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【黒猫のウィズ】零の英雄 超高難度 古の決戦攻略&デッキ構成

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【黒猫のウィズ】零の英雄 超高難度 古の決戦攻略&デッキ構成

想刻ノ魔道士Ⅲ ~零の英雄~の超高難度 古の決戦の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

零の英雄攻略&報酬まとめ

【目次】

サブクエスト主属性が闇のみ
1体も倒れず
12ターン以内
初回クリア報酬クリスタルクリスタル1個
サブクエコンプ老剣士の一刀老剣士の一刀

攻略まとめ0

特殊勝利クエスト15ターン以内に累計ダメージ180億に到達
攻略のポイント
  • 5T攻略と10T以上攻略がある
  • チェインプラスが多いと即死行動

5T攻略と10T以上攻略がある

超高難度は「累計ダメージ180億」を出せばクリアとなる特殊なクエスト。ボスは存在するが、ボスのHPは300億と桁違いに高く、倒す必要はない。主な攻略方法は2つあり、それぞれで編成や立ち回りが変化する。なお割合削りはほぼ無効になっているので注意。

5T攻略の場合

4T目までにボス以外を全て倒し、5T目にAS10倍パネル&属性弱体化スキルで累計180億ダメージを出す。4T目までのターゲットの振り分けに注意が必要となる。

10T以上攻略の場合

5T目までに右上を倒してAS10倍パネルを出現させ、10T目以降にAS10倍パネル&属性弱体化スキルで累計180億ダメージを出す。6~10T目は耐久しよう。

チェインプラスが多いと即死行動

中以外の敵は1~5T目までは30チェイン以上で、6~10T目までは50チェイン以上で怒る。怒り時は先制で「のろい&防御貫通攻撃」があり、全滅してしまう。チェイン数に注意して立ち回る必要がある。

おすすめ精霊/潜在結晶0

超おすすめ精霊

エマエマ(クリスマス2024)
・最大効果値3.9倍の闇属性弱体化
・結晶無効化時、全体攻撃SSを毎ターン使用可能
ヴィルジリオヴィルジリオ(零の英雄)
・最大1万8000の純属性強化(ステータスアップ)
ボスののろい(HP-5万)を無効化できる

限界突破・純属性強化

ハルハルシュリシュリディートリヒディートリヒ
・限界突破+ステータスアップはテンプレとして編成しよう。

純属性闇の攻略向け精霊

リニーダリニーダアリシュデムアリシュデムアシュタルアシュタル
アルドベリクアルドベリクネルヴァネルヴァアイスキュロスアイスキュロス
・10T以上攻略の場合全体攻撃SSを編成しよう。
・連結パネル生成やアクセルフィールドで、スキルの回転率を上げよう。

おすすめ潜在結晶/精霊大結晶

結晶内容
再構築の結晶〈AS攻撃倍率アップ無効〉再構築の結晶〈AS攻撃倍率アップ無効〉 / Cost30
ADゲージのB〜Sランクで発動するAS攻撃倍率アップの効果を無効化
丑ヶ崎猛一郎丑ヶ崎猛一郎 / 精霊大結晶
2ターンの間、解答時間に特殊効果を付与(4秒未満で回復(効果値:15)、3秒未満で軽減(効果値:15)、2秒未満で状態異常回復、1秒未満でダメージ強化(効果値:800))

攻略デッキ

ユーザー投稿ピックアップ0

【クリアターン】5T(解答:10問)

精霊&マナ
ハルハルヴィルジリオヴィルジリオエマエマアシュタルアシュタルネルヴァネルヴァ
+400+400+400+400+400
潜在結晶
ゴーレムゴーレムクロードクロード昏眼昏眼試験勉強試験勉強再構築再構築
知識の結晶知識の結晶ドラム缶ドラム缶ヘアサーペヘアサーペ狂信者ペン狂信者ペンマヴロマヴロ
精霊大結晶助っ人デッキコスト(最大)
なしディートリヒ闇属性1200アップ446

【クリアターン】5T(解答:8問)

※惺眼による運要素あり

【クリアターン】10T

※パネル&クリティカルに運要素あり

精霊&マナ
ハルハルヴィルジリオヴィルジリオアリシュデムアリシュデムコテツコテツ特別なカード特別なカード
+400+400+400+400+400
潜在結晶
アドヴェリアドヴェリゴーレムゴーレムヘアサーペヘアサーペ吉兆の鷹吉兆の鷹昏眼昏眼
魔神双剣魔神双剣マヴロマヴロ瑠璃揚羽瑠璃揚羽護身銃護身銃攻撃+1000攻撃+1000
精霊大結晶助っ人デッキコスト(最大)
丑ヶ崎猛一郎丑ヶ崎猛一郎
(AS特殊変化)
ディートリヒ闇属性1200アップ
攻撃系アップ系結晶
441

