想刻ノ魔道士Ⅲ ~零の英雄~の4-1~2の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。
零の英雄攻略&報酬まとめ4-1~2共通 | 主属性が雷のみ 30ターン以内 平均解答時間が7秒以内 |
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初回クリア報酬 | クリスタル1個 |
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攻略まとめ0
攻略について
精霊の育成を済ませれば問題なく勝てる
黒猫のウィズは精霊の育成が比較的簡単だ。そのためクエストの難易度は「最終進化&フル強化&フル覚醒」が前提で作られている。
どんなに強い最新の精霊を手に入れていたとしても、育成が不十分であれば最新のイベントをクリアするのは難しい。まずは手持ちの充実に時間をかけてからイベントクエストに挑戦しよう。
イベントクエスト挑戦に必要なことまとめ1戦目攻略0
敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左上/神族 | 右上/神族 | ||||
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10万 | 10万 | ||||
① | ① | ||||
左下/神族 | 中/神族 | 右下/神族 | |||
15万 | 15万 | 15万 | |||
① | ① | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
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先制行動なし | 先制行動なし | ||||
①回復(10%/全体) ②全体約500 【①〜②くり返し】 | ①全体約500 ②回復(10%/全体) 【①〜②くり返し】 | ||||
左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
先制行動なし | 先制AD上昇率ダウン(0.5倍/99T) | 先制行動なし | |||
①全体約300 【①くり返し】 | ①全体約500 【①くり返し】 | ①全体約300 【①くり返し】 |
※敵からのダメージ量は、雷属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
2戦目攻略0
敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左上/神族 | 右上/神族 | ||||
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15万 | 15万 | ||||
① | ① | ||||
左下/神族 | 中/神族 | 右下/神族 | |||
20万 | 25万 | 20万 | |||
① | ① | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
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先制行動なし | 先制行動なし | ||||
①回復(10%/全体) ②全体約500 【①〜②くり返し】 | ①全体約500 ②回復(10%/全体) 【①〜②くり返し】 | ||||
左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
先制行動なし | 先制火水雷光無属性&カウンター系攻撃ガード(50%/単体99T) | 先制行動なし | |||
①全体約500 ②ADゲージダウン(-10) 【①〜②くり返し】 | ①全体約500 【①くり返し】 ※4体倒れると怒り | ①ADゲージダウン(-10) ②全体約500 【①〜②くり返し】 |
敵行動パターン(怒り後)
左上 | 右上 | ||||
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先制行動なし | 先制行動なし | ||||
なし | なし | ||||
左下 | 中/1T周期 | 右下 | |||
先制行動なし | 先制蘇生(50%/全体) | 先制行動なし | |||
なし | ①防御貫通攻撃(全体約500) 【①くり返し】 | なし |
3戦目攻略0
敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左上/神族 | 右上/神族 | ||||
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20万 | 20万 | ||||
① | ① | ||||
左下/神族 | 中/神族 | 右下/神族 | |||
20万 | 25万 | 20万 | |||
① | ① | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
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先制行動なし | 先制行動なし | ||||
①チェイン封印(3T) ②全体約500 【①〜②くり返し】 | ①全体約500 ②チェイン解除 【①〜②くり返し】 | ||||
左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
先制行動なし | 先制のろい(攻撃力-5000/全体5T) | 先制行動なし | |||
①SPスキル封印(全体3T) ②全体約500 【①〜②くり返し】 | ①全体約750 ②回復(10%/全体)&防御貫通攻撃(全体約750) 【①〜②くり返し】 | ①全体約500 ②AS封印(全体3T) 【①〜②くり返し】 |
ボス戦攻略0
4-1敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左上/神族 | 右上/神族 | ||||
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25万 | 25万 | ||||
① | ① | ||||
左下/神族 | 中/神族 | 右下/神族 | |||
25万 | 60万 【強敵】 | 25万 | |||
① | ① | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
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先制行動なし | 先制行動なし | ||||
①チェイン封印(3T) ②全体約500 【①〜②くり返し】 | ①全体約500 ②チェイン解除 【①〜②くり返し】 | ||||
左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
先制スキルディスチャージ(-3) | 先制火水雷光無属性&カウンター系攻撃ガード(50%/全体99T) | 先制行動なし | |||
①全体約500 ②回復(10%/全体)&防御貫通攻撃(全体約500) 【①〜②くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約750) ②防御貫通攻撃(全体約750) 【①〜②くり返し】 ※HP70%未満で怒り | ①ADゲージダウン(-10)&全体約500 ②ADゲージダウン(-10)&防御貫通攻撃(全体約500) 【①〜②くり返し】 |
敵行動パターン(怒り後)
左上 | 右上 | ||||
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先制行動なし | 先制行動なし | ||||
なし | なし | ||||
左下 | 中/1T周期 | 右下 | |||
先制行動なし | 先制行動なし | 先制行動なし | |||
なし | ①防御貫通攻撃(全体約1000) 【①くり返し】 | なし |
4-2敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左上/神族 | 右上/神族 | ||||
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30万 | 30万 | ||||
① | ① | ||||
左下/神族 | 中/神族 | 右下/神族 | |||
30万 | 80万 【強敵】 | 30万 | |||
① | ② | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
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先制行動なし | 先制行動なし | ||||
①全体約500 ②回復(10%/全体)&防御貫通攻撃(全体約500) 【①〜②くり返し】 | ①ADゲージダウン(-10)&全体約500 【①くり返し】 | ||||
左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
先制スキルディスチャージ(-3) | 先制死の秒針(全体7T) 先制鉄壁防御(99T) | 先制行動なし | |||
①SPスキル封印(全体3T) ②全体約500 【①〜②くり返し】 | ①全体約500 【①くり返し】 ※4体倒れると怒り | ①全体約500 ②AS封印(全体3T) 【①〜②くり返し】 |
敵行動パターン(怒り後)
左上 | 右上 | ||||
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先制行動なし | 先制行動なし | ||||
なし | なし | ||||
左下 | 中/1T周期 | 右下 | |||
先制行動なし | 先制ステータスリセット 先制物理カウンター(500/単体99T) | 先制行動なし | |||
なし | ①防御貫通攻撃(全体約1500) ②防御貫通攻撃(全体約1500)&回復(20%/単体) 【①〜②くり返し】 | なし |
※敵からのダメージ量は、雷属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
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