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【黒猫のウィズ】嗚呼マニ1.1 ハード4攻略&デッキ構成

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【黒猫のウィズ】嗚呼マニ1.1 ハード4攻略&デッキ構成

嗚呼ヒューマニゼーション1.1のハード4の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

嗚呼マニ1.1攻略&報酬まとめ
イベントガチャ精霊
おくらぴおくらぴチーロチーロセヴァリンセヴァリン

【目次】

サブクエスト主属性が水のみ
4回以上or全問エクセレント
1体も倒れず
初回クリア報酬クリスタルクリスタル1個

攻略まとめ0

編集中

おすすめ精霊0

おすすめ精霊

編集中

攻略デッキ

編集中

1戦目攻略0

攻略まとめ

編集中

敵データ

嗚呼マニ1.1 ハード4攻略&デッキ構成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左/物質右/物質
200万200万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期右/1T周期
先制ジャンル変化(左上・右上/文系・理系&光闇属性変換+攻撃力ダウン(-500)/20T)
先制火水雷無属性&カウンター系攻撃ガード(75%/全体10T)
先制リバースフィールド(火水雷光闇属性対象/文系・理系:0、それ以外:-1、不正解:-2/20T)
①防御貫通攻撃(全体約8000)
②防御貫通攻撃(全体約4000)
【②くり返し】
①リバースフィールド(火水雷光闇属性対象/正解時:-1、不正解:-2/20T)
②防御貫通攻撃(全体約4000)
【②くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、闇属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

2戦目攻略0

攻略まとめ

編集中

敵データ

嗚呼マニ1.1 ハード4攻略&デッキ構成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左/物質中/物質右/物質
200万200万200万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制耐性&弱体化(AS:90%軽減&SS:1.5倍弱体化/全体10T)
先制ダメージブロック(300万/全体10T)
先制無属性&カウンター系攻撃ガード(100%/全体10T)
先制火水雷属性吸収(0%/単体10T)
先制行動なし
①全体約5000
②ADゲージダウン(-20)
【①〜②くり返し】
※50チェイン以上で怒り
①火水雷属性特効(全体約4000/対闇光:全体約1000(1500))
【①くり返し】
※2体倒れると怒り
①ADゲージダウン(-20)
②全体約5000
【①〜②くり返し】
※SPスキル総使用回数0回以下で怒り

敵行動パターン(怒り後)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制チェイン封印(20T)
先制行動封印(全体6T)
先制ステータスアップ(HP+400万/単体∞T)先制ステータスアップ(HP+300万/全体∞T)
先制火水雷属性吸収(0%/全体10T)
①ADゲージダウン(-20)&防御貫通攻撃(全体約5000)
【①くり返し】
①属性特効(対闇:全体約1000)&防御貫通攻撃(全体約3500)
【①くり返し】
①ADゲージダウン(-20)&防御貫通攻撃(全体約5000)
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

3戦目攻略0

攻略まとめ

編集中

敵データ

嗚呼マニ1.1 ハード4攻略&デッキ構成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左/物質中/物質右/物質
300万300万300万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制行動なし先制時間跳躍(EXAS・フィールド・解答時間/99T)
先制ジャンル変化(左上・右上/文系・理系&光闇属性変換+攻撃力ダウン(-500)/20T)
先制鉄壁防御(全体2T)
①火水雷属性特効(全体約4000/対闇光:全体約1000(1500))
②スキルディスチャージ(-5)
【①〜②くり返し】
※SPスキル総使用回数0回以下で怒り
①防御貫通攻撃(全体約5000)&ADゲージダウン(-20)
②防御貫通攻撃(全体約7000)
【①〜②くり返し】
※この戦闘中のSPスキル使用回数2回以上で怒り

死亡時行動
ADゲージダウン(-40)
①のろい(全効果解除&攻撃力&HP-3000/全体5T)&スキルディスチャージ(-99)
②のろい(全効果解除&攻撃力&HP-3000/全体5T)
【②くり返し】
※この戦闘中のSPスキル使用回数1回以上で怒り

敵行動パターン(怒り後)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制ステータスアップ(HP+300万/全体∞T)
先制耐性&弱体化(AS:90%軽減&SS:1.01倍弱体化/全体10T)
先制行動なし先制時間跳躍(敵/2T)
先制スキルチャージ(+1/対象:光闇)
①属性特効(対闇:全体約1000)
②ステータスアップ(攻撃力+2%/全体∞T)&防御貫通攻撃(全体約4000)
【①〜②くり返し】
①全体約5000
【①くり返し】

死亡時行動
ADゲージダウン(-40)
①全体約2000
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

ボス戦攻略0

攻略まとめ

編集中

敵データ

嗚呼マニ1.1 ハード4攻略&デッキ構成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左/物質中/物質右/物質
400万1000万
【強敵】
400万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制無属性&カウンター系攻撃ガード(100%/全体10T)
先制バリアウォール(500万/全体)
先制スキル反射(残滅大魔術)
先制火水雷属性吸収(0%/単体10T)
先制行動なし
①ADゲージダウン(-20)
②全体約4000
【①〜②くり返し】
※15チェイン以下で怒り

死亡時行動
スキルディスチャージ(-99)
①全体約4000&回復(20%/全体)
【①くり返し】
※HP75%未満で怒り
①火水雷属性特効(全体約5000/対闇光:全体約2000(3000))
②ADゲージダウン(-20)
【①〜②くり返し】
※50チェイン以上で怒り

敵行動パターン(怒り後)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制ジャンル変化(左上・右上/文系・理系&光闇属性変換+攻撃力ダウン(-500)/20T)
先制リバースフィールド(火水雷光闇属性対象/正解時:-1、不正解:-2/20T)
先制耐性&弱体化(AS:90%軽減&SS:1.5倍弱体化/全体1T)
先制火水雷属性吸収(50%/単体10T)
先制チェイン解除
先制のろい(全効果解除&攻撃力&HP-3000/全体6T)
先制行動封印(全体6T)
①ADゲージダウン(-20)&防御貫通攻撃(全体約4000)
【①くり返し】

死亡時行動
スキルディスチャージ(-99)
①防御貫通攻撃(全体約4500)
②耐性&弱体化(SS:100%軽減&AS:1.25倍弱体化/全体1T)&防御貫通攻撃(全体約4500)
③防御貫通攻撃(全体約9000)
④耐性&弱体化(AS:90%軽減&SS:1.5倍弱体化/全体1T)&防御貫通攻撃(全体約9000)
【①〜④くり返し】
①ADゲージダウン(-20)&防御貫通攻撃(全体約4000)
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、闇属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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