメージ軽減I
⑦複属性攻撃力アップV
⑧複属性HPアップV
⑨バトル終了後にHP回復I
⑩パネルブーストIV・雷
L時潜在能力
①雷属性攻撃力アップIII
②HPアップV
L時潜在能力
①全属性攻撃力アップIII
②HPアップV

さくらコラボ【2/22解放】0

さくら

さくらの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:35コスト:50
HP:4545HP:6545
攻撃力:4280攻撃力:5180
AS1:攻撃強化・ガード
全属性のダメージを10%軽減し、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:15)(上限:5段階)
AS1:攻撃強化・ガード
味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)し、全属性ダメージを10%軽減、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:15、1)(上限:5段階)
AS2:攻撃強化・ガード
全属性のダメージを10%軽減し、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:20)(上限:5段階)
AS2:攻撃強化・ガード
味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、全属性ダメージを10%軽減、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:15、1)(上限:5段階)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果チェインプラス
1ターンの間、チェインプラス1の効果、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらにチェインプラス(効果値:1)(上限:5段階)
SS1:融合強化
4ターンの間、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、水属性の味方のダメージを強化し(上限値:100)、さらに永続ターン、攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:1500、1500)
【必要正解数:0/4】
SS1:融合強化
4ターンの間、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、味方全体のダメージを強化(上限値:350)し、さらに永続ターン、攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:5属性で6500、6500)
【必要正解数:0/4】
SS2:融合強化
4ターンの間、デッキ内の精霊が持つ属性数が多いほど、水属性の味方のダメージを強化し(上限値:200)、さらに永続ターン、攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:2500、2500)
【必要正解数:4/8】
SS2:融合強化
6ターンの間、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、味方全体のダメージを強化(上限値:500)し、さらに永続ターン、攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:5属性で8000、8000)
【必要正解数:4/8】
潜在能力
①パネルブーストII・水
②水属性攻撃力アップII
③水属性HPアップII
④パネルブーストII・水
⑤ファストスキルIV
⑥全属性ダメージ軽減I
⑦複属性攻撃力アップV
⑧複属性HPアップV
⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑩バトル終了後にHP回復I
潜在能力
①心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る)
②全属性攻撃力アップV
③全属性HPアップV
④敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑤ファストスキルIV
⑥全属性ダメージ軽減I
⑦複属性攻撃力アップV
⑧複属性HPアップV
⑨バトル終了後にHP回復I
⑩パネルブーストIV・水
L時潜在能力
①水属性攻撃力アップIII
②HPアップV
L時潜在能力
①全属性攻撃力アップIII
②HPアップV

李小狼

李小狼の評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:38コスト:50
HP:4215HP:4115
攻撃力:4588攻撃力:6438
AS1:回復
味方全体のHPを回復(効果値:14)
AS1:回復
味方全体のHPを回復(効果値:14)
AS2:回復
味方全体のHPを回復(効果値:17)
AS2:回復
味方全体のHPを回復(効果値:17)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果ガード・ダメージブロック
1ターンの間、全属性ダメージを15%軽減し、味方全体の2000以下の全属性ダメージを無効化
SS1:激化大魔術
敵単体へ水・雷属性の2回連続ダメージ(効果値:225)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:5段階)
【必要正解数:3/3】
SS1:激化大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ水・雷属性の2回連続ダメージ(効果値:225)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに初期効果値アップ(効果値:20)(上限:5段階)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:5段階)
【必要正解数:0/3】
SS2:激化大魔術
敵単体へ水・雷属性の2回連続ダメージ(効果値:225)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:5段階)
【必要正解数:3/3】
SS2:激化大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ水・雷属性の2回連続ダメージ(効果値:225)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに初期効果値アップ(効果値:20)(上限:5段階)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:5段階)
【必要正解数:0/3】
潜在能力
①パネルブーストII・水
②水・雷属性攻撃力アップII
③水・雷属性HPアップII
④パネルブーストII・水
⑤九死一生I
⑥全属性ダメージ軽減I
⑦複属性攻撃力アップV
⑧複属性HPアップV
⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑩心眼・破
潜在能力
①敵スキルのアンサースキル封印を無効化
②全属性攻撃力アップX
③全属性HPアップX
④敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑤ファストスキルIII
⑥全属性ダメージ軽減I
⑦心眼・破(敵のスキル反射時の行動を見破る)
⑧ダメージアップI&HPダウンV
⑨パネルブーストIV・水
⑩九死一生I
L時潜在能力
①攻撃力アップXV
②水属性攻撃力アップI
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

さくら&知世

さくら&知世の評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:31コスト
HP:3415HP:3355
攻撃力:4919攻撃力:6927
AS1:連撃
敵単体を4回連続攻撃(効果値:100)、10チェインで更にダメージアップ(効果値:700)
AS1:連撃
敵単体を4回連続攻撃(効果値:100)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700)
AS2:連撃
敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、10チェインで更にダメージアップ(効果値:700)
AS2:連撃
敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700)
EXAS条件
EXAS条件
「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を10回達成
EXAS効果
EXAS効果反撃・ダメージブロック
3ターンの間、敵の行動に対して味方全体で反撃(効果値:250)し、味方全体の1000以下の全属性ダメージを無効化
SS1:残滅大魔術
6ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:1200)、さらに10ターンの間、光属性のダメージ(効果値:1200)
【必要正解数:0/6】
SS1:残滅大魔術
1ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:1200)、さらに25ターンの間、光属性のダメージ(効果値:1400)
【必要正解数:0/1
SS2:残滅大魔術
6ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:1200)、さらに10ターンの間、光属性のダメージ(効果値:1200)
【必要正解数:0/6】
SS2反転強化・聖
8ターンの間、自分の属性を反転し、基礎ステータスをアップ(初回発動でHP:1.5倍、攻撃力:2.5倍、6回で上限HP:2倍、上限攻撃力:3倍)、さらにダメージ強化の効果を付与(効果値:1200)
【必要正解数:0/8
潜在能力
①パネルブーストII・火
②火属性攻撃力アップII
③火属性HPアップII
④パネルブーストII・火
⑤ファストスキルIII
⑥複属性攻撃力アップV
⑦複属性HPアップV
⑧ファストスキルIII
⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑩心眼・絶
潜在能力
①パネルブーストIV・火
②火属性攻撃力アップV
③火属性HPアップV
④ファストスキルIV
⑤複属性攻撃力アップV
⑥複属性HPアップV
⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑧心眼・絶(敵の次の行動を見破る)
⑨ダメージアップI&HPダウンV
⑩ファストスキルIV
L時潜在能力
①攻撃力アップXX
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