ボス戦(1~5T)攻略0

攻略まとめ

倒す順番に注意しよう

取り巻きは死亡時行動で有利な行動をしてくるが、倒す順番に注意する必要がある。5T攻略の場合同時撃破を、11T以上攻略の場合右上を撃破できるようにターゲットをして攻撃をしよう。

中の行動④に注意

中の行動④の「のろい」は対策無しでは非常に立ち回りが難しくなる。10T以上の攻略ではヴィルジリオ(零の英雄)が必須級になってくる。
5T攻略の場合覇眼の欠片〈惺眼〉を使用して中を1T遅延し、「のろい」を受けない立ち回りも可能だ。

敵データ

零の英雄 超高難度 古の決戦攻略&デッキ構成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/神族右上/神族
800万800万
②(①)
左下/神族中/神族右下/神族
800万300億
【強敵】
【増援】(5T周期)
800万
②(①)-②(①)

※同じ数字は同時撃破推奨

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制逃走準備(4T)先制逃走準備(4T)
①水属性特効(全体約12万/対他:全体約1000)
②パネルリザーブ(全パネル/闇変換+自傷10&攻撃力ダウン(-500)/3T)
③属性特効(対闇:全体約1000)
④ADゲージダウン(-57以上)
※30チェイン以上で怒り

死亡時行動
耐性&弱体化(SS:100%軽減&AS:10倍弱体化/全体1T)
①光属性特効(全体約12万/対他:全体約1000)
②割合攻撃(約50%/全体)
③属性特効(対闇:全体約1000)
④ADゲージダウン(-40)
※30チェイン以上で怒り

死亡時行動
パネルリザーブ(1パネル/闇変換+AS10倍/1T)
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制耐性&弱体化(SS:100%軽減&AS:1.5倍弱体化/全体6T)先制スキル反射(防御貫通攻撃)
先制鉄壁防御(6T)
先制恐怖(<主属性:闇>以外対象/HP99%でAS・SPスキル封印)
先制耐性&弱体化(AS:100%軽減&SS:1.1倍弱体化/単体6T)
先制属性反転(全体99T)
①雷属性特効(全体約12万/対他:全体約1000)
②ADゲージダウン(-40)
③属性特効(対闇:全体約1000)
④逃走
※30チェイン以上で怒り

死亡時行動
時間跳躍(敵/1T)
①全体約6000
②防御貫通攻撃(全体約6000)
③潜在結晶強奪(2個/全体2万)
④のろい(全効果解除&攻撃力&HP-5万/全体1T)
⑤防御貫通攻撃(全体約1万2000)

※10ターン後怒り
①火属性特効(全体約12万/対他:全体約1000)
②属性反転(全体98T)
③属性特効(対闇:全体約1000)
④逃走
※30チェイン以上で怒り

死亡時行動
時間跳躍(敵/1T)

敵行動パターン(怒り後)

左上/1T周期右上/1T周期
先制のろい&防御貫通攻撃(5連撃)先制のろい(全効果解除&攻撃力&HP-5万/全体98T)&防御貫通攻撃(5連撃)
①防御貫通攻撃(5連撃)

死亡時行動
耐性&弱体化(SS:100%軽減&AS:10倍弱体化/全体1T)
①防御貫通攻撃(5連撃)

死亡時行動
パネルリザーブ(1パネル/闇変換+AS10倍/1T)
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制のろい&防御貫通攻撃(全体約2万の5連撃)なし先制のろい&防御貫通攻撃(5連撃)
①防御貫通攻撃(全体約2万の5連撃)

死亡時行動
時間跳躍(敵/1T)
なし①防御貫通攻撃(5連撃)

死亡時行動
時間跳躍(敵/1T)

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

ボス戦(6~10T)攻略0

攻略まとめ

耐久パート

6~10T目までは取り巻きが撃破時に即死行動をしてくる為、ダメージ値を稼ぐことができない。耐久をして11T目以降にダメージを稼ごう。

中の敵スキル「暴れる」に注意

中は6T目から10T目まで毎ターン「暴れる」をしてくる。取り巻きは死亡時行動で即死行動をしてくる為、倒してはいけない。毎ターン闇属性吸収を利用して敵を回復させて耐久をしよう。

敵スキル<暴れる>
全体に固定ダメージ&発動した敵以外の敵に固定ダメージ(固定ダメージには属性あり)&ステータスアップ

敵データ

零の英雄 超高難度 古の決戦攻略&デッキ構成の画像

敵行動パターン(増援)