桃矢&月

桃矢&月の評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:18コスト:30
HP:3575HP:3475
攻撃力:4721攻撃力:6811
AS1:連撃・複属性攻撃強化
敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、さらに雷属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が水属性だとさらにアップ(効果値:30)
AS1攻撃強化・攻撃
水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、さらに敵単体へのダメージアップ(効果値:150)、5チェインでダメージアップ(効果値:300)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:400)
AS2:連撃・複属性攻撃強化
敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、さらに雷属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が水属性だとさらにアップ(効果値:30)
AS2攻撃強化・攻撃
水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、さらに敵単体へのダメージアップ(効果値:250)、5チェインでダメージアップ(効果値:300)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:400)
EXAS条件
EXAS条件
「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成
EXAS効果
EXAS効果全体化・チェインプラス
2ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:300)、さらにチェインプラス3の効果
SS1:ブースト
5ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン20%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:175)。さらに極稀にクリティカル
【必要正解数:1/4】
SS1:ブースト
10ターンの間、味方全体のMAXHP15%を毎ターン消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:250)、さらに10%の確率でクリティカル、5チェイン以上なら攻撃力アップ(効果値:250)、10チェイン以上ならさらに攻撃力アップ(効果値:500)
【必要正解数:0/1
SS2:ブースト
5ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン15%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:175)。さらに極稀にクリティカル
【必要正解数:3/6】
SS2撃滅連弾
スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:500)、2チェインを消費した回数分だけ、さらに攻撃回数と効果値をアップ(上限回数:20回、効果上限値:700)
【必要正解数:3/6】
潜在能力
①コストダウンXX
②パネルブーストII・雷
③複属性攻撃力アップ<雷II・水I>
④複属性HPアップ<雷II・水I>
⑤パネルブーストII・雷
⑥ファストスキルIII
⑦複属性攻撃力アップ<雷I・水III>
⑧複属性HPアップ<雷I・水III>
⑨経験値取得量アップII
⑩敵スキルのアンサースキル封印を無効化
潜在能力
①コストダウンXX
②パネルブーストIV・雷
③全属性ダメージ軽減I
④敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑤水・雷属性攻撃力アップX
⑥水・雷属性HPアップX
⑦経験値取得量アップII
⑧ファストスキルIII
⑨ダメージアップI&HPダウンV
⑩九死一生I
L時潜在能力
①複属性攻撃力アップ<雷I・水I>
②全属性ダメージ軽減I
③九死一生I
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

秋穂&海渡

秋穂&海渡の評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:37コスト:50
HP:3395HP:3395
攻撃力:4857攻撃力:6857
AS1:チェイン攻撃
3チェインでダメージアップ(効果値:200)、6チェインで更にダメージアップ(効果値:250)
AS1攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、6チェインでダメージアップ(効果値:350)、15チェインでさらにダメージアップ(効果値:600)
AS2:チェイン攻撃
3チェインでダメージアップ(効果値:300)、6チェインで更にダメージアップ(効果値:250)
AS2攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:300)、6チェインでダメージアップ(効果値:350)、15チェインでさらにダメージアップ(効果値:600)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果連続化
1ターンの間、ASを3回発動し、ダメージアップ(効果値:200)
SS1:複属性回復
雷属性の味方のHPを回復(効果値:40)、複属性が光属性だとさらに回復(効果値:40)
【必要正解数:0/3】
SS1:複属性回復
チェインプラス2の効果、さらに雷・光属性の味方全体のHPを回復(効果値:40)、複属性が雷・光属性ならさらに回復(効果値:40)
【必要正解数:0/3】
SS2:複属性回復
チェインプラス2の効果、さらに雷属性の味方のHPを回復(効果値:40)、複属性が光属性だとさらに回復(効果値:40)
【必要正解数:3/6】
SS2:複属性回復
チェインプラス4の効果、さらに雷・光属性の味方全体のHPを回復(効果値:40)、複属性が雷・光属性ならさらに回復(効果値:40)
【必要正解数:2/5
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②雷属性攻撃力アップII
③雷属性HPアップII
④パネルブーストII・雷
⑤九死一生I
⑥ファストスキルIII
⑦複属性攻撃力アップ<雷I・光III>
⑧複属性HPアップ<雷I・光III>
⑨敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針を無効化
⑩バトル終了後にHP回復I
潜在能力
①パネルブーストIV・雷
②雷属性攻撃力アップV
③雷属性HPアップV
④敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印・SPスキル封印を無効化
⑤ファストスキルIII
⑥複属性攻撃力アップV
⑦複属性HPアップV
⑧ダメージアップI&HPダウンV
⑨バトル終了後にHP回復I
⑩九死一生I
L時潜在能力
①攻撃力アップX
②HPアップX
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

さくら&小狼

さくら&小狼の評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:40コスト:50
HP:6235HP:8135
攻撃力:3343攻撃力:4043
AS1:回復・複属性攻撃強化
火属性の味方を回復(効果値:10)し、攻撃力もアップ(効果値:30)。複属性が水属性だとさらに攻撃力アップ(効果値:30)
AS1:回復・複属性攻撃強化
火・水属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50)
AS2:回復・複属性攻撃強化
火属性の味方を回復(効果値:13)し、攻撃力もアップ(効果値:30)。複属性が水属性だとさらに攻撃力アップ(効果値:30)
AS2:回復・複属性攻撃強化
火・水属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50)
EXAS条件
EXAS条件
「チェインが15以上」を達成
EXAS効果
EXAS効果ダメージブロック
条件を達成している間、味方全体の2500以下の全属性ダメージを無効化
SS1:精霊強化
4ターンの間、味方全体を徐々に回復しダメージを軽減、さらに攻撃力をアップ(効果値:15、15、100)(発動中行動不可)
【必要正解数:1/4】
SS1:精霊強化
4ターンの間、味方全体に継続回復と全属性ダメージ軽減、攻撃力アップの効果を付与(効果値:15、15、150)(発動中自分のみ行動不可)
【必要正解数:1/4】
SS2:精霊強化
4ターンの間、味方全体を徐々に回復しダメージを軽減、さらに攻撃力をアップ(効果値:25、25、150)(発動中行動不可)
【必要正解数:3/6】
SS2:精霊強化
6ターンの間、味方全体に継続回復と全属性ダメージ軽減、攻撃力アップの効果を付与(効果値:40、25、250)(発動中自分のみ行動不可)
【必要正解数:3/6】
潜在能力
①パネルブーストII・火
②複属性攻撃力アップ<火II・水I>
③複属性HPアップ<火II・水I>
④パネルブーストII・火
⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑥経験値取得量アップII
⑦ファストスキルIII
⑧複属性攻撃力アップV
⑨複属性HPアップV
⑩バトル終了後にHP回復I
潜在能力
①パネルブーストIV・火
②火・水属性攻撃力アップV
③火・水属性HPアップV
④敵スキルの封印・SPスキル封印・アンサースキル封印を無効化
⑤経験値取得量アップII
⑥ファストスキルIII
⑦複属性攻撃力アップV
⑧複属性HPアップV
⑨バトル終了後にHP回復I
⑩九死一生I
L時潜在能力
①複属性攻撃力アップ<火II・水I>
②敵スキルの封印を無効化
③九死一生I
L時潜在能力
①火・水属性攻撃力アップIV

さくらコラボガチャ登場精霊まとめ

天上岬3【2/16解放】0

ファム

ファムの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:62コスト:74
HP:2735HP:3045
攻撃力:5526攻撃力:7136
AS1:攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、デッキ内の<主属性:雷、複属性:水>の精霊数が多いほどさらにアップ(効果値:60)(上限:5段階)
AS1攻撃・快調攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、デッキ内の<主属性:雷、複属性:水>の精霊数が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:500)
AS2:攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、デッキ内の<主属性:雷、複属性:水>の精霊数が多いほどさらにアップ(効果値:60)(上限:5段階)
AS2攻撃・快調攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、デッキ内の<主属性:雷、複属性:水>の精霊数が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:500)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに3回正解する」または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果貫通
3ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:1200)
SS1:蓄積解放大魔術・破
敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:60万オーバーダメージで7000)(※協力バトル及び一部クエストは無効)
【必要正解数:0/5】
SS1:蓄積解放大魔術・破
敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:60万オーバーダメージで9000)(※協力バトル及び一部クエストは無効)
【必要正解数:0/5】
SS2:蓄積解放大魔術・破
敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:60万オーバーダメージで7000)(※協力バトル及び一部クエストは無効)
【必要正解数:0/5】
SS2:蓄積解放大魔術・破
敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:60万オーバーダメージで9000)(※協力バトル及び一部クエストは無効)
【必要正解数:0/5】
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②複属性攻撃力アップ<雷II・水I>
③複属性HPアップ<雷II・水I>
④パネルブーストII・雷
⑤ファストスキルV
⑥複属性攻撃力アップ<雷I・水III>
⑦複属性HPアップ<雷I・水III>
⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑨敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②水・雷属性攻撃力アップV
③水・雷属性HPアップV
④パネルブーストII・雷
⑤ファストスキルV
⑥複属性攻撃力アップV
⑦複属性HPアップV
⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑨敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①攻撃力アップXX
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

フェルチ

フェルチの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:53コスト:73
HP:4885HP:5185
攻撃力:6819攻撃力:8619
AS1:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70) (上限:4段階)
AS1:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階)
AS2:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70) (上限:4段階)
AS2:連撃
敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに2回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果貫通・追撃
2ターンの間、ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:1200)、さらに敵単体に全属性弱体化を付与(効果値:30、継続ターン:2)
SS1:カウンター(チャージ)
2ターンの間、敵のスキルを受けるたびにスキルチャージ+1し、のろいを受けた時さらに+3チャージ
【必要正解数:2/6】
SS1:カウンター(チャージ)
3ターンの間、敵のスキルを受けるたびにスキルチャージ+1し、のろいを受けた時さらに+3チャージ
【必要正解数:1/5
SS2:カウンター(チャージ)
4ターンの間、敵のスキルを受けるたびにスキルチャージ+1し、のろいを受けた時さらに+7チャージ
【必要正解数:5/9】
SS2:カウンター(チャージ)
5ターンの間、敵のスキルを受けるたびにスキルチャージ+1し、のろいを受けた時さらに+7チャージ
【必要正解数:4/8
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②雷属性攻撃力アップIV
③雷属性HPアップIV
④敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑤純属性攻撃力アップIV・雷
⑥純属性HPアップIV・雷
⑦ファストスキルII
⑧パネルブーストII・雷
⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑩ファストスキルII
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②雷属性攻撃力アップV
③雷属性HPアップV
④敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑤純属性攻撃力アップV・雷
⑥純属性HPアップV・雷
⑦ファストスキルII
⑧パネルブーストII・雷
⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑩ファストスキルII
L時潜在能力
①雷属性攻撃力アップII
②攻撃力アップX
L時潜在能力
①雷属性攻撃力アップII
②攻撃力アップX