左上/神族右上/神族
1000万1000万
逃走逃走
左下/神族中/神族右下/神族
1000万300億
【強敵】
【増援】(5T周期)
1000万
逃走-逃走

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/3T周期右上/3T周期
先制行動なし先制行動なし
⑥逃走準備(3T)
⑦-
⑧-
⑨パネルリザーブ(1パネル/闇変換+スキルチャージ10/5T)
※50チェイン以上で怒り

死亡時行動
防御貫通攻撃
⑥パネル変換(闇属性変換+自傷10)&逃走準備(3T)
⑦-
⑧-
⑨のろい(全効果解除&攻撃力-5万/全体10T)
※50チェイン以上で怒り

死亡時行動
防御貫通攻撃
左下/3T周期中/1T周期右下/3T周期
先制行動なし先制行動なし先制行動なし
⑥逃走準備(3T)
⑦-
⑧-
⑨耐性&弱体化(SS:1%軽減&AS:20倍弱体化/全体1T)
※50チェイン以上で怒り

死亡時行動
防御貫通攻撃(全体約2万の5連撃)
⑥闇属性吸収(300%/全体3T)&暴れる(精霊全体1万2000&敵全体500万&ダメージアップ(15%/単体4T))
⑦暴れる(精霊全体1万3799&敵全体約575万&ダメージアップ(30%/単体3T))
⑧暴れる(精霊全体1万5599&敵全体約650万&ダメージアップ(45%/単体2T))
⑨暴れる(精霊全体1万7399&敵全体約725万&ダメージアップ(60%/単体1T))
⑩暴れる(精霊全体1万9199&敵全体約800万)

※10ターン後怒り
⑥逃走準備(3T)
⑦-
⑧-
⑨耐性&弱体化(AS:1%軽減&SS:100倍弱体化/全体1T)
※50チェイン以上で怒り

死亡時行動
防御貫通攻撃

敵行動パターン(怒り後)

左上/1T周期右上/1T周期
先制のろい&防御貫通攻撃(5連撃)先制のろい(全効果解除&攻撃力&HP-5万/全体98T)&防御貫通攻撃(5連撃)
①防御貫通攻撃(5連撃)

死亡時行動
防御貫通攻撃(5連撃)
①防御貫通攻撃(5連撃)

死亡時行動
防御貫通攻撃(5連撃)
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制のろい&防御貫通攻撃(全体約2万の5連撃)先制法則反転チェイン(-100〜+500/5T)
先制無属性&カウンター系攻撃ガード(100%/全体98T)
先制のろい&防御貫通攻撃(5連撃)
①防御貫通攻撃(5連撃)

死亡時行動
防御貫通攻撃(全体約2万の5連撃)
-①防御貫通攻撃(5連撃)

死亡時行動
防御貫通攻撃(5連撃)

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

ボス戦(11~15T)攻略0

攻略まとめ

スキルを出し切りダメージを出そう

中は毎ターン闇属性弱体化をしてくる。弱体化を有効に使い180億ダメージを目指そう。

取り巻きの妨害に注意

取り巻きの敵は毎ターンADゲージダウンや時間跳躍など厄介な行動をしてくる。敵行動を見て次のターン何をしてくるかを把握して立ち回ろう。

敵データ

零の英雄 超高難度 古の決戦攻略&デッキ構成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/神族右上/神族
2000万2000万
--
左下/神族中/神族右下/神族
2000万300億
【強敵】
2000万
---

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
⑪ADゲージダウン(-76以上)
⑫ADゲージダウン(-50以上)
⑬時間跳躍(検証中)
⑭防御貫通攻撃(全体約5000)
⑮ADゲージダウン(-40以上)
⑪割合攻撃(約50%/全体)
⑫割合攻撃(約50%/全体)
⑬割合攻撃(約50%/全体)
⑭時間跳躍(フィールド/1T)
⑮防御貫通攻撃(全体約5000)
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制行動なし先制行動なし
⑪時間跳躍(フィールド/4T)
⑫防御貫通攻撃(全体約5000)
⑬時間跳躍(検証中)
⑭防御貫通攻撃(全体約5000)
⑮時間跳躍(フィールド/4T)
⑪~⑮反動攻撃(全体約1万5000/反動:闇属性弱体化5倍/1T)&ステータスアップ(攻撃力+10%/単体∞T)⑪全属性弱体化(1.5倍/全体98T)
⑫時間跳躍(フィールド/3T)
⑬防御貫通攻撃(全体約5000)
⑭全属性弱体化(1.5倍/全体98T)
⑮時間跳躍(フィールド/3T)

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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