リグス&メーベル

リグス&メーベルの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:57コスト:74
HP:3845HP:4055
攻撃力:8044攻撃力:9344
AS1:属性特効
雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:250)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階)
AS1:属性特効
雷・光属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400)、HP50%以上ならさらに特効ダメージアップ(効果値:400)
AS2:属性特効
雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階)
AS2:属性特効
雷・光属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:500)、HP50%以上ならさらに特効ダメージアップ(効果値:400)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに5回正解する」、「2色のパネルに2回正解する」、「3色のパネルに1回正解する」のいずれかを達成
EXAS効果
EXAS効果全体化
2ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:2000)
SS1:時限大魔術
スキル反射を無視し、3ターン後に敵単体へ闇属性のダメージ(効果値:3000)(上限設置数:5)
【必要正解数:0/1】
SS1:時限大魔術
スキル反射を無視し、2ターン後に敵単体へ闇属性のダメージ(効果値:4500)(上限設置数:5)
【必要正解数:0/1】
SS2:時限大魔術
スキル反射を無視し、3ターン後に敵単体へ闇属性のダメージ(効果値:6000)(上限設置数:5)
【必要正解数:0/2】
SS2:時限大魔術
スキル反射を無視し、2ターン後に敵単体へ闇属性のダメージ(効果値:9000)(上限設置数:5)
【必要正解数:0/2】
潜在能力
①パネルブーストII・火
②火属性攻撃力アップIV
③火属性HPアップIV
④敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑤純属性攻撃力アップIV・火
⑥純属性HPアップIV・火
⑦ファストスキルII
⑧パネルブーストII・火
⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①パネルブーストII・火
②火属性攻撃力アップV
③火属性HPアップV
④敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑤純属性攻撃力アップV・火
⑥純属性HPアップV・火
⑦ファストスキルII
⑧パネルブーストII・火
⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①攻撃力アップXX
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

フモーフ&ヤネット

フモーフ&ヤネットの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:52コスト:73
HP:7825HP:9525
攻撃力:3810攻撃力:4310
AS1:攻撃強化・ガード
全属性のダメージを10%軽減し、デッキに単色の精霊が多いほど、水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:15)(上限:5段階)
AS1:攻撃強化・ガード
水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)し、全属性ダメージを10%軽減、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:10、1)(上限:5段階)
AS2:攻撃強化・ガード
全属性のダメージを10%軽減し、デッキに単色の精霊が多いほど、水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:20)(上限:5段階)
AS2:攻撃強化・ガード
水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、全属性ダメージを10%軽減、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:10、1)(上限:5段階)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに2回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果ダメージブロック・EX強化
10ターンの間、味方全体の2000以下の全属性ダメージを無効化し、味方全体に回復と攻撃力アップの効果(効果値:5、25)、EX-ASの精霊なら回復と攻撃力アップの効果(効果値:20、250)
SS1:精霊強化
味方全体で1ターン溜めた後、10ターンの間、味方全体を徐々に回復しダメージを軽減、さらに攻撃カアップ(効果値:30、30、350)(発動中行動不可)
【必要正解数:1/5】
SS1:精霊強化
1ターン溜めた後、50ターンの間、味方全体に継続回復と全属性ダメージ軽減、攻撃力アップの効果を付与(効果値:30、30、350)(発動中自分のみ行動不可)
【必要正解数:0/1
SS2:精霊強化
味方全体で1ターン溜めた後、15ターンの間、味方全体を徐々に回復しダメージを軽減、さらに攻撃カアップ(効果値:30、30、450)(発動中行動不可)
【必要正解数:4/8】
SS2:精霊強化
50ターンの間、味方全体に継続回復と全属性ダメージ軽減、攻撃力アップの効果を付与(効果値:30、30、450)(発動中自分のみ行動不可)
【必要正解数:4/8】
潜在能力
①パネルブーストII・水
②水属性攻撃力アップIV
③水属性HPアップIV
④ファストスキルII
⑤純属性攻撃力アップIV・水
⑥純属性HPアップIV・水
⑦ファストスキルII
⑧パネルブーストII・水
⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑩バトル終了後にHP回復I
潜在能力
①パネルブーストII・水
②水属性攻撃力アップV
③水属性HPアップV
④ファストスキルII
⑤純属性攻撃力アップV・水
⑥純属性HPアップV・水
⑦ファストスキルII
⑧パネルブーストII・水
⑨敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑩バトル終了後にHP回復I
L時潜在能力
①水属性攻撃力アップIII
②HPアップV
L時潜在能力
①水属性攻撃力アップIV
天上岬3ガチャ登場精霊まとめ

バレンタイン2017【2/16解放】0

エリス

エリスの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:47コスト:74
HP:2635HP:2935
攻撃力:7695攻撃力:10515
AS1:連撃
敵単体を6回連続攻撃(効果値:150)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階)
AS1連撃・快調攻撃
敵単体を6回連続攻撃(効果値:150)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:650)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500)
AS2:連撃
敵単体を6回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階)
AS2連撃・快調攻撃
敵単体を6回連続攻撃(効果値:250)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:650)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500)
EXAS条件
EXAS条件
「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成
EXAS効果
EXAS効果貫通・チェインプラス
1ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:900)、さらにチェインプラス3の効果
SS1:反動大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:750)(スキル使用後、1ターン封印状態に)
【必要正解数:2/5】
SS1:反動大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:2000)、HP50%以下ならさらにダメージアップ(効果値:2000)、さらに味方全体のHPを回復(効果値:50)(スキル使用後、7ターンの間、自分のみ封印)
【必要正解数:1/4
SS2:反動大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:1050)(スキル使用後、1ターン封印状態に)
【必要正解数:5/8】
SS2:反動大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:4000)、HP50%以下ならさらにダメージアップ(効果値:4000)、さらに味方全体のHPを回復(効果値:50)(スキル使用後、7ターンの間、自分のみ封印)
【必要正解数:3/6
潜在能力
①純属性攻撃力アップIV・雷
②純属性HPアップIV・雷
③水属性ダメージ軽減II
④パネルブーストIV・雷
⑤雷属性攻撃力アップIV
⑥雷属性HPアップIV
⑦九死一生II
⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑨ファストスキルIII
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①雷属性攻撃力アップX
②雷属性HPアップX
③水属性ダメージ軽減II
④パネルブーストIV・雷
⑤全属性ダメージ軽減I
⑥敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑦ファストスキルIII
⑧ダメージアップI&HPダウンV
⑨チェインブーストI
⑩九死一生II
L時潜在能力
①攻撃力アップX
②HPアップV
③全属性ダメージ軽減I
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

フレイ

フレイの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:51コスト:69
HP:8365HP:9565
攻撃力:3265攻撃力:4565
AS1:回復
水属性の味方を回復(効果値:14)
AS1回復・攻撃強化
味方全体のHPを回復(効果値:14)し、攻撃力をアップ(効果値:75)、パネルが2色ならさらに回復(効果値:4)、3色ならさらに回復(効果値:10)
AS2:回復
水属性の味方を回復(効果値:17)
AS2回復・攻撃強化
味方全体のHPを回復(効果値:17)し、攻撃力をアップ(効果値:75)、パネルが2色ならさらに回復(効果値:4)、3色ならさらに回復(効果値:13)
EXAS条件
EXAS条件
「クイズに1回正解する」を達成
EXAS効果
EXAS効果チェインプラス・チェインカウンター
2ターンの間、チェインプラス4とチェインガードの効果、敵スキル<チェイン封印>・<チェイン解除>・<チェイン減少>を受けたならさらにチェインプラス10の効果
SS1:ブースト
4ターンの間味方のMAXHPを毎ターン10%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:90)、平均解答が早いほどさらにアップ(効果値:40)(上限値:160)。さらに極稀にクリティカル
【必要正解数:4/7】
SS1特殊パネル変換
ジャンルパネルにチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)、パネルの色が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:3、2)
【必要正解数:0/3
SS2:ブースト
5ターンの間味方のMAXHPを毎ターン10%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:140)、平均解答が早いほどさらにアップ(効果値:40)(上限値:160)。さらに極稀にクリティカル
【必要正解数:7/10】
SS2:ブースト
20ターンの間、味方全体のMAXHP10%を毎ターン消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:300)、さらに20%の確率でクリティカル、20チェインでクリティカル率アップ(効果値:20)、40チェインでさらにクリティカル率アップ(効果値:20)
【必要正解数:0/5
潜在能力
①パネルブーストIV・水
②九死一生I
③火属性ダメージ軽減II
④妖精HPアップV
⑤妖精攻撃力アップV
⑥水属性攻撃力アップIV
⑦水属性HPアップIV
⑧ファストスキルIII
⑨敵スキルの回復反転を無効化
⑩バトル終了後にHP回復I
潜在能力
①パネルブーストIV・水
②火属性ダメージ軽減II
③妖精HPアップV
④妖精攻撃力アップV
⑤水属性攻撃力アップX
⑥水属性HPアップX
⑦敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印・回復反転を無効化
⑧バトル終了後にHP回復I
⑨ファストスキルV
⑩九死一生I
L時潜在能力
①HPアップV
②水属性攻撃力アップII
③敵スキルのアンサースキル封印を無効化
L時潜在能力
①水属性攻撃力アップIII
②敵スキルのスキルディスチャージを無効化
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イベント報酬精霊【2/12解放】0

ニンブルウィット

ニンブルウィットの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:38コスト:57
HP:4549HP:6249
攻撃力:2124攻撃力:3524
AS1:回復
味方全体のHPを回復(効果値:12)
AS1:回復
味方全体のHPを回復(効果値:13)
AS2:回復
味方全体のHPを回復(効果値:14)
AS2:回復
味方全体のHPを回復(効果値:15)
SS1:回復
味方全体のHPを回復する(効果値:50)
【必要正解数:1/4】
SS1ステータスアップ
味方全体の攻撃力とHPを500アップ、EX-ASの精霊が多いほど、さらに攻撃力とHPをアップ(効果値:500)(上限値:3000)、さらにHPを回復(効果値:50)
【必要正解数:0/4】
SS2:ステータスアップ
味方全体の攻撃力を500アップ(上限値:2000)、さらにHPを回復(効果値:50)
【必要正解数:3/6】
SS2:ステータスアップ
味方全体の攻撃力とHPを500アップ、EX-ASの精霊が多いほど、さらに攻撃力とHPをアップ(効果値:1000)(上限値:4500)、さらにHPを回復(効果値:50)
【必要正解数:4/8
潜在能力
①HPアップII
②ファストスキルI
③パネルブースト・火
④火属性攻撃力アップI
⑤ファストスキルII
⑥パネルブーストII・火
⑦戦士攻撃力アップII
⑧火属性HPアップII
⑨複属性攻撃力アップ<火I・雷II>
⑩複属性HPアップ<火I・雷II>
潜在能力
①火・雷属性攻撃力アップV
②ファストスキルII
③パネルブーストIV・火
④火・雷属性HPアップV
⑤ファストスキルII
⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑦複属性攻撃力アップV
⑧複属性HPアップV
⑨バトル終了後にHP回復I
⑩九死一生I
L時潜在能力
①九死一生I
②HPアップIV
L時潜在能力
①火・雷属性攻撃力アップIV

若菜

若菜の評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:61コスト:62
HP:3055HP:3075
攻撃力:8296攻撃力:8396
AS1:攻撃強化・属性特効
水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70)し、3チェインで火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:325)
AS1:攻撃強化・属性特効
水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70)し、3チェインで火・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:325)
AS2:攻撃強化・属性特効
水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70)し、3チェインで火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:425)
AS2:攻撃強化・属性特効
水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70)し、3チェインで火・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:425)
EXAS条件
「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成
EXAS条件
「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成
EXAS効果:全体化・貫通
1ターンの間、ASを全体化し、ガード・ダメージブロックを貫通、さらにダメージアップ(効果値:500)
EXAS効果:全体化・貫通
1ターンの間、ASを全体化し、ガード・ダメージブロックを貫通、さらにダメージアップ(効果値:500)
SS1:反動大魔術・蝕
1クエストに1回のみ、スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:精霊数×800)(スキル使用後、3ターンの間、味方全体を封印)
【必要正解数:3/7】
SS1:反動大魔術・蝕
1クエストに1回のみ、スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:精霊数×1000)(スキル使用後、3ターンの間、味方全体を封印)
【必要正解数:3/7】
SS2:反動大魔術・蝕
1クエストに1回のみ、スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:精霊数×1300)(スキル使用後、3ターンの間、味方全体を封印)
【必要正解数:6/10】
SS2:反動大魔術・蝕
1クエストに1回のみ、スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:精霊数×1500)(スキル使用後、3ターンの間、味方全体を封印)
【必要正解数:6/10】
潜在能力
①パネルブーストII・水
②水属性攻撃力アップV
③水属性HPアップV
④パネルブーストII・水
⑤ファストスキルIV
⑥敵スキルの封印を無効化
⑦純属性攻撃力アップV・水
⑧純属性HPアップV・水
⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①パネルブーストII・水
②水属性攻撃力アップV
③水属性HPアップV
④パネルブーストII・水
⑤ファストスキルIV
⑥敵スキルの封印を無効化
⑦純属性攻撃力アップV・水
⑧純属性HPアップV・水
⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①攻撃力アップXX
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

ソルテリア

ソルテリアの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:53コスト:60
HP:3105HP:2915
攻撃力:4408攻撃力:5358
AS1:全体攻撃
敵全体へのダメージアップ(効果値:50)、5チェインでさらにダメージアップ(効果値:50)
AS1:全体攻撃
敵全体へのダメージアップ(効果値:50)、5チェインでダメージアップ(効果値:50)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:50)
AS2:全体攻撃
敵全体へのダメージアップ(効果値:80)、5チェインでさらにダメージアップ(効果値:50)
AS2:全体攻撃
敵全体へのダメージアップ(効果値:80)、5チェインでダメージアップ(効果値:50)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:50)
EXAS条件
「クイズに正解する」を2回達成
EXAS条件
「クイズに正解する」を2回達成
EXAS効果:連続化
1ターンの間、ASを2回発動し、ダメージアップ(効果値:100)
EXAS効果:連続化
1ターンの間、ASを2回発動し、ダメージアップ(効果値:100)
SS1:大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ火・雷属性のダメージ(効果値:120)、HP50%以下ならさらにダメージアップ(効果値:300)
【必要正解数:2/4】
SS1統一大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ雷・火属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ雷・火属性が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:1000、1000)、HP50%以下なら雷属性ダメージ上限値を2000にアップし、味方全体のHPを回復(効果値:50)
【必要正解数:1/4】
SS2:大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ火・雷属性のダメージ(効果値:200)、HP50%以下ならさらにダメージアップ(効果値:700)
【必要正解数:4/6】
SS2統一大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ雷・火属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ雷・火属性が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:2000、2000)、HP50%以下なら雷属性ダメージ上限値を4000にアップし、味方全体のHPを回復(効果値:50)
【必要正解数:3/6】
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②火・雷属性攻撃力アップII
③火・雷属性HPアップII
④パネルブーストII・雷
⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑥九死一生I
⑦ファストスキルII
⑧複属性攻撃力アップV
⑨複属性HPのアップV
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②火・雷属性攻撃力アップV
③火・雷属性HPアップV
④パネルブーストII・雷
⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑥ファストスキルIII
⑦複属性攻撃力アップV
⑧複属性HPのアップV
⑨ダメージアップI&HPダウンV
⑩九死一生I
L時潜在能力
①攻撃力アップXV
②火・雷属性攻撃力アップI
L時潜在能力
①攻撃力アップXV
②火・雷属性攻撃力アップI

ライヴァン

ライヴァンの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:51コスト:57
HP:2325HP:2725
攻撃力:4867攻撃力:5567
AS1:分散攻撃
10チェインで敵全体へ分散攻撃(効果値:700)
AS1:分散攻撃
敵全体へ分散攻撃(効果値:100)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:600)
AS2:分散攻撃
10チェインで敵全体へ分散攻撃(効果値:780)
AS2:分散攻撃
敵全体へ分散攻撃(効果値:200)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:600)
SS1:激化大魔術
敵単体へ水・雷属性の5回連続ダメージ(効果値:800)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:3段階)
【必要正解数:11/2】
SS1:激化大魔術
敵単体へ水・雷属性の5回連続ダメージ(効果値:975)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:3段階)
【必要正解数:11/2】
SS2:激化大魔術
敵単体へ水・雷属性の5回連続ダメージ(効果値:800)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:3段階)
【必要正解数:11/2】
SS2:激化大魔術
敵単体へ水・雷属性の5回連続ダメージ(効果値:975)、発動する度に効果値が2倍アップ(上限:3段階)
【必要正解数:11/2】
潜在能力
①セカンドファストIII
②水・雷属性攻撃力アップIV
③水・雷属性HPアップIV
④パネルブーストII・雷
⑤セカンドファストIII
⑥パネルブーストII・雷
⑦セカンドファストIII
⑧複属性攻撃力アップIV
⑨複属性HPアップIV
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①セカンドファストIII
②水・雷属性攻撃力アップV
③水・雷属性HPアップV
④パネルブーストIV・雷
⑤セカンドファストIII
⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑦セカンドファストIII
⑧複属性攻撃力アップV
⑨複属性HPアップV
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①攻撃力アップXV
L時潜在能力
①攻撃力アップXX
チョコレートミュージアム攻略&報酬まとめ

フェアリーコード1【2/1解放】0

ソウヤ

ソウヤの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:70コスト:74
HP:3915HP:3815
攻撃力:5935攻撃力:6635
AS1:攻撃
敵単体へダメージアップ(効果値:100)、20チェインでダメージアップ(効果値:1400)、40チェインでさらにダメージアップ(効果値:1500)
AS1:攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、20チェインでダメージアップ(効果値:1400)、40チェインでさらにダメージアップ(効果値:1500)
AS2:攻撃
敵単体へダメージアップ(効果値:200)、20チェインでダメージアップ(効果値:1400)、40チェインでさらにダメージアップ(効果値:1500)
AS2:攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、20チェインでダメージアップ(効果値:1400)、40チェインでさらにダメージアップ(効果値:1500)
EXAS条件
「クイズに正解する」を5回達成
EXAS条件
「クイズに5回正解する」または「2色以上のパネルに3回正解する」を達成
EXAS効果:連続化
2ターンの間、ASを3回発動し、さらにダメージアップ(効果値:100)
EXAS効果:連続化
2ターンの間、ASを3回発動し、ダメージアップ(効果値:100)
SS1:パネルリザーブ
2ターンの間、2箇所のジャンルパネルを火・闇属性化し、チェインがプラス4の効果を付与
【必要正解数:0/3】
SS1:パネルリザーブ
2ターンの間、2箇所のジャンルパネルを火・闇属性化し、チェインプラスの効果を付与(効果値:5)、40チェイン以上なら3ターンの間、全てのジャンルパネルを火・闇属性化し、チェインプラスと攻撃力アップの効果を付与(効果値:5、100)
【必要正解数:0/3】
SS2:パネルリザーブ
2ターンの間、全てのジャンルパネルを火・闇属性化し、チェインがプラス5の効果を付与
【必要正解数:2/6】
SS2:パネルリザーブ
2ターンの間、全てのジャンルパネルをALL属性化し、チェインプラスの効果を付与(効果値:6)、40チェイン以上なら5ターンの間、全てのジャンルパネルをALL属性化し、チェインプラスと攻撃力アップの効果を付与(効果値:6、200)
【必要正解数:2/5
潜在能力
①パネルブーストII・火
②火属性攻撃力アップII
③火属性HPアップII
④パネルブーストII・火
⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑥全属性ダメージ軽減I
⑦ファストスキルII
⑧複属性攻撃力アップV
⑨複属性HPアップV
⑩ファストスキルII
潜在能力
①パネルブーストII・火
②火属性攻撃力アップV
③火属性HPアップV
④パネルブーストII・火
⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑥全属性ダメージ軽減I
⑦ファストスキルIII
⑧複属性攻撃力アップV
⑨複属性HPアップV
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①HPアップX
②攻撃力アップX
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

ディギィ

ディギィの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:63コスト:74
HP:2645HP:2955
攻撃力:5695攻撃力:7195
AS1:攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、デッキ内の<主属性:火、複属性:水>の精霊数が多いほどさらにアップ(効果値:60)(上限:5段階)
AS1:攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、デッキ内の<主属性:火、複属性:水>の精霊数が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:500)
AS2:攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、デッキ内の<主属性:火、複属性:水>の精霊数が多いほどさらにアップ(効果値:60)(上限:5段階)
AS2:攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、デッキ内の<主属性:火、複属性:水>の精霊数が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:500)
EXAS条件
「クイズに正解する」を4回達成
EXAS条件
「クイズに3回正解する」または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成
EXAS効果:貫通
3ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、さらにダメージアップ(効果値:1200)
EXAS効果:貫通
3ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:1200)
SS1:蓄積解放大魔術・破
敵全体へ火属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:60万オーバーダメージで7000)(※協力バトル及び一部クエストは無効)
【必要正解数:0/5】
SS1:蓄積解放大魔術・破
敵全体へ火属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:60万オーバーダメージで9000)(※協力バトル及び一部クエストは無効)
【必要正解数:0/5】
SS2:蓄積解放大魔術・破
敵全体へ火属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:60万オーバーダメージで7000)(※協力バトル及び一部クエストは無効)
【必要正解数:0/5】
SS2:蓄積解放大魔術・破
敵全体へ火属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:60万オーバーダメージで9000)(※協力バトル及び一部クエストは無効)
【必要正解数:0/5】
潜在能力
①パネルブーストII・火
②火属性攻撃力アップII
③火属性HPアップII
④パネルブーストII・火
⑤ファストスキルV
⑥複属性攻撃力アップV
⑦複属性HPアップV
⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑨敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①パネルブーストII・火
②火・水属性攻撃力アップV
③火・水属性HPアップV
④パネルブーストII・火
⑤ファストスキルV
⑥複属性攻撃力アップV
⑦複属性HPアップV
⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑨敵スキルのスキルディスチャージを無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①攻撃力アップXX
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

タツマ

タツマの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:58コスト:74
HP:4805HP:4605
攻撃力:7699攻撃力:8799
AS1:連撃
敵単体を4回連続攻撃(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)
AS1連撃・属性の加護
敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、デッキの主属性が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:350)(上限:3段階)
AS2:連撃
敵単体を4回連続攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)
AS2連撃・属性の加護
敵単体を4回連続攻撃(効果値:300)、デッキの主属性が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:350)(上限:3段階)
EXAS条件
「チェインが5以上」を達成
EXAS条件
「チェインが5以上」を達成
EXAS効果:全体化
条件を達成している間、ASを全体化し、さらにダメージアップ(効果値:1000)
EXAS効果全体化・貫通
条件を達成している間、ASを全体化し、ガード・属性吸収を貫通、さらにダメージアップ(効果値:1000)
SS1:無属性変化
1ターンの間、水属性の味方を無属性に変え、ダメージを25%軽減し、さらに攻撃力アップの効果を付与(効果値:200)
【必要正解数:1/4】
SS1:無属性変化
2ターンの間、味方全体を無属性に変化、さらに全属性ダメージ軽減と攻撃力アップの効果を付与(効果値:50、300)、自分と同属性の隣接する味方が少ないほど、さらに攻撃力アップ(効果値:500)(上限:2段階)
【必要正解数:0/2
SS2:無属性変化
2ターンの間、水属性の味方を無属性に変え、ダメージを50%軽減し、さらに攻撃力アップの効果を付与(効果値:300)
【必要正解数:3/6】
SS2パネル爆破大魔術
スキル反射を無視し、パネルを消費(一部の特殊なパネルを除く)し、消費したパネルの属性の数だけ敵全体へダメージ(効果値:550)、自分と同属性の隣接する味方が少ないほど、さらにダメージアップ(効果値:250)(上限:2段階)
【必要正解数:3/5
潜在能力
①パネルブーストII・水
②水属性攻撃力アップIV
③水属性HPアップIV
④ファストスキルIII
⑤純属性攻撃力アップIV・水
⑥純属性HPアップIV・水
⑦全属性ダメージ軽減I
⑧パネルブーストII・水
⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑩九死一生I
潜在能力
①ファストスキルII
②全属性攻撃力アップV
③全属性HPアップV
④敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑤全属性攻撃力アップV
⑥全属性HPアップV
⑦全属性ダメージ軽減I
⑧ダメージアップI&HPダウンV
⑨パネルブーストIV・水
⑩九死一生I
L時潜在能力
①HPアップX
②攻撃力アップX
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

リレイ

リレイの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:68コスト:74
HP:4825HP:5035
攻撃力:5320攻撃力:6120
AS1:属性特効
7チェインで火・闇属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:800)、15チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:1000)
AS1:属性特効
火・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400)、7チェインで特効ダメージアップ(効果値:400)、15チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:1100)
AS2:属性特効
7チェインで火・闇属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:900)、15チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:1000)
AS2:属性特効
火・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:500)、7チェインで特効ダメージアップ(効果値:400)、15チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:1100)
EXAS条件
「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成
EXAS条件
「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成
EXAS効果:全体化・チェインプラス
2ターンの間、ASを全体化し、さらにダメージアップ(効果値:300)、チェインプラス3の効果
EXAS効果:全体化・チェインプラス
2ターンの間、ASを全体化し、さらにダメージアップ(効果値:300)、さらにチェインプラス3の効果
SS1:弱体化大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ(効果値:100)、さらに1ターンの間、敵の光属性に対する防御力を弱体化(効果値:100)
【必要正解数:2/6】
SS1:弱体化大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ(効果値:100)、さらに1ターンの間、敵の光属性に対する防御力を弱体化(効果値:110)
【必要正解数:2/6】
SS2:弱体化大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ(効果値:100)、さらに1ターンの間、敵の光属性に対する防御力を弱体化(効果値:150)
【必要正解数:6/10】
SS2:弱体化大魔術
スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ(効果値:100)、さらに1ターンの間、敵の光属性に対する防御力を弱体化(効果値:160)
【必要正解数:6/10】
潜在能力
①パネルブーストII・水
②水属性攻撃力アップIII
③水属性HPアップIII
④パネルブーストII・水
⑤ファストスキルII
⑥複属性攻撃力アップV
⑦複属性HPアップV
⑧ファストスキルII
⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑩心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る)
潜在能力
①パネルブーストII・水
②水属性攻撃力アップV
③水属性HPアップV
④パネルブーストII・水
⑤ファストスキルII
⑥複属性攻撃力アップV
⑦複属性HPアップV
⑧ファストスキルII
⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑩心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る)
L時潜在能力
①攻撃力アップXX
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

ミホロ

ミホロの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:57コスト:74
HP:3965HP:4175
攻撃力:8009攻撃力:9209
AS1:属性特効
水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:250)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階)
AS1:属性特効
水・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400)、HP50%以上ならさらに特効ダメージアップ(効果値:400)
AS2:属性特効
水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階)
AS2:属性特効
水・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:500)、HP50%以上ならさらに特効ダメージアップ(効果値:400)
EXAS条件
「クイズに正解する」を5回達成、または「2色以上のパネルに正解する」を2回達成
EXAS条件
「クイズに5回正解する」、「2色のパネルに2回正解する」、「3色のパネルに1回正解する」のいずれかを達成
EXAS効果:全体化
2ターンの間、ASを全体化し、さらにダメージアップ(効果値:2000)
EXAS効果:全体化
2ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:2000)
SS1:時限大魔術
スキル反射を無視し、3ターン後に敵単体へ光属性のダメージ(効果値:3000)(上限設置数:5)
【必要正解数:0/1】
SS1:時限大魔術
スキル反射を無視し、2ターン後に敵単体へ光属性のダメージ(効果値:4500)(上限設置数:5)
【必要正解数:0/1】
SS2:時限大魔術
スキル反射を無視し、3ターン後に敵単体へ光属性のダメージ(効果値:6000)(上限設置数:5)
【必要正解数:0/2】
SS2:時限大魔術
スキル反射を無視し、2ターン後に敵単体へ光属性のダメージ(効果値:9000)(上限設置数:5)
【必要正解数:0/2】
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②雷属性攻撃力アップIV
③雷属性HPアップIV
④敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑤純属性攻撃力アップIV・雷
⑥純属性HPアップIV・雷
⑦ファストスキルII
⑧パネルブーストII・雷
⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②雷属性攻撃力アップV
③雷属性HPアップV
④敵スキルのSPスキル封印を無効化
⑤純属性攻撃力アップV・雷
⑥純属性HPアップV・雷
⑦ファストスキルII
⑧パネルブーストII・雷
⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①攻撃力アップXX
L時潜在能力
①攻撃力アップXX

ルミスフィレス

ルミスフィレスの評価進化前との比較

スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。

進化前進化後
コスト:69コスト:74
HP:3255HP:3155
攻撃力:6232攻撃力:7032
AS1:攻撃
敵単体へダメージアップ(効果値:100)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:1400)
AS1:攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、20チェインでダメージアップ(効果値:1400)、40チェインでさらにダメージアップ(効果値:1500)
AS2:攻撃
敵単体へダメージアップ(効果値:200)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:1400)
AS2:攻撃
敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、20チェインでダメージアップ(効果値:1400)、40チェインでさらにダメージアップ(効果値:1500)
EXAS条件
「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成
EXAS条件
「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成
EXAS効果:貫通・チェインプラス
3ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、さらにダメージアップ(効果値:400)、チェインプラス3の効果
EXAS効果:貫通・チェインプラス
3ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:400)、さらにチェインプラス3の効果
SS1:Lカウント大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ火・雷属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中のレジェンドモード発動回数に応じてダメージアップ(上限値:20回で3000)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
【必要正解数:1/4】
SS1:Lカウント大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ火・雷属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中のレジェンドモード発動回数に応じてダメージアップ(上限値:20回で4000)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
【必要正解数:1/4】
SS2:Lカウント大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ火・雷属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中のレジェンドモード発動回数に応じてダメージアップ(上限値:20回で3000)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
【必要正解数:1/4】
SS2:Lカウント大魔術
スキル反射を無視し、敵全体へ火・雷属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中のレジェンドモード発動回数に応じてダメージアップ(上限値:20回で4000)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません)
【必要正解数:1/4】
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②ファストスキルI
③雷属性攻撃力アップII
④雷属性HPアップII
⑤パネルブーストII・雷
⑥ファストスキルII
⑦複属性攻撃力アップV
⑧複属性HPアップV
⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化
⑩心眼・破
潜在能力
①パネルブーストII・雷
②ファストスキルIII
③火・雷属性攻撃力アップV
④火・雷属性HPアップV
⑤パネルブーストII・雷
⑥複属性攻撃力アップV
⑦複属性HPアップV
⑧敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化
⑨心眼・破(敵のスキル反射時の行動を見破る)
⑩ダメージアップI&HPダウンV
L時潜在能力
①攻撃力アップXX
L時潜在能力
①攻撃力アップXX
フェアリーコード1ガチャ登場精霊まとめ

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